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《阴阳师》新版本雪女攻略

更新时间:2016-12-13 11:57

作者:匿名

雪女的3火技能——暴风雪,不仅能提供一定的控制,还有比较客观的输出,加上被动技能的护盾,也提高了生存能力,毫无疑问的,是可以称的上萌新之友。

在这个速度就是王道的jjc时代,雪女速度属性上的硬伤较为突出,加之冰冻可以被驱散,连控制席都难有她的容身之处。但是你仔细阅读她的技能成长性,就会发现在这个速度 控制的时代,也有其独特的价值所在。

先说控制,暴风雪:满技能12%,冰魂12%,攻击是三段。这里不考虑命中,1技能加成,以及抵抗。

1个角色:

一轮雪,不被冻住的概率(1-0.12)(1-0.12)=0.7744,三轮,都不冻住0.7744^3=0.46 冻住的概率就是0.54。

斗技:场上4人,然后算组合就可以了,最后控制住0/1/2/3/4人的概率分别是:0.045、0.021、0.37、0.29、0.08,期望为1.95。

结界突破:共6个角色,控制住0/1/2/3/4/5/6人的概率分别是0.009、0.067、0.196、0.306、0.270、0.127、0.025,期望为3.24。

也就是雪女 幽魂套出手,对面一半的角色变冰雕。所以会有人吐槽说“对面怎么能一直控住3~4人啊,这不科学!”,恰恰相反,这就是科学。

但是,会有人说,控制率高,不能出手就是摆设。那么只能说没有好好阅读雪女的技能。

满级之后,在不需要鬼火的支持下,平A就有50%的概率减速,二技能冰甲。

这下连平A都不需要,只要活着,被攻击就有50%的减速,而且根据游戏机制,即使被控制住,当前回合结束时,技能依旧能触发,不吃鬼火,特别针对多段AOE的攻击。哦对了,还有7.8%生命上限的伤害吸收,每个回合都能重新结算,而且没有男童的吸收上限限制。

玩过dota类都都知道,被动多的往往就是真大哥。雪女的1-2技能,在不需鬼火,甚至二技能连被控制都不怕,适用性是非常高的。

被减速单位被冻结的概率增加10%!!结合之前的计算,雪女就能真正的hold住全场,做到“冻住,不许走”。3个技能的功能性成长性都非常高,不是那些单纯只能增加伤害的能比的。

御魂配合:

多段攻击配控制御魂,这里首推冰魂——雪幽魂,日女也是不错的。剩下的两件套建议生命加成优先,然后是防御,最后是命中。2/4/6,优推生命,其次防御,4号位命中也可以。

这样的搭配能尽可能的发挥她的特点。

当然,这并不是就说明强无敌,要表达的是,阴阳师里的式神无弱鸡。实际上,每一场战斗,很大一部分来自式神套路的组合。在这个兔子、咱们三兄弟拉条赛跑的时代,希望看完这篇分析之后,年轻的阴阳师不要在过了初期之后就抛弃伴随成长的雪女,年迈的阴阳师可以试试下一次战斗,琴师先手发个余音给她试试。

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