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三国之刃游戏测评,游戏音效画面操作分析

更新时间:2014-11-14 17:17

作者:匿名

今天小编带来的是三国之刃的游戏测评,着重对其音效,画面和操作方面进行分析。

《三国之刃》手游的画风设计效果绝对称得上美轮美奂的,因为《三国之刃》采用的是横屏2D画面,玩家只要轻轻滑动屏幕就会感觉是在欣赏一幅精致绚丽的壁画,画面中的建筑鳞次栉比布局合理恰当,这种紧凑的画面并不会让玩家产生压抑的视觉感受。此外游戏的背景画面也是动静结合,画面中的白云阳光,以及公告栏下的贫民百姓和城墙里的士兵,让人感觉非常有电影画面感。

由于游戏的操作方面的原因,游戏中敌人进攻的方向非左即右毫无新意,这也是它的美中不足之处。但是游戏中的角色以及敌人的技能非常地酷炫,画面中色彩缤纷的光效给整个游戏加布少分。而且游戏快结束时失败者的浮空慢动作也让玩家回味许久。

《三国之刃》手游的背景音乐优雅动听能够很快带动玩家的情绪。但是游戏的其他系统玩法,例如,战斗场景的气氛就很紧张激烈,给玩家一种的急促和不安的感觉。然而三国之刃音效方面的设计也能带给玩家带来逼真、靠谱的听觉享受。美中不足的是在游戏的战斗过程中人物角色自始至终都没有任何的叫声感觉像是被封住了嘴巴,希望官方在这方面能有所改进。

此款游戏的操作也非常的简单,屏幕左下角的按钮是控制左右方向的,而右下角代表基本攻击、跳跃等技能。游戏中只有两个方向可以前进或后退也避免了玩家在操作上的失误,但由于游戏操作没有自由度从而放弃了操作技巧上的学习和研究,因此这种看似简单的操作方式也让玩家觉得操作受到了束缚。

小编今天的游戏测评,对三国之刃的音效画面和操作都进行了个人的分析,当然,这只是个参考,具体如何还是要靠小伙伴们自己去游戏中体验了。


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