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WOW7.15邪DK天赋加点和属性优先级简析

更新时间:2017-01-12 18:16

作者:匿名

WOW7.15邪DK的改动比较多,快来看看这次的天赋怎么加?属性该如何选择

一大堆现在不会点的天赋加强,天鬼/白大腿加强30%的样子(没细算),伤害技能基本全部buff6%,大便加的更多。

天启的轻微改动

削弱了符文腐蚀的触发率

最核心的第四课触发对半砍(我的测试是从现在的额外1.5层/天打削弱为额外0.75层/天打)

总体而言,无论是跑Simc还是自己打木桩,7.1.5的总体结果都是buff。最大的变化就是资源严重不足。7.1的状态一般是大便无穷无尽,根本打不完。7.1.5削弱了符文腐蚀之后,资源变得不足,无橙无套装状态下大约有10%的时间在发呆,没有技能可按。

Simc还缺一些特效,自己打桩实在太看脸,所以只是初步的预测。

楼主并不认为伤口流,宝宝流之类的XX流有什么本质区别,所以下面的讨论只分4件套前后。

四件套之前的打法

无论跑simc还是实际怼木桩,在无橙无套装状态下,有不少很多套天赋组合很接近。楼主在这里推荐试用邪恶狂热,具体点法就是现在这套主流天赋把链枷换成邪恶狂热就好。邪恶狂热的主要优点是平砍快,免费大便多,发呆时间比别的打法少,我的测试下来,这套是4件套之前最好的打法,虽然优势不大。

四件套之后的打法

4件套之后资源状态大为好转,已经接近发呆/不发呆的临界点了,这时候用回当前7.1的主流套路也可以,换暗爪也可以。怼桩测试看下来,区别不大。

楼主在这里推荐暗爪。

主要原因是夜店有很过分的遛狗boss,比如大姐姐。DK腿短的毛病暴露无遗。既然各个套路区别不大,那暗爪和大便的远程属性就有用了。4件套大便上伤口,暗爪引爆。邪dk直接当半个远程用,平砍损失个10秒,少爆一两个伤口,省一次30码折返跑,还是蛮赚的。

属性的话和现在也没甚区别,上精通就行。

关于瓦格里天赋的测评

在资源没有现在这么富裕之后,白大腿的价值已经不好算了,simc的结果大约是需要宝宝肩白大腿才有竞争力。具体应该怎么留资源,目前还不好说最优解是什么。于是邪的减CD饰品看起来不是很厉害。

PS:古尔丹的近战挂机饰品

邪大概是仅次于武器战,狗蛋饰品第二强的天赋。此饰品强无敌,必毛。

根据Simc的结果,四件套之后大约是随缘喷>暗爪邪>脉冲冰

于是:环境好则喷,被boss遛的太厉害则暗爪。

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