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王者荣耀增加塔被连爆水晶加血机制,速推时代或将结束?

更新时间:2016-12-29 09:32

作者:匿名

大家一定在王者荣耀对局时有没有前期占尽优势,但是塔没推进去,后期失误导致团灭,被对面1波从2塔推到水晶,游戏结束?这样的游戏体验实在太难过,所以在新的版本更新中,增加了塔被连爆时的保护机制。也就是说,在2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个持续一定时间的血量护盾,这或许意味着速推时代的结束,也大大提高了团战容错性,不过召唤师们可不能因为这个就掉以轻心哦,毕竟一次团灭给对方带来的优势是巨大的。

王者峡谷是勇者的对决之地,策划大大希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。

同时,新版本中,镜头移动功能会默认开启。从目前的对局情况来看,镜头移动功能是各位召唤师大人,在战斗中很实用的观察战局的操作方式。所以,在新版本中,此功能会进行默认开启,不会重置。

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