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更新时间:2017-03-27 09:45
作者:匿名
7.5版本上线之后,其实改动挺大,像剑魔这种,技能改变之后很多人都没有去好好了解。今天我们在这里说一下天赋的改变,改的比较大的有两个天赋,这里说一下嗜血。
嗜血改了什么?影响又是什么?
嗜血不再提供无限的续航能力
旧版嗜血是你每次普攻都会获得生命偷取,这相当于是一个无限的血瓶。虽然一方面可以提升ADC的生存能力,保持在良好的血线上。但是另一方面却影响了对战的平衡性——在一波2V2对拼之后,即使你获得了血线优势,把敌方AD打到半血以下。但是过了一会儿他依靠天赋以及多兰超强续航的叠加迅速恢复了血线,那你就无法保持你之前获得的优势。从某种程度而言这个天赋反而使得下路的对战变得枯燥无味。
嗜血的功能性大幅提升
旧版嗜血能做到的仅仅是为你提供强大的持续作战能力,因此就会忽略ADC需要的很多属性。而新版嗜血最大的改动,就是可以充能后的普攻可以为ADC提升30%的移动速度。我可以说这30%的移动速度会彻底改变ADC的打法以及定位。
移动速度的加成到底有多重要?这就牵涉到了两类ADC,站桩输出型和走A型。
走A型英雄比较灵活。他们可以一边通过移动改变自己的输出位置一边对敌人输出伤害,寒冰,女警这些英雄就是典型。也正因为这个原因,走A型英雄相比于站桩型英雄更加受欢迎。
站桩输出的最典型英雄还是大嘴。它的特点就是自身没有任何位移能力,在输出时由于特殊的前后摇很难做到边A边走,他只要凭借超远的射程和超高的伤害找到一个安全的位置当一个定点炮台和火力压制就可以了。在团战中找到位置的大嘴可以发挥出极大的作用。但是大嘴的问题就在于线上能力很差。他一旦决定开W输出的话就意味着他固定了自己的位置,就很容易被各种非指向性技能命中被带走。因此,如果大嘴线上有一个类似于小冰锤或者烬的被动加速这种东西,那么他的机动性将会得到很大的提升,甚至也可以做到边A边移动。
可以说有的时候ADC需要的不是更高的输出,而是更安全的输出环境。对于ADC来说,通过频繁移动调整自己的位置就是获得安全的输出环境的方式,我们来看看其他几个ADC常见的天赋。
说到移动速度,还有一个天赋可以提供,风暴骑士的狂涌。但是对于ADC来说,这个天赋并不合适。一方面是因为以大部分ADC持续输出的特性,在早期很难做到2.5秒内打出最大生命值30%的伤害;另一方面,这个天赋有CD时间10秒,而嗜血没有CD时间,如果你能保持频繁攻击和移动触发速度会快有很多。再加上不提供任何续航能力,大部分ADC都会选择嗜血而不是风骑。
嗜血重做后带来的下路玩法改变
用一句话说的话,嗜血重做,使得下路两人组可以更频繁打架,打法从之前的狗住发育变成激进换血。
为什么这么说,原因就在于嗜血带来的爆发移动速度加成。新版嗜血在充能完毕后可以瞬间提供30%移动速度加成。这意味着在ADC利用敌方失误上去蹭一下平A后可以快速抽身回来防止被反打,这样几波下来很容易就能打出血线优势。当层数叠满时ADC可以选择配合辅助直接上去刚一波,获得移动速度加成后选择进一步追击亦或是抽身等下一波攻势。尤其对于一些本身机动性较差的英雄而言,当嗜血充能完毕后将会给他们带来极大的保障,让他们可以及时进攻。
那么利用好新版嗜血的机制,这些ADC将会获得极大的加强,甚至冲击强力AD行列。
深渊巨口 克格莫
大嘴是出了名的后期强前期弱的英雄,前期弱主要就是弱在他的对线能力太过疲软。他自身没有任何机动性,移动速度又不是很高,很容易成为被敌方辅助先手开的对象。如果他能拥有一种提升机动性的能力,他的线上能力将会获得极大的提升,而嗜血,就是这样一个天赋。
天赋18-12-0核心点出嗜血和战斗专注,一个可以保证你获得一定的机动性和续航能力,另一个则可以保证你拥有极高的持续输出能力。
红色攻击力*9,黄色固定护甲*9,蓝色固定魔抗*9 精华攻速*3。这是一套标准的大嘴符文,如果你的敌对阵容中AP英雄较少,AP伤害较低的话,也可以选择这样一套符文。。
最大的区别就是把4个蓝色固定魔抗换成了4个蓝色固定攻击速度,这样的好处是攻速更高,更容易补刀,同时在线上输出伤害的频率也会变得更高,更容易消耗敌人。
出装推荐
尽管W技能不能提供双倍攻速,但是由于大嘴特殊的机制原因决定了他还是适合走特效流而不是纯粹的暴击流。第一件装备还是做出羊刀最大化大嘴的伤害,最好在合成大件之前合一个攻速鞋,这样大嘴的属性更加平滑。第二件大件做出飓风把大嘴的攻击特效伤害提升到机制。后续可以选择破败飓风的组合,破败在新版本获得了加强,攻击力加的更多,伤害也提升更多。最后,不同于其他的ADC,由于大嘴自身属于站桩类型,在后期他必须要一件防御装,如果敌方刺客威胁很大可以出春哥,让队友保护好自己,这样就能保证稳定的伤害。
瘟疫之源 图奇
老鼠和大嘴一样,都是缺乏机动性的英雄,但是老鼠更加像一个刺客,在团战开始时利用大招先杀死敌方关键英雄。但是他的问题仍然在于对线期,虽然叠被动E的引爆伤害很高,但是老鼠自身没有位移很容易被开,而且老鼠严重缺乏续航能力。新版嗜血可以完美解决这两个问题——隐身接近目标平A,利用移动速度加成迅速调整位置输出。同时嗜血可以给老鼠提供很强的生命偷取。当你对线一些线上能力很强的敌人时就可以选择这个天赋。
18-12-0。点出嗜血和战斗专注,和大嘴类似。但是老鼠并不是只能点这个天赋,嗜血可以大幅提升老鼠的线上能力,当你线上打不过或者压力特别大的时候可以考虑这个天赋。如果你能保证对线不崩的情况下,还是推荐带热诚最大化你的输出能力。
还有一种就是18-0-12,这个点法是线上打消耗很皮的一套,线上实在打不过,可以用这套。
符文选择
红色攻击力*9,黄色固定护甲*9,蓝色固定魔抗*9,精华攻速*3。
老鼠是最典型的暴击流英雄,飓风电刀无尽三件套是他的输出姿势。当然在当前版本你还可以选择破败,破败配合大招超强的穿透可以让老鼠打出极高的AOE伤害。后续装备推荐饮血提升续航和输出能力;水银刀提升自己的生存能力防止被控住瞬秒。如果敌方坦克非常肉的话也可以选择轻语。
在我看来嗜血更多的是变成了一个功能性的天赋,相比于线上能力来说,还是热诚和以前的嗜血比较好,打一波的话现在的嗜血很强,不过如果你的辅助是保护性的辅助,可以加血加盾,直接用热诚吧,就是刚。
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作者:匿名
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