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lol7.1版本野区改动一览 首波野怪经验减少

更新时间:2017-01-11 09:43

作者:匿名

lol1月11日7.1版本上线,在此次版本更新中,针对7.0新版野区的一些不合理之处做出了调整,值得注意的是首波野怪的经验值削减了25%,来看看还有其他什么改动吧。

动态野区

新机制与一些成长的阵痛相伴而来,因此我们仍在清理一些古怪的植物间的交互。现在我们通过引入一些生存质量的改动,看到了增加清晰些和连贯性的空间,让植物的效果可以更容易被预测和理解。

综合

被探测后,植物仍然会在战争迷雾中发出闲置视效

攻击植物不再让卡兹克进入战斗状态,以防止【进化后的R虚空来袭】脱战后的隐形效果因为进入草丛被激活

占卜花朵

自动指示被暴露英雄的音效被降低,用以区分其与玩家发出的指示

【新】暴露守卫道具后现在会触发一次小型的自动指示

蜜糖果实

果实的拾取半径稍微被减少了

爆裂球果

玛尔扎哈和雷恩加尔处在法术免疫状态下也能被友方所触发的爆裂球果效果影响了

野区经验值  

首波清野经验减少。一些整体的清野经验被注入到了锋喙鸟营地。

随着野怪营地刷新速度降低但经验增加,季前赛让前期的清野轻松了几倍。打野英雄会在完成清野后残留更多生命值,经验值和金币——以及在野区刷新前更充足的利用优势的时间。我们做出这些改动来减少gank的权衡,另一方面则减少了后期清野的代价。打野英雄需要利用他们的前期能力影响战局,否则这些能力就会随时间消散。即便如此,仍有许多打野英雄在游戏结束后发育得比线上英雄都好,这是由于他们决定了早期的游戏。

为了抑制这个主宰能力,我们在6.24版本减少了【惩戒】的部分续航能力,并通过减少首波清野的经验作为延续改动。首个BUFF+两个小型营地仍然会让打野英雄到达3级,但你现在需要清理6个营地才能到达4级,而不再是5个。随着续航能力和经验值的下调,打野英雄的金币池也会很自然的减少。随着今年后续几个版本的发布,我们也会密切监控事态的发展。

(备注:虽然在字面上深红锋喙鸟提供的经验值少于小型锋喙鸟,但它毕竟是一只大型野怪,因此打野装备会提供另外的50金币,这就是数学的魅力!)

野怪经验奖励

首波清野:暗影狼,锋喙鸟,石甲虫,魔沼蛙营地在首波清野时经验减少了25%(首次清理远古石甲虫则叠加减少了50%)

苍蓝雕文魔像:210 ⇒ 200

绯红印记树怪: 210 ⇒ 200

魔沼蛙: 210 ⇒ 200

石甲虫:45 ⇒ 35

小型石甲虫:15 ⇒ 7

深红锋喙鸟:15 ⇒ 20

锋喙鸟:15 ⇒ 35

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