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王者荣耀LOL一起被抄袭?山寨游戏《英雄血战》引发争议

更新时间:2017-04-19 21:17

作者:匿名

最近一款高度疑似国产出口转内销的手游《英雄血战》(HeroesArena)在iOS上架之后迅速引来了争议,游戏被众多玩家认为地图和人物山寨《王者荣耀》,技能山寨《英雄联盟》,调侃其为与国内某擅长“借鉴学习”的大厂形成分庭抗礼之势力,只不过区别在于一个以国内为战场,一个以海外为战场,号称“内外合力,寨无敌手”。

《英雄血战》(HeroesArena)属于美国开发商uCool主要面向海外市场推出的一款5v5MOBA,看游戏名字和图标以及画面大家就知道它大概是怎么回事了。该作此前只有安卓(测试)版,有国内玩家尝试之后统一抱怨外服实在太卡,4月14日,游戏上线各国AppStore,包括中国区。

从评价来看,《英雄血战》的争议性比较大,不少玩家觉得它很好玩,平衡性比较高,有火的趋势,虽然各方面肯定没法跟全球下载第一的《王者荣耀》相抗衡,但是从《王者荣耀》出坑又舍不得这类MOBA手游的人,倾向于选择这款“很像”《王者荣耀》的手游当替代品。

玩的过程中你会发现,《英雄血战》的英雄和《王者荣耀》相似度比较高,界面、地图等等几乎看着就是孪生兄弟,当然人物建模达不到后者的水平,显得比较粗制滥造。在玩法和技能方面还可以看到各种同类游戏的影子,比如《英雄联盟》和《虚荣》等等。由于一个人物带有4个主动技能,比《王者荣耀》里大部分角色的主动技多一个,所以打起来比较有连续性,技能一套打下来爽快而且效率,甚至有时候走位都不用看,直接站着A一套就行了。

由于游戏使用的是国际服务器,国内玩家们热衷于组队与国外玩家一较高下,容易激发竞技欲望。不过根据观察,实际上游戏里可能大部分都是中国玩家,而用户的国旗是可以自由改动的,所以具体情况难以判明。

目前开发商在游戏的宣传上比较低调,游戏的中国本地化并不彻底,虽然全程中文,不过语言是英文,游戏内购显示的价格也是美元单位,这让《英雄血战》充满了“外国”游戏的味道,但有心的玩家早已心知肚明,这就是一个避开国内市场竞争转向海外上线,然后现在又转回来了的山寨擦边球手游。

这不是开发商uCool第一次干这种事了,2014年发生过一起喧嚣的三方诉讼,uCool在美国等地区上架的手游《HeroesCharge》被国内游戏开发商莉莉丝起诉侵权,莉莉丝认为《HeroesCharge》盗用了旗下《刀塔传奇》的ui、人物形象、系统、数值、道具。有趣的事情是,在莉莉丝发起“维权行动”后,暴雪也紧随着起诉莉莉丝的《刀塔传奇》盗用了版权,同样的也将uCool告上了法庭,而上诉理由同样的也是侵权。这场三方诉讼最终并没有公布明确结果。2015年,《Dota2》版权方Valve通过维权行动,下架了北美iOS的《HeroesCharge》,同时iOS《刀塔传奇》也受到打击,慢慢消失于公众玩家眼前。

这次事件后,所谓的“美国独立游戏开发商”uCool被国内网友扒出属于国内公司,团队成员均为中国人,与青岛文明盛世科技有限公司关系密切,uCool经营手游之前,主要是为青岛文明盛世科技推出的页游做海外市场发行。由此看来,不管是《HeroesCharge》还是《英雄血战》的套路为什么都那么熟练,大家也都明白了。

事情说到这里,《英雄血战》这款游戏到底怎么样想必大家心中都有自己的一份答案。奔着MOBA尝鲜去体验一下可以,如果要花费精力和金钱的话,建议大家还是考虑一下开发商的靠谱程度,毕竟很难讲,它会不会变成第二个《HeroesCharge》。

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