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皇室战争上架一周年精彩盘点 陪你走过漫长的岁月

更新时间:2017-03-03 09:46

作者:匿名

皇室战争在一年前和大家正式见面,玩家都还记得当时《皇室战争》的梦幻开局,App Store全球多国联合推荐,包揽商店首页9个推荐位。《皇室战争》也不负众望,以一骑绝尘之势,一举拿下多个国家畅销榜前三,更在不到一个月的时间里,在全球攻破1亿美元收入大关,一时间风光无限。

记得在一年前的这个时候,《皇室战争》在咱们爱玩的出现频率也非常之高,这让一些网友误以为是“好强的广告投放力度”。实际上,了解行业的朋友都知道,当时国内各大媒体、渠道都自发地给予了这款游戏“最好的待遇”,就如同苹果App Store一般。

游戏在正式上架一个月之内,我们就成功拥有了20个满员高活跃的游戏内爱玩网水友部落,一年之后,也依然还有大约1/4的部落处于满员高活跃状态。一年的时间匆匆而过,皇室战争这个大量玩家、水友的“旧情人”,真正的生活还过得怎么样?

皇室战争的旅途并不完美

1V1、三分钟、全球同服、实时对战、卡牌、塔防,把《皇室战争》的某个元素单拎出来,与市面上其它游戏并无二致,但把它们以正确合理的方式放在一起后,便可以让《皇室战争》以一种崭新的姿态展示在众人面前。

不管是卡牌养成和即时对抗的结合,还是游戏玩法与移动用户习惯的适配,都令人耳目一新。对于业内人士而言,《皇室战争》为商业性和游戏性结合提供了绝佳的范例;对于玩家来讲,它又讲究牌组策略、时机把握和临场处理,虽然也有点氪金。

但是高峰并不是《皇室战争》在2016年所处的唯一位置,低谷也曾在很长一段时间里伴其左右。随着时间的推移,《皇室战争》存在的一些问题开始暴露出来。

首先便是游戏的卡牌更新计划无法跟上玩家对于游戏内容的消耗速度,在经历过新鲜期后,仅仅1v1的对战玩法不再简单好玩,变得单薄疲乏,而天梯内普遍存在的等级压制现象也愈发让普通玩家烦躁。

差不多从去年6月份开始,直至9月更新之前,《皇室战争》经历了自身最为“寒冷”的一个夏天。它的月流水有了大幅滑坡,Supercell CEO兼共同创始人Ilkka Paananen曾回忆说:“我们所尝试的每件事看上去都是错的”。

皇室战争从9月起强势反弹

9月份是《皇室战争》的又一个转折点。在此之前,很少有人能想到,生命周期普遍偏短的手游,在自身人气出现滑坡之后,依然可以快速回升。或许还又更少的人会想到,从9月份起,《皇室战争》的每一次更新都让自己朝着更好的状况前进。

首先是卡牌内容的扩充得到了开发团队的重视,并形成分批公布逐一投放的规律,以此控制时间节奏。在过去的一年时间里,《皇室战争》总共推出了22张新卡牌,总卡池由最初的48张扩充至70张。

在新增的22张卡牌中,军队卡牌17张,法术卡牌4张,建筑卡牌1张。在游戏中,军队卡牌多用于组织进攻,建筑卡牌则偏重防守,这组数字从一个侧面反映了游戏主张进攻弱化防守的理念。

以上就是今天皇室战争上架一周年精彩盘点的全部内容了,不知不觉皇室战争已经陪我们走过了一年的岁月,也祝大家在今后也能开心游戏,更多精彩资讯尽在973手游。

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