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更新时间:2016-12-29 17:24
作者:匿名
灌注总览
武器:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
帽子:气血、防御、躲闪/爆抗;
衣服:气血、防御、躲闪/爆抗;
裤子:气血、防御、躲闪/爆抗;
手套:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
鞋子:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
戒指:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
项链:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
护符:气血、防御、躲闪/爆抗;
玉佩:气血、防御、躲闪/爆抗。
宝石总览
戒指:攻击 命中 暴击 定身精通;
项链:攻击 命中 暴击 定身精通;
护符:气血 防御 爆抗 躲闪;
玉佩:气血 防御 爆抗 躲闪。
人物每点属性提升的道法
攻击:22.88道法/点;
防御:21.11道法/点;
气血:0.33道法/点;
真气:3.79道法/点;
躲闪:2.07道法/点;
命中:1.34道法/点;
暴击:0.45道法/点;
暴伤加成:42.7道法/点;
暴抗:0.35道法/点;
暴伤减免:26.3道法/点;
全精通:0.87道法/点;
全抗性:0.7道法/点;
昏睡/定身/晕眩/魅惑精通:0.22道法/点;
昏睡/定身/晕眩/魅惑抗性:0.17道法/点。
难以抉择属性的选择及讨论
首先我们谈一下攻击类属性各位的选择及分歧:
武器,手套,鞋子,戒指,项链统称为攻击类装备;
帽子,上衣。裤子,护符,玉佩统称为防御类装备。
攻击类属性:攻击 灌注等级: 63级:2027
暴击 62级:6718
命中 62级:6718
真气 62级:4150
爆伤加成 62级:413
换算成道行:攻击:46377.76
暴击:3023.10
命中:9069.30
真气:15687
爆伤加成:17365.10
经上得知理论结论:攻击>爆伤>真气>命中>爆击,但因为真气华而不实故实际理论应为:攻击>爆伤>命中>爆击>真气。
防御类属性:气血 灌注等级:58级:43558
防御 58级:1867
爆抗 58级:5026
躲闪 58级:2513
爆伤减免 58级:389
换算成道行:气血:14374.14
防御:39412.37
爆抗:1759.1
躲闪:5227.04
爆伤减免:10230
经上得知理论结论:防御>气血>爆伤减免>躲闪>爆抗,但个人意见,青云是追求飘忽不定的轻灵职业,并不是鬼王那些肉坦,也不如合欢那样高山避开,故取其中。
所以我的结论是:
防御>气血>躲闪≈爆抗>爆伤减免。
灌注的分析及整理
攻击类灌注:
好多人询问我:你青云全部加攻击,命中爆伤,没有暴击怎么办?在这里,我向大家解释下,为什么不去加暴击的原因:
①暴击所加道法不如命中所加道法多 (副本没人会在意你是否暴击,是否有百分之44的真空期,看的是道行,而七脉比武/仙魔也就是一瞬间的爆发能力)。
②青云有一个技能真元护体的天书技能(纯阳罡气 仙元护体),满级加了60%的暴击和90%全抗性;还有一个自带35%暴击的七劫斩龙诀(剑魔宿命)。
③关于非七劫斩龙决技能并没有暴击加成的争论(我就问一句:副本群怪难道有人会在意是否暴击吗?副本单体BOSS直接切七劫斩龙诀)。
PS:或许有人会在这说道,你的灌注不加暴击,暴击本身就低,百分三十也无用。我来给你用70级(15)和90级首饰(13)的真仙装备来计算:
70级 武器 762 12397
70级 手套 1777 28910
90级 戒指 1243 12893
90级 护符 1267 13081
90级 玉佩 1259 12947
八级 宝石 19062*3
70级 天琊 9410
17级 养生主 4270
合计:158402
关于攻击类灌注到此为止!
防御类灌注的话,目前有五个思路:
①气血,防御,爆抗
②气血,防御,躲闪
③气血,防御,爆抗/躲闪 (我自己再用这套)
④防御,爆抗,躲闪
⑤气血,防御,爆伤减免
先谈下:①气血,防御,爆抗 ②气血,防御,躲闪。
首先,带大家走出一个误区:①所谓爆抗就是抵消被暴击的抗性②躲闪是躲避地方的攻击。个人认为:其实爆抗和躲闪一个样,也是看脸,吧里有好多人所没有理解透这个词的含义,在那大声嚷嚷道:躲闪看脸,爆抗是实实在在的。
③气血,防御,爆抗/躲闪混搭
这套可以分为:①气血,防御,四爆抗/三躲闪 ②气血,防御,三爆抗/四躲闪
这套的依据是因为各款游戏,有个属性的峰值,当你超过这个峰值,所获得效益将打打折扣。
这套借鉴与一位资深端游玩家的回复,他这套想法独辟蹊径。在大后期一个技能几十万血是很正常的,而你把灌注气血堆满也不过对方一个技能,与其这样不如放弃气血转而堆爆抗,这款游戏暴击伤害系数应该是1.5,故爆抗堆上去了,防御堆上去了,躲闪再上去,或许在七脉比武这种场合会有逆天之效。
⑤防御,爆抗,爆伤减免
这套取源于后期攻击高,暴击高,爆伤高,后期纯输出爆伤阵灵出炉,单纯的靠爆抗已经跟不上伤害的节奏,故此在此引荐出爆伤减免这套灌注。
青云秉承诛仙小说青云门,拥有着超额的攻击,暴击及爆伤能力,然有得必有失,青云的血量和防御为最低,但这也要我们如同一个剑客一样讲究以飘渺的身法出其不意,一击必杀。
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更新时间:2016-12-29 17:24
作者:匿名
灌注总览
武器:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
帽子:气血、防御、躲闪/爆抗;
衣服:气血、防御、躲闪/爆抗;
裤子:气血、防御、躲闪/爆抗;
手套:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
鞋子:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
戒指:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
项链:攻击、命中、暴击/爆伤加成;
护符:气血、防御、躲闪/爆抗;
玉佩:气血、防御、躲闪/爆抗。
宝石总览
戒指:攻击 命中 暴击 定身精通;
项链:攻击 命中 暴击 定身精通;
护符:气血 防御 爆抗 躲闪;
玉佩:气血 防御 爆抗 躲闪。
人物每点属性提升的道法
攻击:22.88道法/点;
防御:21.11道法/点;
气血:0.33道法/点;
真气:3.79道法/点;
躲闪:2.07道法/点;
命中:1.34道法/点;
暴击:0.45道法/点;
暴伤加成:42.7道法/点;
暴抗:0.35道法/点;
暴伤减免:26.3道法/点;
全精通:0.87道法/点;
全抗性:0.7道法/点;
昏睡/定身/晕眩/魅惑精通:0.22道法/点;
昏睡/定身/晕眩/魅惑抗性:0.17道法/点。
难以抉择属性的选择及讨论
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武器,手套,鞋子,戒指,项链统称为攻击类装备;
帽子,上衣。裤子,护符,玉佩统称为防御类装备。
攻击类属性:攻击 灌注等级: 63级:2027
暴击 62级:6718
命中 62级:6718
真气 62级:4150
爆伤加成 62级:413
换算成道行:攻击:46377.76
暴击:3023.10
命中:9069.30
真气:15687
爆伤加成:17365.10
经上得知理论结论:攻击>爆伤>真气>命中>爆击,但因为真气华而不实故实际理论应为:攻击>爆伤>命中>爆击>真气。
防御类属性:气血 灌注等级:58级:43558
防御 58级:1867
爆抗 58级:5026
躲闪 58级:2513
爆伤减免 58级:389
换算成道行:气血:14374.14
防御:39412.37
爆抗:1759.1
躲闪:5227.04
爆伤减免:10230
经上得知理论结论:防御>气血>爆伤减免>躲闪>爆抗,但个人意见,青云是追求飘忽不定的轻灵职业,并不是鬼王那些肉坦,也不如合欢那样高山避开,故取其中。
所以我的结论是:
防御>气血>躲闪≈爆抗>爆伤减免。
灌注的分析及整理
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①暴击所加道法不如命中所加道法多 (副本没人会在意你是否暴击,是否有百分之44的真空期,看的是道行,而七脉比武/仙魔也就是一瞬间的爆发能力)。
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②气血,防御,躲闪
③气血,防御,爆抗/躲闪 (我自己再用这套)
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⑤气血,防御,爆伤减免
先谈下:①气血,防御,爆抗 ②气血,防御,躲闪。
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