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更新时间:2016-12-02 18:03
作者:匿名
今天小编带来的是阴阳师新版本治疗型式神测评,阴阳师新版本奶妈排名!奶妈谁最强?来跟小编一起看看吧!
萤草
技能解析
吸取:造成攻击100%的伤害,并将其中的30%转化为自身的生命。
生花:萤草受到攻击时,回复其攻击15%的生命。
治愈之光:萤草为全体队友恢复萤草攻击的87%的生命。并在之后每回合为队友恢复萤草攻击22%的生命,持续2回合。(亲测是文案错误,每回合是按照行动队友自身的攻击力恢复,也就是说没有萤草任何事了……)
第一个技能【吸取】由于萤草不凡的攻击力打人还是蛮疼的,并且能自身回血保命还是很给力的。
第二个技能【生花】,越挫越勇。被打了还能回血!不过如果是多段攻击的话,【生花】只能触发一次,这点要注意。
第三个技能【治愈之光】中值得注意的是“为全体队友恢复萤草攻击的87%的生命。”也就是说萤草的攻击力越高,奶得越给力!并且只废2点鬼火!
萤草算是人手N只的大奶怪了吧?在前中期发挥着重要的作用,新手期组队看到萤草就有一种莫名的安心感~小萝莉蹦蹦跳跳真可爱啊!她的三个技能让她成为个称职的大奶妈,保证自己血量不会早早退场并且还有不俗的攻击力和群奶力。由于是R卡,收集起来比较快,破券都有几率出,13只萤草满技能。个人强烈建议新手期尽快搞定一只满技萤草!
御魂搭配推荐
①.攻击套散件(比如阴摩罗、蝠翼、轮入道、心眼)
推荐指数:★★★★☆
只要2件套效果是“攻击加成15%”的,无脑堆三套就可以。主属性是攻击的不断强化,然后你就可以看到你家小草的乳量蹭蹭上涨了!装攻击御魂不仅乳量惊人,输出也不差。打boss也是很疼的,并且吸取的血量也较高。中期前及中期都比较推荐这套搭配,攻击散件比较好收集。输出和奶量都有一定保障。
②.攻击2件套 暴击2件套
推荐指数:★★★☆
“攻击加成15%”的御魂堆2套,然后再堆套“暴击15%”的御魂。萤草的1、3技能都是是吃暴击的。想奶爆的话可以考虑堆一下暴击,不过太看脸,而且如果一味堆暴击,攻击下去了也不是特别好。但我知道很多人就是喜欢暴奶的赶脚,所以就有了这套搭配,优点同上。6号位如果主属性是暴击的话就更加爆炸了。想求稳,3个攻击2件套;想暴击,攻击2暴击1。
③.树妖4件套 攻击2件套
树妖4件套效果是“所有的治疗效果增加20%”。这个简直是奶妈必备嘛!装上4个树妖还会触发它的2件套效果“生命加成15%”。同时也保障了萤草的生存能力。不过缺点是攻击力相对会差一些,并且树妖御魂的收集并没有攻击套来得方便。只有每周四御魂副本可以刷,还特别看脸!树妖如果主属性是攻击和暴击的话请毫不犹豫给小草带上!
①和③的御魂搭配一直是大家争吵不休的话题,个人觉得各有千秋吧。①是暴力奶妈;③是专职奶妈。支持树妖套的一直说攻击套奶量低巴拉巴拉;而支持攻击套的又说树妖套只有奶量没办法做输出巴拉巴拉。
我看了不少大神的评测后总结一下:攻击套的奶量的确没有树妖收益高,但不会相差太多。如果树妖的套装攻击加成超过35%的话,它收益是优于攻击3件套的。你中前期嫌麻烦的话,还是做一个暴力奶妈吧┑( ̄Д  ̄)┍到中后期萤草其实还算比较脆皮的,经不起输出强怼,所以堆生命防御还是有点必要的,这时就建议换树妖了。
个人不太推荐2号位主属性速度,很多人觉得2号位出速度就是好东西。看到树妖或者适合小草带的速度御魂就给她带上。然而大家要考虑为什么小草原始速度是B,她早早出手大家都满血多尴尬?就是需要大家打得差不多了,小草再怒补满血才有效果啊!而且2号位给了速度,那就意味着小草攻击力降低了。并且很难提升。可以选择副属性上堆积速度,小草速度保持和阴阳师持平即可,否则速度过低,被对面拉条超车几轮,有奶量也奶不出来。
蝴蝶精
花气袭人:单体普通攻击,扇动翅膀吹出花粉,对目标造成100%伤害。
祈愿之舞:为1名队友驱散一个减益效果,并为其恢复生命上限24%的生命。
轻盈:生命最低的队友每失去30%的生命,为蝴蝶精提升10点速度。
第一个技能平A没亮点不多说了。
【祈愿之舞】是单体回血,这里有个很重要的地方要划出“为其恢复生命上限24%的生命”。这是神马意思?比如蝴蝶精要给犬神回血,那么回血量则是犬神的24%的生命值!与蝴蝶精自身无关!这也就意味着蝴蝶精的治疗量是受对方血量限制的,所以这个技能非常有必要升满,能多回一些血就多回一些~并且还可以驱散一个减益效果,除去眩晕不可驱散外,其他都可以。算是锦上添花的一个效果吧!
然而最有看点的是第三个被动技能【轻盈】,也就是大家为什么喊她急救车的原因了w简单理解就是,血最少的队员每次失去30%的血量后,蝴蝶精就可以插队并且及时拥有自己的回合。技能升满的话更恐怖,你很可能看到对面打你一下,下面就是小蝴蝶的回合了;又打一下,小蝴蝶又跳到前面了。保单体能力比较强。打突破我就碰到过类似的情况,一个姑获鸟快被我打死了,本来要到我方回合可是蝴蝶精强行插队及时奶了一口,鸟又苟延残喘了一回合。
小蝴蝶也是非常非常可口的小萝莉啊~还会跳舞棒棒哒!第一个拿到的奶妈就是她!可是单奶实在太无力,当时傻也没去觉醒,丢仓库收藏了。有了老头和萤草没舍得喂掉,颜即是正义!后来搞懂她的套路后才知道她也并不是一无是处,庆幸没乱喂赶紧觉醒御魂搭配了起来,还是不错的!
不过对于奶妈来说最重要的是奶量,可蝴蝶精在奶量方面无法做进一步的提升。这一点是硬伤,但她的被动技能是独一无二的,救急保单体。奶脆皮输出让它再活一会儿最后出个力或者等强力奶援助;奶肉盾的话就非常恐怖了。兵佣 蝴蝶精的套路特别脏。速度型奶妈你值得拥有,多用于PVP。推图作用不大。
①.招财猫4件套 生命2件套或防御2件套
推荐指数:★★★★★
可以说蝴蝶精的御魂搭配招财猫已经是推荐了,接下来的2件套就仁者见仁智者见智了。除了堆效果抵抗外堆生命或者防御都是可以的。毕竟站得住场的奶妈才是好奶妈嘛~
②.树妖4件套 防御2件套
治疗加成蝴蝶精是吃的,这个搭配就比较中规中矩了。
③.被服4件套or地藏像4件套 防御2件套
这个比起树妖来说更注重自身保护,堆得肉肉的~
④.树妖四件套 暴击两件套
树妖四件套是为了触发奶量加成,因为蝴蝶奶是吃暴击的,所以选择暴击两件套来增加暴击率。
2号位选择速度御魂,4号位选择生命御魂,6号位选择暴击御魂。因为蝴蝶的被动,所以她跑圈是非常快的,如果队友血量危险,一口下去救回来了,如果队伍血量还可以,可以平A,来触发回合加快鬼火恢复的速度。
注意:由于蝴蝶精速度比较快,二号位推荐主属性速度,这样可以让她速度更快!6号位有暴击也可以考虑给她,蝴蝶精的奶也是吃暴击的!副属性的话,速度≥效果抵抗>防御和生命>暴击。
镜姬在这里给蝴蝶精用也是可以的。因为她奶人的特殊性,是可以带一些附加效果的御魂的,比如招财就特别适合她~镜姬的话呢,算是邪教流吧要死一起死,一般蝴蝶精的仇恨值较高,所以给她带上或许对对面的强力输出有一定的限制作用。其实大家只要明白了蝴蝶精的技能,接下来的御魂搭配自由度就非常高了。按照需求装!普遍情况推荐①和②。
童女
羽刺:童女以妖力硬化自身的羽毛,射向敌人,造成童女攻击100%的伤害,同时自身的效果抵抗上升10%,持续1回合。
羽衣:童女披上被妖力加持过的羽衣,每次受到的伤害减少3%。
命之祭献:童女献出当前生命的20%为另一名友军恢复童女生命上限15%的生命值,童女生命值低于10%时无法使用。
用自己的生命在奶的奶妈。令人潸然泪下!说实话一开始我真是不理解童女的技能到底有什么用……但搭配好了御魂后我就这样理解了:“低消耗的大血桶”。
首先,她的大招【命之祭献】只需要1火!不会特别影响队里对鬼火的需求。并且回血是根据童女的生命上限来回,那么只要往死里堆生命就没问题了!技能升满后更是低消耗高回报。平A技能是提升自己的效果抵抗,看似微不足道其实也挺重要的,童女很怕被控。提升一下抵抗也好,聊胜于无。不过我查资料的时候发现这个技能有bug?效果抵抗似乎加到被打的一方去了233希望尽早修复吧。
又是个可爱的小萝莉,在剧情里萌得不要不要的!抽到好几只也一直不舍得喂QAQ然而童女的实用性不是特别大,出场率更是低,尤其在pve中。pvp中或许可以套路一把恶心一下对面。个人觉得童男还是比童女更好用一些的,2者搭配起来或许也有不错的效果?最大的优势就是不耗火了。养起来也比较方便。前期实在实在一个奶也没有但握着一堆童女的话是可以尽早技能升满过渡用起来的。
①.涅槃之火4件套 生命2件套
这个好像没得说了吧……?使劲堆生命,这样才能奶得足,站得久。由于也是自残型式神,搭配涅槃是最好不过的了。回血永动机!
②.被服4件套or地藏像4件套 生命2件套
确保自己的血量,生命加成的御魂里只推荐【涅槃】【被服】和【地藏像】。但4件套的效果涅槃无疑是最适合童女的。
PS:童男严格意义来说不算奶妈吧?直接复活全场……不过御魂的搭配和童女差不多,往死里堆生命防御即可。等输出都死得差不多了来个大翻盘,前几天微博转发的桃花妖童男流也是流弊得不行。在这里就不浪费篇幅多说啦~
椒图
水花弹:椒图摆动尾巴,拨动周围的水气,形成水花弹喷向敌人,造成攻击100%的伤害,并且有30%的概率降低其10点速度。
润物无声:椒图受到伤害时,有50%概率提升己方全体5%的暴击伤害。
涓流:以妖力链接所有友军体内的生命之水,形成涓流。被链接单位受到伤害平摊给所有被链接的单位。并且每次行动后恢复5%的生命值。链接在椒图行动1次后消失。
有人会疑问,我是不是看错了?这不是奶妈合集么?对,你没看错!我的奶妈攻略里有椒图!椒图是R级神卡这点毋庸置疑,强力辅助。那么怎么会说是奶妈呢?具体请看上面的技能介绍!
【水花弹】平A,有概率降低目标速度。聊胜于无。这个我们不多提了。
【润物无声】不错的被动技,自己被打了有几率提升全体暴击伤害,对需要暴击伤害的式神有一定辅助作用。技能升满后能最高提升到20%,这还是蛮恐怖的一个数字。
【涓流】神级技能,平摊伤害。有多少人看到对面有椒图就第一个怼死她的?就怕她开链子影响效率。尤其是5人局,加上阴阳师一共6人。碰上没什么攻击力的式神平摊下来的伤害简直毛毛雨,己方的奶妈一口就奶满。
接下来是重点了,觉醒后增加技能“并且每次行动后恢复5%的生命值。”和老头樱花的回血机制差不多,但椒图是在行动结束后不是在行动时。也就是说,在链接期间,一个式神回合结束后就会恢复椒图自身生命5%的血量。而且是必回!相比樱花妖的几率回血来说还更加稳定呢!虽然回的血量不多但至少能救个急。比如一个式神打过来每个人扣500多,涓流再回300多,真是一点都不疼啊!
害羞的小人鱼~人手必备的卡,并且升级技能比较方便,手速快勤快点肝个一天就能出一个满技能椒图 觉醒。定位虽然是辅助,但对队伍还有一定续航能力。缺点是废火,由于她起始速度又快,开局放一个链子接下来的输出和控制就只能干瞪眼了。并且涓流对强力AOE的限制并不明显,比如鬼使黑、姑获鸟、红叶、茨木童子。
相对的配合椒图的套路也特别多,比如犬神的反击、酒吞的印记
PS:涓流并不能被驱散。比如雨女、鲤鱼精、樱花妖的技能驱散。
①.招财猫4件套 生命2件套
上面也写了椒图最大的缺点就是废火,使用招财猫可以有效解决这点。虽然50%的概率,看脸。比起火灵,招财猫更适合椒图。火灵和招财2件套的加成分别是防御和效果命中,从这边也能看出椒图需要防御更多。并且火灵只能保证开局鬼火足,涓流升满等级也只能维持2回合,在全局中还是起一定作用的,所以还是得赌一赌招财猫。
②.被服4件套 生命2件套
平摊的伤害再加上被服的减伤,更好的保证了椒图的生存力。
③.地藏像4件套 生命2件套
受到暴击能够更好地保护自己,并且是吸收自身生命值15%伤害的护盾。椒图本身生命值也不低,加上堆了生命平摊伤害后护盾还算比较硬的。
由于涓流回血的机制,我推荐堆椒图的生命值。这样每次回的血能够量并且生存力强。2号位请务必是速度!其他地方的副属性最好也有速度加成。多多益善。5v5里第一个起手是兔子或者琴师,接下来就应该是椒图开链子。速度必须要跟上。不然队友都残得差不多了你才慢悠悠地开链接也没什么用了,简直是给对面送人头。速度>生命>防御。基本这三个属性堆高就没什么问题啦~
桃花妖
花舞:造成攻击力100%的伤害。
花之馨息:为目标回复桃花妖生命上限20%的生命,治疗暴击时会对其他队友造成本次治疗30%的治疗量。
桃华灼灼:复活一名队友,并为其回复桃花妖生命上限20%的生命,技能冷却2回合。
【花舞】不多说了,无效果的普攻。
【花之馨息】恢复单体血量,并且是以自身生命上限来回的,那么看到这里大家应该有数了吧。桃花得血厚才能奶得多!并且有暴击溢出的效果,所以暴击是桃花必备属性之一!
【桃华灼灼】算是比较有亮点的奶妈技能了。有了复活也让斗技的套路越来越深(城里人套路深)缺点是废火,这个技能要3火!3火也就算了毕竟算是大招然而还要冷却2回合!让这个复活技能略显鸡肋了…并且非常考验时机,需要好好考虑再使用。
相信很多人都和我一样冲着声优去养她的。剧情里桃花樱花的百合也看得很嗨皮。就是实在不懂为什么要踩着个高跷【x】颜值还是不错的!可是技能看下来觉得定位有些尴尬,废火又有冷却。也没有被动技能保命…前期养起来会比较辛苦,收益小不如萤草。但御魂强化、技能升级后就能发现桃花真的非常抗打并且强力保单体。配合兵佣也是一个脏!自身防御值是S也保证了一定生存力。不推荐pve,pvp中还是可以玩一玩的。御魂的搭配也比较简单,拼命堆血量即可。
御魂搭配
①.地藏像4件套 生命2件套
桃花自身生命值比较高,御魂这样一配,拥有了生命30%的加成。4件套的护盾也是根据桃花血量来算,那么这样能让桃花更加抗打。血量也有一定保证。
②.树妖4件套 生命2件套
治疗能力稍有提高,并且血量也有保障。中规中矩的搭配。
③.被服4件套 生命2件套
减伤,更加抗打,血厚!让对面各种绝望。
④.生命套散件
无脑堆肉,保证自身的血量以及治疗量。
⑤.四树妖 2暴击
桃花暴击是奶量溢出的,所以树妖增加奶量,六号位务必暴击!一口暴击奶下去全队血线暴涨!
※由于我没怎么练过桃花妖,没有测试过到底树妖收益高还是生命散件收益高。如果有大神做过评测的话还望转发评论的时候补充一下~所以在这里就不写推荐指数啦!
桃花妖对速度的要求并不是很高,不用无脑堆速度。提高生命值及防御值就可以了。以及桃花的奶也是吃暴击的,如果副属性有暴击那是非常好的~虽说是SR卡但入手和满技还是比较方便的,探索可以用挑战券打碎片。好友如果用了挑战券,你式神碎片那里也会出现单刷碎片,一共6次。你用了挑战券也有几率会出现,还可以再刷6次。探索副本能刷的sr并不多,所以大家基本都会选择桃花,出现的概率还是很大的~
惠比寿
赐福:造成攻击100%的伤害。
鲤鱼旗:惠比寿召唤鲤鱼旗。在己方行动时,鲤鱼旗围棋回复一定的生命,回复量为鲤鱼旗生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%的生命。
转祸为福:被动技能,惠比寿受到攻击时,有20%概率获得一点鬼火。
【赐福】平A技能没什么可说的。
【鲤鱼旗】回血技,首先惠比寿在大家面前插上一个旗,在每个式神行动时进行回血。也就是说并不是在惠比寿自己的回合为大家回血,而是大家自己的回合。有利也有弊。不过他的回血方式算是在众奶妈中独一无二的。
【转祸为福】被动技,技能升满后概率提升,能为大家提供1点鬼火。缺点是不够稳定,但作为被动技来说挺适合惠比寿,稍许避免了轮到他的回合没有鬼火放不出旗子的情况。
金鱼老头说的就是他~(≧▽≦)/~声优还是目暮警官让我有种非常亲切的感觉w(咦哪儿里不对)普攻都是“啊索嘞~啊猴嘞”地喊真是非常可爱啊>w<
鲤鱼旗技能中大家可以看到,回血量是根据惠比寿自身的生命来回的,所以惠比寿也是需要加强生命的。自身生命已经是S了,再堆一下血量真的很可怕!每到自己回合就自动回血啊!只要旗子不倒就回血到永恒!技能升了以后还能随机解debuff。每次对面的老头插旗子时就意味着又多了一个目标要打,好不容易打倒了旗子老头又插上了…直接打老头又肉厚一时半会儿死不了,拖越久对面血全部给奶满了orz续航能力一流。才需要2点鬼火作为大招来说也不废火。适合持久战。磨死对面!
相对而言,鲤鱼旗的缺点是不够及时,并且惠比寿自身速度一般,不能保证到自己回合还会有鬼火给插旗,或者还没到队友的回合自动回血前就已经阵亡了。尤其是组野队的时候,很多人都不给老头留火插旗的。
召唤物在己方只能出现一个,也就是老头的旗子、源博雅的分身、神乐的金鱼还有丑时之女的稻草人不可能同时上场。如果对面有金鱼老头不妨给他们放个稻草人恶心下?(然而好像没什么人会用丑时之女orz)所以组队的时候要注意啦,阴阳师不要占老头插旗的位置哦!
①.生命套散件
鲤鱼旗血量及回血量都是根据惠比寿生命值来定的,自然而然惠比寿老头的血量一定要够厚,才能奶得多!并且这样的话旗子也血厚,老头也血厚。真的是毒瘤啊!怎么打都打不死!无脑堆血量,至少不会错。这样的话,惠比寿成长也比较快。在前期真的是胜过萤草的。
老样子,堆血量的同时减伤。
同桃花妖。由于生命的成长比桃花还要高,所以这套御魂更适合老头儿。
④.镜姬4件套 生命2件套
推荐指数:★★★★
镜姬还算是比较适合惠比寿的,随便堆一堆他的生命值就会有不菲的回血量,那么剩下的4件套属性就可以玩一把邪教了。大家上来都优先干老头的,恨不得让他快点退场没有插旗的机会。老头自身血厚,插着旗的话还会不断回血,往他身上招呼的刀剑肯定次数也比较多。这样也大大提升了镜姬4件套30%的反弹几率。可能对面鸟砍你一刀2000血,对你来说毛毛雨。可全数反弹回去对于脆皮鸟来说是致命的。大家可以利用这点。比较适合pvp。
或许在不少攻略里大家都提过了,我在这边再次声明:惠比寿不吃树妖加成!
每回合在奶人的是鲤鱼旗啊!并非是惠比寿,惠比寿只是负责把旗子给插出来罢了【x】旗子没办法装御魂所以树妖的治疗加成无用。同样暴击也是不吃的…还有个有趣的地方,旗子会被晕被冻被对面加上任何debuff,但没有任何影响,该奶的照样奶。旗子被椒图链接了无法为全队分摊伤害。
2号位尽量给惠比寿带速度!刚刚也说了惠比寿速度慢来不及插旗或者到自己回合没火的例子,速度快提早把旗子一插就可以安静如鸡了。随便你们这群小崽子怎么搞反正没我事了,等旗子倒了我再补就行。(抽烟横眼状)4号6号位主属性生命。并且不断强化。副属性自然也是生命速度防御多多益善。虽然惠比寿暴击是S,但回血不吃暴击加成就实在没什么意义去堆暴击了…毕竟他的攻击力感人【x】
海坊主
水龙卷:单体普通攻击,造成攻击100%的伤害。
祝福之水:造成伤害时,会根据造成的伤害治疗己方生命比例最低的单位。治疗量为造成伤害的100%。
巨浪:用妖力汇聚身边的水流,行成波涛汹涌的巨浪墙席卷敌方全体,造成三次伤害,每次为攻击的31%。
其实和萤草有那么点像,都是攻击型回血。
被动技【祝福之水】是“对敌方造成的伤害”回血。而并非看海坊主自身的攻击力。所以暴击和暴击伤害对海坊主来说也是很重要的!
【水龙卷】普攻也是能奶人的!虽然只有一段,但聊胜于无。如果是暴击的话奶一口还是很可观的。
【巨浪】大招3火群攻,这个就比较厉害了。首先是三段攻击可以触发针女,输出的同时还能奶人。并且是分段奶!比如队里有三个残血,海坊主放个大招,第一下攻击把血最低的给奶上来了,接下来第二下攻击则是奶目前血最低的另外一个队员。以此类推……所以巨浪是能够最多奶三名队员的。相比桃花蝴蝶的单奶,海坊主能保多个并且带急救功能;相比惠比寿、萤草这种群奶常会有奶量溢出,而海坊主也能防止这类情况发生。性价比还是比较高的。
道理都懂!然而就是丑拒啊!我替大家把心声说出来了【x】
到现在我还觉得他很丑!新手时期有收集的习惯,所以碎片早早刷了起来,打海坊主的时候就觉得它不简单,当时还没仔细看他技能,后面才知道他是个奶妈的时候也震惊了!
“我很丑可是我很温柔”这句歌词来形容他真是太贴切了啊!在贴吧也看到不少人安利过他,可是效果甚微,看到过一句评论更是笑出了声:“厉不厉害是一时的,可是丑是一辈子的。”阴阳师的美工你们看到没有啊!能不能出个好看点的皮肤呀!尤其是觉醒后感觉更加辣眼睛了orz
抛去外表的吐槽,海坊主还是比较好用的,能攻能奶是前期非常需要的式神。我也看到过不少“游戏送的觉醒素材别觉醒雪女去觉醒海坊主”的言论。嘛~关于这点我也是非常赞同的。只要你不是极度颜控【x】海坊主从面板来说攻击力并不低,又是aoe,攻击的同时又能奶人。而且是“智能奶”,谁残血奶谁!全自动也不怕,不会像萤草那样沉迷输出见死不救。由于被动技无法升级所以只需要从他的攻击力上加强就可以。虽是SR但有碎片本,肝一下也能搞个满技能的出来,养起来不难。
缺点是自身防御生命不高,作为一个奶妈来说是失职的。容易被集火搞死。给他堆生命意义又不大。大招需要3火,pvp的话就需要慎重考虑鬼火的使用方法,pve要注意留火给海坊主。刷狗粮的话海坊主非常适合,给狗粮带上火灵或者招财猫供火输出的同时还能保我方不死。
①.针女4件套 攻击2件套
暴力奶妈流,针女其实很适合海坊主。保证输出的同时还能高效奶人。
②.针女4件套 暴击2件套
海坊主吃暴击暴伤,自然要堆暴击!打人更疼,奶得更多!不过比起①就是攻击低,奶人打人不够稳定。而且海坊主基础暴击数值略低,不一定给力。
③.攻击套散件
推荐指数:★★★
往死里堆攻击!中规中矩的搭配法,比针女4件套更好凑齐,前期如果没有针女就这样搭配过渡也是可以的。
个人不推荐树妖套,树妖加成的治疗量其实真的没有多少,加了树妖就意味着输出会低,输出低海坊主的意义就失去了一半(长相已经很辣眼睛了不要再伤害它了好吗!)可以把他当做一个群攻辅助奶,往攻击暴击堆吧!但自身生命低的确是个软肋,副属性尽量选生命防御加成的吧。6号位尽量是暴击,副属性有暴击伤害的也给加上!
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樱花妖
樱落:使用花瓣攻击1名敌人,造成100%伤害。
复苏:队友行动时有60%概率为期回复自身生命上限8%的生命。
樱吹雪:群体攻击,造成76%伤害,驱散增益效果并在2回合收到治疗效果降低30%。觉醒后技能加强,总计受到治疗效果降低100%。
第一个技能平A不用多说了,并且文案还写得非常含糊,什么叫“造成目标攻击100%的伤害”导致一群人以为樱花平A的伤害是与对面被打的人攻击力挂钩的。经过第一批大佬测试后才知道是临时工的锅。
第二个第三个技能目前是大家争议讨论最多的,我们一起来看看。
(正方反方都有,我来整理下目前看到的讨论内容)
【复苏】的缺点:回复低、不稳定、不能自奶、怕被控
竟然只有60%的概率回复?技能升满也只有80%的概率?!你逗我呢!虽说80%的概率已经不低了,但作为一个奶妈来说就非常不稳定了。“回复的血量为樱花妖自身血量的8%”,这点和传统奶妈还是很像的,看到这里大家应该就知道要首堆什么了吧。可这个数字也非常感人,也太低了吧?相信还有很多人没有看懂,升满这个技能后并不是说回复樱花妖自身58%的血,不是加法而是乘法!升满后的回血量计算方式是8 8x0.25 8x0.25。所以说撑死了是回12%!技能只能帮你到这里了,为了让樱花回更多的血只能拼命堆血啦!
还有一点目前是最招人嫌弃的是“不能自奶!”医者不能自医不要在游戏中出现啊!你说樱花妖生命硬不要紧可你好歹也是个SR吧,怕樱花妖GG还要再上个奶妈保她。这点让樱花妖在中前期非常容易冷板凳。
以及怕被控制,鲤鱼精来一个泡泡就让你两回合不能奶人,冻结、眩晕、昏睡统统都不能奶!这点又让这个被动技显得并不是那么被动了【x】并且经过我多次实战,发现樱花就算没被控制,队友被控制的情况下(比如队友被眩晕了)也是没办法回血的!不知道是脸黑没触发还是真的不触发,玩文字游戏的话文案的确写的是“队友行动时”,被控制了自然不能算有所行动…真是这样的话我只能两手一摊。强烈希望加强一下这个技能啊!
【复苏】的优点:不耗火、樱花只要在场就能不停地奶
嗯……这样一说的话感觉更像是童女(不耗火不能自奶)和惠比寿(不耗火适合持久战)的结合体。
如果实在没有奶妈的话樱花妖前期还是可以顶替一下的,不耗火性价比高。在一些情况下能保全队并且把火留给队里的输出。辅助能力值得肯定。奶量算半个贫乳吧!
所以奶妈中樱花妖和海坊主应该分别对应为“辅助奶”和“输出奶”,奶人只是顺带的。对比下来海坊主的触发和奶量还是优于樱花妖的。
接下来看看第三个技能【樱吹雪】
控制技能,比较有亮点。3火,AOE群攻,伤害我们就不要谈了伤感情,就当一个附加福利吧!驱散对面所有的增益效果!和雨女套路有那么点像,不过雨女是驱散己方的减益,而樱花是对面的增益,一攻一守。而雨女最多也是驱散2个,樱花则是所有!
小鹿的buff,酒吞的标记被克制地死死的。(为他俩默哀三秒,可怜的SSR)并且能在接下来的两回合中降低对方的治疗效果,升到LV3的话还是比较厉害的。比如对面萤草奶一口集体能回1000血,被樱花妖搞一下后,接下来连续2回合萤草一口奶只能回500血了。差距还是很大的。我方就可以在这时趁胜追击!幸好这个技能没有什么概率学不然真是一口老血真的只能欧洲人才能用了……PS:经过测试,无法与神乐的【冥蝶】叠加使用。再PS:晴明的buff无法驱散,技能上写了不可驱散,实测也的确无法驱散。
入手前看了很多评测总结就是鸡肋。唯一的好评就是【大概】【以后】可以带上斗技去耍耍,当然也有爱用者开始给樱花正名,什么不耗火啊适合消耗战能驱散buff多牛逼啊之类的…然而经过大佬们实战后…发现的缺点是越来越多。
对比鲤鱼旗,回血不够稳定、不管自己还是队友只要被控制就没得回血、鲤鱼旗LV2了也会驱散啊!别说什么不要拿惠比寿来做对比,都是SR卡为什么不能对比?同样的资源砸下去我相信惠比寿的成长比樱花的收益高。
樱花妖不弱,但的确不能作为第一梯队的主力。尤其是pve中实用性更低。尤其作为一张SR的卡(面板竟然有3个C,至少来一个B吧!)更应该被加强一下。
说是奶妈我更觉得像是辅助,可又有那么点废火,雨女驱散也才2火。打到后面可能真的不屑你这个驱散直接把火给下一个输出或许就赢了…所以之前说樱花妖算是个辅助奶。
御魂搭配套路多可最后效果还是大同小异。主堆生命,啥都能落下唯独生命不能落下!
在现在这个拼速度抢先手一波流的时代樱花妖的优势不大,但愿以后玩法能被多多开发!
毕竟特效美名字美~不想让她做仓库管理员啊!
①.树妖4件套 生命2件套
看了技能后最早得出的御魂搭配就是这个啦~生命必须堆,基础治疗数并不是很高所以堆树妖还是ok的。
②.树妖4件套 魍魉之匣2件套
从刚刚的分析我们也得出,樱花妖很怕被控,堆一下效果抵抗能让她奶人的稳定性更高一点。但相对来说奶量会弱一些。这个就看你想让她走什么样的路线了。
③.涅槃之火4件套 生命2件套
这个搭配也是比较大众的,由于樱花必须要站得久才能发挥作用所以我们给她搞个涅槃,樱花本来生命就S,升一下血量很轻松就能达到不错的数字。血条看不到底哦!配合涅槃就是:不死不死就不死气死你!
④.涅槃之火4件套 魍魉之匣2件套
和②大同小异,就是4件套的收益略显不同,②是治疗加成而这个是让自己站得住。看需求带。
⑤.四树妖 2暴击。
樱花是可以奶量暴击的,因为不需要很高的速度,所以2号位选择生命,4号位选择生命,6号位选择暴击。在PVP中,你会发现,樱花的奶量会非常吓人。
还有镜姬邪教流也适合樱花,尤其是在斗技有奶量翻倍的buff基础上,可以带一套镜姬恶心人。
樱花妖我用得并不多,刚刚出来没多久大佬们的评测也不多(论坛贴吧微博看来看去就那些,还是讨论妖刀的多)御魂搭配仅提供给大家一个思路,就不做推荐指数了。看你想要自己的小樱花抗打一点呢还是奶更多一点呢还是不吃控制帮忙辅助顺便奶人呢。自己做过测试,说实话奶量的差距并不是很大,但也因为自己也没怎么练,才23级,御魂也没强化。所以没更多的发言权。
樱花妖的御魂搭配还是比较简单的,除去135固定属性外,246位主属性生命。无需堆速度,由于她技能的关系,后手会比较好。接下来只要让她站得更持♂久即可。比较适合樱花妖的其他副属性有“防御”、“暴击”。防御就不多说了你都看到这里了自然懂。樱花妖奶人吃暴击,但她本身暴击数值差,所以堆暴击的收益并不会很大,聊胜于无嘛!个人认为堆暴击还是优于攻击和速度的。
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更新时间:2016-12-02 18:03
作者:匿名
今天小编带来的是阴阳师新版本治疗型式神测评,阴阳师新版本奶妈排名!奶妈谁最强?来跟小编一起看看吧!
萤草
技能解析
吸取:造成攻击100%的伤害,并将其中的30%转化为自身的生命。
生花:萤草受到攻击时,回复其攻击15%的生命。
治愈之光:萤草为全体队友恢复萤草攻击的87%的生命。并在之后每回合为队友恢复萤草攻击22%的生命,持续2回合。(亲测是文案错误,每回合是按照行动队友自身的攻击力恢复,也就是说没有萤草任何事了……)
第一个技能【吸取】由于萤草不凡的攻击力打人还是蛮疼的,并且能自身回血保命还是很给力的。
第二个技能【生花】,越挫越勇。被打了还能回血!不过如果是多段攻击的话,【生花】只能触发一次,这点要注意。
第三个技能【治愈之光】中值得注意的是“为全体队友恢复萤草攻击的87%的生命。”也就是说萤草的攻击力越高,奶得越给力!并且只废2点鬼火!
萤草算是人手N只的大奶怪了吧?在前中期发挥着重要的作用,新手期组队看到萤草就有一种莫名的安心感~小萝莉蹦蹦跳跳真可爱啊!她的三个技能让她成为个称职的大奶妈,保证自己血量不会早早退场并且还有不俗的攻击力和群奶力。由于是R卡,收集起来比较快,破券都有几率出,13只萤草满技能。个人强烈建议新手期尽快搞定一只满技萤草!
御魂搭配推荐
①.攻击套散件(比如阴摩罗、蝠翼、轮入道、心眼)
推荐指数:★★★★☆
只要2件套效果是“攻击加成15%”的,无脑堆三套就可以。主属性是攻击的不断强化,然后你就可以看到你家小草的乳量蹭蹭上涨了!装攻击御魂不仅乳量惊人,输出也不差。打boss也是很疼的,并且吸取的血量也较高。中期前及中期都比较推荐这套搭配,攻击散件比较好收集。输出和奶量都有一定保障。
②.攻击2件套 暴击2件套
推荐指数:★★★☆
“攻击加成15%”的御魂堆2套,然后再堆套“暴击15%”的御魂。萤草的1、3技能都是是吃暴击的。想奶爆的话可以考虑堆一下暴击,不过太看脸,而且如果一味堆暴击,攻击下去了也不是特别好。但我知道很多人就是喜欢暴奶的赶脚,所以就有了这套搭配,优点同上。6号位如果主属性是暴击的话就更加爆炸了。想求稳,3个攻击2件套;想暴击,攻击2暴击1。
③.树妖4件套 攻击2件套
推荐指数:★★★★☆
树妖4件套效果是“所有的治疗效果增加20%”。这个简直是奶妈必备嘛!装上4个树妖还会触发它的2件套效果“生命加成15%”。同时也保障了萤草的生存能力。不过缺点是攻击力相对会差一些,并且树妖御魂的收集并没有攻击套来得方便。只有每周四御魂副本可以刷,还特别看脸!树妖如果主属性是攻击和暴击的话请毫不犹豫给小草带上!
①和③的御魂搭配一直是大家争吵不休的话题,个人觉得各有千秋吧。①是暴力奶妈;③是专职奶妈。支持树妖套的一直说攻击套奶量低巴拉巴拉;而支持攻击套的又说树妖套只有奶量没办法做输出巴拉巴拉。
我看了不少大神的评测后总结一下:攻击套的奶量的确没有树妖收益高,但不会相差太多。如果树妖的套装攻击加成超过35%的话,它收益是优于攻击3件套的。你中前期嫌麻烦的话,还是做一个暴力奶妈吧┑( ̄Д  ̄)┍到中后期萤草其实还算比较脆皮的,经不起输出强怼,所以堆生命防御还是有点必要的,这时就建议换树妖了。
个人不太推荐2号位主属性速度,很多人觉得2号位出速度就是好东西。看到树妖或者适合小草带的速度御魂就给她带上。然而大家要考虑为什么小草原始速度是B,她早早出手大家都满血多尴尬?就是需要大家打得差不多了,小草再怒补满血才有效果啊!而且2号位给了速度,那就意味着小草攻击力降低了。并且很难提升。可以选择副属性上堆积速度,小草速度保持和阴阳师持平即可,否则速度过低,被对面拉条超车几轮,有奶量也奶不出来。
蝴蝶精
技能解析
花气袭人:单体普通攻击,扇动翅膀吹出花粉,对目标造成100%伤害。
祈愿之舞:为1名队友驱散一个减益效果,并为其恢复生命上限24%的生命。
轻盈:生命最低的队友每失去30%的生命,为蝴蝶精提升10点速度。
第一个技能平A没亮点不多说了。
【祈愿之舞】是单体回血,这里有个很重要的地方要划出“为其恢复生命上限24%的生命”。这是神马意思?比如蝴蝶精要给犬神回血,那么回血量则是犬神的24%的生命值!与蝴蝶精自身无关!这也就意味着蝴蝶精的治疗量是受对方血量限制的,所以这个技能非常有必要升满,能多回一些血就多回一些~并且还可以驱散一个减益效果,除去眩晕不可驱散外,其他都可以。算是锦上添花的一个效果吧!
然而最有看点的是第三个被动技能【轻盈】,也就是大家为什么喊她急救车的原因了w简单理解就是,血最少的队员每次失去30%的血量后,蝴蝶精就可以插队并且及时拥有自己的回合。技能升满的话更恐怖,你很可能看到对面打你一下,下面就是小蝴蝶的回合了;又打一下,小蝴蝶又跳到前面了。保单体能力比较强。打突破我就碰到过类似的情况,一个姑获鸟快被我打死了,本来要到我方回合可是蝴蝶精强行插队及时奶了一口,鸟又苟延残喘了一回合。
小蝴蝶也是非常非常可口的小萝莉啊~还会跳舞棒棒哒!第一个拿到的奶妈就是她!可是单奶实在太无力,当时傻也没去觉醒,丢仓库收藏了。有了老头和萤草没舍得喂掉,颜即是正义!后来搞懂她的套路后才知道她也并不是一无是处,庆幸没乱喂赶紧觉醒御魂搭配了起来,还是不错的!
不过对于奶妈来说最重要的是奶量,可蝴蝶精在奶量方面无法做进一步的提升。这一点是硬伤,但她的被动技能是独一无二的,救急保单体。奶脆皮输出让它再活一会儿最后出个力或者等强力奶援助;奶肉盾的话就非常恐怖了。兵佣 蝴蝶精的套路特别脏。速度型奶妈你值得拥有,多用于PVP。推图作用不大。
御魂搭配推荐
①.招财猫4件套 生命2件套或防御2件套
推荐指数:★★★★★
可以说蝴蝶精的御魂搭配招财猫已经是推荐了,接下来的2件套就仁者见仁智者见智了。除了堆效果抵抗外堆生命或者防御都是可以的。毕竟站得住场的奶妈才是好奶妈嘛~
②.树妖4件套 防御2件套
推荐指数:★★★☆
治疗加成蝴蝶精是吃的,这个搭配就比较中规中矩了。
③.被服4件套or地藏像4件套 防御2件套
推荐指数:★★★☆
这个比起树妖来说更注重自身保护,堆得肉肉的~
④.树妖四件套 暴击两件套
推荐指数:★★★★★
树妖四件套是为了触发奶量加成,因为蝴蝶奶是吃暴击的,所以选择暴击两件套来增加暴击率。
2号位选择速度御魂,4号位选择生命御魂,6号位选择暴击御魂。因为蝴蝶的被动,所以她跑圈是非常快的,如果队友血量危险,一口下去救回来了,如果队伍血量还可以,可以平A,来触发回合加快鬼火恢复的速度。
注意:由于蝴蝶精速度比较快,二号位推荐主属性速度,这样可以让她速度更快!6号位有暴击也可以考虑给她,蝴蝶精的奶也是吃暴击的!副属性的话,速度≥效果抵抗>防御和生命>暴击。
镜姬在这里给蝴蝶精用也是可以的。因为她奶人的特殊性,是可以带一些附加效果的御魂的,比如招财就特别适合她~镜姬的话呢,算是邪教流吧要死一起死,一般蝴蝶精的仇恨值较高,所以给她带上或许对对面的强力输出有一定的限制作用。其实大家只要明白了蝴蝶精的技能,接下来的御魂搭配自由度就非常高了。按照需求装!普遍情况推荐①和②。
童女
技能解析
羽刺:童女以妖力硬化自身的羽毛,射向敌人,造成童女攻击100%的伤害,同时自身的效果抵抗上升10%,持续1回合。
羽衣:童女披上被妖力加持过的羽衣,每次受到的伤害减少3%。
命之祭献:童女献出当前生命的20%为另一名友军恢复童女生命上限15%的生命值,童女生命值低于10%时无法使用。
用自己的生命在奶的奶妈。令人潸然泪下!说实话一开始我真是不理解童女的技能到底有什么用……但搭配好了御魂后我就这样理解了:“低消耗的大血桶”。
首先,她的大招【命之祭献】只需要1火!不会特别影响队里对鬼火的需求。并且回血是根据童女的生命上限来回,那么只要往死里堆生命就没问题了!技能升满后更是低消耗高回报。平A技能是提升自己的效果抵抗,看似微不足道其实也挺重要的,童女很怕被控。提升一下抵抗也好,聊胜于无。不过我查资料的时候发现这个技能有bug?效果抵抗似乎加到被打的一方去了233希望尽早修复吧。
又是个可爱的小萝莉,在剧情里萌得不要不要的!抽到好几只也一直不舍得喂QAQ然而童女的实用性不是特别大,出场率更是低,尤其在pve中。pvp中或许可以套路一把恶心一下对面。个人觉得童男还是比童女更好用一些的,2者搭配起来或许也有不错的效果?最大的优势就是不耗火了。养起来也比较方便。前期实在实在一个奶也没有但握着一堆童女的话是可以尽早技能升满过渡用起来的。
御魂搭配推荐
①.涅槃之火4件套 生命2件套
推荐指数:★★★★★
这个好像没得说了吧……?使劲堆生命,这样才能奶得足,站得久。由于也是自残型式神,搭配涅槃是最好不过的了。回血永动机!
②.被服4件套or地藏像4件套 生命2件套
推荐指数:★★★★☆
确保自己的血量,生命加成的御魂里只推荐【涅槃】【被服】和【地藏像】。但4件套的效果涅槃无疑是最适合童女的。
PS:童男严格意义来说不算奶妈吧?直接复活全场……不过御魂的搭配和童女差不多,往死里堆生命防御即可。等输出都死得差不多了来个大翻盘,前几天微博转发的桃花妖童男流也是流弊得不行。在这里就不浪费篇幅多说啦~
椒图
技能解析
水花弹:椒图摆动尾巴,拨动周围的水气,形成水花弹喷向敌人,造成攻击100%的伤害,并且有30%的概率降低其10点速度。
润物无声:椒图受到伤害时,有50%概率提升己方全体5%的暴击伤害。
涓流:以妖力链接所有友军体内的生命之水,形成涓流。被链接单位受到伤害平摊给所有被链接的单位。并且每次行动后恢复5%的生命值。链接在椒图行动1次后消失。
有人会疑问,我是不是看错了?这不是奶妈合集么?对,你没看错!我的奶妈攻略里有椒图!椒图是R级神卡这点毋庸置疑,强力辅助。那么怎么会说是奶妈呢?具体请看上面的技能介绍!
【水花弹】平A,有概率降低目标速度。聊胜于无。这个我们不多提了。
【润物无声】不错的被动技,自己被打了有几率提升全体暴击伤害,对需要暴击伤害的式神有一定辅助作用。技能升满后能最高提升到20%,这还是蛮恐怖的一个数字。
【涓流】神级技能,平摊伤害。有多少人看到对面有椒图就第一个怼死她的?就怕她开链子影响效率。尤其是5人局,加上阴阳师一共6人。碰上没什么攻击力的式神平摊下来的伤害简直毛毛雨,己方的奶妈一口就奶满。
接下来是重点了,觉醒后增加技能“并且每次行动后恢复5%的生命值。”和老头樱花的回血机制差不多,但椒图是在行动结束后不是在行动时。也就是说,在链接期间,一个式神回合结束后就会恢复椒图自身生命5%的血量。而且是必回!相比樱花妖的几率回血来说还更加稳定呢!虽然回的血量不多但至少能救个急。比如一个式神打过来每个人扣500多,涓流再回300多,真是一点都不疼啊!
害羞的小人鱼~人手必备的卡,并且升级技能比较方便,手速快勤快点肝个一天就能出一个满技能椒图 觉醒。定位虽然是辅助,但对队伍还有一定续航能力。缺点是废火,由于她起始速度又快,开局放一个链子接下来的输出和控制就只能干瞪眼了。并且涓流对强力AOE的限制并不明显,比如鬼使黑、姑获鸟、红叶、茨木童子。
相对的配合椒图的套路也特别多,比如犬神的反击、酒吞的印记
PS:涓流并不能被驱散。比如雨女、鲤鱼精、樱花妖的技能驱散。
御魂搭配推荐
①.招财猫4件套 生命2件套
推荐指数:★★★★★
上面也写了椒图最大的缺点就是废火,使用招财猫可以有效解决这点。虽然50%的概率,看脸。比起火灵,招财猫更适合椒图。火灵和招财2件套的加成分别是防御和效果命中,从这边也能看出椒图需要防御更多。并且火灵只能保证开局鬼火足,涓流升满等级也只能维持2回合,在全局中还是起一定作用的,所以还是得赌一赌招财猫。
②.被服4件套 生命2件套
推荐指数:★★★☆
平摊的伤害再加上被服的减伤,更好的保证了椒图的生存力。
③.地藏像4件套 生命2件套
推荐指数:★★★★☆
受到暴击能够更好地保护自己,并且是吸收自身生命值15%伤害的护盾。椒图本身生命值也不低,加上堆了生命平摊伤害后护盾还算比较硬的。
由于涓流回血的机制,我推荐堆椒图的生命值。这样每次回的血能够量并且生存力强。2号位请务必是速度!其他地方的副属性最好也有速度加成。多多益善。5v5里第一个起手是兔子或者琴师,接下来就应该是椒图开链子。速度必须要跟上。不然队友都残得差不多了你才慢悠悠地开链接也没什么用了,简直是给对面送人头。速度>生命>防御。基本这三个属性堆高就没什么问题啦~
桃花妖
技能解析
花舞:造成攻击力100%的伤害。
花之馨息:为目标回复桃花妖生命上限20%的生命,治疗暴击时会对其他队友造成本次治疗30%的治疗量。
桃华灼灼:复活一名队友,并为其回复桃花妖生命上限20%的生命,技能冷却2回合。
【花舞】不多说了,无效果的普攻。
【花之馨息】恢复单体血量,并且是以自身生命上限来回的,那么看到这里大家应该有数了吧。桃花得血厚才能奶得多!并且有暴击溢出的效果,所以暴击是桃花必备属性之一!
【桃华灼灼】算是比较有亮点的奶妈技能了。有了复活也让斗技的套路越来越深(城里人套路深)缺点是废火,这个技能要3火!3火也就算了毕竟算是大招然而还要冷却2回合!让这个复活技能略显鸡肋了…并且非常考验时机,需要好好考虑再使用。
相信很多人都和我一样冲着声优去养她的。剧情里桃花樱花的百合也看得很嗨皮。就是实在不懂为什么要踩着个高跷【x】颜值还是不错的!可是技能看下来觉得定位有些尴尬,废火又有冷却。也没有被动技能保命…前期养起来会比较辛苦,收益小不如萤草。但御魂强化、技能升级后就能发现桃花真的非常抗打并且强力保单体。配合兵佣也是一个脏!自身防御值是S也保证了一定生存力。不推荐pve,pvp中还是可以玩一玩的。御魂的搭配也比较简单,拼命堆血量即可。
御魂搭配
①.地藏像4件套 生命2件套
桃花自身生命值比较高,御魂这样一配,拥有了生命30%的加成。4件套的护盾也是根据桃花血量来算,那么这样能让桃花更加抗打。血量也有一定保证。
②.树妖4件套 生命2件套
治疗能力稍有提高,并且血量也有保障。中规中矩的搭配。
③.被服4件套 生命2件套
减伤,更加抗打,血厚!让对面各种绝望。
④.生命套散件
无脑堆肉,保证自身的血量以及治疗量。
⑤.四树妖 2暴击
桃花暴击是奶量溢出的,所以树妖增加奶量,六号位务必暴击!一口暴击奶下去全队血线暴涨!
※由于我没怎么练过桃花妖,没有测试过到底树妖收益高还是生命散件收益高。如果有大神做过评测的话还望转发评论的时候补充一下~所以在这里就不写推荐指数啦!
桃花妖对速度的要求并不是很高,不用无脑堆速度。提高生命值及防御值就可以了。以及桃花的奶也是吃暴击的,如果副属性有暴击那是非常好的~虽说是SR卡但入手和满技还是比较方便的,探索可以用挑战券打碎片。好友如果用了挑战券,你式神碎片那里也会出现单刷碎片,一共6次。你用了挑战券也有几率会出现,还可以再刷6次。探索副本能刷的sr并不多,所以大家基本都会选择桃花,出现的概率还是很大的~
惠比寿
技能解析
赐福:造成攻击100%的伤害。
鲤鱼旗:惠比寿召唤鲤鱼旗。在己方行动时,鲤鱼旗围棋回复一定的生命,回复量为鲤鱼旗生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%的生命。
转祸为福:被动技能,惠比寿受到攻击时,有20%概率获得一点鬼火。
【赐福】平A技能没什么可说的。
【鲤鱼旗】回血技,首先惠比寿在大家面前插上一个旗,在每个式神行动时进行回血。也就是说并不是在惠比寿自己的回合为大家回血,而是大家自己的回合。有利也有弊。不过他的回血方式算是在众奶妈中独一无二的。
【转祸为福】被动技,技能升满后概率提升,能为大家提供1点鬼火。缺点是不够稳定,但作为被动技来说挺适合惠比寿,稍许避免了轮到他的回合没有鬼火放不出旗子的情况。
金鱼老头说的就是他~(≧▽≦)/~声优还是目暮警官让我有种非常亲切的感觉w(咦哪儿里不对)普攻都是“啊索嘞~啊猴嘞”地喊真是非常可爱啊>w<
鲤鱼旗技能中大家可以看到,回血量是根据惠比寿自身的生命来回的,所以惠比寿也是需要加强生命的。自身生命已经是S了,再堆一下血量真的很可怕!每到自己回合就自动回血啊!只要旗子不倒就回血到永恒!技能升了以后还能随机解debuff。每次对面的老头插旗子时就意味着又多了一个目标要打,好不容易打倒了旗子老头又插上了…直接打老头又肉厚一时半会儿死不了,拖越久对面血全部给奶满了orz续航能力一流。才需要2点鬼火作为大招来说也不废火。适合持久战。磨死对面!
相对而言,鲤鱼旗的缺点是不够及时,并且惠比寿自身速度一般,不能保证到自己回合还会有鬼火给插旗,或者还没到队友的回合自动回血前就已经阵亡了。尤其是组野队的时候,很多人都不给老头留火插旗的。
召唤物在己方只能出现一个,也就是老头的旗子、源博雅的分身、神乐的金鱼还有丑时之女的稻草人不可能同时上场。如果对面有金鱼老头不妨给他们放个稻草人恶心下?(然而好像没什么人会用丑时之女orz)所以组队的时候要注意啦,阴阳师不要占老头插旗的位置哦!
御魂搭配推荐
①.生命套散件
推荐指数:★★★★★
鲤鱼旗血量及回血量都是根据惠比寿生命值来定的,自然而然惠比寿老头的血量一定要够厚,才能奶得多!并且这样的话旗子也血厚,老头也血厚。真的是毒瘤啊!怎么打都打不死!无脑堆血量,至少不会错。这样的话,惠比寿成长也比较快。在前期真的是胜过萤草的。
②.被服4件套 生命2件套
推荐指数:★★★☆
老样子,堆血量的同时减伤。
③.地藏像4件套 生命2件套
推荐指数:★★★★☆
同桃花妖。由于生命的成长比桃花还要高,所以这套御魂更适合老头儿。
④.镜姬4件套 生命2件套
推荐指数:★★★★
镜姬还算是比较适合惠比寿的,随便堆一堆他的生命值就会有不菲的回血量,那么剩下的4件套属性就可以玩一把邪教了。大家上来都优先干老头的,恨不得让他快点退场没有插旗的机会。老头自身血厚,插着旗的话还会不断回血,往他身上招呼的刀剑肯定次数也比较多。这样也大大提升了镜姬4件套30%的反弹几率。可能对面鸟砍你一刀2000血,对你来说毛毛雨。可全数反弹回去对于脆皮鸟来说是致命的。大家可以利用这点。比较适合pvp。
或许在不少攻略里大家都提过了,我在这边再次声明:惠比寿不吃树妖加成!
每回合在奶人的是鲤鱼旗啊!并非是惠比寿,惠比寿只是负责把旗子给插出来罢了【x】旗子没办法装御魂所以树妖的治疗加成无用。同样暴击也是不吃的…还有个有趣的地方,旗子会被晕被冻被对面加上任何debuff,但没有任何影响,该奶的照样奶。旗子被椒图链接了无法为全队分摊伤害。
2号位尽量给惠比寿带速度!刚刚也说了惠比寿速度慢来不及插旗或者到自己回合没火的例子,速度快提早把旗子一插就可以安静如鸡了。随便你们这群小崽子怎么搞反正没我事了,等旗子倒了我再补就行。(抽烟横眼状)4号6号位主属性生命。并且不断强化。副属性自然也是生命速度防御多多益善。虽然惠比寿暴击是S,但回血不吃暴击加成就实在没什么意义去堆暴击了…毕竟他的攻击力感人【x】
海坊主
技能解析
水龙卷:单体普通攻击,造成攻击100%的伤害。
祝福之水:造成伤害时,会根据造成的伤害治疗己方生命比例最低的单位。治疗量为造成伤害的100%。
巨浪:用妖力汇聚身边的水流,行成波涛汹涌的巨浪墙席卷敌方全体,造成三次伤害,每次为攻击的31%。
其实和萤草有那么点像,都是攻击型回血。
被动技【祝福之水】是“对敌方造成的伤害”回血。而并非看海坊主自身的攻击力。所以暴击和暴击伤害对海坊主来说也是很重要的!
【水龙卷】普攻也是能奶人的!虽然只有一段,但聊胜于无。如果是暴击的话奶一口还是很可观的。
【巨浪】大招3火群攻,这个就比较厉害了。首先是三段攻击可以触发针女,输出的同时还能奶人。并且是分段奶!比如队里有三个残血,海坊主放个大招,第一下攻击把血最低的给奶上来了,接下来第二下攻击则是奶目前血最低的另外一个队员。以此类推……所以巨浪是能够最多奶三名队员的。相比桃花蝴蝶的单奶,海坊主能保多个并且带急救功能;相比惠比寿、萤草这种群奶常会有奶量溢出,而海坊主也能防止这类情况发生。性价比还是比较高的。
道理都懂!然而就是丑拒啊!我替大家把心声说出来了【x】
到现在我还觉得他很丑!新手时期有收集的习惯,所以碎片早早刷了起来,打海坊主的时候就觉得它不简单,当时还没仔细看他技能,后面才知道他是个奶妈的时候也震惊了!
“我很丑可是我很温柔”这句歌词来形容他真是太贴切了啊!在贴吧也看到不少人安利过他,可是效果甚微,看到过一句评论更是笑出了声:“厉不厉害是一时的,可是丑是一辈子的。”阴阳师的美工你们看到没有啊!能不能出个好看点的皮肤呀!尤其是觉醒后感觉更加辣眼睛了orz
抛去外表的吐槽,海坊主还是比较好用的,能攻能奶是前期非常需要的式神。我也看到过不少“游戏送的觉醒素材别觉醒雪女去觉醒海坊主”的言论。嘛~关于这点我也是非常赞同的。只要你不是极度颜控【x】海坊主从面板来说攻击力并不低,又是aoe,攻击的同时又能奶人。而且是“智能奶”,谁残血奶谁!全自动也不怕,不会像萤草那样沉迷输出见死不救。由于被动技无法升级所以只需要从他的攻击力上加强就可以。虽是SR但有碎片本,肝一下也能搞个满技能的出来,养起来不难。
缺点是自身防御生命不高,作为一个奶妈来说是失职的。容易被集火搞死。给他堆生命意义又不大。大招需要3火,pvp的话就需要慎重考虑鬼火的使用方法,pve要注意留火给海坊主。刷狗粮的话海坊主非常适合,给狗粮带上火灵或者招财猫供火输出的同时还能保我方不死。
御魂搭配推荐
①.针女4件套 攻击2件套
推荐指数:★★★★★
暴力奶妈流,针女其实很适合海坊主。保证输出的同时还能高效奶人。
②.针女4件套 暴击2件套
推荐指数:★★★★☆
海坊主吃暴击暴伤,自然要堆暴击!打人更疼,奶得更多!不过比起①就是攻击低,奶人打人不够稳定。而且海坊主基础暴击数值略低,不一定给力。
③.攻击套散件
推荐指数:★★★
往死里堆攻击!中规中矩的搭配法,比针女4件套更好凑齐,前期如果没有针女就这样搭配过渡也是可以的。
个人不推荐树妖套,树妖加成的治疗量其实真的没有多少,加了树妖就意味着输出会低,输出低海坊主的意义就失去了一半(长相已经很辣眼睛了不要再伤害它了好吗!)可以把他当做一个群攻辅助奶,往攻击暴击堆吧!但自身生命低的确是个软肋,副属性尽量选生命防御加成的吧。6号位尽量是暴击,副属性有暴击伤害的也给加上!
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樱花妖
技能解析
樱落:使用花瓣攻击1名敌人,造成100%伤害。
复苏:队友行动时有60%概率为期回复自身生命上限8%的生命。
樱吹雪:群体攻击,造成76%伤害,驱散增益效果并在2回合收到治疗效果降低30%。觉醒后技能加强,总计受到治疗效果降低100%。
第一个技能平A不用多说了,并且文案还写得非常含糊,什么叫“造成目标攻击100%的伤害”导致一群人以为樱花平A的伤害是与对面被打的人攻击力挂钩的。经过第一批大佬测试后才知道是临时工的锅。
第二个第三个技能目前是大家争议讨论最多的,我们一起来看看。
(正方反方都有,我来整理下目前看到的讨论内容)
【复苏】的缺点:回复低、不稳定、不能自奶、怕被控
竟然只有60%的概率回复?技能升满也只有80%的概率?!你逗我呢!虽说80%的概率已经不低了,但作为一个奶妈来说就非常不稳定了。“回复的血量为樱花妖自身血量的8%”,这点和传统奶妈还是很像的,看到这里大家应该就知道要首堆什么了吧。可这个数字也非常感人,也太低了吧?相信还有很多人没有看懂,升满这个技能后并不是说回复樱花妖自身58%的血,不是加法而是乘法!升满后的回血量计算方式是8 8x0.25 8x0.25。所以说撑死了是回12%!技能只能帮你到这里了,为了让樱花回更多的血只能拼命堆血啦!
还有一点目前是最招人嫌弃的是“不能自奶!”医者不能自医不要在游戏中出现啊!你说樱花妖生命硬不要紧可你好歹也是个SR吧,怕樱花妖GG还要再上个奶妈保她。这点让樱花妖在中前期非常容易冷板凳。
以及怕被控制,鲤鱼精来一个泡泡就让你两回合不能奶人,冻结、眩晕、昏睡统统都不能奶!这点又让这个被动技显得并不是那么被动了【x】并且经过我多次实战,发现樱花就算没被控制,队友被控制的情况下(比如队友被眩晕了)也是没办法回血的!不知道是脸黑没触发还是真的不触发,玩文字游戏的话文案的确写的是“队友行动时”,被控制了自然不能算有所行动…真是这样的话我只能两手一摊。强烈希望加强一下这个技能啊!
【复苏】的优点:不耗火、樱花只要在场就能不停地奶
嗯……这样一说的话感觉更像是童女(不耗火不能自奶)和惠比寿(不耗火适合持久战)的结合体。
如果实在没有奶妈的话樱花妖前期还是可以顶替一下的,不耗火性价比高。在一些情况下能保全队并且把火留给队里的输出。辅助能力值得肯定。奶量算半个贫乳吧!
所以奶妈中樱花妖和海坊主应该分别对应为“辅助奶”和“输出奶”,奶人只是顺带的。对比下来海坊主的触发和奶量还是优于樱花妖的。
接下来看看第三个技能【樱吹雪】
控制技能,比较有亮点。3火,AOE群攻,伤害我们就不要谈了伤感情,就当一个附加福利吧!驱散对面所有的增益效果!和雨女套路有那么点像,不过雨女是驱散己方的减益,而樱花是对面的增益,一攻一守。而雨女最多也是驱散2个,樱花则是所有!
小鹿的buff,酒吞的标记被克制地死死的。(为他俩默哀三秒,可怜的SSR)并且能在接下来的两回合中降低对方的治疗效果,升到LV3的话还是比较厉害的。比如对面萤草奶一口集体能回1000血,被樱花妖搞一下后,接下来连续2回合萤草一口奶只能回500血了。差距还是很大的。我方就可以在这时趁胜追击!幸好这个技能没有什么概率学不然真是一口老血真的只能欧洲人才能用了……PS:经过测试,无法与神乐的【冥蝶】叠加使用。再PS:晴明的buff无法驱散,技能上写了不可驱散,实测也的确无法驱散。
入手前看了很多评测总结就是鸡肋。唯一的好评就是【大概】【以后】可以带上斗技去耍耍,当然也有爱用者开始给樱花正名,什么不耗火啊适合消耗战能驱散buff多牛逼啊之类的…然而经过大佬们实战后…发现的缺点是越来越多。
对比鲤鱼旗,回血不够稳定、不管自己还是队友只要被控制就没得回血、鲤鱼旗LV2了也会驱散啊!别说什么不要拿惠比寿来做对比,都是SR卡为什么不能对比?同样的资源砸下去我相信惠比寿的成长比樱花的收益高。
樱花妖不弱,但的确不能作为第一梯队的主力。尤其是pve中实用性更低。尤其作为一张SR的卡(面板竟然有3个C,至少来一个B吧!)更应该被加强一下。
说是奶妈我更觉得像是辅助,可又有那么点废火,雨女驱散也才2火。打到后面可能真的不屑你这个驱散直接把火给下一个输出或许就赢了…所以之前说樱花妖算是个辅助奶。
御魂搭配套路多可最后效果还是大同小异。主堆生命,啥都能落下唯独生命不能落下!
在现在这个拼速度抢先手一波流的时代樱花妖的优势不大,但愿以后玩法能被多多开发!
毕竟特效美名字美~不想让她做仓库管理员啊!
御魂搭配推荐
①.树妖4件套 生命2件套
看了技能后最早得出的御魂搭配就是这个啦~生命必须堆,基础治疗数并不是很高所以堆树妖还是ok的。
②.树妖4件套 魍魉之匣2件套
从刚刚的分析我们也得出,樱花妖很怕被控,堆一下效果抵抗能让她奶人的稳定性更高一点。但相对来说奶量会弱一些。这个就看你想让她走什么样的路线了。
③.涅槃之火4件套 生命2件套
这个搭配也是比较大众的,由于樱花必须要站得久才能发挥作用所以我们给她搞个涅槃,樱花本来生命就S,升一下血量很轻松就能达到不错的数字。血条看不到底哦!配合涅槃就是:不死不死就不死气死你!
④.涅槃之火4件套 魍魉之匣2件套
和②大同小异,就是4件套的收益略显不同,②是治疗加成而这个是让自己站得住。看需求带。
⑤.四树妖 2暴击。
樱花是可以奶量暴击的,因为不需要很高的速度,所以2号位选择生命,4号位选择生命,6号位选择暴击。在PVP中,你会发现,樱花的奶量会非常吓人。
还有镜姬邪教流也适合樱花,尤其是在斗技有奶量翻倍的buff基础上,可以带一套镜姬恶心人。
樱花妖我用得并不多,刚刚出来没多久大佬们的评测也不多(论坛贴吧微博看来看去就那些,还是讨论妖刀的多)御魂搭配仅提供给大家一个思路,就不做推荐指数了。看你想要自己的小樱花抗打一点呢还是奶更多一点呢还是不吃控制帮忙辅助顺便奶人呢。自己做过测试,说实话奶量的差距并不是很大,但也因为自己也没怎么练,才23级,御魂也没强化。所以没更多的发言权。
樱花妖的御魂搭配还是比较简单的,除去135固定属性外,246位主属性生命。无需堆速度,由于她技能的关系,后手会比较好。接下来只要让她站得更持♂久即可。比较适合樱花妖的其他副属性有“防御”、“暴击”。防御就不多说了你都看到这里了自然懂。樱花妖奶人吃暴击,但她本身暴击数值差,所以堆暴击的收益并不会很大,聊胜于无嘛!个人认为堆暴击还是优于攻击和速度的。
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