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DNF血法二觉刷图/PK推荐加点 哪些技能值得优先加满?

更新时间:2017-03-28 11:27

作者:匿名

DNF血法师二觉加点,血法二觉现已开放,来看看标准的加点方法。

NF血法师刷图加点:

首先,血法师的技能是分为两大类的,一类是B系列技能,一类是非B系列技能,什么是B系列技能呢?说白了就是可以吸收血气的技能,而非B系列的技能则会消耗血气,所以这两类技能是要均衡加点的,如果你只有非B系技能,那么吸收不到血气的,只有B系技能,那么是无法打出伤害的,具体的技能分类如下图所示:

血法师的特殊性在于二觉的sp使用量上,下面就来为大家说明。

我们都知道,大部分职业,二次觉醒为三个主动技能,1个被动技能,分别为75级主动和被动技能,80级主动技能,和二次觉醒技能。下面以狂战士为例:

我们可以看到,二次觉醒的技能(含契约点)满级为:11,7,8,3 消耗的sp分别为880,560,800,700,共2940点,也就是说,如果我们默认要加满二觉技能的话,通常需要预留2940点的sp,但血法师十分特殊,这也是我这几天突然发现的,血法师的二觉技能的等级和其他职业大不相同。

这是一张韩服90级血法师的二次觉醒的加点,我们可以从图中清楚的看到,图中的二次觉醒技能(可以看到是包含契约的)满级为7,7,6,3,那么也就是说和大部分职业都不尽相同,这个是十分让人费解的

风法师和血法师的75级主动技能,我们可以清楚的看到,在不含契约的时候,风法师的75级技能是8级,而血法师却是6级,这也就印证了我上述的观点。那么我说了这么多有什么用呢?我说了这么多废话的目的在于,血法师二次觉醒所需要的sp比其他职业少了很多,少了500多点(经过多方查证,血法师的二次觉醒技能,每级所需要的sp和其他职业相同,也就是说确定可以节省500多点sp),那么我们可以把它们分配到其他技能上去,简单来说就是可以少舍弃一个技能并且加满它,这个设定经过我的猜测,我觉得是策划觉得血法师技能过少,给玩家的一个小福利。那么我们就可以重新考虑二觉之后的加点问题了。可以把之前我们舍不得放弃又不得不放弃的技能加满了。

然后说一下血法师二次觉醒技能的特殊性给我带来的一点启示,它主要关于一件装备:

(图网上找的,因为没上号=。=)为何说到这件左曹,因为这件左曹主要是针对一次觉醒主被动和二次觉醒的小技能来进行加成的,我们知道,血法师二次觉醒的技能等级满级比别人低,那么又要考虑到数据百分比的平衡,只有一种可能,那就是每一级的属性成长是比较高的,那么这件左曹的价值可能比很多职业都要高,当然具体如何等出来做进一步测试,这只是我的猜想,我是想告诉那些刷到这个而没有黄金杯的朋友,这件装备或许也可能是一件不错的选择,毕竟血法师的小技能伤害一般,主要靠大技能进行输出,所以还是可以小小期待一下。

加点其实都看自身的打法和习惯,PK刷图都是一样,看人来,而不是一个固定的东西,所以这里给大家推荐一些优先级高的招牌必满技能,在选择了这些技能后,大家可自由选择。

鲜血燃烧:25级BUFF技能,推荐加满

这个技能是血法师的唯一BUFF技能,而且能够增加攻击力和技能伤害,所以是一个必满的技能。

血腥狩猎:25级主动技能,推荐加满,这个技能伤害不错,用来填补技能的空白期还是不错的。

狱血之牙:30级主动技能,推荐加满出TP,这个技能的伤害不错,而且技能冷却比较快,需要的SP不多,性价比不错的,出TP的话是因为这个版本可以加满四个TP,所以可以加上这个。

血腥炼狱:35级的主动技能,推荐加满,毕竟这个技能可是血法师的主要输出技能之一,所以也是要出TP 的,非常强势的技能。

狱血之噬:45级主动技能,推荐加满出TP,作为血法师的主要招牌技能,当然是要满上的,刷图也是基本靠这个技能来进行爆发的。

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