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更新时间:2017-02-03 15:27
作者:匿名
火焰纹章英雄手游有哪些职业?他们各有什么特点?哪个角色比较厉害?今天小编带来了火焰纹章英雄手游角色汇总介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
艾瑞珂:大领主
女主,成长空间很强,成长很强,上限超级强,但实际上通关用起来并不太让人省心,回避说高不高说低不低,遇到枪系挨两下就死了。
转职后有了码表现有很大提升(咦),7的移动力表示我终于可以抢到经验了!
女性体格低是通病,不过也好办,这一周目我走的女主路线,一共两把突刺剑,就当细剑用了,转职后买点好武器练级也没问题,圣魔流程富的流油,扔钱都扔不完,想想也是,好几个富裕国家的王子公主出门打打猎旅旅游谈谈恋爱顺便拯救世界,不多带点钱怎么行。
最大的问题应该是,她能力还没成长到上限,就已经通关了。
弗朗茨:圣骑士
圣魔的圣骑是全系列中数一数二的弱,但是整体用起来还好,毕竟移动力在那里。
而且圣魔里面只要是枪系就强,为什么?因为剑弓打不了两格,用斧子的追击不能,魔法单位前期还抗不住怪。清图首选投枪,便宜,大街货,小黄力量速度不错,成长很快(这也是我觉得比塞斯好用的原因,中期可以追击塞斯不能追击的单位)敌军高级职业登场之前可以无双。
可惜生在圣魔这个全是成长不是怪物就无法生存的版本,双防回避这些后期属性没一个能用,等到我方主力成型,板凳。
罗斯:狂战士
传说中的三个小强之一,最先登场的隐藏职业小斧子,可以转强势职业狂战士,上山下河无所不能,力量贼高,伤害爆炸,必杀无敌。
这技速,不仅打不到人还要被追击,遇到剑圣还有弑剑斧补救,遇到十七章的两个女武神满脸懵逼,基本在流程中只能作为对枪兵器使用。
不过话也不能说死,作为这个游戏的最高输出,出场最早,支援又好,正常通关的话吃点技术药无敌,况且,用斧子的,除了他,你还能选谁?
梅米:丛林骑士
弓系独苗,又一个独苗,不过这个可是妖孽级的成长,防御虽然是纸,不过ADC就蹲到后排输出就可以了。
转职一般推荐丛林骑士,优势在于移动力,而且打三格的长弓有卖,命中也不低(还是因为她成长太高了),狙击手可以说一点优势都没有了,剑D只能算个添头,我想了一想可以拿破甲剑砍砍重甲。
建议梅米入手就开始培养,支援肯定是官配科曼,弱气少女和青梅竹马上来就c支援好甜啊。
前期可能稍微有点无力,不过成长稍微好一点就可以秒人,毕竟是独苗,买两把铁弓,再加上流程里掉落的弓基本就够用了,转制后切法师一切一个准。
说起打法师我极力推荐通关党两个道具,圣水和魔防之杖,好用,真心好用。
科曼:刺客
一直说要保护梅米的盗贼cp,但是看一看属性,到底是谁保护谁啊。
前期非常好用,敌方斧系打到他的几率基本是0,横向对比一下系列其他盗贼他的成长也算是非常优秀的。
一般来说都是转刺客的,刺客有特技瞬杀必杀时一半几率直接击倒对方,也能用盗贼钥匙。
虽说转职后17章马上就有必杀剑可买,但是圣魔的杂兵可是有幸运值的,流程中百分之十几的瞬杀率一点也不稳定,加上生存能力让人不安,流程上是可用可不用的,不用的话作为开锁单位或者梅米挂件,还是可以上场。
不过对凹点党他的意义就不一样了,补满技术,凹一下点,达到先手100%的瞬杀可是质变。
阿斯雷:司祭
最先登场的法师,所以也是最好练级的,基本必练,能转就转,一般S光就交给他用了。
光魔法威力最低,不过转司祭的话自带技能魔物特效,虽然在通关时看不到太多优势(双圣器都带魔物特效),但是后期想打遗迹的话就省心很多,所以圣魔里面能转司祭的都要转!
再说就算你强行转贤者上限也不如露忒,还不如一边给自己cp喊666一边安静地清清魔物。
阿斯雷属于性格上比较迟钝的类型(没有烈火里面露西亚那么基),是个宅心仁厚乐于助人的有为青年。
露忒:贤者
和阿思雷同一章节登场的法师,又TM是青梅竹马,口头禅是“因为我很优秀”,说话一定要带以数字为主的乱七八糟的比喻,和凯尔支援对话里谈到,兴趣爱好是观察阿斯雷。
人送外号“优秀女”,魔力必定涨满,其他属性也是全面发展,名副其实的优秀,而且这周目涨的特别好,防御血量太高了,都能当坦克用了。
转职方面转魔法骑士就是浪费上限,实在想用高移动法师就用拉切尔吧。转贤者的话强的没边了,30魔力上限还能用光(因为这作修道士也能转贤者),随随便便秒人。
需要注意的是练级比较麻烦,因为体格只有4,就算转职以后也只有4,只要不拿火球就会减攻速,外加如果速度涨的一般的话,中期很容易被追击秒杀,流程里面有两个体格戒指,很建议分给她一个,后期成型就是完美的暴力法师了。
娜塔莎:司祭
娜塔莎小姐姐的成长是不错的,标准的修女成长,魔力,速度,幸运,魔防基本可以到上限。HP也不错。
培养一个杖系单位肯定是不亏的,传送/吸引/远程回复范围是魔力/2,以她60的魔力成长来说是个很优秀的备选,做回避系打架也将就。
本作基本用不到吸引杖,但是传送弹射起步秒尸龙魔王什么的还是挺方便的,至于S杖....倒是没有什么用。
这个单位魔力最好是能有15,16以上,转职10魔力肯定是不够的,所以拉切尔出来我就让娜塔莎板凳了。
伊弗列姆:大领主
人称攻王,艾瑞珂的亲哥,对话的字里行间给人一种英姿勃发的感觉,也很懂得体谅部下,年轻有为。
第五章外传登场,虽然是外传,不过我怀疑是跳不过去的,第八章正式加入,在流程基本无敌,成长爆炸属性爆炸支援爆炸,唯独死于上限,圣骑级别的上限实在吹不动。
但是魔防好评,磕个圣水拿投枪打法师是个好用的套路。
男主路线整体难度高于女主路线,加入的人物属性也不如女主线,就连能力药都少一个,不建议在男主路线养小强,而且第十一章是个坎,萌新们要小心啊。
塔娜:翼龙骑士
表面上是个小任性 撒娇的小公主,实际上内心坚定也很懂事。
我一直在说圣魔难度低无双,实际上真正可以放心无双的只有她一个,我练了几个周目的塔娜都是这个属性,绝对是真心推荐。
前期拿不动铁武器是肯定的,不过补刀到10多级基本就不拖后腿,身为天马,力量早早就能涨满,
转职肯定是选翼龙,因为体格高。贯通按照等级的百分比无视防御,其实这种一般来说出不出无所谓。
转职后凭借自然涨满的速运(应该也是正常流程里唯一一个速运都能达到30的单位了吧?),使对方对她的命中基本在25以下,19章主要依赖她清理下方的增援,这也是我的塔娜等级远高于其他队友的原因。
特提斯:舞者
一般来说FE系列的之前舞女都是活泼可爱的少女形象,太单调了。于是烈火圣魔两作都做出了改变,一个是小拳拳锤你胸口的柔弱妹子妮妮安,另个就是她了,成熟到骨子里的舞者特缇斯。
舞女的价值一个就是刷竞技场,一个是让高熟练杖单位动两次,一个是让高移动单位赶路来着,别的我是想不起来了,不知道有没有真正的老司机指点一下。
生在圣魔这个人人都可以是主力替补的年代,就连舞女的成长都散发着强者的气息,只要不浪,是很难被对面切死的。
杰斯特:勇者
应该是舞女的CP,在这个培养完全靠长相的游戏之中,长的不好看想成为主力必须拿出点本事。
这位“沙漠之虎”———杰斯特就属于这种人物,首先体格高(当然再高也耍不动大剑),而且HARD难度里的出场能力非常好看,到手就可以作为主力培养。
一般转勇者的比较多,可以用斧子是个加分,至少不用被人风筝了,但是仔细一想不对,他的技速成长比较一般,拿着投斧未必能反击死人,清怪并不如队里的脆皮好用,但是看这均衡的成长,爆表的HP,作为队伍的中坚力量,还是很令人放心。
其实转丛林也可以,但是斧子攻击力实在是高,而且没有接近射击的弓,用起来稍微麻烦一点,而且他的成长比较贴近勇者的上限,还是推荐用勇者,当然怎么转就看个人喜欢啦。
拉切尔:女武神
罗斯顿王国的圣公主,在流程里蛮好用,完全可以替代娜塔莎,一定要注意刚加入的是她是扛不住也躲不开敌方的远程魔法的!
杖系怎么培养都可以,刷高等级杖就行了,问题是出场是中期,等级也低,后期我打的比较快。舞女再动也满足不了她捞经验,最后烧了一把传送杖,好歹是转完了。
转女武神和魔法骑士都无所谓,因为上限都一样惨,区别在于魔法骑士多了一点防御,用的是理,女武神多了一点魔防,用的是光。可惜了她的魔力和速度严重溢出,要是能转贤者数值应该比露忒还好。
库格:龙骑统帅
库格和杜赛尔的对话里面有提到沃尔塔原来是个好人,错用了杜赛尔家祖传的魔枪才变得嗜杀如命,意料之外的剧情啊。
想用库格要走女主线,因为实力高男主线一大截,女主线登场力量甚至有18,上场就可以当主力用。
而且除了幸运和魔防都能涨满,我去你明明只是个杂兵脸啊我的哥。
一般来说飞行守护会给塔娜无双,库格由于属性的短板,是不敢直面对方弓手和法师的。
转龙骑理由和杰斯特一样,因为成长和职业匹配一点,虽说他登场时除了小强基本都不拖后腿了,但是他的基础值摆在那里,再加上移动力优势,很难练废,推荐上场。
赛思:圣骑士
火纹系列的保姆骑士担当,但是塞思用他张扬的发型告诉我们“劳资并不只是个板凳。”
他是我军成长最高的骑士,而且除了幸运没有短板。
但是这并不能让他成为一线主力,原因自然是初始值太惨,如此强的成长居然一项能涨满都没有太可惜了。
前期要养他势必要花大量经验,就算养起来了实力也只是中游。
如果是等后期经验值丰富的时候再练的话,其他人已经可以秒小怪了,有没有他其实无所谓。
保姆就是保姆,与女主蹲完A支援看看虐狗的支援对话吧就去休息吧~
以上就是火焰纹章英雄手游全职业的详细介绍,更多内容请继续关注973游戏!
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作者:匿名
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女主,成长空间很强,成长很强,上限超级强,但实际上通关用起来并不太让人省心,回避说高不高说低不低,遇到枪系挨两下就死了。
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女性体格低是通病,不过也好办,这一周目我走的女主路线,一共两把突刺剑,就当细剑用了,转职后买点好武器练级也没问题,圣魔流程富的流油,扔钱都扔不完,想想也是,好几个富裕国家的王子公主出门打打猎旅旅游谈谈恋爱顺便拯救世界,不多带点钱怎么行。
最大的问题应该是,她能力还没成长到上限,就已经通关了。
弗朗茨
弗朗茨:圣骑士
圣魔的圣骑是全系列中数一数二的弱,但是整体用起来还好,毕竟移动力在那里。
而且圣魔里面只要是枪系就强,为什么?因为剑弓打不了两格,用斧子的追击不能,魔法单位前期还抗不住怪。清图首选投枪,便宜,大街货,小黄力量速度不错,成长很快(这也是我觉得比塞斯好用的原因,中期可以追击塞斯不能追击的单位)敌军高级职业登场之前可以无双。
可惜生在圣魔这个全是成长不是怪物就无法生存的版本,双防回避这些后期属性没一个能用,等到我方主力成型,板凳。
罗斯
罗斯:狂战士
传说中的三个小强之一,最先登场的隐藏职业小斧子,可以转强势职业狂战士,上山下河无所不能,力量贼高,伤害爆炸,必杀无敌。
这技速,不仅打不到人还要被追击,遇到剑圣还有弑剑斧补救,遇到十七章的两个女武神满脸懵逼,基本在流程中只能作为对枪兵器使用。
不过话也不能说死,作为这个游戏的最高输出,出场最早,支援又好,正常通关的话吃点技术药无敌,况且,用斧子的,除了他,你还能选谁?
梅米
梅米:丛林骑士
弓系独苗,又一个独苗,不过这个可是妖孽级的成长,防御虽然是纸,不过ADC就蹲到后排输出就可以了。
转职一般推荐丛林骑士,优势在于移动力,而且打三格的长弓有卖,命中也不低(还是因为她成长太高了),狙击手可以说一点优势都没有了,剑D只能算个添头,我想了一想可以拿破甲剑砍砍重甲。
建议梅米入手就开始培养,支援肯定是官配科曼,弱气少女和青梅竹马上来就c支援好甜啊。
前期可能稍微有点无力,不过成长稍微好一点就可以秒人,毕竟是独苗,买两把铁弓,再加上流程里掉落的弓基本就够用了,转制后切法师一切一个准。
说起打法师我极力推荐通关党两个道具,圣水和魔防之杖,好用,真心好用。
科曼
科曼:刺客
一直说要保护梅米的盗贼cp,但是看一看属性,到底是谁保护谁啊。
前期非常好用,敌方斧系打到他的几率基本是0,横向对比一下系列其他盗贼他的成长也算是非常优秀的。
一般来说都是转刺客的,刺客有特技瞬杀必杀时一半几率直接击倒对方,也能用盗贼钥匙。
虽说转职后17章马上就有必杀剑可买,但是圣魔的杂兵可是有幸运值的,流程中百分之十几的瞬杀率一点也不稳定,加上生存能力让人不安,流程上是可用可不用的,不用的话作为开锁单位或者梅米挂件,还是可以上场。
不过对凹点党他的意义就不一样了,补满技术,凹一下点,达到先手100%的瞬杀可是质变。
阿斯雷
阿斯雷:司祭
最先登场的法师,所以也是最好练级的,基本必练,能转就转,一般S光就交给他用了。
光魔法威力最低,不过转司祭的话自带技能魔物特效,虽然在通关时看不到太多优势(双圣器都带魔物特效),但是后期想打遗迹的话就省心很多,所以圣魔里面能转司祭的都要转!
再说就算你强行转贤者上限也不如露忒,还不如一边给自己cp喊666一边安静地清清魔物。
阿斯雷属于性格上比较迟钝的类型(没有烈火里面露西亚那么基),是个宅心仁厚乐于助人的有为青年。
露忒
露忒:贤者
和阿思雷同一章节登场的法师,又TM是青梅竹马,口头禅是“因为我很优秀”,说话一定要带以数字为主的乱七八糟的比喻,和凯尔支援对话里谈到,兴趣爱好是观察阿斯雷。
人送外号“优秀女”,魔力必定涨满,其他属性也是全面发展,名副其实的优秀,而且这周目涨的特别好,防御血量太高了,都能当坦克用了。
转职方面转魔法骑士就是浪费上限,实在想用高移动法师就用拉切尔吧。转贤者的话强的没边了,30魔力上限还能用光(因为这作修道士也能转贤者),随随便便秒人。
需要注意的是练级比较麻烦,因为体格只有4,就算转职以后也只有4,只要不拿火球就会减攻速,外加如果速度涨的一般的话,中期很容易被追击秒杀,流程里面有两个体格戒指,很建议分给她一个,后期成型就是完美的暴力法师了。
娜塔莎
娜塔莎:司祭
娜塔莎小姐姐的成长是不错的,标准的修女成长,魔力,速度,幸运,魔防基本可以到上限。HP也不错。
培养一个杖系单位肯定是不亏的,传送/吸引/远程回复范围是魔力/2,以她60的魔力成长来说是个很优秀的备选,做回避系打架也将就。
本作基本用不到吸引杖,但是传送弹射起步秒尸龙魔王什么的还是挺方便的,至于S杖....倒是没有什么用。
这个单位魔力最好是能有15,16以上,转职10魔力肯定是不够的,所以拉切尔出来我就让娜塔莎板凳了。
伊弗列姆
伊弗列姆:大领主
人称攻王,艾瑞珂的亲哥,对话的字里行间给人一种英姿勃发的感觉,也很懂得体谅部下,年轻有为。
第五章外传登场,虽然是外传,不过我怀疑是跳不过去的,第八章正式加入,在流程基本无敌,成长爆炸属性爆炸支援爆炸,唯独死于上限,圣骑级别的上限实在吹不动。
但是魔防好评,磕个圣水拿投枪打法师是个好用的套路。
男主路线整体难度高于女主路线,加入的人物属性也不如女主线,就连能力药都少一个,不建议在男主路线养小强,而且第十一章是个坎,萌新们要小心啊。
塔娜
塔娜:翼龙骑士
表面上是个小任性 撒娇的小公主,实际上内心坚定也很懂事。
我一直在说圣魔难度低无双,实际上真正可以放心无双的只有她一个,我练了几个周目的塔娜都是这个属性,绝对是真心推荐。
前期拿不动铁武器是肯定的,不过补刀到10多级基本就不拖后腿,身为天马,力量早早就能涨满,
转职肯定是选翼龙,因为体格高。贯通按照等级的百分比无视防御,其实这种一般来说出不出无所谓。
转职后凭借自然涨满的速运(应该也是正常流程里唯一一个速运都能达到30的单位了吧?),使对方对她的命中基本在25以下,19章主要依赖她清理下方的增援,这也是我的塔娜等级远高于其他队友的原因。
特提斯
特提斯:舞者
一般来说FE系列的之前舞女都是活泼可爱的少女形象,太单调了。于是烈火圣魔两作都做出了改变,一个是小拳拳锤你胸口的柔弱妹子妮妮安,另个就是她了,成熟到骨子里的舞者特缇斯。
舞女的价值一个就是刷竞技场,一个是让高熟练杖单位动两次,一个是让高移动单位赶路来着,别的我是想不起来了,不知道有没有真正的老司机指点一下。
生在圣魔这个人人都可以是主力替补的年代,就连舞女的成长都散发着强者的气息,只要不浪,是很难被对面切死的。
杰斯特
杰斯特:勇者
应该是舞女的CP,在这个培养完全靠长相的游戏之中,长的不好看想成为主力必须拿出点本事。
这位“沙漠之虎”———杰斯特就属于这种人物,首先体格高(当然再高也耍不动大剑),而且HARD难度里的出场能力非常好看,到手就可以作为主力培养。
一般转勇者的比较多,可以用斧子是个加分,至少不用被人风筝了,但是仔细一想不对,他的技速成长比较一般,拿着投斧未必能反击死人,清怪并不如队里的脆皮好用,但是看这均衡的成长,爆表的HP,作为队伍的中坚力量,还是很令人放心。
其实转丛林也可以,但是斧子攻击力实在是高,而且没有接近射击的弓,用起来稍微麻烦一点,而且他的成长比较贴近勇者的上限,还是推荐用勇者,当然怎么转就看个人喜欢啦。
拉切尔
拉切尔:女武神
罗斯顿王国的圣公主,在流程里蛮好用,完全可以替代娜塔莎,一定要注意刚加入的是她是扛不住也躲不开敌方的远程魔法的!
杖系怎么培养都可以,刷高等级杖就行了,问题是出场是中期,等级也低,后期我打的比较快。舞女再动也满足不了她捞经验,最后烧了一把传送杖,好歹是转完了。
转女武神和魔法骑士都无所谓,因为上限都一样惨,区别在于魔法骑士多了一点防御,用的是理,女武神多了一点魔防,用的是光。可惜了她的魔力和速度严重溢出,要是能转贤者数值应该比露忒还好。
库格
库格:龙骑统帅
库格和杜赛尔的对话里面有提到沃尔塔原来是个好人,错用了杜赛尔家祖传的魔枪才变得嗜杀如命,意料之外的剧情啊。
想用库格要走女主线,因为实力高男主线一大截,女主线登场力量甚至有18,上场就可以当主力用。
而且除了幸运和魔防都能涨满,我去你明明只是个杂兵脸啊我的哥。
一般来说飞行守护会给塔娜无双,库格由于属性的短板,是不敢直面对方弓手和法师的。
转龙骑理由和杰斯特一样,因为成长和职业匹配一点,虽说他登场时除了小强基本都不拖后腿了,但是他的基础值摆在那里,再加上移动力优势,很难练废,推荐上场。
赛思
赛思:圣骑士
火纹系列的保姆骑士担当,但是塞思用他张扬的发型告诉我们“劳资并不只是个板凳。”
他是我军成长最高的骑士,而且除了幸运没有短板。
但是这并不能让他成为一线主力,原因自然是初始值太惨,如此强的成长居然一项能涨满都没有太可惜了。
前期要养他势必要花大量经验,就算养起来了实力也只是中游。
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