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电影般的叙事 油画感的呈现 《父与子》简评

更新时间:2017-04-28 16:15

作者:匿名

没有中文语言的游戏,总是我们心中的一块痛。

虽然我们可能已经阅游戏无数,心中自带中文选项。

但一遇到文本量大、剧情向的游戏,我们还是需要求助于汉化。

(游戏《80天》中的介绍片段)

甚至有时候,我们会因此而错过一些优秀游戏。

今天要介绍的这款游戏,同样没有中文。

但我相信,你一定会喜欢。

《Father and Son》 父与子

看到这个名字你的第一反应是什么?

这个?

这个?

或是这个?

不论是何种联想,这三个字总是有着一定的故事性,这些故事可能开始于一次对话,一次伤痛,一场变故,又或者是一件小事。

《父与子》游戏中的故事,就从父亲的一封信开始说起。

这个与儿子“素未谋面”的父亲在信中说,希望让他去naples那不勒斯看看,那是他曾经工作过的博物馆。

儿子显然一直心中有羁绊,于是便走上了追溯父亲过往的旅程。

点击游戏屏幕左右可以操作人物行走,点击画面上的交互提示可进行场景切换、动作交互等操作。

玩家需要的是在每一天中进行对博物馆的探索,在了解各个艺术品历史的过程中,联系起父亲的经历。寻找异域的神秘女郎,探索古埃及的历史,以及公元前79年在维苏威火山喷发前最后几小时的震撼体验。

游戏的具体剧情在这边不宜透露过多,不过要提醒大家的是,要注意游戏中各个细节元素的表现:

在每一天进入博物馆会有不同的背景演奏音乐。

每一次时空交错的闪回都有着一定的内涵意味。

路途交通方式的变化也暗示着主人公内心的变化...

如果静下心来体验这款游戏,大家的经验是大约50-60分钟可玩通剧情,整个过程就像是看了一部油画形式的电影。

另外,游戏的整体氛围风格很像之前颇受好评的另外一款游戏《世界的尽头》

(游戏《世界的尽头》)

同样油画式的呈现方式,同样是交互电影式的体验方式,

区别在于,一个表达父子亲情,一个讲述男女故事。

当然,有一点也是相同的,没有中文。

但是许多优秀的作品往往能做到――

语言不同,也能从交互体验中学会玩法。

剧情需要,总能从文本以外的表现形式中感受到故事含义。

相对于某些流水线式制作的游戏,操作千篇一律,剧情可有可无,即使是中文界面中文配音,玩家估计也会仿佛选择性免疫一样机械的跳过吧。

无论如何,还是要打起精神,为这些好游戏好好学习一波英语啊!

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