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我的世界树叶合成方法 树叶种子代码合成解析

更新时间:2017-01-17 16:43

作者:匿名

在我的世界中,树叶可以用来制作植物或者树屋,是一种十分实用的可再生资源。树叶虽然在三次元易燃,但是不可作为熔炉的燃料,同时树叶方块没有缓冲效果,玩家们如果掉落是要承受伤害的。那么树叶究竟怎样合成?合成树叶有哪些技巧?本期小编为大家带来了我的世界树叶合成方法及树叶种子代码合成解析,感兴趣的玩家就一起来看看下面的详细内容吧!

类型

固体方块

受重力影响

可再生

可燃烧

透明

部分

可堆叠

是(64)

树叶(Leaves) 是在地图生成时会大量存在着的一种方块,树叶是一种可再生资源,可以在各种树上生成。

获得方式

用剪刀开采

树叶方块可以用剪刀获得。

自然生成

树叶是一种可再生资源,可以在各种树上生成。树叶拥有多种的材质,并拥有微妙的颜色差别。不过,单个的树叶方块六个面的材质都是一样的。

用途

建筑材料

树叶在创造模式和Beta版本中变得可使用。树叶经常被用于制作植物,叶子或者树屋。树叶非常脆弱,用任何工具或者爆破都可以简单摧毁,而且也极易被火引燃和被火势蔓延。在版本Beta 1.2中,树叶在雪原地区时会有不一样的材质。树叶方块在着火后也有可能一直燃烧,不过这情况非常少见。

破坏后掉落

摧毁一块树叶会有5%(1/20)几率掉落可以使玩家种树的树苗,0.5%概率(1/200)掉落苹果(只有橡树叶可以掉落,携带版则是所有树叶都会掉落)。

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