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《饥荒》被动生物蝴蝶及乌鸦属性及掉落物品详解

更新时间:2017-01-11 14:58

作者:匿名

玩家预设移动速度是5 移动速度超过5的怪物玩家将会无法追到,至于攻击周期是指怪物每格几秒攻击一次 假如攻击周期是2 那就是每隔2秒打一下,部分怪物打死会增加罪恶值,罪恶值低于5就会出现坎卜斯

被动的生物

(这些生物通常不会伤害你)

名称:蝴蝶(Butterfly)

血量:1

攻击力:(不会攻击)

攻击周期:(不会攻击)

移动速度:步行速度5 / 跑步速度5

掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)

靠近时影响的理智:- 0 / 分

群体攻击:否

吸引食物:无

出生区域:在花中重生 黄昏时会回到花中

备注:(打死会减少1的善恶值)(玩家靠近时会远离)

名称:乌鸦(Crow)

血量:25

攻击力:(不会攻击)

攻击周期:(不会攻击)

移动速度:(只会飞行)

掉落物品:乌鸦的羽毛(50%).小块肉(50%)

靠近时影响的理智:- 0 / 分

群体攻击:否

吸引食物:种子

出生区域:沼泽区 黑森林区 岩石区较多

备注:(打死会减少1的善恶值)(玩家在种子旁边时不会下来吃种子)

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