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皇室战争冰人野猪卡组进阶心得分享

更新时间:2017-01-11 14:41

作者:匿名

今天小编要给大家带来的是冰人野猪卡组的玩法心得,围绕野猪骑士的流派有很多,野猪骑士可以说是游戏中的核心卡牌之一,那么冰人野猪卡组的效果如何呢?来看下。

一:卡组特点

说卡组特点前,先来说一下为什么选择这套卡组。现在天梯上流行的野猪卡组不少,有精锐猪,精锐冰猪,桶猪,甚至三枪猪。作为一个曾经的野猪玩家,我之所以迟迟没有写猪的心得,也是因为不知道写哪套更好。不过我最终选择这套,主要是由于这套更加体现了猪的核心作用。

在上述的那些套牌的进攻套路里,猪都只能算是半核心了。想用那些套牌的可以去10阶tv里去找,我就不一一贴出了。这套卡组我也已经先验证过了,在10钻挑战赛不仅拿到12胜1场未输,甚至连1个塔也没掉过(我看了下有7场的对手都是4000 的杯数,含金量并不差,只有一个韩国人卡等不够送了温暖),非常的稳健

。这套牌本身也是天梯上那个2.6超低费猪的变版,只是把小骷髅换成了小苍蝇,也有一些天梯排名靠前的玩家在玩。这么改动我也是经过验证的,小骷髅那套对空只有火枪,并且面对墓园乏力,而换成小苍蝇后都可以解决,当然过牌没有小骷髅快,各有利弊,请不要跟影纠结哪张牌好哪张牌不好的问题。

卡组方面也不是特定的,每个人都可以根据自己的思路进行微调,不一定要完全照搬。本文也是主要说玩野猪的思路,这是通用的,学会了对玩天梯上其他猪套路也有帮助。

优势

1:低费过牌快

这套卡牌的平均圣水2.9,非常低,通常刷一轮牌都要比对面快,这也是野猪套的一个比较经典的模式。比如这轮进攻我的野猪对上了加农炮或者地狱塔,下轮进攻可以通过过牌快的特点,我的野猪又能进攻了而对面的加农炮或者地狱塔还有没刷出来。这套卡牌也不会有卡手的问题,圣水过渡平衡,8张卡牌圣水是12233444,最高的卡牌消耗也只有4圣水,非常灵活。

2:平民

虽然这是个传奇卡普及的时代,不过传奇卡还是相对难得的,紫卡想提升等级也稍有困难。这套卡牌只有橙白卡,却也是上赛季天梯排名靠前的一些人用的卡组。橙白卡等级提升相对容易,是平民或者非洲玩家的好选择。

3:稳定

这套牌没有十分怕的套路,基本上对什么套路都有的一打,没有明显短板,比较通用。

劣势

做任务慢。用猪的玩家都知道,野猪是消耗流,很难打三星,正常的胜利模式是1-0,或者2-1,输了的比赛要么是0-1要么是1-2,所以打起日常来有些慢。

二、卡牌介绍

1、野猪骑士Hog Rider

4费,中等血量,较高的攻击,速度快,只打建筑,这些特点构成了这套卡牌的核心。抓好时机,上野猪骑士,伴随着一声Hog Rider的呐喊,你能想象到对面有些头疼吗?

2、火枪手

火枪手可以说是我在这款游戏里最喜欢的一张卡牌了。本身4费单体远程攻击手似乎是一个很平庸的设定,但是她优秀的射程和不错的攻击频率使得这张卡有着自身得天独厚的优势。你的加农炮被她无伤打掉过吗?你的锅炉和对面火枪对路头疼吗?你和对手互破一路后和对面难解难分,却在最后时刻被火枪手中出偷塔而气急败坏过吗?

3、戈伦冰人(二傻)

现版本的强势卡,2费,较厚的血量以及亡语冰爆效果,性价比极高的一张卡,也是目前所有成熟野猪套路必带的一张卡。进攻配合野猪顶在前面,防守拉仇恨,无所不能。要说最近好多人喊削的精锐,我感觉二傻才是不声不响的真强卡。

4、冰雪精灵

游戏里唯二的1费牌之一,性价比很高,之前冰冻时间为2秒,几乎快要人手1张了,后来官方进行了削弱,降到了1.5秒,不过还是一张很不错的牌,集辅助进攻,防守赚费,过牌于一身,也为本卡组提供了跳猪的进攻方式。

5、亡灵(小苍蝇)

3费,空军,攻击频率快,输出较高。这套卡是根据天梯的超低费冰人猪改的,唯一的变化就是亡灵替换了小骷髅,也有不少排名靠前的大神用。比起小骷髅的优势在于面对墓园的时候会有很好的表现,并且提供了可观的对空火力而不是只靠火枪手孤军奋战。

6、加农炮

四大正统防御建筑里费用最低的,只需要3费,灵活,提供了建筑拉扯和强大的对地火力。配合公主塔可以单防野猪,黄金位拉扯胖子也让胖子头疼的要命。不能对空,但其实这并不一定是缺点,被官方削了4次,现在还有一定的出场率,足以见其之实用。

7,8、小电火球

这两张卡的介绍在胖墓攻略里已经详细写了,这里就不多说了,非常实用的两个法术牌,小电负责清骷髅海等小怪,火球负责防守和进攻时的预判,为野猪骑士创造输出环境。

三、对战思路

1、起手

先说起手,冰精灵、冰人、火枪甚至小亡灵都可以作为沉底起手。不过建议是冰精灵起手,因为只需要1费,可做过牌之用并看对面怎么下。如果对面对路下了沉底单位野猪可直接顶冰人攻另一路。

冰人、火枪优先级次之,因为冰人无论是配合野猪进攻还是防御中的即时抗伤害都很有用,不建议起手沉底。而火枪是重要的防空单位,并且4费,虽然可做起手选择但存在一定的风险。

小苍蝇最次,可以开局国王塔沉底分路,看对面下牌情况随时可以野猪配合任意一路进攻。当然还可以单猪桥头进攻测试或者直接顶冰人或带着冰精灵进攻,但存在一定风险,并不建议。

2、进攻

先说一个概念,猪是消耗流,一次进攻中猪一下没敲到塔是失败,敲一下能接受,敲两下算是成功的进攻,两下以上就很赚了。主动进攻有2种方式,一个是猪推冰人进攻,另一个是猪配合冰精灵跳猪进攻。

猪推冰人进攻比较全能,除了不能避开建筑的拉扯外,几乎都可以用,手里同时捏好小电,应对突发情况。对付带骷髅海的对面下牌会犹豫会找位置,碰上黄毛的它只能先砍冰人,而冰爆效果加上一记火球是可以秒掉黄毛的。

即便是现在强势的精锐黄毛防守也会被野猪敲1-2下,但是要注意精锐的反打,对方如果弓箭手站塔边防守可以直接火球砸顺带蹭塔,包括墓碑和加农炮(加农炮需预判),为野猪骑士创造良好的输出环境。

关于冰精灵跳猪,下面给大家图示一下,跳猪是一个野猪玩家必备的基本技能,可以避开另一侧黄金位建筑的拉扯,在实战中是相当实用的。当然玩猪的老玩家都会,这里主要是给不会的玩家普及一下。

现在,通过跳猪可以从右路避开偏左黄金位建筑的拉扯,先下冰精灵在右上方,再下野猪在右上方(手速不要太慢),这时候野猪就会从右侧跳过河道。

成功避开了建筑的拉扯

冰精灵跳猪适用于对面先下建筑防守,可以从另一侧跳过去避免拉扯,同时冰精灵的1.5秒冰冻效果对付铁苍蝇这样的单体,能给野猪创造不错的输出环境,但如果对面是骷髅海就不用冰精灵配合野猪了,因为消灭不了骷髅海,接近于白送1费。

我建议冰精灵配合野猪进攻,除了特殊情况一律跳猪,即使对面建筑后下拉扯,保不齐对面手抖下歪了一点,那么后果可能就是野猪直接突进去了,对战局的改变影响很大。

除此之外的主动进攻还包括猪直接配合小苍蝇,尽量确定对面已经刚刚放过剑雨火球之类可直接清掉小苍蝇的法术,还有就是对面有地狱塔的情况下,可以小苍蝇从河道中间放配合猪进攻,这样地狱塔会先打小苍蝇,并且地狱塔初始攻击低,杀死一个单位后再锁定一个目标需要0.8秒,3只小苍蝇如果对面不解掉会让地狱塔很头疼,为猪能打进去创造条件。

关于防守反击,主要是火枪或者苍蝇防完一波进攻后,再费用足够的情况下直接下猪配合反打,前有冰人后有火枪的猪是很让人头疼的。其实玩猪很重要的一点是要抓时机,知道对面没费了或者防守牌刚用过,哪怕是单猪过去都能达到很不错的效果。

3、防守

这套牌防守没有强力解单体的卡牌,但是却非常稳健。防野猪和胖子有加农炮在手,可以进行拉扯。防家驹可以加农炮配合火枪齐射,但是要注意基本功,加农炮防家驹一定是家居进了公主塔的射程范围才下,能让加农炮和公主塔一起打家驹,防好了家驹是没等射公主塔就死了或者只射1下,我们的火枪还可以反打。如果家驹或胖子后面跟了后排,那么就让冰人扛一下伤害。以下是实战中防胖子防家驹都可用的三角站位防守,效果非常好。

↑ 图1细心的朋友会问我为什么对面公主塔没破,国王塔就掉了不少血。我会告诉你对面的龙卷风玩的6,把我的野猪直接拉去打国王塔了吗(⊙﹏⊙)b

面对冰人气球这套一点也不虚,注意小苍蝇火枪至少留一个对付气球,千万别在进攻中全用上了。这两张卡配合加农炮拉扯都可以防住冰人气球,最关键必要的时候我们还有冰精灵这手准备,这张牌是对付冰人气球的神卡。

面对墓园就留好小苍蝇解,目前主流解墓园比较好的卡就是弓箭和小苍蝇了,个人认为小苍蝇效果比弓箭更好。如果小苍蝇没了,必要时加农炮也是防墓园的一把好手,它的射速让他防守墓园有很不错的效果。冰人必要的时候扛伤害,小电在骷髅形成一定数量就立刻电不要犹豫。尽量不用火枪防,拥有迷人发型的她射速对付墓园还是有些吃力。

面对精锐,这套防精锐不难,冰人拉扯扛伤害配合小苍蝇或者加农炮都可以解,还有冰精灵拉扯和冰冻,只要注意好位置完全没问题,精锐强在速度快,拉扯要稳妥些,拉不到就惨了,精锐没那么可怕,真的。

今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快,后续精彩内容请关注973游戏。

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