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更新时间:2017-01-13 13:22
作者:匿名
魔兽世界7.15DK是冰好还是邪好?冰DK的输出高还是邪DK输出高?下面小编就为大家介绍一篇两者之间的对比攻略吧。
冰DK:
7.1.5都是加强,加强了众多资源向天赋/被动,泄资源的龙喷和两个伤害型天赋(吹风,洗衣机)
7.1主流的冰打法只有一种,就是脉冲。有了一大堆的buff之后,7.1.5至少还会多出来两个套路:追求时间的无限喷和点了一大堆伤害天赋的随缘喷。
脉冲冰天赋加点与评测
天赋2233221
关于脉冲的加强只有一条:符文强化从1%buff到了1.5%。没腰没套装的情况下,这一条让脉冲的循环变得流畅了很多,维持冰爪的难度也下降了不少。此buff大约增加了脉冲冰7%左右的总符文获取,属于很不错的buff。
冰的4件套增加了白霜触发和吹风给8符能,再次大幅增加了资源获取。4件套之后,脉冲冰开始出现gcd紧张的状态,开始出现由于触发高而导致的资源浪费(类似7.1邪的大便仍不完,符能/符文有浪费),100级天赋湮没的资源属性也几乎丧失,基本可以等价为三发杀戮机器。应对这种局面,猜测是需要把协调改点风暴汇聚。具体情况尚不确定。但打桩的感觉是改了dps也差不多。
此打法和手腕头的契合度还不错,但和腰带冲突严重,带上腰带资源溢出到爆炸,戒指也没有卵用,资源无限开什么符文武器?相应的,大姐姐出的减CD饰品也是垃圾,确切的说,夜店出的5个饰品不是真垃圾就是不咋地,各位还是刷大米弄饰品吧。
属性的话,和现在堆法差不多。
无限龙喷冰天赋加点与评测
天赋3323222
楼主写过无限喷的探路贴,和当时相比,4件套的吹风符能从10被砍成了8,这对于无限喷还是很伤的。此次nerf之后,楼主的观点是无限喷和随缘喷的dps差距不大,无限喷优点是打起来不动脑子,站住了121,哪个亮了按哪个。缺点是对环境要求非常高,装备要求也高。
楼主并不推荐此打法。
爆发龙喷冰天赋加点与评测
天赋3123232
此打法为楼主推荐的打法。喷的时间在总时间的三分之一左右,算好时间轴,这点时间的输出环境还是有保障的。毕竟夜店的点名放XX其实没有翡翠这么多。
具体打法目前还需要完善细节,楼主比较倾向带减cd饰品后把冰柱留给饥饿符文武器+洗衣机的那一波而不是上来就开。
此打法很需要4件套,手腕/腰带/戒指里有两个都表现不错。大姐姐减CD饰品必备,剩下一个饰品选择比较随意。
属性大约是暴击>精通>其他,暴击精通很接近。
邪DK:
邪DK的改动就比较混乱了。
一大堆现在不会点的天赋加强,天鬼/白大腿加强30%的样子(没细算),伤害技能基本全部buff6%,大便加的更多。
天启的轻微改动
削弱了符文腐蚀的触发率
最核心的第四课触发对半砍(我的测试是从现在的额外1.5层/天打削弱为额外0.75层/天打)
总体而言,无论是跑Simc还是自己打木桩,7.1.5的总体结果都是buff。最大的变化就是资源严重不足。7.1的状态一般是大便无穷无尽,根本打不完。7.1.5削弱了符文腐蚀之后,资源变得不足,无橙无套装状态下大约有10%的时间在发呆,没有技能可按。
Simc还缺一些特效,自己打桩实在太看脸,所以只是初步的预测。
楼主并不认为伤口流,宝宝流之类的XX流有什么本质区别,所以下面的讨论只分4件套前后。
四件套之前的打法
无论跑simc还是实际怼木桩,在无橙无套装状态下,有不少很多套天赋组合很接近。楼主在这里推荐试用邪恶狂热,具体点法就是现在这套主流天赋把链枷换成邪恶狂热就好。邪恶狂热的主要优点是平砍快,免费大便多,发呆时间比别的打法少,我的测试下来,这套是4件套之前最好的打法,虽然优势不大。
四件套之后的打法
4件套之后资源状态大为好转,已经接近发呆/不发呆的临界点了,这时候用回当前7.1的主流套路也可以,换暗爪也可以。怼桩测试看下来,区别不大。
楼主在这里推荐暗爪。
主要原因是夜店有很过分的遛狗boss,比如大姐姐。DK腿短的毛病暴露无遗。既然各个套路区别不大,那暗爪和大便的远程属性就有用了。4件套大便上伤口,暗爪引爆。邪dk直接当半个远程用,平砍损失个10秒,少爆一两个伤口,省一次30码折返跑,还是蛮赚的。
属性的话和现在也没甚区别,上精通就行。
关于瓦格里天赋的测评
在资源没有现在这么富裕之后,白大腿的价值已经不好算了,simc的结果大约是需要宝宝肩白大腿才有竞争力。具体应该怎么留资源,目前还不好说最优解是什么。于是邪的减CD饰品看起来不是很厉害。
PS:古尔丹的近战挂机饰品
邪大概是仅次于武器战,狗蛋饰品第二强的天赋。此饰品强无敌,必毛。
楼主自己的规划
根据Simc的结果,四件套之后大约是随缘喷>暗爪邪>脉冲冰
于是:环境好则喷,被boss遛的太厉害则暗爪。
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更新时间:2017-01-13 13:22
作者:匿名
魔兽世界7.15DK是冰好还是邪好?冰DK的输出高还是邪DK输出高?下面小编就为大家介绍一篇两者之间的对比攻略吧。
冰DK:
7.1.5都是加强,加强了众多资源向天赋/被动,泄资源的龙喷和两个伤害型天赋(吹风,洗衣机)
7.1主流的冰打法只有一种,就是脉冲。有了一大堆的buff之后,7.1.5至少还会多出来两个套路:追求时间的无限喷和点了一大堆伤害天赋的随缘喷。
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关于脉冲的加强只有一条:符文强化从1%buff到了1.5%。没腰没套装的情况下,这一条让脉冲的循环变得流畅了很多,维持冰爪的难度也下降了不少。此buff大约增加了脉冲冰7%左右的总符文获取,属于很不错的buff。
冰的4件套增加了白霜触发和吹风给8符能,再次大幅增加了资源获取。4件套之后,脉冲冰开始出现gcd紧张的状态,开始出现由于触发高而导致的资源浪费(类似7.1邪的大便仍不完,符能/符文有浪费),100级天赋湮没的资源属性也几乎丧失,基本可以等价为三发杀戮机器。应对这种局面,猜测是需要把协调改点风暴汇聚。具体情况尚不确定。但打桩的感觉是改了dps也差不多。
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