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魔兽世界7.15熊坦属性及出装详解

更新时间:2017-02-14 10:31

作者:匿名

魔兽世界7.15熊坦属性怎么选择;魔兽世界7.15熊坦怎么出装;魔兽世界7.15熊坦属性及出装详解;

熊坦属性

关于熊坦属性

虽然说本帖以实践为主,但有些基础知识,在开头也要告诉大家:

1、当前版本属性增加是线性的,不存在递减。但不同属性提升 比例是不同的(比如1000点暴击提升2.5%暴击,1000点精通提升1.25%精通)。

2、在追求防御的情况下,同装等,全能>=精通>急速>暴击。

3、在追求输出的情况下,敏捷第一(装等第一),精通的优先级最低,但也不要过低。暴击,急速,全能,这3个属性是影响输出的关键,但是也不要盲目去堆某一个属性,下面通过一些配装,来看看不同属性配比下,输出的变化。

特别说明:通过反复配装出不同属性,用相同的手法,打相同的木桩(每套装备都多次试验,并且都是6分钟以上战斗),输出向主要以单体DPS为准,可以看出各个属性对输出总量,占比的影响

配装一(输出向):敏捷31735(29/16/10/11)

我本身是想再堆高一些暴击,但是因为装等因素,暴击略低,急速略高,全能略低

这套属性配比在满BUFF下,开嗜血,双上古,6分钟战斗,可以打到35W的秒伤,WCL克罗苏斯世界榜熊坦前10就是35W秒伤(2017年2月8日数据)

无BUFF情况,32W秒伤

配装二(输出向):敏捷31687(32/12/15/8)

这套配装增加了暴击和全能,降低了急速和精通,打起来略卡手,但DPS也能达到32W左右。从明细中可以看出,痛击占比明显高了,但是急速低会降低怒气的获取。

配装三(堆全能):敏捷31376(31/10/18/8)

这套配装,进一步增加全能,而且牺牲了300敏捷,可以看出整体输出降低了。占比中月火的占比高了,这就是为什么说属性是相互作用的,不能只堆一个属性。

配装四(堆急速):敏捷31987(21/23/6/14)

这套装备装等高,降低了暴击,增加了急速和精通。输出比例上和(32/12/15/8)相同,伤害略低

配装五(测试4属性水晶860):敏捷29856(31/18/12/12)

测试一下860的奥术水晶,敏捷降到了3W以下,但是DPS还是打出了32W的秒伤。860的奥术水晶依然是超30装等的一个饰品。

配装六(测试890铁花):敏捷31735(29/16/11/11)

现在铁花在队友死亡时,只触发一个BUFF,平时触发率在16%左右,BUFF5200点属性,平均也就是832属性,低于890的1137副属性,只有当铁花的触发率达到21%以上,才超越同装等的敏捷白板饰品

其他属性配比,持续补充,大家也可以给我提点建议,希望看哪些属性的配比,我尽量凑出来。至于为什么是这样一个结果,背后数据研究很复杂,以后慢慢补充。这边给大家一个实践的结论,大家可以自己选择,也可以根据自己的实践来和楼主讨论

防御向属性

属性优先级,全能>=精通>急速>暴击。

暴击虽然会增加闪避,但依然优先级最低,全能精通的差别比较小

只有扛M海拉(1月10日过的,普通攻击每下120W ),我使用过防御向属性,其他BOSS我都是输出向,只要覆盖好减伤即可

橙色饰品配装

4件套配装

这里只给出了我自己目前扛BOSS使用的防御装,因为每个BOSS技能不同,很难给出说怎么配装就是最好的,不过简单来说,全能和精通的收益会大一些。

不过最后还是想补充一句,熊坦的防御是靠技能覆盖,而不是靠脸去扛,提前开技能,喊治疗给你技能,这才是正道。

手法

通用起手:神器,痛击,3个技能(裂伤>月火>横扫),痛击,循环

群怪起手(仅用于处理杂毛小怪):痛击,3技能(横扫,横扫,横扫),痛击

熊的群伤很高,但是你的队友也很高,不要刻意使用横扫去抢群怪DPS,单体输出更重要

细节:痛击和裂伤CD小于1.2秒时,不打其他技能,等CD转好

关于重欧:

当你没在扛BOSS,且怒气已满,才使用重欧,其他情况,请覆盖铁鬃或者乌索尔

在痛击叠到3层或5层之前,痛击优先级最高,痛击CD过程中,可以打3个技能(裂伤>月火>横扫)。痛击叠满以后,裂伤>月火>痛击>横扫

装备

橙装:

T1:丝瓜 裤子

T2:丝瓜 衣服

T3:高敏捷橙装优先

月火肩膀(还没出,不予评价)

从输出角度来说,丝瓜提升最大,如果没有丝瓜,只有裤子,裤子对DPS提升很有限,但这2件合体,效果拔群,橙衣服也不错,本身敏捷高,而且可以增加攻击范围,其他部位橙装在特定情况下有奇效

圣物

三痛击圣物

火焰:英灵殿

鲜血:回廊,暗夜要塞

生命:塞纳留斯,噬魂

如果有丝瓜,建议三痛击,如果没有,可以选择装等高的

关于T19套装

2件套效果:对DPS略有提升,但无法量化

4件套效果:进一步解决怒气问题

属性方面,根据你自己的实际情况,选择穿哪件,对于高手熊来说,无需执着于出4件套

输出向饰品

高敏捷,副属性根据实际情况调节

防御向饰品(团本BOSS)

T1:吸收,减伤类饰品

橙装饰品

用途举例:狗蛋束缚,M魔剑士正面分担

尽量不带耐力饰品

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