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测试PC版《猎天使魔女》 配置亲民没独显也能跑起来

更新时间:2017-04-13 17:51

作者:匿名

《猎天使魔女》终于登陆了PC端,贝姐这位曾经无数玩家的女神,背后还有开发者自己的故事,无论如何,在时隔8年之后,她又一次引爆了游戏圈,不得不说神谷老光头这一波愚人节玩笑开得高明,还能顺便闷声发大财,毕竟是一代经典,遗憾错过的,和打算重温的玩家大有人在,话不多说,游民星空这次也来试玩一下这款PS3的移植作,不知道游戏优化如何?

首先来看看Steam版《猎天使魔女》的PC配置要求,不出所料,的确是非常亲民。

最低配置:

操作系统: Microsoft Windows 7/8/10

处理器: Core i3 3220

内存: 4 GB RAM

图形: Radeon HD6950/GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)

存储空间: 需要20 GB可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7/8/10

处理器: Core i5 4460

内存: 8 GB RAM

图形: Radeon HD7870/Geforce GTX 760或更高(VRAM 2GB起)

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

可见游戏对CPU要求不高,显卡方面,即使推荐的GTX 760也是2013年上市的显卡了,相比较测试机i7-6700K,16 GB内存,GTX 1080的配置,应对这款游戏怎么都是不成问题的,即使这次PC版贝姐也设有4K画质。照例,我们先将游戏设为标准的1080P分辨率,各个画面选项调为最高。

游戏画质选项并不多:抗锯齿、纹理、阴影质量、环境遮蔽光,除了4K,竟然还有时下流行的HDR选项,不过从实际效果看水分应该是有的,于是在1080P+全特效设置下,这时的PC使用状况如下:

不过这和空闲时候区别不是很大,显卡CPU占用都是在百分之十几,内存不到5GB,显存1GB左右,这时的画面表现60帧十分稳定,可见最高帧数应该是锁定了的,比较奇怪的是,游戏的CG部分是锁定30帧的,所以也出现了游戏无比流畅,CG略显卡顿的不寻常现象。

贝姐爱吃棒棒糖

之后是4K画质的下的贝姐测试,其实笔者对于这个4K也是有所怀疑,因为相对1080P的糊成一片,4K分辨率的表现才刚刚赶上如今游戏的一般画质,整体提升明显,不过对于资源的占用也是奇少。

可见cpu和内存占用几乎没变,1080的机能发挥了将近50%,这对于一般显卡就不少了,显存却没有突破2GB,在1.5左右徘徊,所以这个4K的材质应该也不是“很高清”。

4K贝姐

由于游戏所需配置要求的确不高,感觉显卡的存在感不是很强,所以我们来了一次大胆尝试。


我们找到了一台没有独显的办公用电脑,配置如下:

而事实证明,一颗i3-4160也是可以强行跑一下的,不过牺牲略大,也并不能有好的游戏体验,在1080P全低画质下,游戏帧数在15-20之间,作为一款动作游戏玩起来,可以说基本没法玩,而设置成PS3版的900P之后,帧数可以勉强稳定在20帧,这时的PC占用如下:

CPU30%左右,内存3.5GB左右,虽然略卡,简单难度还是可以可以“单机通关”的,不过画面嘛,略惨不忍睹。

总体来说游戏优化是不错的,而贝姐的非凡号召力也赢得了Steam玩家的一致好评,一些觉得卡顿的玩家要注意是不是游戏自动使用了集显,因为只要不是太寒酸的PC,都是可以流畅运行的,有位玩家说的好,趁着小姐姐还登陆国区,先玩大姐姐也是美滋滋。

PC版的键鼠操作适配不错,对于一般玩家足够好用,除了视角移动不大好,鼠标作为主要攻击操作使用起来还是比较简单的,不过由于连招都是“左键左键左键右键右键...”等等组合,最奇葩的不过是“晃动鼠标+点击”,还有锁定目标问题,使得精细的操作不如手柄方便。

最后笔者截取了一些游戏截图,让我们来看看游戏在1080P和4K画面下的对比,大家估计会觉得能开4K绝对不用1080P凑合。截图两张一组,上面为1080P,下面为4K画质。



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