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更新时间:2017-02-05 16:42
作者:匿名
FGO宝具速刷队攻略,最快刷图阵容推荐。随着国服的换人礼装实装,刷本的速度又上了一个台阶,那么下面就来看看如何组建一个高速动车队伍吧。(后续还有一些英灵的评测,等待作者更新)
随着国服换人礼装的实装,速刷打法会逐渐成为日常本、中低难度活动本的主流。日服玩家和国服玩的时间比较长的玩家基本都有自己的一些经验,组建阵容轻车熟路,不过对于一些比较新的玩家,或者卡池比较浅的玩家,组建阵容就稍显费力,或者有些想不到的细节,因此特地写了这个贴子,来做一个宝具速刷队伍的一般构建思路,并且列举各职阶的所有速刷成员,以后的副本需要速刷的时候就可以很方便组建自己的阵容了。另外,之前有一个从者评级的更新计划,我这里的评级标准会比较重视“刷的快”这一条,所以先开这个帖子也方便玩家对我的评级标准有所理解。如上文所言,组建这种队伍对老玩家来说没啥难度,所以本文偏新手向。
先定义一下本文所说的“宝具速刷队”。并非指一个固定的套路,而是指专门应对某个活动副本的组合,由于暴击依赖发牌,所以是以宝具为主要输出、尽量使得回合数等于或者接近关卡数的一种打法。
宝具速刷队的辅助
说到宝具速刷,那么肯定少不了给他人补充NP和自己补充NP的从者。最核心的成员自然是劳模孔明,1技能给单体增加30NP和暴击伤害,2、3技能给全体增加10NP并且增加20%-30%的防御和攻击buff。当然并不是人人都有孔明,但是白嫖好友的孔明基本是人人都能实现的手段,,因此本文的所有内容建立在“至少有一个好友孔明”的前提下,没有孔明好友的新人就赶紧去加吧。
除了孔明之外,还有三个群体充能的从者,分别是caster的海伦娜、梅林和rider的拉二(奥兹曼迪亚斯)。这三个从者国服都还没有实装。
海伦娜的1技能如下:
梅林的1技能如下:
拉二的3技能如下:
这几个技能在很多时候可以替代孔明的2、3技能使用,尤其拉二的技能还能使得皇权必中,这对于某些皇权选手来说是很大的稳定性提升,比如艳后和尼禄。除此之外,海伦娜的3技能、拉二的1技能也是优秀的全体辅助,能够提高全队的宝具输出。梅林的3技能不必说,大幅度提高红卡的输出。
另外还有一个被很多人忽视的从者,2星caster莎士比亚,3技能如下(国服尚未开放):
虽然只能给单体充能20,但是2星的优势是每个人都能轻易获得,对于既没有孔明也没有海伦娜、拉二的玩家来说这可能是一个重要的充能手段。而且莎士比亚可以给全体增加一回合的红魔放,大部分输出宝具为红宝具,所以莎翁的实用程度很高。
盾娘的2技能也能给单体增加10-20的NP,在必要的时候也可以使用,不过缺乏其他瞬时辅助输出的手段。
辅助礼装
在缺乏辅助或者自充从者的情况下,宝具速刷队的master礼装大多数选择为换人礼装(战斗服),每日任务里的常驻衣服本,打完就送。3技能可以使得场上任意一名从者与后备任意一名从者交换位置。
偶尔也会用到协会服单体充能:
在自己没有充能从者的情况下,协会服跟换人衣服换上来一个充能20基本相当,只不过换人衣服有全体加攻,并且换上来的那个还有其他技能,比如说莎士比亚的红放,所以一般情况都是换人更好,只是操作稍微多了些,如果伤害足够那么协会服操作会简单点。另外,由于国服还没有开放莎士比亚3技能,盾娘充能20需要把2技能升满,很多时候还是可以选择协会服。
通常需要效率速刷的副本为3个关卡,少数为2关卡,一般第一关的配置为3个较低血量的杂兵,第二关的配置为一个小 BOSS,或者是一个小BOSS搭配1-2杂兵的组合,第三关的配置是1-3个BOSS,或者一个BOSS带1-2个杂兵的组合。根据具体血量和职阶设置,每一个关卡需要安排的输出手要视具体情况而定,例如有时候第二关小BOSS 一个杂兵的组合,没有克制职阶的光炮未必能一回合打死,用单体 指令卡清杂兵的打法或许更为稳定。
宝具速刷队的构建思路
在构建队伍之前,先要明白自己有多少充能从者,这里分为三种情况。第一种为“自己既没有孔明也没有其他充能从者”,第二种为“没有孔明,但有其他充能从者”,第三种为“有孔明” 。
1.先来看第一种情况,“自己既没有孔明也没有其他充能从者”。在这种条件下,支援选用孔明基本是唯一的选择。不算自己,孔明对全队输出手的充能总量是20 20 30=70,如果用莎士比亚、者盾娘或者是学院服就是90的总量,要三个输出手都能充满的情况,还需要210点NP。由于非C阶的单体自充最多就是50,所以不用NP礼装是无法全部充满的。在不需要活动礼装的情况下,两张宝石 虚数即可全部充满。注意,如果上三个输出手并且还要上莎士比亚或者盾娘,其中一个输出手必须选择自爆弓,否则是无法换莎士比亚或者盾娘上来充能的。
如果是需要活动礼装的情况,必须活动礼装具有初始NP才能实现速刷。通常来说,活动礼装是30NP,满破50NP的设定,也有一次是25和40的情况。这里我们只看前者。输出手全部带活动礼装的场合,还需要的NP总量是120(140),也就是说,至少需要有两个50NP的自充,一个30NP的自充才行(因为不存在满级40跟60的自充),这样没有开放自爆弓3技能的国服是无法满足的。每满破一张礼装,就可以把一个50NP的自充降低要求变为30NP。
另外,只用孔明充能的情况也可以归类到第一种里面,这种可以用于不上自爆弓的场合,而可以自由的选用3个输出手。具体操作方法为输出手A直接自己充满,输出手B(80)和C(50)用孔明充满,对于宝石的需求视输出手A的自充能力而定。
2.第二种情况,“没有孔明,但有其他充能从者”。支援选用孔明,对全队输出手的充能总量是70,加上另外一个充能从者20*2=40的充能总量,一共是110。同样,如果要上两个充能辅助加上三个输出手,其中一个输出手必须选择自爆弓(所以说为什么自爆弓无可替代)。不需要活动礼装的情况,NP缺口是190,而一张宝石 两个初始50NP的礼装只有180,因此需要一张60NP的礼装才行(王伴、海军或者是虚数)。日服自爆弓有自充,可以用两张50NP的也能充满;国服则不行,至少需要一个60NP的礼装,具体操作方法如下:开场自爆弓(80) 输出手A(60) 孔明,孔明全体 20,输出手B(50)上场,孔明给B加30,换上另一个充能辅助,给A和B加20,全体100充能达成。日服自爆弓有充能,但是如果第一回合直接自己充满自爆,那么后面两个从者也是无法使用两张50NP的礼装的,至少需要一张60NP。
需要活动礼装的情况,如果是三张30NP的礼装,那么还有100NP的缺口,3个30的自充是不够的,至少需要一个50的自充。两个50的自充 没有开放3技能的自爆弓也是无法在操作上实现的,虽然NP总量足够。
3. 第三种情况,“有孔明”。这种条件是最简单的,因为必要的时候可以上双孔明充能,最多可以实现140的充能总量。不需要活动礼装的情况,两张宝石即可满足剩余160缺口。具体操作方法如下:首发自爆弓(80) 输出手A(0) 孔明,孔明全体充能20,输出手B(80)出场;第二回合孔明给A加1技能,这样A的NP变成50,换一个孔明,给A和B 充满。这种操作方式可以给输出手A携带黑杯大幅度提升宝具伤害。自爆弓有充能的日服,可以将礼装替换成60或者50NP。另外一张60NP 两张50NP也可以满足160的NP缺口,这种操作方法对礼装要求最低,不需要宝石,对需要活动礼装的场合也可以很好的应对。操作方法是首发自爆弓(50) 输出手A(60) 孔明,孔明给自爆弓充满,输出手A到80,然后自爆弓宝具退场输出手B(50)出场,换孔明2号上来,给A和B充满。
需要活动礼装的情况,如果是三张30NP的礼装,那么还有70的NP缺口,两个30的自充是不够的,需要3个30的自充,或者一个30的自充 一个50的自充。同样,没满破一张礼装,可以把一个50的自充要求降低为30自充。
上面一大段的文字分析比较缺乏可读性和直观性,这里总结一下主要内容:
1. 两张宝石 一张虚数是基本的速刷模型。在这个模型下,输出手之一选自爆弓、自己有一个单体充能10的辅助从者就可以支援选择孔明的情况下完成3回合不依赖平砍充满三个输出手。或者不用自爆弓,任意选三张输出手,则需要一张宝石 一张50NP的礼装,其中一个输出手要能只靠自己充能 礼装充满NP。
2. 有自充能的从者,加上礼装的NP可以替代1中的宝石。例如30NP的活动礼装 50NP的自充就可以相当于1中的一张宝石,50NP的礼装 30NP的自充同理。30NP的活动礼装 30的自充就可以相当于1中的一张虚数。60 NP的礼装 20NP的自充也可以相当于1中的一张宝石。
3. 自己有其他充能从者但没有孔明的情况,模型的礼装变为一张宝石 一张60NP礼装 一张50NP礼装。有自充能从者的情况,替换同2。
4. 自己有孔明的情况,模型的礼装变成一张60NP 两张50NP或者两张宝石。前者适合需要活动礼装的情况,或者是没有宝石的玩家;后者适合一个输出手携带黑杯大幅度强化宝具伤害的情况。当然,直接套用模型2的充能方式也可以。
三种情况下的具体操作方式,用图来展示:
注意:由于日服跟国服的技能情况有所不同,所以我没有默认阿拉什的三技能自充存在,日服玩家在考虑的时候需要把阿拉什的自充再加进去。
宝具速刷队输出表
非活动礼装的前提下,基本所有输出手都可以依赖宝石礼装实现速刷,无非就是宝具威力的问题。具有自充能力的从者可以减轻礼装需求,所以这里列举所有具有自充能力的从者以供比较。
说明:下面的表格中,只有艳后是考虑了非即时生效的充能,因为杀阶自充实在是太少了。概率的技能全部计算成功,除了皇权是60%其他都是80%。另外,这里的计算考虑到不同情况下礼装的ATK不同,所以没有加入礼装的ATK,宝具伤害算出来会跟从者评价卡不一样。由于实际礼装基本都有ATK,所以实际的宝具伤害会比下表中的高一些,大致在5%-13%的样子。
英灵分析
二姐
二姐的特攻范围相当广,并且在特攻的时候伤害超过小黑,魅惑的副效果在第六章也相当有用,高练度的二姐在六章可以当月神用。可惜的是自充不到30,不一定能起到多带活动礼装的作用。另外突破要吃心脏,技能要吃爪子跟心脏,不是很友好。
小贝
小贝的宝具伤害相当不错,技能固定30自充也不吃什么材料,1技能军略成长不高不用升满,在培养上是相当友好的。唯一的问题就是只有剧情池才能抽出来,即使氪金很多的玩家也不一定有高宝具的小贝。
美杜莎
日服开放了技能本之后有20自充,相当优秀的QP本选手。虽然现在宝具动画好看了,但是相应的动画时间也长了。
斯巴达克斯
相当优秀的低星从者,自充技能还不需要等3技能开放,国服日服都能用。由于本身是人阵营克制天阵营,非常适合刷狗粮本和QP本。
下面是主要从者在宝具速刷打法里的评价。注意这里不是完整的评价。
小莫
优秀的自充光炮,作为剑阶光炮可以解决阿拉什不能应对的枪阶小怪关卡,尤其是高血量(万圣二期就有开场3个5万血枪兵的配置),不过由于剑阶光炮太多,自充能力也没有达到有效解放NP礼装的级别(50),所以即使在需要的场合,也不会有很强的不可替代性。
阿拉什&特斯拉&闪闪
虽然弓阶有最多的自充,但是由于大英雄的存在,导致其他自充光炮被抢了很多风头,闪闪虽然有自充但很晚才开并且也不是以自充作为主要卖点,说到闪闪基本就是对从者的超高伤害光炮,需要弓阶自充的时候多数还是会想到阿拉什(你NP满了),何况要实现3输出手2辅助的出场就必须用阿拉什。自爆弓的重要性就不多谈。特斯拉的问题是伤害还是略显不足,尽管有着最强自充技能之一的星开,但另外俩技能一个是加强版黄金律一个是天赋的智障,虽然看起来跟船长很像但是少了很关键的一环就是宝具出星,另外弓阶虽然集星权重也很高但比起骑阶还是有所不如,加上指令卡hit数低很多,整体出星能力差很远,所以要连发宝具的难度就高了不少,如果把特斯拉的宝具副效果改成出星的话就接近船长了,当然智障永远是个问题。闪闪主要还是以宝具伤害为主要看点,即使是混合职阶的三BOSS依靠从者特攻也能打出较高的伤害,是两大顶级光炮输出手之一。另外一个自然是奶光了,虽然没有自充在装备活动礼装的时候需要更多的充能,但超高的火力能极大程度上弥补box深度问题,这里就不多吹了,总之奶光强无敌。
阿周那
不算特攻的话有闪级伤害,不过自充25比较尴尬,连30的档都没上,这样活动本的使用限制就大了很多。宝具副效果是宝具后减防,对于速刷为主的打法作用几乎等于没有,出场机会不多。
特里斯坦
放别的职阶50自充是很大优势,弓阶的话就没办法,竞争太激烈了。而且技能彼此之间没什么搭配,作为一个单体只有光炮级别的伤害,宝具伤害被不久之后实装的小黑碾压了。
小黑
两大顶级活动四星从者之一(另一个是r金时)。各方面的性能都比较优秀,虽然A卡hit数太高拖累了两张Q卡的NP性能,但自己也有两张A卡不至于难以打出蓝chain,而本身的A卡性能也足够强,高达2.28%的蓝卡np率在全部从者里也名列前茅,另外6hit的蓝卡虽然拖累绿卡NP,但是在3技能的辅助下能够以很高的效率出星,进一步加速NP速度。虽然1技能也有暴击伤害不过受限于白值跟配卡不用过于期待,还是当闪避用比较好。虽然性能非常优秀,不过跟r金时相比出场机会少了很多,主要是副本配置问题,毕竟火人跟恶魔都是术,恶魔会掉心脏,相比之下小黑的打击对象是树人,树人会掉树根,用脚想也知道玩家刷哪个刷的多,自然恶魔碾压者r金时的出场率要高多了。
伊师塔凛
如果3技能是瞬发,然后开宝具本,那么就可以当闪闪用,甚至在自充这点上还超过闪闪。第一个问题在速刷打法里问题不大,因为速刷打法回合数是严格可控的,不会出现放错的情况,但对记性不好的人来说是一个很大的问题,尤其是一边干其他事情一边刷图的。第二个问题对于2宝具以上的也不大,所以弓凛是一个很看重宝具等级的从者。
迦尔纳&白枪&小黑贞
小太阳参考阿周那,自充25比较尴尬,跟20自充的小黑贞区别不大,但是非特攻条件下宝具伤害有一定差距,都是万恶的宝具本,奶了一年都没出。白枪在自充上有着星开级别的幅度,但是跟小太阳一个毛病,没开宝具本,导致伤害大打折扣。不过如果是2宝具以上的白枪就相当好用了。圣诞二期倒数第二个本最后一关是闪闪 幼闪,2宝具黑枪可以一炮秒,2宝具白枪我没有印象能不能秒了,不过自充能够解决礼装NP问题的话可以换一个辅助上来加伤害。具体可以参考第三部分的实例。小黑贞的自充比较遗憾是固定的20,升级也不会增加,如果是30-50就可以竞争一下顶级活动从者的位置了。虽然白值不高但是枪阶本身系数1.05所以实际等效白值不低,还有超规格的魔放, 好听的宝具音效, 是一流的活动四星从者。宝具伤害接近2宝具黑枪,国服黑枪刚沉船的可以期待一下,虽然有点远。不过黑枪虽然没有自充但是有一回合出星集星暴伤的强力技能,可以大幅度的提高应对多BOSS关卡的其中一个的伤害,从过去的副本风格来看是非常适合的,例如上面说到的圣诞二期的倒数第二个本,所以在小黑贞的自充优势不大的情况下,黑枪也没有在宝具速刷打法里失去出场的机会。
船长
自充光炮的典型代表,三位星开从者里技能宝具配卡最契合的一位。虽然有复合伤害技能,但幅度不高并且自身白值也不高,所以宝具伤害并不是十分出色,在宝具速刷打法里,即使是克制通常也无法清掉第三关,不过由于宝具出星 星开出星,可以用于宝具速刷的变种打法里,例如是第一关三小怪 第二关道中术阶,可以在第一关用宝具清场之后第二关直接星开,加上宝具的大量出星,实现第二关输出手满星的打法,如果另一个输出手是无集星能力的B阶例如金时,还可以搭配红放服的出星或者是其他从者的出星技能,实现一回合的满星。这种打法可以省掉一个回合的宝具,但要注意的是最好选用两个输出手打暴击,否则单输出手是很容易被发牌制裁的。
R金时
活动从者的良心代表。配卡、NP率、技能、宝具各方面都非常优秀, 一定要说缺点的话,你游顶级从者都是给。 由于心脏是这个游戏最缺的材料,而活动换的心脏是远远不够用的,所以活动本里的恶魔就是心脏的主要来源了,而恶魔碾压者r金时自然占到了极高的出场率,在实装之后每次有恶魔的活动本里都能看到r金时的活跃。技能跟B阶的那个一样简单粗暴,充能,魔放,碾压过去就行。一旦接受了给的设定,r金时的宝具还是十分带感的。
拉二
既能作为充能辅助,又能作为输出手,还能拯救智障,拉二就是全能的代名词。 不过还是那句话,你游顶级从者都是给。 在不需要活动礼装的场合,可以直接用拉二 多张宝石充能,相比孔明就是多了一个拉二的宝具伤害,如果是道中术阶的情况可以省去一次换人的时间,或者是用其他衣服大幅度强化第三关的输出手。另外,在应对第三关一个高血量BOSS 两个低血量BOSS的场合,也可以直接把拉二的宝具留到第三关用,实现4个输出手甚至是5个输出手的宝具输出,同时拉二的宝具有着非常高的oc降防效果,对于其他宝具伤害的增幅也是十分显著的。
羽蛇神
单宝具伤害跟拉二差不多,不过有更高的自充幅度,还有一回合暴击,可以用于加入暴击的变种打法,具体见船长的部分。另外,由于魔放 战续是可以给队友加的,对于各关卡的伤害分配就可以比较灵活,自己能秒的情况就可以给队友使用不浪费buff。同时,战续的效果给阿拉什的话可以省去看死亡动画的时间,并且有机会听到劳模大英雄的胜利语音,阿拉什宝具协会表示发来贺电。这种情况适用于不需要阿拉什宝具退场的换人效果而仅仅需要阿拉什的宝具伤害时----例如刚过去不久的月神复刻,有恶魔的40ap本就可以这么打。毕竟刷心脏的时候,节约时间提高效率也是很重要的嘛。
美狄亚
C妈虽然有全游戏最高的自充幅度,但是自身白值较低、宝具倍率又被阉割、又没有技能增伤手段,再加上c阶0.9的系数,导致宝具伤害实在不能看,即使用黑杯也是。所以用到c妈的时候基本是强化解除的战略作用,例如全力斗技怼拉二的皇权。
海伦娜
虽然同样有c阶的通病宝具伤害不能看的问题,不过海伦娜本身就是充能从者还有全队全卡魔放,自身携带宝石的话相当于白送一个宝具再加上充能和强化,所以还是相当不错的。
三藏
作为两位c阶五星红单体之一,与伊莉雅相比宝具伤害有所不足,但是有着远超其他职阶的自充技能,搭配黑杯使用的话伤害也可以得到很大的补足,不过问题就在于活动本里面自充的作用是解放NP礼装而选用活动礼装,这样三藏的劣势还是很明显的,一宝具的三藏孔明抬一手并不能秒道中黑兽,二宝具差不多就可以(道中的血量设置一般为10-20万)。所以说这就是金时厉害的地方了,无视道中职阶一斧子秒。
两仪式
杀阶自充非常稀有,而骑阶道中是大龙又是全体攻击又克制辅助c阶,所以说214的地位非常重要。虽然说单卡实力不能与五星里也是顶级的杰克相比,但是仅就自充这一条来说在活动本里发挥往往比杰克更为好用,当然这是指速刷打法里秒大龙,如果是新人还是乖乖的抱大腿的杰克比较轻松。不过由于实际副本中大龙往往乱入各种职阶,所以214的出场率并不是很高。
艳后
由于杀阶自充实在太稀少,所以这里把不是即时自充的艳后也加了进来。圣诞二期最后的袜子本艳后 拉二的打法是一个比较稳定的3回合全加成打法,由于圣诞二期也是个时间紧迫的无限奖池,所以还是非常关键的。具体的配置和打法会在第三部分分析。
B金时
如果说船长是自充光炮的代表,那B金时就是自充单体的代表。作为狂阶有着更高的泛用性,无视职阶一斧子带走任何道中,并且也有着一斧子带走第三关各种BOSS的能力,在box比较深的玩家手里实用性超过黑狗,对于box浅的玩家来说也可以有效解放单体自充的需求。这样应对黑兽(杀阶)和骑阶大龙的时候就不用担心没有足够强度的术阶和杀阶单体的问题了。梅林实装之后更是焕发第二春,有着非克制情况下全游戏最强的单回合爆发能力。
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宝具速刷队的一些具体示例
1.狗粮本&QP本
狗粮本和QP本是刷的最多的日常本,也是最容易实现宝具速刷的本。这里讲几个有针对性的配置方法。
最省时间、最省操作的狗粮本。有数张满破宝石就不谈了,讲一下没有满破宝石的情况。个人推荐的组合是斯巴达克斯 血斧 梅林/拉二 大流士三世,除了孔明之外的三位我把他们叫做“狗粮三杰”。礼装是三张宝石,衣服用换人。第一回合斯巴达克斯自充,魔放,宝具,第二回合换下斯巴克克斯,换上大流士,拉二或者梅林充满,第二回合和第三回合另外两个宝具带走。用梅林或者拉二是为了节约一次点技能的时间,孔明需要点两次技能。不用清姬是因为需要开魔放才能带走,多费操作,而血斧跟大流士都不需要开技能。三个输出手全部选狂阶是因为不用考虑克制,配好队伍之后不用变,打狗粮的时候直接切就行。如果没有三张宝石可以用满破虚数 升到8级的斯巴达克斯2技能,也可以充满,另外用孔明充能的话可以选一张50NP的,只需要一张宝石即可。
礼装需求最低的狗粮本&QP本,需要孔明。抛开上克制自充的方法,参考第二部分的3A模型,用自爆弓加两个狂光炮,只需要一张60np的和两张50np的礼装。不过遇到枪本自爆弓不能秒,还是可能要加指令卡的。QP的怪固定术阶就没有这个问题。
最省时间、最省操作的QP本。我推荐的方法是任意一个骑阶光炮 美杜莎(日服) 任意一个伤害还可以的自充光炮,礼装三张宝石,衣服用学院服。骑阶光炮因为是打克制等级很低就可以,差不多40级的黑胡子或者幼帝用学院服充一下NP就能带走第一关。美杜莎跟另外一个从者自充清掉二、三关就行。日服的情况,可以选活动从者小黑贞,伤害足够并且容易获得。比起狗粮本,这个打法换人的操作都省了。
2.材料本。
自爆弓 克制光炮 克制单体是最常见的打法。第一关血量比较低,即使逆克制自爆弓也能炸过去。第二关根据不同职阶的材料本可能会出类似大龙、奇美拉、眼球、黑兽等等道中小BOSS,这种时候可以针对每一天的情况进行具体的配置,这里就不一一讲解。推荐一个所有本的泛用组合:自爆弓 长江/奶光 吕布/金时 孔明,衣服可以用红放服,宝具 衣服出星可以实现第三关的一回合满星。另外,第二关用船长也不错,只要不逆克制就行。
3.心脏狩猎本。
这个是日服某次推出的日替材料狩猎本,不需要活动礼装,刷材料的针对性非常强。配置是一关三个杂兵,二关两个10万血恶魔,一个20万血恶魔。比较高效率的平民打法就是r无毛 r金时 自爆弓。船长跟奶光的发挥也非常不错。当时恶魔们的惨状跟巴巴托斯是差不多的,有图为证:
4.圣诞二期。
重点讲最后两个本,因为之前的本袜子效率都非常低。跟第一次圣诞第一天就有较高效率的40本不同,圣诞二期有4个40ap的本,而且是两天开放一个,只有最后两个本刷袜子比较有效率,所以时间非常紧张。加成礼装是兑换和掉落的黑贞礼装(30/50NP,10/15宝具伤害和暴击伤害)。倒数第二个本的配置是(摘自fgowiki):
Free本-わた雪级 AP40
掉落活动材料:袜子、奶油蛋糕、水果蛋糕
1/3 狼人(狂)13285×2 驯鹿人(狂)13247
2/3 驯鹿人(狂)33439 伊芙利特(术)77861
3/3 幼吉尔(弓)99188 吉尔伽美什(弓)148725
这个本麻烦的地方有两点,一是第二关有一个7万多血的术阶,如果上骑阶单体则处理两个3万血狂阶麻烦,如果上骑光炮,那么r无毛没有自充能力,无法实现全加成,船长的话1宝具需要看发牌,2宝具才能比较稳定的清过去。第二个麻烦是第三关两个闪闪,如果上师匠的话只能处理大闪,幼闪要刚好发到两张师匠的牌才行。如果上枪光炮的话白枪伤害有所不足,黑枪是比较可靠的。你说小黑贞?小黑贞就是这个活动出的,等玩家拿到小黑贞就刷最后一天的袜子本了。
我推荐的配置:自爆弓(礼装30 自充20-30) 黑枪(礼装30) 双孔明 船长(礼装30 自充50)。这样第一回合自爆弓30 20 50=100,黑枪30 20=50;第二回合船长30 50 20=100,黑枪50 50=100,三个就全部充满了。没有黑枪的换成斯卡哈也行,不过不如黑枪稳定,有时候要打4回合。如果是白枪,可以选择单孔明,再加一个辅助提高伤害(例如枪龙娘)。不过要稳定充满的话需要一张满破礼装,自爆弓50 30 20,船长30 50 20,然后白枪30 50 30。不过这个本基本是第一天开始刷袜子,加成礼装不一定全满,所以可以用一张宝石来减缓np压力。
最后一个本的配置:
Free本-ぼたん雪级 AP40
掉落活动材料:袜子(最佳产地)
1/3 驯鹿人(骑)14176 机械兵(弓)13179 圣诞之腕(狂)14262
2/3 大龙(骑)80648
3/3 恺撒(骑)98924 阿斯忒里俄斯(狂)65181 阿尔托莉雅(Santa Alter)(骑)161954
这个本蛋疼的地方在于16万血的r无毛,虽然x毛和杰克都能用宝具直接斩杀,但就无法在同一个回合内处理剩下的两个。杀阶光炮虽然有一个活动白送的五宝具泳装斯卡哈,但是泳装斯卡哈没有自充能力,需要双孔明充能。这里讲两种推荐打法。
第一种:自爆弓(礼装30 自充30) 泳装斯卡哈(礼装30) 双孔明 金时(礼装30 自充50)。注意泳装斯卡哈务必首发,这样可以吃两个孔明的攻击buff。金时即使不吃孔明的攻击buff也可以秒大龙。
第二种:自爆弓(满破礼装50 自充30) 艳后(礼装30 技能两回合20) 拉二(礼装30 自充20) 孔明 莎士比亚。第一回合拉二全体充20,拉二艳后开皇权,第二回合孔明上来给拉二充满,拉二宝具秒大龙。虽然拉二职阶不克制大龙,不过阵营克制 孔明加攻 黑贞礼装宝具威力足够打死。第三回合艳后NP是30 20 20 20=90,换个莎士比亚就能充满并且加个红魔放,2宝具艳后加指令卡基本能稳定带走。当然也可以用方法1一样的双孔明充能。条件不足的情况,也可以在前两关靠一张艳后的蓝卡打10np,或者再出一张满破礼装。
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更新时间:2017-02-05 16:42
作者:匿名
FGO宝具速刷队攻略,最快刷图阵容推荐。随着国服的换人礼装实装,刷本的速度又上了一个台阶,那么下面就来看看如何组建一个高速动车队伍吧。(后续还有一些英灵的评测,等待作者更新)
随着国服换人礼装的实装,速刷打法会逐渐成为日常本、中低难度活动本的主流。日服玩家和国服玩的时间比较长的玩家基本都有自己的一些经验,组建阵容轻车熟路,不过对于一些比较新的玩家,或者卡池比较浅的玩家,组建阵容就稍显费力,或者有些想不到的细节,因此特地写了这个贴子,来做一个宝具速刷队伍的一般构建思路,并且列举各职阶的所有速刷成员,以后的副本需要速刷的时候就可以很方便组建自己的阵容了。另外,之前有一个从者评级的更新计划,我这里的评级标准会比较重视“刷的快”这一条,所以先开这个帖子也方便玩家对我的评级标准有所理解。如上文所言,组建这种队伍对老玩家来说没啥难度,所以本文偏新手向。
先定义一下本文所说的“宝具速刷队”。并非指一个固定的套路,而是指专门应对某个活动副本的组合,由于暴击依赖发牌,所以是以宝具为主要输出、尽量使得回合数等于或者接近关卡数的一种打法。
宝具速刷队的辅助
说到宝具速刷,那么肯定少不了给他人补充NP和自己补充NP的从者。最核心的成员自然是劳模孔明,1技能给单体增加30NP和暴击伤害,2、3技能给全体增加10NP并且增加20%-30%的防御和攻击buff。当然并不是人人都有孔明,但是白嫖好友的孔明基本是人人都能实现的手段,,因此本文的所有内容建立在“至少有一个好友孔明”的前提下,没有孔明好友的新人就赶紧去加吧。
除了孔明之外,还有三个群体充能的从者,分别是caster的海伦娜、梅林和rider的拉二(奥兹曼迪亚斯)。这三个从者国服都还没有实装。
海伦娜的1技能如下:
梅林的1技能如下:
拉二的3技能如下:
这几个技能在很多时候可以替代孔明的2、3技能使用,尤其拉二的技能还能使得皇权必中,这对于某些皇权选手来说是很大的稳定性提升,比如艳后和尼禄。除此之外,海伦娜的3技能、拉二的1技能也是优秀的全体辅助,能够提高全队的宝具输出。梅林的3技能不必说,大幅度提高红卡的输出。
另外还有一个被很多人忽视的从者,2星caster莎士比亚,3技能如下(国服尚未开放):
虽然只能给单体充能20,但是2星的优势是每个人都能轻易获得,对于既没有孔明也没有海伦娜、拉二的玩家来说这可能是一个重要的充能手段。而且莎士比亚可以给全体增加一回合的红魔放,大部分输出宝具为红宝具,所以莎翁的实用程度很高。
盾娘的2技能也能给单体增加10-20的NP,在必要的时候也可以使用,不过缺乏其他瞬时辅助输出的手段。
辅助礼装
在缺乏辅助或者自充从者的情况下,宝具速刷队的master礼装大多数选择为换人礼装(战斗服),每日任务里的常驻衣服本,打完就送。3技能可以使得场上任意一名从者与后备任意一名从者交换位置。
偶尔也会用到协会服单体充能:
在自己没有充能从者的情况下,协会服跟换人衣服换上来一个充能20基本相当,只不过换人衣服有全体加攻,并且换上来的那个还有其他技能,比如说莎士比亚的红放,所以一般情况都是换人更好,只是操作稍微多了些,如果伤害足够那么协会服操作会简单点。另外,由于国服还没有开放莎士比亚3技能,盾娘充能20需要把2技能升满,很多时候还是可以选择协会服。
通常需要效率速刷的副本为3个关卡,少数为2关卡,一般第一关的配置为3个较低血量的杂兵,第二关的配置为一个小 BOSS,或者是一个小BOSS搭配1-2杂兵的组合,第三关的配置是1-3个BOSS,或者一个BOSS带1-2个杂兵的组合。根据具体血量和职阶设置,每一个关卡需要安排的输出手要视具体情况而定,例如有时候第二关小BOSS 一个杂兵的组合,没有克制职阶的光炮未必能一回合打死,用单体 指令卡清杂兵的打法或许更为稳定。
宝具速刷队的构建思路
在构建队伍之前,先要明白自己有多少充能从者,这里分为三种情况。第一种为“自己既没有孔明也没有其他充能从者”,第二种为“没有孔明,但有其他充能从者”,第三种为“有孔明” 。
1.先来看第一种情况,“自己既没有孔明也没有其他充能从者”。在这种条件下,支援选用孔明基本是唯一的选择。不算自己,孔明对全队输出手的充能总量是20 20 30=70,如果用莎士比亚、者盾娘或者是学院服就是90的总量,要三个输出手都能充满的情况,还需要210点NP。由于非C阶的单体自充最多就是50,所以不用NP礼装是无法全部充满的。在不需要活动礼装的情况下,两张宝石 虚数即可全部充满。注意,如果上三个输出手并且还要上莎士比亚或者盾娘,其中一个输出手必须选择自爆弓,否则是无法换莎士比亚或者盾娘上来充能的。
如果是需要活动礼装的情况,必须活动礼装具有初始NP才能实现速刷。通常来说,活动礼装是30NP,满破50NP的设定,也有一次是25和40的情况。这里我们只看前者。输出手全部带活动礼装的场合,还需要的NP总量是120(140),也就是说,至少需要有两个50NP的自充,一个30NP的自充才行(因为不存在满级40跟60的自充),这样没有开放自爆弓3技能的国服是无法满足的。每满破一张礼装,就可以把一个50NP的自充降低要求变为30NP。
另外,只用孔明充能的情况也可以归类到第一种里面,这种可以用于不上自爆弓的场合,而可以自由的选用3个输出手。具体操作方法为输出手A直接自己充满,输出手B(80)和C(50)用孔明充满,对于宝石的需求视输出手A的自充能力而定。
2.第二种情况,“没有孔明,但有其他充能从者”。支援选用孔明,对全队输出手的充能总量是70,加上另外一个充能从者20*2=40的充能总量,一共是110。同样,如果要上两个充能辅助加上三个输出手,其中一个输出手必须选择自爆弓(所以说为什么自爆弓无可替代)。不需要活动礼装的情况,NP缺口是190,而一张宝石 两个初始50NP的礼装只有180,因此需要一张60NP的礼装才行(王伴、海军或者是虚数)。日服自爆弓有自充,可以用两张50NP的也能充满;国服则不行,至少需要一个60NP的礼装,具体操作方法如下:开场自爆弓(80) 输出手A(60) 孔明,孔明全体 20,输出手B(50)上场,孔明给B加30,换上另一个充能辅助,给A和B加20,全体100充能达成。日服自爆弓有充能,但是如果第一回合直接自己充满自爆,那么后面两个从者也是无法使用两张50NP的礼装的,至少需要一张60NP。
需要活动礼装的情况,如果是三张30NP的礼装,那么还有100NP的缺口,3个30的自充是不够的,至少需要一个50的自充。两个50的自充 没有开放3技能的自爆弓也是无法在操作上实现的,虽然NP总量足够。
3. 第三种情况,“有孔明”。这种条件是最简单的,因为必要的时候可以上双孔明充能,最多可以实现140的充能总量。不需要活动礼装的情况,两张宝石即可满足剩余160缺口。具体操作方法如下:首发自爆弓(80) 输出手A(0) 孔明,孔明全体充能20,输出手B(80)出场;第二回合孔明给A加1技能,这样A的NP变成50,换一个孔明,给A和B 充满。这种操作方式可以给输出手A携带黑杯大幅度提升宝具伤害。自爆弓有充能的日服,可以将礼装替换成60或者50NP。另外一张60NP 两张50NP也可以满足160的NP缺口,这种操作方法对礼装要求最低,不需要宝石,对需要活动礼装的场合也可以很好的应对。操作方法是首发自爆弓(50) 输出手A(60) 孔明,孔明给自爆弓充满,输出手A到80,然后自爆弓宝具退场输出手B(50)出场,换孔明2号上来,给A和B充满。
需要活动礼装的情况,如果是三张30NP的礼装,那么还有70的NP缺口,两个30的自充是不够的,需要3个30的自充,或者一个30的自充 一个50的自充。同样,没满破一张礼装,可以把一个50的自充要求降低为30自充。
上面一大段的文字分析比较缺乏可读性和直观性,这里总结一下主要内容:
1. 两张宝石 一张虚数是基本的速刷模型。在这个模型下,输出手之一选自爆弓、自己有一个单体充能10的辅助从者就可以支援选择孔明的情况下完成3回合不依赖平砍充满三个输出手。或者不用自爆弓,任意选三张输出手,则需要一张宝石 一张50NP的礼装,其中一个输出手要能只靠自己充能 礼装充满NP。
2. 有自充能的从者,加上礼装的NP可以替代1中的宝石。例如30NP的活动礼装 50NP的自充就可以相当于1中的一张宝石,50NP的礼装 30NP的自充同理。30NP的活动礼装 30的自充就可以相当于1中的一张虚数。60 NP的礼装 20NP的自充也可以相当于1中的一张宝石。
3. 自己有其他充能从者但没有孔明的情况,模型的礼装变为一张宝石 一张60NP礼装 一张50NP礼装。有自充能从者的情况,替换同2。
4. 自己有孔明的情况,模型的礼装变成一张60NP 两张50NP或者两张宝石。前者适合需要活动礼装的情况,或者是没有宝石的玩家;后者适合一个输出手携带黑杯大幅度强化宝具伤害的情况。当然,直接套用模型2的充能方式也可以。
三种情况下的具体操作方式,用图来展示:
注意:由于日服跟国服的技能情况有所不同,所以我没有默认阿拉什的三技能自充存在,日服玩家在考虑的时候需要把阿拉什的自充再加进去。
宝具速刷队输出表
非活动礼装的前提下,基本所有输出手都可以依赖宝石礼装实现速刷,无非就是宝具威力的问题。具有自充能力的从者可以减轻礼装需求,所以这里列举所有具有自充能力的从者以供比较。
说明:下面的表格中,只有艳后是考虑了非即时生效的充能,因为杀阶自充实在是太少了。概率的技能全部计算成功,除了皇权是60%其他都是80%。另外,这里的计算考虑到不同情况下礼装的ATK不同,所以没有加入礼装的ATK,宝具伤害算出来会跟从者评价卡不一样。由于实际礼装基本都有ATK,所以实际的宝具伤害会比下表中的高一些,大致在5%-13%的样子。
英灵分析
二姐
二姐的特攻范围相当广,并且在特攻的时候伤害超过小黑,魅惑的副效果在第六章也相当有用,高练度的二姐在六章可以当月神用。可惜的是自充不到30,不一定能起到多带活动礼装的作用。另外突破要吃心脏,技能要吃爪子跟心脏,不是很友好。
小贝
小贝的宝具伤害相当不错,技能固定30自充也不吃什么材料,1技能军略成长不高不用升满,在培养上是相当友好的。唯一的问题就是只有剧情池才能抽出来,即使氪金很多的玩家也不一定有高宝具的小贝。
美杜莎
日服开放了技能本之后有20自充,相当优秀的QP本选手。虽然现在宝具动画好看了,但是相应的动画时间也长了。
斯巴达克斯
相当优秀的低星从者,自充技能还不需要等3技能开放,国服日服都能用。由于本身是人阵营克制天阵营,非常适合刷狗粮本和QP本。
下面是主要从者在宝具速刷打法里的评价。注意这里不是完整的评价。
小莫
优秀的自充光炮,作为剑阶光炮可以解决阿拉什不能应对的枪阶小怪关卡,尤其是高血量(万圣二期就有开场3个5万血枪兵的配置),不过由于剑阶光炮太多,自充能力也没有达到有效解放NP礼装的级别(50),所以即使在需要的场合,也不会有很强的不可替代性。
阿拉什&特斯拉&闪闪
虽然弓阶有最多的自充,但是由于大英雄的存在,导致其他自充光炮被抢了很多风头,闪闪虽然有自充但很晚才开并且也不是以自充作为主要卖点,说到闪闪基本就是对从者的超高伤害光炮,需要弓阶自充的时候多数还是会想到阿拉什(你NP满了),何况要实现3输出手2辅助的出场就必须用阿拉什。自爆弓的重要性就不多谈。特斯拉的问题是伤害还是略显不足,尽管有着最强自充技能之一的星开,但另外俩技能一个是加强版黄金律一个是天赋的智障,虽然看起来跟船长很像但是少了很关键的一环就是宝具出星,另外弓阶虽然集星权重也很高但比起骑阶还是有所不如,加上指令卡hit数低很多,整体出星能力差很远,所以要连发宝具的难度就高了不少,如果把特斯拉的宝具副效果改成出星的话就接近船长了,当然智障永远是个问题。闪闪主要还是以宝具伤害为主要看点,即使是混合职阶的三BOSS依靠从者特攻也能打出较高的伤害,是两大顶级光炮输出手之一。另外一个自然是奶光了,虽然没有自充在装备活动礼装的时候需要更多的充能,但超高的火力能极大程度上弥补box深度问题,这里就不多吹了,总之奶光强无敌。
阿周那
不算特攻的话有闪级伤害,不过自充25比较尴尬,连30的档都没上,这样活动本的使用限制就大了很多。宝具副效果是宝具后减防,对于速刷为主的打法作用几乎等于没有,出场机会不多。
特里斯坦
放别的职阶50自充是很大优势,弓阶的话就没办法,竞争太激烈了。而且技能彼此之间没什么搭配,作为一个单体只有光炮级别的伤害,宝具伤害被不久之后实装的小黑碾压了。
小黑
两大顶级活动四星从者之一(另一个是r金时)。各方面的性能都比较优秀,虽然A卡hit数太高拖累了两张Q卡的NP性能,但自己也有两张A卡不至于难以打出蓝chain,而本身的A卡性能也足够强,高达2.28%的蓝卡np率在全部从者里也名列前茅,另外6hit的蓝卡虽然拖累绿卡NP,但是在3技能的辅助下能够以很高的效率出星,进一步加速NP速度。虽然1技能也有暴击伤害不过受限于白值跟配卡不用过于期待,还是当闪避用比较好。虽然性能非常优秀,不过跟r金时相比出场机会少了很多,主要是副本配置问题,毕竟火人跟恶魔都是术,恶魔会掉心脏,相比之下小黑的打击对象是树人,树人会掉树根,用脚想也知道玩家刷哪个刷的多,自然恶魔碾压者r金时的出场率要高多了。
伊师塔凛
如果3技能是瞬发,然后开宝具本,那么就可以当闪闪用,甚至在自充这点上还超过闪闪。第一个问题在速刷打法里问题不大,因为速刷打法回合数是严格可控的,不会出现放错的情况,但对记性不好的人来说是一个很大的问题,尤其是一边干其他事情一边刷图的。第二个问题对于2宝具以上的也不大,所以弓凛是一个很看重宝具等级的从者。
迦尔纳&白枪&小黑贞
小太阳参考阿周那,自充25比较尴尬,跟20自充的小黑贞区别不大,但是非特攻条件下宝具伤害有一定差距,都是万恶的宝具本,奶了一年都没出。白枪在自充上有着星开级别的幅度,但是跟小太阳一个毛病,没开宝具本,导致伤害大打折扣。不过如果是2宝具以上的白枪就相当好用了。圣诞二期倒数第二个本最后一关是闪闪 幼闪,2宝具黑枪可以一炮秒,2宝具白枪我没有印象能不能秒了,不过自充能够解决礼装NP问题的话可以换一个辅助上来加伤害。具体可以参考第三部分的实例。小黑贞的自充比较遗憾是固定的20,升级也不会增加,如果是30-50就可以竞争一下顶级活动从者的位置了。虽然白值不高但是枪阶本身系数1.05所以实际等效白值不低,还有超规格的魔放, 好听的宝具音效, 是一流的活动四星从者。宝具伤害接近2宝具黑枪,国服黑枪刚沉船的可以期待一下,虽然有点远。不过黑枪虽然没有自充但是有一回合出星集星暴伤的强力技能,可以大幅度的提高应对多BOSS关卡的其中一个的伤害,从过去的副本风格来看是非常适合的,例如上面说到的圣诞二期的倒数第二个本,所以在小黑贞的自充优势不大的情况下,黑枪也没有在宝具速刷打法里失去出场的机会。
船长
自充光炮的典型代表,三位星开从者里技能宝具配卡最契合的一位。虽然有复合伤害技能,但幅度不高并且自身白值也不高,所以宝具伤害并不是十分出色,在宝具速刷打法里,即使是克制通常也无法清掉第三关,不过由于宝具出星 星开出星,可以用于宝具速刷的变种打法里,例如是第一关三小怪 第二关道中术阶,可以在第一关用宝具清场之后第二关直接星开,加上宝具的大量出星,实现第二关输出手满星的打法,如果另一个输出手是无集星能力的B阶例如金时,还可以搭配红放服的出星或者是其他从者的出星技能,实现一回合的满星。这种打法可以省掉一个回合的宝具,但要注意的是最好选用两个输出手打暴击,否则单输出手是很容易被发牌制裁的。
R金时
活动从者的良心代表。配卡、NP率、技能、宝具各方面都非常优秀, 一定要说缺点的话,你游顶级从者都是给。 由于心脏是这个游戏最缺的材料,而活动换的心脏是远远不够用的,所以活动本里的恶魔就是心脏的主要来源了,而恶魔碾压者r金时自然占到了极高的出场率,在实装之后每次有恶魔的活动本里都能看到r金时的活跃。技能跟B阶的那个一样简单粗暴,充能,魔放,碾压过去就行。一旦接受了给的设定,r金时的宝具还是十分带感的。
拉二
既能作为充能辅助,又能作为输出手,还能拯救智障,拉二就是全能的代名词。 不过还是那句话,你游顶级从者都是给。 在不需要活动礼装的场合,可以直接用拉二 多张宝石充能,相比孔明就是多了一个拉二的宝具伤害,如果是道中术阶的情况可以省去一次换人的时间,或者是用其他衣服大幅度强化第三关的输出手。另外,在应对第三关一个高血量BOSS 两个低血量BOSS的场合,也可以直接把拉二的宝具留到第三关用,实现4个输出手甚至是5个输出手的宝具输出,同时拉二的宝具有着非常高的oc降防效果,对于其他宝具伤害的增幅也是十分显著的。
羽蛇神
单宝具伤害跟拉二差不多,不过有更高的自充幅度,还有一回合暴击,可以用于加入暴击的变种打法,具体见船长的部分。另外,由于魔放 战续是可以给队友加的,对于各关卡的伤害分配就可以比较灵活,自己能秒的情况就可以给队友使用不浪费buff。同时,战续的效果给阿拉什的话可以省去看死亡动画的时间,并且有机会听到劳模大英雄的胜利语音,阿拉什宝具协会表示发来贺电。这种情况适用于不需要阿拉什宝具退场的换人效果而仅仅需要阿拉什的宝具伤害时----例如刚过去不久的月神复刻,有恶魔的40ap本就可以这么打。毕竟刷心脏的时候,节约时间提高效率也是很重要的嘛。
美狄亚
C妈虽然有全游戏最高的自充幅度,但是自身白值较低、宝具倍率又被阉割、又没有技能增伤手段,再加上c阶0.9的系数,导致宝具伤害实在不能看,即使用黑杯也是。所以用到c妈的时候基本是强化解除的战略作用,例如全力斗技怼拉二的皇权。
海伦娜
虽然同样有c阶的通病宝具伤害不能看的问题,不过海伦娜本身就是充能从者还有全队全卡魔放,自身携带宝石的话相当于白送一个宝具再加上充能和强化,所以还是相当不错的。
三藏
作为两位c阶五星红单体之一,与伊莉雅相比宝具伤害有所不足,但是有着远超其他职阶的自充技能,搭配黑杯使用的话伤害也可以得到很大的补足,不过问题就在于活动本里面自充的作用是解放NP礼装而选用活动礼装,这样三藏的劣势还是很明显的,一宝具的三藏孔明抬一手并不能秒道中黑兽,二宝具差不多就可以(道中的血量设置一般为10-20万)。所以说这就是金时厉害的地方了,无视道中职阶一斧子秒。
两仪式
杀阶自充非常稀有,而骑阶道中是大龙又是全体攻击又克制辅助c阶,所以说214的地位非常重要。虽然说单卡实力不能与五星里也是顶级的杰克相比,但是仅就自充这一条来说在活动本里发挥往往比杰克更为好用,当然这是指速刷打法里秒大龙,如果是新人还是乖乖的抱大腿的杰克比较轻松。不过由于实际副本中大龙往往乱入各种职阶,所以214的出场率并不是很高。
艳后
由于杀阶自充实在太稀少,所以这里把不是即时自充的艳后也加了进来。圣诞二期最后的袜子本艳后 拉二的打法是一个比较稳定的3回合全加成打法,由于圣诞二期也是个时间紧迫的无限奖池,所以还是非常关键的。具体的配置和打法会在第三部分分析。
B金时
如果说船长是自充光炮的代表,那B金时就是自充单体的代表。作为狂阶有着更高的泛用性,无视职阶一斧子带走任何道中,并且也有着一斧子带走第三关各种BOSS的能力,在box比较深的玩家手里实用性超过黑狗,对于box浅的玩家来说也可以有效解放单体自充的需求。这样应对黑兽(杀阶)和骑阶大龙的时候就不用担心没有足够强度的术阶和杀阶单体的问题了。梅林实装之后更是焕发第二春,有着非克制情况下全游戏最强的单回合爆发能力。
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宝具速刷队的一些具体示例
1.狗粮本&QP本
狗粮本和QP本是刷的最多的日常本,也是最容易实现宝具速刷的本。这里讲几个有针对性的配置方法。
最省时间、最省操作的狗粮本。有数张满破宝石就不谈了,讲一下没有满破宝石的情况。个人推荐的组合是斯巴达克斯 血斧 梅林/拉二 大流士三世,除了孔明之外的三位我把他们叫做“狗粮三杰”。礼装是三张宝石,衣服用换人。第一回合斯巴达克斯自充,魔放,宝具,第二回合换下斯巴克克斯,换上大流士,拉二或者梅林充满,第二回合和第三回合另外两个宝具带走。用梅林或者拉二是为了节约一次点技能的时间,孔明需要点两次技能。不用清姬是因为需要开魔放才能带走,多费操作,而血斧跟大流士都不需要开技能。三个输出手全部选狂阶是因为不用考虑克制,配好队伍之后不用变,打狗粮的时候直接切就行。如果没有三张宝石可以用满破虚数 升到8级的斯巴达克斯2技能,也可以充满,另外用孔明充能的话可以选一张50NP的,只需要一张宝石即可。
礼装需求最低的狗粮本&QP本,需要孔明。抛开上克制自充的方法,参考第二部分的3A模型,用自爆弓加两个狂光炮,只需要一张60np的和两张50np的礼装。不过遇到枪本自爆弓不能秒,还是可能要加指令卡的。QP的怪固定术阶就没有这个问题。
最省时间、最省操作的QP本。我推荐的方法是任意一个骑阶光炮 美杜莎(日服) 任意一个伤害还可以的自充光炮,礼装三张宝石,衣服用学院服。骑阶光炮因为是打克制等级很低就可以,差不多40级的黑胡子或者幼帝用学院服充一下NP就能带走第一关。美杜莎跟另外一个从者自充清掉二、三关就行。日服的情况,可以选活动从者小黑贞,伤害足够并且容易获得。比起狗粮本,这个打法换人的操作都省了。
2.材料本。
自爆弓 克制光炮 克制单体是最常见的打法。第一关血量比较低,即使逆克制自爆弓也能炸过去。第二关根据不同职阶的材料本可能会出类似大龙、奇美拉、眼球、黑兽等等道中小BOSS,这种时候可以针对每一天的情况进行具体的配置,这里就不一一讲解。推荐一个所有本的泛用组合:自爆弓 长江/奶光 吕布/金时 孔明,衣服可以用红放服,宝具 衣服出星可以实现第三关的一回合满星。另外,第二关用船长也不错,只要不逆克制就行。
3.心脏狩猎本。
这个是日服某次推出的日替材料狩猎本,不需要活动礼装,刷材料的针对性非常强。配置是一关三个杂兵,二关两个10万血恶魔,一个20万血恶魔。比较高效率的平民打法就是r无毛 r金时 自爆弓。船长跟奶光的发挥也非常不错。当时恶魔们的惨状跟巴巴托斯是差不多的,有图为证:
4.圣诞二期。
重点讲最后两个本,因为之前的本袜子效率都非常低。跟第一次圣诞第一天就有较高效率的40本不同,圣诞二期有4个40ap的本,而且是两天开放一个,只有最后两个本刷袜子比较有效率,所以时间非常紧张。加成礼装是兑换和掉落的黑贞礼装(30/50NP,10/15宝具伤害和暴击伤害)。倒数第二个本的配置是(摘自fgowiki):
Free本-わた雪级 AP40
掉落活动材料:袜子、奶油蛋糕、水果蛋糕
1/3 狼人(狂)13285×2 驯鹿人(狂)13247
2/3 驯鹿人(狂)33439 伊芙利特(术)77861
3/3 幼吉尔(弓)99188 吉尔伽美什(弓)148725
这个本麻烦的地方有两点,一是第二关有一个7万多血的术阶,如果上骑阶单体则处理两个3万血狂阶麻烦,如果上骑光炮,那么r无毛没有自充能力,无法实现全加成,船长的话1宝具需要看发牌,2宝具才能比较稳定的清过去。第二个麻烦是第三关两个闪闪,如果上师匠的话只能处理大闪,幼闪要刚好发到两张师匠的牌才行。如果上枪光炮的话白枪伤害有所不足,黑枪是比较可靠的。你说小黑贞?小黑贞就是这个活动出的,等玩家拿到小黑贞就刷最后一天的袜子本了。
我推荐的配置:自爆弓(礼装30 自充20-30) 黑枪(礼装30) 双孔明 船长(礼装30 自充50)。这样第一回合自爆弓30 20 50=100,黑枪30 20=50;第二回合船长30 50 20=100,黑枪50 50=100,三个就全部充满了。没有黑枪的换成斯卡哈也行,不过不如黑枪稳定,有时候要打4回合。如果是白枪,可以选择单孔明,再加一个辅助提高伤害(例如枪龙娘)。不过要稳定充满的话需要一张满破礼装,自爆弓50 30 20,船长30 50 20,然后白枪30 50 30。不过这个本基本是第一天开始刷袜子,加成礼装不一定全满,所以可以用一张宝石来减缓np压力。
最后一个本的配置:
Free本-ぼたん雪级 AP40
掉落活动材料:袜子(最佳产地)
1/3 驯鹿人(骑)14176 机械兵(弓)13179 圣诞之腕(狂)14262
2/3 大龙(骑)80648
3/3 恺撒(骑)98924 阿斯忒里俄斯(狂)65181 阿尔托莉雅(Santa Alter)(骑)161954
这个本蛋疼的地方在于16万血的r无毛,虽然x毛和杰克都能用宝具直接斩杀,但就无法在同一个回合内处理剩下的两个。杀阶光炮虽然有一个活动白送的五宝具泳装斯卡哈,但是泳装斯卡哈没有自充能力,需要双孔明充能。这里讲两种推荐打法。
第一种:自爆弓(礼装30 自充30) 泳装斯卡哈(礼装30) 双孔明 金时(礼装30 自充50)。注意泳装斯卡哈务必首发,这样可以吃两个孔明的攻击buff。金时即使不吃孔明的攻击buff也可以秒大龙。
第二种:自爆弓(满破礼装50 自充30) 艳后(礼装30 技能两回合20) 拉二(礼装30 自充20) 孔明 莎士比亚。第一回合拉二全体充20,拉二艳后开皇权,第二回合孔明上来给拉二充满,拉二宝具秒大龙。虽然拉二职阶不克制大龙,不过阵营克制 孔明加攻 黑贞礼装宝具威力足够打死。第三回合艳后NP是30 20 20 20=90,换个莎士比亚就能充满并且加个红魔放,2宝具艳后加指令卡基本能稳定带走。当然也可以用方法1一样的双孔明充能。条件不足的情况,也可以在前两关靠一张艳后的蓝卡打10np,或者再出一张满破礼装。
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