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更新时间:2017-03-07 18:13
作者:匿名
阴阳师不管是什么流派打法,一速首发式神至关重要!有时即使抢到一速,又被对方一速插队,导致后续式神依然用不出技能。接下来就给大家分析一下,各个一速式神的利弊。
一速式神大概可以分为3类:拉条,退条,辅助/控制
先给大家献上所有式神加速表(仅供参考)(按Ctrl F 输出查询式神名称可快速查询)
稀有度
式神名字
未觉醒
觉醒
SSR
阎魔
109
119(129)
R
三尾狐
92
102 (122)
小鹿
110
120
SR
妖琴师
菁行灯
119
食梦貘
跳跳調
判官
108
118
食发鬼
抽眼小偕
镰鼬
107
117
惠比寿
丑时之女
椒图
鲤鱼精
鬼使白
106
116
二口女
兵俑
山童
孟婆
105
115
妖狐
吸血姬
山免
蝴蝶精
铁鼠
鬼女红叶
104
114
酒吞童子
103
113
姑获鸟
河童
茨木童子
102
112
白狼
荒川之主
101
111
鸦天狗
大天狗
100
武士之炅
首无
雪女
99
犬神
海坊主
狸猫
童女
傀儡师
98
跳跳妹妹
管狐
九命猫
觉
骨女
97
青蛙瓷器
凤凰火
96
清姬
95
巫蛊师
饿鬼
跳跳弟弟
94
鬼使黑
93
雨女
萤草
童男
座敷童子
桃花妖
90
式神介绍
【惊弦】:普攻 普通攻击,没有特效的普通,唔不是好普攻
【余音】:2火 让目标立即获得一个回合,并增加全队8带你速度。强化满后有20点速度。
【疯魔琴音】:3火 对敌方全体造成攻击力85%的伤害,并有20%的几率清空敌方进度条。在觉醒后还会增加20%的混乱效果。
那么我们看完妖琴师的技能之后,首先我们一般会注意到大招,也就是疯魔琴音,咋一看其实这是一个打控制的英雄,其实妖琴师的亮点完完全全的体现在第二个技能上,虽然简述很简单,但是让目标立即获得一个回合的行动,且让其他队友加速,更可怕的是只要两火,这就足以奠定妖琴师在拉条式神中的地位,从我个人上来讲,我是完全想把妖琴排在第一的,因为他的初始速度觉醒后有120,技能又是一个让队友马上行动,什么拉条比让队友马上行动更快?
【人多势众】:镰鼬行动结束时有10%的概率额外活动1次行动机会、
【胖揍】:镰鼬使用多种武器攻击1名敌人,造成攻击力100%的伤害,有20%( 效果命中)使其防御在2回合内降低30%、或眩晕1回合或者2回合内每回合受到生命上限5%的伤害
【兄弟之绊】:镰鼬以三兄弟的羁绊激励队友,增加全体队友15%的攻击和 10%的效果抵抗,持续2回合
乍看镰鼬的技能是很垃圾的,要什么没什么,重点是没有拉条的属性,怎么能叫拉条式神呢?但是各位,镰鼬的拉条要在大招3级之后才会增加提升行动条30%的属性,所以镰鼬的作用是群体加速,加攻,加效果抵抗,这个效果就不用我多说了吧,让茫茫多的雪女撞死在墙上。但是遗憾的是镰鼬觉醒后初始速度只有117,是不如妖琴的,所以在相同御魂的情况下,很可能面对妖琴抢不到一速,这是大家需要注意的一个问题。
山兔
【谁还不听话!】:普攻 普通攻击
【兔子舞】:2火 提升全队10%的攻击力和30%的速度条,再强化满后有20%的攻击加成,直接拉进度条的效果可以让队友的回合提前,起到先手的作用,攻击力的增加可以让全队的输出得到提升。
【幸运套环】:3火 抵触套环对目标造成攻击力211%的伤害,有10%概率把目标变为小纸人。纯输出技,10%概率纯粹看脸
山兔这个式神可以说是除了萤草椒图之外,R级中最亲民的一个式神,因为他也是一个优秀的拉条式神,兔子舞这个技能的存在,只消耗两火,但是可以有30%的拉条和加攻击,非常好用重点是非常好养,所以山兔是大多数玩家选择的拉条式神。但是可惜的是就如同他的级别一样,,觉醒后初始速度仅115。
拉条套路分析
速度对比
首先,作为拉条式神,我们考虑的肯定是速度。那么就是妖琴师>镰鼬>山兔,但是镰鼬和山兔作为群体无脑拉条的式神来讲,比妖琴师又更好用,妖琴师的存在是需要一定的特定阵容和套路的,那么下面就为大家推荐几个常用的套路和阵容搭配,其中不规定式神,我们沿用网游中的常见定位,首先1号位,强力输出。2号位,辅助输出。3号位,控制。4号位,5号位为辅助。
接下来就是卡速的搭配,满级的神乐有128的速度,可以说,如果你的一号位输出,是全攻击爆伤御魂的话,速度是完全不会有神乐快的,你只需要吧你的其他式神的速度控制在128以下,这样的话我们可以做到一个什么呢?首先妖琴起手,拉你的一号位输出放一轮大招,秒掉对方拉条式神,然后你的神乐就可以通灵疾风,再让你的一号位丢一轮大招。(如果连丢两轮大招还打不赢,快去刷你的一号位装备吧),阵容可以选择姑获鸟,椒图,惠比寿,童子,妖琴。
阵容战术对比
这样我们先来讲妖琴师的阵容搭配和套路,首先我们设定妖琴师可以拿到一速(拿不到一速拉什么条条),这样的话妖琴师可以给1号位马上行动的回合数,尤其是带破势的!(比如白狼、茨木、小黑)这样的话可以秒掉对方的式神!。但是注意,不是让你去秒对方1号位或者2号位,恰恰相反,你需要去秒掉对方的拉条辅助! 这样的话可以确保你100%的可以秒掉。同时,妖琴师的额外给队友加速度的优势就体现出来,对方拉条式神被秒,而我方拥有加速BUFF。这样的话这场战斗的输赢还需要再讲么?
再是镰鼬和山兔,这两者作为相同种类,拉相同的进度的式神,每次拉条都会增加己方所有式神30%行动条(包括自己的下次行动!)加上天生就要堆速度,减少了己方超过30%的等待行动时间。间接使己方所有式神都变成了一速,毕竟妖琴师只能拉一个式神。相比妖琴师,镰鼬和山兔更适合的是持续作战,比如冰火雨控制,而不是倾向直接点杀对方重要式神。
利弊分析
妖琴师 利
1.立刻使一个队友获得一回合,只要抢到一速,100%会为己方争取到先手,不会被插队。并且为己方全体式神增加速度,变向的拉条,只不过没有山兔 镰鼬的明显罢了。
2.辅助能力,拉条先手后有后续控制能力。
3.天生速度高,觉醒后有120的速度。完全可以挤进一线行列,稳占一速的位置。
妖琴师 弊
1.容易被针对,比如惠比寿 吸血姬 鸟 反击流。
2.持续能力不足,只能为一个式神提供速度,需要己方一号御魂非常硬,不然秒不掉就真的尴尬了。
山兔 利
1.培养容易,基本人手一个。不论是百鬼砸碎片 还是抽票,极容易获得。直接觉醒就可以上手用。
2.后续爆发,不要小看拉条能力,他还有加攻击的效果。为后续式神填补输出。
山兔 弊
1.速度慢。觉醒后只有115速度的他只能眼看着对方妖琴先手,然后点杀己方山兔而没有任何反抗的余地。
2.被插队。。。比如己方带了小黑这种速度可以说是比龟速还慢的式神,即使拉条了,速度也不如对方的一速山兔。那即使己方山兔比对方山兔先拉条,那也是对方山兔再拉条。
镰鼬 利
1.拉条 攻击 效果抵抗,简直就是山兔的升级版。麻麻再也不用担心冰火雨了。
2.天生速度觉醒后117,比山兔快,虽然比妖琴慢,但也足够挤进一线拉条速度了。
3.被动!如果你告诉我,拉一次条会被插队,那么咱们就拉两次!不行就三次。就是非常看脸。。。
镰鼬 弊
1.培养难度。不像山兔。直觉觉醒就能用。。。镰鼬需要把拉条技能升到3级才能有拉条效果。而且镰鼬需要把 被动升满。身为一个sr,虽然没有ssr那么稀有,但是也不是短时间可以培养起来的。
2.拉条为3火消耗,而山兔是2火消耗。虽然没有太大差距。但是如果连续拉2次消耗6火 还是会影响后续式神的。
退条式神
【发鞭】普攻 毫无特色。
【迷烟】技能是催眠一回合,这技能很有用处,我食发鬼配山兔第二回合有时候会直接把对面套圈,这时候只有3火了,我基本上会选择这个催眠技能,催眠对面输出等,打童男有时候也会有奇效,但是会被抵抗,一般催眠主角输出的话百分百的。这也是我拿食发鬼的主要原因,神技啊。后期pk场一回合已经很少秒了,第二回合催眠掉对面一个的话,容易很多!
【真实之鞭】技能是击退行动条,打一下,3火,附带攻击,但是有时候会触发反击。
食发鬼 利
1.天生速度快。如果说 镰鼬117的速度可以挤身一线一速。那么食发鬼的118就可以说是真正的一线速度。虽然比阎魔 灯姐 妖琴还是慢,不过足够了。
2.在退条的同时,附加的一段攻击,可以弥补输出,甚至带日女等控制御魂,额外附近一次控制。
3.培养容易,堪比山兔。
4.增加点控。退条后还可以睡掉对方拉条式神,然后进行点杀。
食发鬼 弊
1.只是R,生命和防御都只有B,
2.退条附加一段攻击会触发对方式神的反击。。。如果不幸被对方晴明眩晕。。又或者反击吸血姬 鸟就很尴尬。
附
其实妖琴和赤舌都可以清空对方行动条,也属于退条。但由于触发条件不是100%,拼脸几率较大。所以不予考虑。
控制/辅助式神
【水浪冲】 普攻,攻击时有30%的概率降低目标10点速度,这个虽然可以减缓对方的速度,但是只有10点,属于聊胜于无的效果。
【滋养】 被动,椒图受到伤害时,有50%的概率增加所有队友5% 的暴击伤害(强化满为20%,荒川的被动效果喲),由于生命连接的存在,椒图几乎无时无刻不在受到伤害,所以这个被动几乎都一直存在,对所有的暴击输出都有极大的加成。
【生命连接】 3火,连接所有队友,在接下来的2回合内(以椒图行动为准)受到伤害减免5%后平摊给所有的队友。(强化满后持续三个回合,并减免10%的伤害)在觉醒后额外增加每回合恢复最大生命值5%的效果。这个技能既能减免伤害又能平摊,对团队的作用效果无疑是顶级的。对面就算单点伤害10000,在减免又平摊后打出的伤害秒不掉任何一只脆皮(你式神1级什么的就别挑刺了)。
青行灯
【幽火】青行灯吸收目标精气,造成攻击力100%伤害
【明灯】己方式神在释放技能时有10%几率不消耗鬼火
【吸魂灯】青行灯燃起鬼灯,吸取所有敌方精力,造成攻击力158%的伤害,有30%的概率吸取敌方的鬼火
【鬼面】普通攻击,完全没有任何亮点
【夺魂】被动,在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。
【冤魂重压】3火,造成211%的伤害并沉默目标两回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。
椒图 利
1.防被秒。专业克制白狼 茨木等单点伤害爆炸的破势式神。
2.额外的爆伤加成,为自己的输出式神弥补伤害。
3.初始速度117,身为一个R,拥有堪比SR甚至SSR的速度面板。
椒图 弊
1.被天狗 小黑 鸟等群攻式神克制到死。。。
2.在用完均伤以后,输出也不高,后面的回合基本相当于浪费掉。
青行灯 利
1.吸火 群攻 高伤。
2.初始速度119,稳占一速。
青行灯 弊
1.看脸,吸火完全看脸。
2.被座敷克制。随时打火。
3.获取途径单一。。除非运气好,不然要很久才能抽到入手。
阎魔 利
1.阴阳师速度最快的式神。以压制性的优势,在速度上碾压其他式神。
2.被动封复活。
3.单点高伤 100%沉默
阎魔 弊
1.入手难。
2.只能作为先手沉默对方拉条。没有辅助己方能力。
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结论
拉条式神
多用于点杀或一波带走的阵容。如 茨木/白狼/小黑等。(一般为单拉条)
又或者控制流。如 冰火雨。(双拉条)
而拉条式神中一线拉条式神为镰鼬>=妖琴>山兔
但培养难度以及抽票的角度来说,山兔更好培养,更适合从早培养。
食发鬼的优点就在于,同样是让己方行动条比对方快30%,但却比镰鼬还快1点速度。
而且还是R级式神,培养及获取难度都要强过任何式神。
辅助式神
与拉条和退条的式神都不同。
主要能力在于辅助队友,让队友有更好的输出环境,或者抑制对方式神的输出。
多用于后手打法,如反击流,雨女后手控制流等。
总
双拉条控制流
建议由食发鬼 山兔/镰鼬,组成一拉条一退条 控制的组合。
点杀流
推荐带神乐 白狼/妖刀的点杀阵容则推荐带妖琴,组成妖琴拉白狼,然后神乐再拉白狼的组合。
反击流
先手推荐椒图 卡速雨女(雨女看情况而定)
吸火流
吸火流已经开始普及了。比如双灯流。
反击吸火流
由于反击吸血姬的崛起,和新御魂木魁,又新兴起的反击吸火流。推荐椒图。
以上就是由游民星空为大家带来的阴阳师各一速式神技能分析及阵容搭配的内容。了解更多攻略,请关注游民星空手游攻略站。祝大家游戏愉快!
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更新时间:2017-03-07 18:13
作者:匿名
阴阳师不管是什么流派打法,一速首发式神至关重要!有时即使抢到一速,又被对方一速插队,导致后续式神依然用不出技能。接下来就给大家分析一下,各个一速式神的利弊。
一速式神大概可以分为3类:拉条,退条,辅助/控制
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稀有度
式神名字
未觉醒
觉醒
SSR
阎魔
109
119(129)
R
三尾狐
92
102 (122)
SSR
小鹿
110
120
SR
妖琴师
110
120
SSR
菁行灯
109
119
SR
食梦貘
109
119
SR
跳跳調
109
119
SR
判官
108
118
R
食发鬼
108
118
R
抽眼小偕
108
118
SR
镰鼬
107
117
SR
惠比寿
107
117
R
丑时之女
107
117
R
椒图
107
117
R
鲤鱼精
107
117
SR
鬼使白
106
116
SR
二口女
106
116
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兵俑
106
116
R
山童
106
116
SR
孟婆
105
115
SR
妖狐
105
115
SR
吸血姬
105
115
R
山免
105
115
R
蝴蝶精
105
115
R
铁鼠
105
115
SR
鬼女红叶
104
114
SSR
酒吞童子
103
113
SR
姑获鸟
103
113
R
河童
103
113
SSR
茨木童子
102
112
SR
白狼
102
112
SSR
荒川之主
101
111
R
鸦天狗
101
111
SSR
大天狗
100
110
R
武士之炅
100
110
R
首无
100
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SR
雪女
99
109
SR
犬神
99
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SR
海坊主
99
109
R
狸猫
99
109
R
童女
99
109
SR
傀儡师
98
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R
跳跳妹妹
98
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R
管狐
98
108
R
九命猫
98
108
R
觉
98
108
SR
骨女
97
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R
青蛙瓷器
97
107
SR
凤凰火
96
106
SR
清姬
95
105
R
巫蛊师
95
105
R
饿鬼
95
105
R
跳跳弟弟
94
104
SR
鬼使黑
93
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R
雨女
93
103
R
萤草
93
103
R
童男
93
103
R
座敷童子
92
102
SR
桃花妖
90
100
式神介绍
妖琴师
【惊弦】:普攻 普通攻击,没有特效的普通,唔不是好普攻
【余音】:2火 让目标立即获得一个回合,并增加全队8带你速度。强化满后有20点速度。
【疯魔琴音】:3火 对敌方全体造成攻击力85%的伤害,并有20%的几率清空敌方进度条。在觉醒后还会增加20%的混乱效果。
那么我们看完妖琴师的技能之后,首先我们一般会注意到大招,也就是疯魔琴音,咋一看其实这是一个打控制的英雄,其实妖琴师的亮点完完全全的体现在第二个技能上,虽然简述很简单,但是让目标立即获得一个回合的行动,且让其他队友加速,更可怕的是只要两火,这就足以奠定妖琴师在拉条式神中的地位,从我个人上来讲,我是完全想把妖琴排在第一的,因为他的初始速度觉醒后有120,技能又是一个让队友马上行动,什么拉条比让队友马上行动更快?
镰鼬
【人多势众】:镰鼬行动结束时有10%的概率额外活动1次行动机会、
【胖揍】:镰鼬使用多种武器攻击1名敌人,造成攻击力100%的伤害,有20%( 效果命中)使其防御在2回合内降低30%、或眩晕1回合或者2回合内每回合受到生命上限5%的伤害
【兄弟之绊】:镰鼬以三兄弟的羁绊激励队友,增加全体队友15%的攻击和 10%的效果抵抗,持续2回合
乍看镰鼬的技能是很垃圾的,要什么没什么,重点是没有拉条的属性,怎么能叫拉条式神呢?但是各位,镰鼬的拉条要在大招3级之后才会增加提升行动条30%的属性,所以镰鼬的作用是群体加速,加攻,加效果抵抗,这个效果就不用我多说了吧,让茫茫多的雪女撞死在墙上。但是遗憾的是镰鼬觉醒后初始速度只有117,是不如妖琴的,所以在相同御魂的情况下,很可能面对妖琴抢不到一速,这是大家需要注意的一个问题。
山兔
【谁还不听话!】:普攻 普通攻击
【兔子舞】:2火 提升全队10%的攻击力和30%的速度条,再强化满后有20%的攻击加成,直接拉进度条的效果可以让队友的回合提前,起到先手的作用,攻击力的增加可以让全队的输出得到提升。
【幸运套环】:3火 抵触套环对目标造成攻击力211%的伤害,有10%概率把目标变为小纸人。纯输出技,10%概率纯粹看脸
山兔这个式神可以说是除了萤草椒图之外,R级中最亲民的一个式神,因为他也是一个优秀的拉条式神,兔子舞这个技能的存在,只消耗两火,但是可以有30%的拉条和加攻击,非常好用重点是非常好养,所以山兔是大多数玩家选择的拉条式神。但是可惜的是就如同他的级别一样,,觉醒后初始速度仅115。
拉条套路分析
速度对比
首先,作为拉条式神,我们考虑的肯定是速度。那么就是妖琴师>镰鼬>山兔,但是镰鼬和山兔作为群体无脑拉条的式神来讲,比妖琴师又更好用,妖琴师的存在是需要一定的特定阵容和套路的,那么下面就为大家推荐几个常用的套路和阵容搭配,其中不规定式神,我们沿用网游中的常见定位,首先1号位,强力输出。2号位,辅助输出。3号位,控制。4号位,5号位为辅助。
接下来就是卡速的搭配,满级的神乐有128的速度,可以说,如果你的一号位输出,是全攻击爆伤御魂的话,速度是完全不会有神乐快的,你只需要吧你的其他式神的速度控制在128以下,这样的话我们可以做到一个什么呢?首先妖琴起手,拉你的一号位输出放一轮大招,秒掉对方拉条式神,然后你的神乐就可以通灵疾风,再让你的一号位丢一轮大招。(如果连丢两轮大招还打不赢,快去刷你的一号位装备吧),阵容可以选择姑获鸟,椒图,惠比寿,童子,妖琴。
阵容战术对比
这样我们先来讲妖琴师的阵容搭配和套路,首先我们设定妖琴师可以拿到一速(拿不到一速拉什么条条),这样的话妖琴师可以给1号位马上行动的回合数,尤其是带破势的!(比如白狼、茨木、小黑)这样的话可以秒掉对方的式神!。但是注意,不是让你去秒对方1号位或者2号位,恰恰相反,你需要去秒掉对方的拉条辅助! 这样的话可以确保你100%的可以秒掉。同时,妖琴师的额外给队友加速度的优势就体现出来,对方拉条式神被秒,而我方拥有加速BUFF。这样的话这场战斗的输赢还需要再讲么?
再是镰鼬和山兔,这两者作为相同种类,拉相同的进度的式神,每次拉条都会增加己方所有式神30%行动条(包括自己的下次行动!)加上天生就要堆速度,减少了己方超过30%的等待行动时间。间接使己方所有式神都变成了一速,毕竟妖琴师只能拉一个式神。相比妖琴师,镰鼬和山兔更适合的是持续作战,比如冰火雨控制,而不是倾向直接点杀对方重要式神。
利弊分析
妖琴师 利
1.立刻使一个队友获得一回合,只要抢到一速,100%会为己方争取到先手,不会被插队。并且为己方全体式神增加速度,变向的拉条,只不过没有山兔 镰鼬的明显罢了。
2.辅助能力,拉条先手后有后续控制能力。
3.天生速度高,觉醒后有120的速度。完全可以挤进一线行列,稳占一速的位置。
妖琴师 弊
1.容易被针对,比如惠比寿 吸血姬 鸟 反击流。
2.持续能力不足,只能为一个式神提供速度,需要己方一号御魂非常硬,不然秒不掉就真的尴尬了。
山兔 利
1.培养容易,基本人手一个。不论是百鬼砸碎片 还是抽票,极容易获得。直接觉醒就可以上手用。
2.后续爆发,不要小看拉条能力,他还有加攻击的效果。为后续式神填补输出。
山兔 弊
1.速度慢。觉醒后只有115速度的他只能眼看着对方妖琴先手,然后点杀己方山兔而没有任何反抗的余地。
2.被插队。。。比如己方带了小黑这种速度可以说是比龟速还慢的式神,即使拉条了,速度也不如对方的一速山兔。那即使己方山兔比对方山兔先拉条,那也是对方山兔再拉条。
镰鼬 利
1.拉条 攻击 效果抵抗,简直就是山兔的升级版。麻麻再也不用担心冰火雨了。
2.天生速度觉醒后117,比山兔快,虽然比妖琴慢,但也足够挤进一线拉条速度了。
3.被动!如果你告诉我,拉一次条会被插队,那么咱们就拉两次!不行就三次。就是非常看脸。。。
镰鼬 弊
1.培养难度。不像山兔。直觉觉醒就能用。。。镰鼬需要把拉条技能升到3级才能有拉条效果。而且镰鼬需要把 被动升满。身为一个sr,虽然没有ssr那么稀有,但是也不是短时间可以培养起来的。
2.拉条为3火消耗,而山兔是2火消耗。虽然没有太大差距。但是如果连续拉2次消耗6火 还是会影响后续式神的。
退条式神
食发鬼
【发鞭】普攻 毫无特色。
【迷烟】技能是催眠一回合,这技能很有用处,我食发鬼配山兔第二回合有时候会直接把对面套圈,这时候只有3火了,我基本上会选择这个催眠技能,催眠对面输出等,打童男有时候也会有奇效,但是会被抵抗,一般催眠主角输出的话百分百的。这也是我拿食发鬼的主要原因,神技啊。后期pk场一回合已经很少秒了,第二回合催眠掉对面一个的话,容易很多!
【真实之鞭】技能是击退行动条,打一下,3火,附带攻击,但是有时候会触发反击。
利弊分析
食发鬼 利
1.天生速度快。如果说 镰鼬117的速度可以挤身一线一速。那么食发鬼的118就可以说是真正的一线速度。虽然比阎魔 灯姐 妖琴还是慢,不过足够了。
2.在退条的同时,附加的一段攻击,可以弥补输出,甚至带日女等控制御魂,额外附近一次控制。
3.培养容易,堪比山兔。
4.增加点控。退条后还可以睡掉对方拉条式神,然后进行点杀。
食发鬼 弊
1.只是R,生命和防御都只有B,
2.退条附加一段攻击会触发对方式神的反击。。。如果不幸被对方晴明眩晕。。又或者反击吸血姬 鸟就很尴尬。
附
其实妖琴和赤舌都可以清空对方行动条,也属于退条。但由于触发条件不是100%,拼脸几率较大。所以不予考虑。
控制/辅助式神
椒图
【水浪冲】 普攻,攻击时有30%的概率降低目标10点速度,这个虽然可以减缓对方的速度,但是只有10点,属于聊胜于无的效果。
【滋养】 被动,椒图受到伤害时,有50%的概率增加所有队友5% 的暴击伤害(强化满为20%,荒川的被动效果喲),由于生命连接的存在,椒图几乎无时无刻不在受到伤害,所以这个被动几乎都一直存在,对所有的暴击输出都有极大的加成。
【生命连接】 3火,连接所有队友,在接下来的2回合内(以椒图行动为准)受到伤害减免5%后平摊给所有的队友。(强化满后持续三个回合,并减免10%的伤害)在觉醒后额外增加每回合恢复最大生命值5%的效果。这个技能既能减免伤害又能平摊,对团队的作用效果无疑是顶级的。对面就算单点伤害10000,在减免又平摊后打出的伤害秒不掉任何一只脆皮(你式神1级什么的就别挑刺了)。
青行灯
【幽火】青行灯吸收目标精气,造成攻击力100%伤害
【明灯】己方式神在释放技能时有10%几率不消耗鬼火
【吸魂灯】青行灯燃起鬼灯,吸取所有敌方精力,造成攻击力158%的伤害,有30%的概率吸取敌方的鬼火
阎魔
【鬼面】普通攻击,完全没有任何亮点
【夺魂】被动,在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。
【冤魂重压】3火,造成211%的伤害并沉默目标两回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。
利弊分析
椒图 利
1.防被秒。专业克制白狼 茨木等单点伤害爆炸的破势式神。
2.额外的爆伤加成,为自己的输出式神弥补伤害。
3.初始速度117,身为一个R,拥有堪比SR甚至SSR的速度面板。
椒图 弊
1.被天狗 小黑 鸟等群攻式神克制到死。。。
2.在用完均伤以后,输出也不高,后面的回合基本相当于浪费掉。
青行灯 利
1.吸火 群攻 高伤。
2.初始速度119,稳占一速。
青行灯 弊
1.看脸,吸火完全看脸。
2.被座敷克制。随时打火。
3.获取途径单一。。除非运气好,不然要很久才能抽到入手。
阎魔 利
1.阴阳师速度最快的式神。以压制性的优势,在速度上碾压其他式神。
2.被动封复活。
3.单点高伤 100%沉默
阎魔 弊
1.入手难。
2.只能作为先手沉默对方拉条。没有辅助己方能力。
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结论
拉条式神
多用于点杀或一波带走的阵容。如 茨木/白狼/小黑等。(一般为单拉条)
又或者控制流。如 冰火雨。(双拉条)
而拉条式神中一线拉条式神为镰鼬>=妖琴>山兔
但培养难度以及抽票的角度来说,山兔更好培养,更适合从早培养。
退条式神
食发鬼的优点就在于,同样是让己方行动条比对方快30%,但却比镰鼬还快1点速度。
而且还是R级式神,培养及获取难度都要强过任何式神。
辅助式神
与拉条和退条的式神都不同。
主要能力在于辅助队友,让队友有更好的输出环境,或者抑制对方式神的输出。
多用于后手打法,如反击流,雨女后手控制流等。
总
双拉条控制流
建议由食发鬼 山兔/镰鼬,组成一拉条一退条 控制的组合。
点杀流
推荐带神乐 白狼/妖刀的点杀阵容则推荐带妖琴,组成妖琴拉白狼,然后神乐再拉白狼的组合。
反击流
先手推荐椒图 卡速雨女(雨女看情况而定)
吸火流
吸火流已经开始普及了。比如双灯流。
反击吸火流
由于反击吸血姬的崛起,和新御魂木魁,又新兴起的反击吸火流。推荐椒图。
以上就是由游民星空为大家带来的阴阳师各一速式神技能分析及阵容搭配的内容。了解更多攻略,请关注游民星空手游攻略站。祝大家游戏愉快!
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