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仙剑奇侠传手游伙伴基础属性加成公式

更新时间:2015-01-15 17:00

作者:匿名

  仙剑奇侠传中在上线了一段时间之后,网上出现了很多的经验数据,下面一起来看看仙剑奇侠传手游伙伴基础属性加成公式。

  1,基础属性加上成长系数乘以等级和成长值,这就是我们最基础不一样等级的属性,但是涉及到一个成长系数因此不能具体的说明,我估计紫卡还有蓝卡或者金卡的系数都是不同的,因此同样的成长值基础属性还是存在一定的不同的。

  2,基础属性加上成长系数和等级还有成长值,再乘以1加上仙缘加成系数这就说明仙缘加成只是人物基本属性,因此不可以按照下掉装备时候的属性来进行推算,其实人物的仙缘加成其实和大家想象中都是一样大的,虽然人物等级越高那么加成也就越高,但是金卡都是按照百分之二十的加成来说,那么一个100级的人物属性加成连200点都不到。

  3,属性等于基础的属性加上成长系数乘以等级和成长值,乘以1加长仙缘加成系数加上培养值还有结界加成和称号加成以及装备加成,计算出来的结果乘以1加上副技能的加成系数。最后的结论就是副手技能的属性加成最多,虽然目前的属性技能并不优先伤害技能,但是最大的优点在后期还是可以体现出来的。

  4,最后就是战斗时候的BUFF加成,这个是需要BUFF乘以属性简单的计算即可。

  以上是关于仙剑奇侠传手游伙伴基础属性加成公式,希望玩家都可以知道如何才可以计算出基础的加成得数。

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