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LOL极地大乱斗模式会不会有更改 设计师这样答

更新时间:2017-03-27 11:56

作者:匿名

极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。在开始游戏之前,需召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗.那么,极地大乱斗会不会有改动呢?一起听听设计师怎么说。

Q:你有没有考虑让极地大乱斗模式更有竞争力?比如全英雄解锁,或者建立排位赛

A:首先,我们要声明我们没有极地大乱斗模式的大规模改动计划,所以不要期待接下来的版本有相关内容,但我们可以谈一下有关大乱斗的设计讨论。总体来说,这个模式很受欢迎,排队也很健康,意思是有足够多的玩家参与,排队时间不算长,所以我们不想冒着使大乱斗热度下降的风险进行太多改动。

话虽如此,但我们不认为目前英雄分配方式已经完善,我们不支持有些玩家为了获得有限的英雄池而专门创立大乱斗帐号,因为这违背了我们的初衷。所以我们有讨论过是否让英雄池不限于已购买和周免英雄,而是所有英雄,或者是一大堆英雄定期轮换。

此外,大乱斗模式并没有满足玩家用较短时间打一把英雄联盟的需求。大乱斗有时候很快,有时候很长,我不知道这些漫长对局是否如同无尽史诗那样。大乱斗模式缺少绝少终结游戏的决定性时刻。我们有考虑让大乱斗模式尽可能在20-30分钟之间结束,但前提是不影响游戏整体。

我们也知道有些英雄的技能在嚎哭深渊地图并不公平,因为设计之初是为了召唤师峡谷地图,通常我们同意这点,因为大乱斗模式总有一些英雄更有优势,但我们确实有问题考虑对那些问题特别严重的英雄采取行动,比如可笑的巴德。

而由于大乱斗模式存在随机因素,我不确定为它提供排位模式是否合理。也许你一直拿到自己不熟悉的英雄,导致输掉比赛会相当沮丧。另一方面,如果我们希望加入个呢更多重选机制或者其他让玩家获得想要玩的英雄机制,那么这种做法就会破坏大乱斗模式原本的随机英雄本质。也许,大乱斗的本质就不适合于排位。

以上就是小编给大家带来的英雄联盟极地大乱斗会不会改动的最新问答了。

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