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马里奥Run首月下载量或超5000万 比Pokemon Go高56%

更新时间:2016-12-09 22:47

作者:匿名

著名游戏公司任天堂转战手游界,第一款《精灵宝可梦GO》就震惊了全世界,成为全球现象级手游,不但大赚特赚了一把,还因此让任天堂士气大振。

如今任天堂已经蓄势待发,《超级马里奥Run》(Super Mario Run)将于下周上线,并且有可能成为登陆iPhone的超级大作之一。

根据移动应用数据分析公司Sensor Tower的预测,《超级马里奥Run》上线首月的下载量将超过5000万,比《精灵宝可梦Go》上线首月的3200万下载量超出56%。《超级马里奥Run》将在12月15日登陆iPhone(明年将登陆Android平台),这也是任天堂继今年3月推出首款社交App《Miitomo》后首次将自己的经典游戏IP推上移动平台。通过《超级马里奥Run》,任天堂也向366亿美元的移动游戏市场迈出了一大步。

尽管Sensor Tower对《超级马里奥Run》的下载数信心满满,但这并不意味着该作会成为《精灵宝可梦Go》一样的印钞机。任天堂提供该游戏的免费下载,但是玩家要想体验完整版《超级马里奥Run》,需要一次性向任天堂支付9.99美元。

Sensor Tower移动分析总监兰迪·尼尔森(Randy Nelson)在博客中表示,“我们的移动分析团队预测《超级马里奥Run》将在上线首月在全球创造7100万美元收入,净收入则为5000万美元。”这个金额大约是热门游戏《精灵宝可梦Go》同期在iOS平台收入的一半,《精灵宝可梦Go》与《皇室战争》分别在上线首月创造了1.43亿和1.07亿美元的收入。

然而这7100万美元将为刚经历过Wii U主机惨淡销售的任天堂雪中送炭,该公司计划在明年3月发布新款游戏主机Switch,在那之前的几个月间,《超级马里奥Run》或将帮助任天堂恢复强劲的盈利能力。

“马里奥之父”宫本茂曾表示,任天堂之所以不愿意开发智能机游戏,是因为性能不足,但是现在消费者接触手机的机会远多于任天堂的游戏设备。

转自腾讯游戏

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