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更新时间:2017-01-14 17:27
作者:匿名
诛仙手游元宝应该怎么花?1月18日即将大更,新版本来临在即。新的玩法和新的地图等待各位仙友们去探索。但是,肯定会有不少仙友比较惆怅,那么多新东西,元宝到底该花哪里,该怎么花。不用愁,本攻略将用数据告诉你,如何使元宝的收益最大化。
更新后新增的道法提升方式,主要分三种:双阵系统,法宝精进,宝石新玩法。而目前版本中已经存在的尚需元宝投资的玩法主要有:星魂,雕琢。所以我们将对这五种玩法的收益进行分析和比较。
首先给各位仙友列出几点需要知晓的事项,已免仙友们产生疑问或误解。
1。引入一个概念,元宝收益系数,即:指平均每一元宝所提升的道法,以便我们更直观地来分析某项玩法的收益和对比。
2。本攻略只分析各玩法的元宝收益。
3。因为存在个体差异、路线差异和不确定性等因素,所有的结果都是一个预估值,实际中可能会略有偏差,但是浮动不会很大,不会影响我们做横向对比。莫要较真于数值差异。
4。欧皇脸这种因素不在考虑范围内。脸帝炼炼器,抽抽整卡就行。我们只考虑能稳定提升道法的玩法。
5。日常所得的道具不计入元宝收益的计算,玩法包括雕琢,星魂,宝石和法宝精进。
6。本攻略主要适用于消费预算在10万元宝以内的仙友,土豪可以借鉴然后往上类推。
7。没有耐心看具体数据分析计算的,可以直接看结论。
接下来我们将从各玩法具体收益来进行分析和对比。
一、双阵法篇
双阵系统可以说这次版本更新的重头戏之一。不但让闲置的阵灵得以再次利用,同时道法的提升也非常可观。
那么究竟其性价比如何呢,让我们来看数据。以道玄、雪琪一系列为例,来看看三、四、五阵的各自收益。(此处炼灵已经炼好,实际中每个人可能略有偏差,但是浮动不会很大。)
首先是三阵,如图三阵提升的道法大约387121-18000*3=333121
(每个阵灵基础属性及炼灵左三条所带来道法统计约为1.8万)
开三人双阵所需元宝为500元宝。
那么其元宝收益系数=333131/500=666.24道法/元宝
然后是四人双阵,如图四阵提升的道法大约为698403-18000*4=626403
开四阵所需元宝2000元宝。
那么其元宝收益系数应当=(626403-333131)/2000=146.64道法/元宝
(之所以要减去333131道法,是因为2000元宝实际提升的道法为四阵和三阵的差额,而非四阵本身的道法。之后的宝石,法宝精进等亦同理。)
同理五阵的元宝收益系数=(933144-18000*5-626403)/10000=21.67道法/元宝
二、宝石新玩法篇
此处只针对6件装备新增的24个宝石孔及额外附加属性。原首饰上宝石暂不考虑,因为基本大部分仙友首饰的宝石都已经成型了,短期内内一般不会变动。这里只考虑5级,6级和7级宝石。5级套是入门,7级以后看个人经济实力来提升。
宝石镶嵌种类按类型分为攻击型和防御型。攻击型对应武器,护手,鞋子;防御型对应头盔,衣服,裤子。我们这里按两大类来平均计算元宝收益系数,不作细分。由于宝石在新版本中会有附加属性,所以宝石等级最好平均,这样收益会最大。
1、首先来分析攻击型宝石
单件装备宝石全5级时道法增加约为35240(按攻命暴精通来计算,鬼王职业由于镶嵌真气宝石,会略高于这个数值,下同)。
四个5级宝石花费元宝为38*9*4=1368
所以5级宝石套的元宝收益系数=35240/1368=25.76道法/元宝
单件装备宝石全6级时总道法平均约为=46261 18825=65086(前者为宝石基础属性的道法,后者为附加属性的道法)
5级到6级提升的道法约=65086-35240=29846
花费元宝为1368*2=2736元宝
其元宝收益系数约=29846/2736=10.91道法/元宝
同理,6级升7级的元宝收益系数约=(65549 41156-65086)/8208=5.07道法/元宝
2、然后防御型宝石也按此逻辑计算可得(按防血闪暴抗来计算):
5级宝石套元宝收益系数约=34419/1368=25.16道法/元宝
5级升6级元宝收益系数约=(45364 14816-34419)/2736=9.42道法/元宝
6级升7级元宝收益系数约=(64276 32393-60180)/8208=4.45道法/元宝
三、法宝精进篇
考虑到每个人已激活的法宝都不太一样。这里只考虑符合大众的:四个上品法宝,八个散仙法宝,六个仙灵值兑换的真仙法宝。共计38个五行精魄属性。
而每个精魄属性又都不太一样,分阴阳两种,且品质不同也会有所差异。根据测试对比发现,五行精魄平均属性和宝石属性几近相同,且属性增幅规则也相似。
也就是说:五级精魄的属性可以大致对应五级宝石,六级精魄对应六级宝石属性,七级八级同理。(五级是个基本门槛,八级以后看自己的实际情况来提升。)
然后将属性按附加道法分为三类(只按加的总道法分类,不代表属性类别)。
第一类属性:攻击,防御,爆伤
第二类属性:爆免,气血,真气,命中,躲闪
第三类属性:暴击,暴抗,全精通,全抗性
在不考虑日常所得的条件下,一个精魄升到5级花费190元宝,5级升6级花费150元宝,6级升7级花费300元宝,7级升8级花费450元宝。另外由于至阴至阳属性需要整体300级以后才会有明显道法提升,故而这里暂不计入元宝收益系数里。
1、第一类属性
第一类属性5级时增加道法约为18000。
其元宝收益系数=18000/190=94.74道法/元宝
6级时约增加5级时1/3的道法,即约6000。
5级升6级其元宝收益系数=6000/150=40道法/元宝
同理,6级升7级元宝收益系数=(24000/3)/300=26.67道法/元宝
7级升8级元宝元宝收益系数=(32000/3)/450=23.70道法/元宝
2、第二类属性
第二类属性5级时增加的道法平均约为6600。同第一类计算方式可得出。
升5级元宝收益系数约6600/190=34.74道法/元宝
5级升6级元宝收益系数=2200/150=14.67道法/元宝
6级升7级元宝收益系数=(8800/3)/300=9.78道法/元宝
7级升8级元宝收益系数=3911/450=8.69道法/元宝
3、第三类属性
第三类属性5级时平均增加道法约2000。
升5级元宝收益系数=2000/190=10.53道法/元宝
5级升6级元宝收益系数=667/150=4.44道法/元宝
6级升7级元宝收益系数=889/300=2.96道法/元宝
7级升8级元宝收益系数=1185/450=2.63道法/元宝
四、星魂篇
因为在全部星魂位10级以前,所有星魂是一个整体,互有铺垫,所以不可单独拎出来其中某一条,来阐述其具体元宝收益系数如何。
那么就只能全10级以前是一个整体的平均元宝收益系数。10级以后则是各自单独的元宝收益系数。
如图,所有星魂位开到10级的时候,其总道法约为1025572。(黄色区域可能部分玩家会考虑破军,但是差距不大。)
而从一个空的星魂位到升满,需要花费7250元宝。9个星魂位就是7250*9=65250元宝(这里不具体细说了,同时日常所获星魂不在计算范围内,因为如果计算在内的话,它就并非元宝的真实收益。)
所以星魂10级以前元宝平均收益系数约为1025572/65250=15.72道法/元宝
而10级以后。升级不同的星魂位所带来的元宝收益是不同的。
这里只取10级升11级的系数,11级以上完全看经济实力。
升级东南位星魂10级到11级平均提升道法约11800,花费3350元宝。
其元宝收益系数平均约=11800/3350=3.52道法/元宝
升级西北星魂位10级到11级平均约提升道法6350。
其平均元宝收益=6350/3350=1.90道法/元宝
五、雕琢篇
可能有人会觉得雕琢和炼器一样是概率性事件。不应该考虑在内。实则不然,一方面雕琢功能开启时间不是很久,普遍的都不高。另一方面雕琢有明显的分阶段,初期属于比较稳定的提升方式。
这里我们只取雕琢25来阐述。因为25对于雕琢来说是一个小门槛,其一雕琢25以后成功率明显下降,没有祝福符硬怼几乎上不去,其二雕琢25需要600幸运值才能必成功,之后递增,成本陡然提升。
经过测试及结合其他玩家提供的信息,雕琢到25,保守估计平均约消耗80个雕琢石,5个云箓雕文。合约1800元宝。(祝福符只需要18到20的时候使用即可。)
雕琢25其加成系数约为1.5。
由于各部位基础道法不同,雕琢首饰和装备的收益有明显区分。
雕琢首饰到25平均元宝收益系数约为=40000*1.5/1800=33.33道法/元宝
雕琢装备到25平均元宝收益系数约为=30000*1.5/1800=25道法/元宝
六、结论和结语
上述各玩法的收益分析中,我们通过元宝收益系数能很清楚地了解到每种玩法的具体收益如何,也很容易对比出来那些玩法收益较高。
双阵法基本跟我们所预期的一样,提升道法很可观。而法宝精进的收益不同于以往的法宝铸元,收益十分高。但是宝石新玩法的收益并不是特别突出。
我们通过对比元宝收益系数,可大致的得出各项玩法的优先顺序如下(只列出性价比较高的几种,元宝收益系数10以下暂不列入,后面的顺序可以类推。):
1。开三人阵双阵
2。开四人阵双阵
3。法宝精进,五行精魄第一类属性(攻,防,爆伤)提升到6级
4。五行精魄第二类属性(爆免,气血,真气,命中,躲闪)提升到5级
5。首饰雕琢等级达到25
6。五行精魄第一类属性提升到7级
7。装备宝石5级套
8。装备雕琢等级达到25
9。五行精魄第一类属性提升到8级
10。开五人阵双阵
11。五行精魄第一类属性提升到9级或10级
12。九个星魂位全部等级到达10级
13。五行精魄第二类属性提升到6级
14。五行精魄第三类属性(暴击,暴抗,全精通,全抗性)提升到5级
15。装备宝石6级套
以上列出的各项玩法的优先顺序,主要是为了给大家提供一个参考的模版,让大家的元宝获得最大的收益。有很多个人因素会导致顺序有所不同。例如:部分仙友会对不同属性有取舍;部分仙友使用真仙首饰和装备,明显雕琢的优先级就会高一些。等等。
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更新时间:2017-01-14 17:27
作者:匿名
诛仙手游元宝应该怎么花?1月18日即将大更,新版本来临在即。新的玩法和新的地图等待各位仙友们去探索。但是,肯定会有不少仙友比较惆怅,那么多新东西,元宝到底该花哪里,该怎么花。不用愁,本攻略将用数据告诉你,如何使元宝的收益最大化。
更新后新增的道法提升方式,主要分三种:双阵系统,法宝精进,宝石新玩法。而目前版本中已经存在的尚需元宝投资的玩法主要有:星魂,雕琢。所以我们将对这五种玩法的收益进行分析和比较。
首先给各位仙友列出几点需要知晓的事项,已免仙友们产生疑问或误解。
1。引入一个概念,元宝收益系数,即:指平均每一元宝所提升的道法,以便我们更直观地来分析某项玩法的收益和对比。
2。本攻略只分析各玩法的元宝收益。
3。因为存在个体差异、路线差异和不确定性等因素,所有的结果都是一个预估值,实际中可能会略有偏差,但是浮动不会很大,不会影响我们做横向对比。莫要较真于数值差异。
4。欧皇脸这种因素不在考虑范围内。脸帝炼炼器,抽抽整卡就行。我们只考虑能稳定提升道法的玩法。
5。日常所得的道具不计入元宝收益的计算,玩法包括雕琢,星魂,宝石和法宝精进。
6。本攻略主要适用于消费预算在10万元宝以内的仙友,土豪可以借鉴然后往上类推。
7。没有耐心看具体数据分析计算的,可以直接看结论。
接下来我们将从各玩法具体收益来进行分析和对比。
一、双阵法篇
双阵系统可以说这次版本更新的重头戏之一。不但让闲置的阵灵得以再次利用,同时道法的提升也非常可观。
那么究竟其性价比如何呢,让我们来看数据。以道玄、雪琪一系列为例,来看看三、四、五阵的各自收益。(此处炼灵已经炼好,实际中每个人可能略有偏差,但是浮动不会很大。)
首先是三阵,如图三阵提升的道法大约387121-18000*3=333121
(每个阵灵基础属性及炼灵左三条所带来道法统计约为1.8万)
开三人双阵所需元宝为500元宝。
那么其元宝收益系数=333131/500=666.24道法/元宝
然后是四人双阵,如图四阵提升的道法大约为698403-18000*4=626403
开四阵所需元宝2000元宝。
那么其元宝收益系数应当=(626403-333131)/2000=146.64道法/元宝
(之所以要减去333131道法,是因为2000元宝实际提升的道法为四阵和三阵的差额,而非四阵本身的道法。之后的宝石,法宝精进等亦同理。)
同理五阵的元宝收益系数=(933144-18000*5-626403)/10000=21.67道法/元宝
二、宝石新玩法篇
此处只针对6件装备新增的24个宝石孔及额外附加属性。原首饰上宝石暂不考虑,因为基本大部分仙友首饰的宝石都已经成型了,短期内内一般不会变动。这里只考虑5级,6级和7级宝石。5级套是入门,7级以后看个人经济实力来提升。
宝石镶嵌种类按类型分为攻击型和防御型。攻击型对应武器,护手,鞋子;防御型对应头盔,衣服,裤子。我们这里按两大类来平均计算元宝收益系数,不作细分。由于宝石在新版本中会有附加属性,所以宝石等级最好平均,这样收益会最大。
1、首先来分析攻击型宝石
单件装备宝石全5级时道法增加约为35240(按攻命暴精通来计算,鬼王职业由于镶嵌真气宝石,会略高于这个数值,下同)。
四个5级宝石花费元宝为38*9*4=1368
所以5级宝石套的元宝收益系数=35240/1368=25.76道法/元宝
单件装备宝石全6级时总道法平均约为=46261 18825=65086(前者为宝石基础属性的道法,后者为附加属性的道法)
5级到6级提升的道法约=65086-35240=29846
花费元宝为1368*2=2736元宝
其元宝收益系数约=29846/2736=10.91道法/元宝
同理,6级升7级的元宝收益系数约=(65549 41156-65086)/8208=5.07道法/元宝
2、然后防御型宝石也按此逻辑计算可得(按防血闪暴抗来计算):
5级宝石套元宝收益系数约=34419/1368=25.16道法/元宝
5级升6级元宝收益系数约=(45364 14816-34419)/2736=9.42道法/元宝
6级升7级元宝收益系数约=(64276 32393-60180)/8208=4.45道法/元宝
三、法宝精进篇
考虑到每个人已激活的法宝都不太一样。这里只考虑符合大众的:四个上品法宝,八个散仙法宝,六个仙灵值兑换的真仙法宝。共计38个五行精魄属性。
而每个精魄属性又都不太一样,分阴阳两种,且品质不同也会有所差异。根据测试对比发现,五行精魄平均属性和宝石属性几近相同,且属性增幅规则也相似。
也就是说:五级精魄的属性可以大致对应五级宝石,六级精魄对应六级宝石属性,七级八级同理。(五级是个基本门槛,八级以后看自己的实际情况来提升。)
然后将属性按附加道法分为三类(只按加的总道法分类,不代表属性类别)。
第一类属性:攻击,防御,爆伤
第二类属性:爆免,气血,真气,命中,躲闪
第三类属性:暴击,暴抗,全精通,全抗性
在不考虑日常所得的条件下,一个精魄升到5级花费190元宝,5级升6级花费150元宝,6级升7级花费300元宝,7级升8级花费450元宝。另外由于至阴至阳属性需要整体300级以后才会有明显道法提升,故而这里暂不计入元宝收益系数里。
1、第一类属性
第一类属性5级时增加道法约为18000。
其元宝收益系数=18000/190=94.74道法/元宝
6级时约增加5级时1/3的道法,即约6000。
5级升6级其元宝收益系数=6000/150=40道法/元宝
同理,6级升7级元宝收益系数=(24000/3)/300=26.67道法/元宝
7级升8级元宝元宝收益系数=(32000/3)/450=23.70道法/元宝
2、第二类属性
第二类属性5级时增加的道法平均约为6600。同第一类计算方式可得出。
升5级元宝收益系数约6600/190=34.74道法/元宝
5级升6级元宝收益系数=2200/150=14.67道法/元宝
6级升7级元宝收益系数=(8800/3)/300=9.78道法/元宝
7级升8级元宝收益系数=3911/450=8.69道法/元宝
3、第三类属性
第三类属性5级时平均增加道法约2000。
升5级元宝收益系数=2000/190=10.53道法/元宝
5级升6级元宝收益系数=667/150=4.44道法/元宝
6级升7级元宝收益系数=889/300=2.96道法/元宝
7级升8级元宝收益系数=1185/450=2.63道法/元宝
四、星魂篇
因为在全部星魂位10级以前,所有星魂是一个整体,互有铺垫,所以不可单独拎出来其中某一条,来阐述其具体元宝收益系数如何。
那么就只能全10级以前是一个整体的平均元宝收益系数。10级以后则是各自单独的元宝收益系数。
如图,所有星魂位开到10级的时候,其总道法约为1025572。(黄色区域可能部分玩家会考虑破军,但是差距不大。)
而从一个空的星魂位到升满,需要花费7250元宝。9个星魂位就是7250*9=65250元宝(这里不具体细说了,同时日常所获星魂不在计算范围内,因为如果计算在内的话,它就并非元宝的真实收益。)
所以星魂10级以前元宝平均收益系数约为1025572/65250=15.72道法/元宝
而10级以后。升级不同的星魂位所带来的元宝收益是不同的。
这里只取10级升11级的系数,11级以上完全看经济实力。
升级东南位星魂10级到11级平均提升道法约11800,花费3350元宝。
其元宝收益系数平均约=11800/3350=3.52道法/元宝
升级西北星魂位10级到11级平均约提升道法6350。
其平均元宝收益=6350/3350=1.90道法/元宝
五、雕琢篇
可能有人会觉得雕琢和炼器一样是概率性事件。不应该考虑在内。实则不然,一方面雕琢功能开启时间不是很久,普遍的都不高。另一方面雕琢有明显的分阶段,初期属于比较稳定的提升方式。
这里我们只取雕琢25来阐述。因为25对于雕琢来说是一个小门槛,其一雕琢25以后成功率明显下降,没有祝福符硬怼几乎上不去,其二雕琢25需要600幸运值才能必成功,之后递增,成本陡然提升。
经过测试及结合其他玩家提供的信息,雕琢到25,保守估计平均约消耗80个雕琢石,5个云箓雕文。合约1800元宝。(祝福符只需要18到20的时候使用即可。)
雕琢25其加成系数约为1.5。
由于各部位基础道法不同,雕琢首饰和装备的收益有明显区分。
雕琢首饰到25平均元宝收益系数约为=40000*1.5/1800=33.33道法/元宝
雕琢装备到25平均元宝收益系数约为=30000*1.5/1800=25道法/元宝
六、结论和结语
上述各玩法的收益分析中,我们通过元宝收益系数能很清楚地了解到每种玩法的具体收益如何,也很容易对比出来那些玩法收益较高。
双阵法基本跟我们所预期的一样,提升道法很可观。而法宝精进的收益不同于以往的法宝铸元,收益十分高。但是宝石新玩法的收益并不是特别突出。
我们通过对比元宝收益系数,可大致的得出各项玩法的优先顺序如下(只列出性价比较高的几种,元宝收益系数10以下暂不列入,后面的顺序可以类推。):
1。开三人阵双阵
2。开四人阵双阵
3。法宝精进,五行精魄第一类属性(攻,防,爆伤)提升到6级
4。五行精魄第二类属性(爆免,气血,真气,命中,躲闪)提升到5级
5。首饰雕琢等级达到25
6。五行精魄第一类属性提升到7级
7。装备宝石5级套
8。装备雕琢等级达到25
9。五行精魄第一类属性提升到8级
10。开五人阵双阵
11。五行精魄第一类属性提升到9级或10级
12。九个星魂位全部等级到达10级
13。五行精魄第二类属性提升到6级
14。五行精魄第三类属性(暴击,暴抗,全精通,全抗性)提升到5级
15。装备宝石6级套
以上列出的各项玩法的优先顺序,主要是为了给大家提供一个参考的模版,让大家的元宝获得最大的收益。有很多个人因素会导致顺序有所不同。例如:部分仙友会对不同属性有取舍;部分仙友使用真仙首饰和装备,明显雕琢的优先级就会高一些。等等。
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