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更新时间:2017-03-21 14:15
作者:匿名
迷雾世界手游骨龙怎么打?迷雾世界手游骨龙打法技巧?接下来小编为大家详解一下:
★挑战骨龙
必备英雄:三个无敌,水元素,法师群攻。
骨龙技能:骨刺,线型技能,对一条直线范围内的英雄造成伤害,对命中英雄造成晕眩。由于这个技能读条很快且没有范围提示,所以走位基本躲不开,应对方法便是分散站位,让极少数的英雄吃到。
骨刺囚笼,指定技能,对三个英雄释放骨刺囚笼,英雄被禁锢且无法移动无法攻击并持续受到伤害,但骨笼能被集火烧掉。
三叉戟骨刺,范围技能,覆盖面积较广,被命中会被晕眩,走位躲掉即可。(可以躲在四个圆圈之间的位置)
骨针之舞,骨龙召唤骨针对英雄造成一次较高的伤害并对英雄造成持续30秒的流血伤害。
毁灭,骨龙在技能持续时间内造成三次巨额伤害,注意是三次,不是持续伤害。
骨之刃甲,骨龙获得持续300秒的反伤效果,反伤效应为100%。(不要在意谁死了这种细节!!)
打法:其实打法很简单,重要的是配合与走位,囚笼一定要用法术群攻烧掉,不然被控住的英雄非死即残。
骨针用无敌免疫掉一次性伤害后再用水元素驱散掉持续伤害,这里注意,无敌在读条完成之前释放,而驱散在读条完成之后释放。
之前我说过毁灭是三次伤害,而不是持续性的,那么这里就需要很好的配合与衔接,建议打之前事先商量好无敌的释放顺序。那么这三次无敌分别要何时释放呢?毁灭读条完成前一次,毁灭开始后只剩9秒之前一次,只剩3秒之前一次。这样就能把毁灭的三次伤害完美免疫掉了。
因为骨之刃甲会给骨龙一个反伤的增益,所以在读条完成后,用水元素的驱散即可应对。
好了,了解了这些,下次打挑战骨龙的时候,期待大家把它变成一堆碎骨渣哦。(因为打的时候我在疯狂的截图,所以基本没有走位,结果截完图之后,发现盖亚有个军情侦查员可以看回放好无奈)
★副本骨龙
必备英雄:三个无敌(光明牧师),水元素,群攻法师。
骨龙技能:蚀骨地刺,命中后会被破防,走位躲开即可。
骨刺囚笼,此技能与挑战骨龙效果一致,不再过多解释。
骨矛,命中后会被破防,也是走位躲开即可。
锐骨铠甲,这个技能有些特殊,它读条到2秒左右的时候就开始有伤害了(别的技能都是读条完成才会出伤害),所以需要提前准备,技能效果是骨龙在技能读条期间造成一段持续伤害并获得反伤100%的效果。
埋骨葬送,持续15秒的全屏持续伤害技能,每命中一次都会进行一次破甲,破甲可以叠加,伤害会越来越高。
骨之刃甲,这个技能和锐骨铠甲一样,也是开始读条时就能造成伤害,(具体是不是叫这个名字我也记不太清了,主要是两个技能的视觉效果不一样,我就觉得这应该是两个不同的技能。),效果应该也是骨龙获得反伤100%的效果。(反正解决的办法一样,我是真记不太清了。)
波纹,骨龙降低所有英雄的生命上限,降低效果为最大生命值的50%。
暗影冲击,这个技能是骨龙的狂暴技能,当它只剩一条血的时候就会释放,这是一个线型范围的持续技能,持续时间好像是100秒吧,一次只会选定一个目标(离他最近的),目标死亡或者离他最近的目标改变后会转换下一个最近的目标,所以尽量保证每次只有一个目标被光波范围内。
(这里的技能图并不是副本的那只骨龙,而是幻境的,因为快删档了没有心情去打副本,所以各位看官见谅见谅哈。)
打法:也很简单,因为这只骨龙很多技能都有破甲效果,所以能躲开的技能一定要走位躲开。
这里要注意,因为我之前说过锐骨铠甲和骨之刃甲的特殊性,所以这两个技能也要特殊应对,当骨龙释放两次骨矛之后,会释放锐骨铠甲(开局的时候,骨龙的技能顺序是两次蚀骨,一次囚笼,两次骨矛,然后锐骨。)当骨龙释放完两次蚀骨地刺之后会释放骨之刃甲(锐骨铠甲过后的技能顺序好像是,两次骨矛,一次囚笼,两次蚀骨,我有些记不清了,但可以肯定的是两次蚀骨地刺之后骨龙会释放骨之刃甲。),应对这两个技能的方法就是在它们读条到大约超过2.5秒的时候利用水元素进行驱散,这样既可以解决掉那段持续伤害也可以洗掉反伤,如果不能及时反应,那么可以在骨龙释放完两次骨矛丶两次蚀骨之后就开始蓄力准备。
埋骨葬送,因为技能命中时附带一个可叠加的破甲,所以解决办法便是三个满蓄力的无敌轮流释放,因为该技能持续时间大约15秒左右,而三个满蓄力的无敌能持续大约13秒,无敌虽然不够,但保命还是足够了,埋骨结束之后水元素最好把破甲驱散掉,不然前排会非常危险。这个技能用光牧也能解决,不过有些运气的成分,因为光牧的觉醒技在治疗的同时还有20%的可能驱散自身的减益效果,所以也是可行之招。
波纹,很好解决,直接用水元素驱散掉就行了。
暗影冲击的话可以在骨龙快剩一条血让t转向骨龙的背面(骨龙背面不要站别的英雄),发现肉扛不住了,就把肉拉开换别的英雄抗,总之就是几个英雄轮着抗就好。
队伍里只需要一个t就可以了,其余的人尽量多带些输出。
不过想要碰到这只骨龙,还要先弄死它前面的毒屠夫,不知道有多少小伙伴跪在毒屠夫那,我建议小伙伴组队打毒屠夫的时候最好全员等级25以上战力2万以上,不然真心过不去啊(充满泪水的脸庞),这里稍微讲一下毒屠夫的打法。
首先一个僵尸就行了(两个t也行,但一定要有一个僵尸,而且得配合好),打毒屠夫一定要溜它,你不能站着给它打,不然一下就被砍死了,如果其他英雄被它拉过去,一定要尽快拖走,不然立马变成尸体一具。冲撞用无敌应对即可。
因为冲撞之后立刻就是连斩,所以冲撞开始读条的时候僵尸就准备蓄力觉醒技,当连斩读条到0.5秒的时候僵尸觉醒技就要释放,因为连斩可以打断蓄力,所以不要等连斩开始时才放觉醒技,当连斩只剩5秒的时候,放蓄力满的无敌,(如果是两个肉的话,另一个肉一定要在连斩开始之前跑开,不然就是个炮灰)。
瘟疫的话其实有个小技巧,当觉醒技蓄力的时候是不会受到控制的,所以,瘟疫开始读条的时候,两个肉就开始蓄力抵抗,瘟疫大约在读条完之后有10来秒的时间感染离屠夫很近的英雄,所以蓄力10来秒左右就可以了,蓄力久了估计你不被毒死也会给它砍死(只是蓄力,但是不释放技能)。也可以让英雄都跑开(只有离得近的英雄才会被感染),t来溜他,不过成功率不高。还能用光牧强行抗住瘟疫的伤害,不过还是要溜他,因为伤害根本扛不住。总之释放瘟疫的时候除了t,其余英雄都离他远点。(我也不知道为什么水元素不能驱散瘟疫的效果,可能是个bug吧…)
吞噬腐肉,回血技能,用小炮即可应对,但不要释放其觉醒技,小技能足够了(因为你需要留怒气释放僵尸或者无敌的觉醒技)。
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更新时间:2017-03-21 14:15
作者:匿名
迷雾世界手游骨龙怎么打?迷雾世界手游骨龙打法技巧?接下来小编为大家详解一下:
★挑战骨龙
必备英雄:三个无敌,水元素,法师群攻。
骨龙技能:骨刺,线型技能,对一条直线范围内的英雄造成伤害,对命中英雄造成晕眩。由于这个技能读条很快且没有范围提示,所以走位基本躲不开,应对方法便是分散站位,让极少数的英雄吃到。
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三叉戟骨刺,范围技能,覆盖面积较广,被命中会被晕眩,走位躲掉即可。(可以躲在四个圆圈之间的位置)
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毁灭,骨龙在技能持续时间内造成三次巨额伤害,注意是三次,不是持续伤害。
骨之刃甲,骨龙获得持续300秒的反伤效果,反伤效应为100%。(不要在意谁死了这种细节!!)
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骨针用无敌免疫掉一次性伤害后再用水元素驱散掉持续伤害,这里注意,无敌在读条完成之前释放,而驱散在读条完成之后释放。
之前我说过毁灭是三次伤害,而不是持续性的,那么这里就需要很好的配合与衔接,建议打之前事先商量好无敌的释放顺序。那么这三次无敌分别要何时释放呢?毁灭读条完成前一次,毁灭开始后只剩9秒之前一次,只剩3秒之前一次。这样就能把毁灭的三次伤害完美免疫掉了。
因为骨之刃甲会给骨龙一个反伤的增益,所以在读条完成后,用水元素的驱散即可应对。
好了,了解了这些,下次打挑战骨龙的时候,期待大家把它变成一堆碎骨渣哦。(因为打的时候我在疯狂的截图,所以基本没有走位,结果截完图之后,发现盖亚有个军情侦查员可以看回放好无奈)
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骨刺囚笼,此技能与挑战骨龙效果一致,不再过多解释。
骨矛,命中后会被破防,也是走位躲开即可。
锐骨铠甲,这个技能有些特殊,它读条到2秒左右的时候就开始有伤害了(别的技能都是读条完成才会出伤害),所以需要提前准备,技能效果是骨龙在技能读条期间造成一段持续伤害并获得反伤100%的效果。
埋骨葬送,持续15秒的全屏持续伤害技能,每命中一次都会进行一次破甲,破甲可以叠加,伤害会越来越高。
骨之刃甲,这个技能和锐骨铠甲一样,也是开始读条时就能造成伤害,(具体是不是叫这个名字我也记不太清了,主要是两个技能的视觉效果不一样,我就觉得这应该是两个不同的技能。),效果应该也是骨龙获得反伤100%的效果。(反正解决的办法一样,我是真记不太清了。)
波纹,骨龙降低所有英雄的生命上限,降低效果为最大生命值的50%。
暗影冲击,这个技能是骨龙的狂暴技能,当它只剩一条血的时候就会释放,这是一个线型范围的持续技能,持续时间好像是100秒吧,一次只会选定一个目标(离他最近的),目标死亡或者离他最近的目标改变后会转换下一个最近的目标,所以尽量保证每次只有一个目标被光波范围内。
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这里要注意,因为我之前说过锐骨铠甲和骨之刃甲的特殊性,所以这两个技能也要特殊应对,当骨龙释放两次骨矛之后,会释放锐骨铠甲(开局的时候,骨龙的技能顺序是两次蚀骨,一次囚笼,两次骨矛,然后锐骨。)当骨龙释放完两次蚀骨地刺之后会释放骨之刃甲(锐骨铠甲过后的技能顺序好像是,两次骨矛,一次囚笼,两次蚀骨,我有些记不清了,但可以肯定的是两次蚀骨地刺之后骨龙会释放骨之刃甲。),应对这两个技能的方法就是在它们读条到大约超过2.5秒的时候利用水元素进行驱散,这样既可以解决掉那段持续伤害也可以洗掉反伤,如果不能及时反应,那么可以在骨龙释放完两次骨矛丶两次蚀骨之后就开始蓄力准备。
埋骨葬送,因为技能命中时附带一个可叠加的破甲,所以解决办法便是三个满蓄力的无敌轮流释放,因为该技能持续时间大约15秒左右,而三个满蓄力的无敌能持续大约13秒,无敌虽然不够,但保命还是足够了,埋骨结束之后水元素最好把破甲驱散掉,不然前排会非常危险。这个技能用光牧也能解决,不过有些运气的成分,因为光牧的觉醒技在治疗的同时还有20%的可能驱散自身的减益效果,所以也是可行之招。
波纹,很好解决,直接用水元素驱散掉就行了。
暗影冲击的话可以在骨龙快剩一条血让t转向骨龙的背面(骨龙背面不要站别的英雄),发现肉扛不住了,就把肉拉开换别的英雄抗,总之就是几个英雄轮着抗就好。
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不过想要碰到这只骨龙,还要先弄死它前面的毒屠夫,不知道有多少小伙伴跪在毒屠夫那,我建议小伙伴组队打毒屠夫的时候最好全员等级25以上战力2万以上,不然真心过不去啊(充满泪水的脸庞),这里稍微讲一下毒屠夫的打法。
首先一个僵尸就行了(两个t也行,但一定要有一个僵尸,而且得配合好),打毒屠夫一定要溜它,你不能站着给它打,不然一下就被砍死了,如果其他英雄被它拉过去,一定要尽快拖走,不然立马变成尸体一具。冲撞用无敌应对即可。
因为冲撞之后立刻就是连斩,所以冲撞开始读条的时候僵尸就准备蓄力觉醒技,当连斩读条到0.5秒的时候僵尸觉醒技就要释放,因为连斩可以打断蓄力,所以不要等连斩开始时才放觉醒技,当连斩只剩5秒的时候,放蓄力满的无敌,(如果是两个肉的话,另一个肉一定要在连斩开始之前跑开,不然就是个炮灰)。
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吞噬腐肉,回血技能,用小炮即可应对,但不要释放其觉醒技,小技能足够了(因为你需要留怒气释放僵尸或者无敌的觉醒技)。
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