最近更新
手机版
手机版

扫描查看手机站

当前位置:973游戏网 > 手游频道 >  游戏杂谈 > Dota2 7.0版本野区变动对打野的影响 打野是更简单还是更难了?
Dota2 7.0版本野区变动对打野的影响 打野是更简单还是更难了?

更新时间:2016-12-13 18:15

作者:匿名

今天小编要为大家分析的是Dota2 7.00版本野区变动打来的影响。首先我们来看看对打野影响比较大的改动有哪些:

1.野怪数量增加

现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

2.野怪刷新时间变化

现在野怪刷新的时间是开局30秒,然后1/3/5/7...每两分钟一刷。

3.增加野区建筑圣坛

圣坛有个5分钟的技能CD,可以给英雄回血回蓝。圣坛可作为传送目标。

4.赏金符移至野区

赏金符移至野区,并且双方各有两个。

5.远古生物不再为技能免疫

说这么多,大家可能没一个清晰的概念,可以对照下面这张图看看上面的改动:


小编在版本更新后,实测打野,发现现在如果你能吃到符,那更以前比,经济还要好一点。哪怕赏金符被对面偷了,日子也勉强过的下去。只是现在好像对打野的大局观要求更高了,合理规划打野路线,利用好圣坛和赏金符变得尤其重要。小编水平一般,不敢乱说,只能提醒一句:千万不要在血量不高的时候招惹远古萨特,这是爸爸一样的人物!

CopyRight©2007-2021 WWW.973.COM All Right Reserved 晋ICP备2023022329号-1

温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您来信告知( 联系邮箱:lqqsgduw132@163.com),本网站将应您的要求删除。