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移动版又落后 《行尸走肉:新边界》第四章公布

更新时间:2017-04-28 16:17

作者:匿名

在游戏圈里最会讲故事的游戏厂商Telltale最近再次被推到了风口浪尖上,其旗下作品《行尸走肉》系列一直是边讲着故事边出着新章节,这不,近日T社对外宣布了《行尸走肉》系列第四章“血浓于水”(ThickerThanWater)的上架时间,本来这是让玩家挺高兴的一件事,但T社偏偏要扫大家的兴,因为移动版的上架时间被延后了。

此前,官方公布的游戏上架时间(包括PC版、主机版)为本月25日,如今这些版本已经全部上架,但至于移动版本开发商表示将会在本周末正式推出,至于为何要延迟几天,T社方面并没有给出明确的解释。

《行尸走肉:新边界》在画面上比起此前的T社作品要优秀不少,游戏中的角色形象设计均在满足玩家欣赏口味的同时加上了一些美漫的风格,并且对于画面之感也做出了一定的提升。虽然角色动作僵硬的老毛病依然没有改变,但战斗过程中的掉帧现象得到了解决,总体来说也能够在一定程度上提升玩家的游戏体验。

而在剧情方面,新故事也在紧接前两季情节的情况下,突出了“家”这个主题,特别是如今的第四章《血浓于水》更是直接从标题就开始走心,而在正式的剧情当中,成员之间也将面临真正的考验,是独自存货还是与家人共同进退呢?都需要玩家考虑再三。

当然在玩家比较关心的玩法上,新作也将于T社此前的作品相同,主要以QTE(QuickTimeEvent-快速反应事件)为基础,游戏的剧情会按照程序自动进行,而玩家只需要在关键的节点上做出选择或者及时战斗即可。当然,这样的设定也就要求玩家必须在极短的时间之内迅速做出选择。毕竟如果稍加犹豫,那么你很可能就会被敌人直接KO导致游戏结束。此外,游戏中也有一些互动解谜的小地方需要玩家动动脑筋,不过从整体上来看,这些谜题的难度都不算太高。毕竟是T社的游戏嘛,玩家只需要睁大眼镜好好欣赏就好了。

本作将于本周末正式推出,游戏的故事性自然没得说,T社讲故事的能力相信各位玩家都懂,不过需要提醒一下的是,根据Steam版玩家的反馈,游戏虽然有中文,但基本上属于机翻,对于语言方面比较在意的玩家可要小心了!

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