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《阴阳师》6号位御魂的抉择分析

更新时间:2016-11-30 17:41

作者:匿名

我玩了阴阳师快二个月,曾经小氪后还是没有抽到SSR,相信了所有的SSR其实都是假的。便拿着红叶开始了舞法天女的血腥道路,靠着前期机智的选择(没有抽卡拿金币去砸兔子的副属性速度)也是在2400分朵蜜的爽歪歪。然而随着版本的更新变动,斗鸡场五星辅助已经常见,虽然我的兔子很快但是伤害打不出来越来越成为每周斗鸡的焦虑,当我的兔子速度不再领先时,我该何去何从成为我心中久久徘徊不去的阴影。

就在这个时候,室友出了六星暴伤破势,恰逢等级权重加入斗鸡(已改回)成功上了2800成为我等仰望的大神,我仿佛找到了我的出路,那就是暴击伤害六号位,那就是一盏明灯,指引着我,为了让我的红叶能够继续跳舞,我也步入了军火六号位的道路。

结局很简单,就是我来写这篇来自非洲人的愤怒和呐喊。

以下内容可能含有血腥暴力,不适请及时关闭!

欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后,单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。

那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢?

以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)。

仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益。

全六星御魂五星式神

最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。这是从贴吧论坛看到的别的大神关于伤害计算的公式(没有找到原作者,找到后会署名)。

破势六号位暴击的收益:(1789 2828)X1.584X1.5X1.4=15358,面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势。

然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高。

破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(1789 2828X1.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81。

2828X1.4是满六号位百分比55减去攻击二件套算上。

不暴击情况下:5748.2X1.584X1.4=12747.2。

破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下(1789 2404)X1.584.2.4X1.4=22316.31。

不暴击情况下:4193X1.584X1.4=9298.39。

暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。

不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37。

那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例。

刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害。

破势暴击收益:8000X1.908X1.5X1.4=32054.4。

破势攻击加成的收益:暴击情况)3000 5000X1.4=10000 10000X1.908X1.5X1.4=40086。

不暴击情况10000X1.908X1.4=26712。

暴击伤害收益:7250X1.908X2.4X1.4=46478.88。

不暴击 7250X1.908X1.4=19366.2。

暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从3200到6392。

不暴击时收益攻击加成高了38。

以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好。

其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了。

实际游戏中,式神本身暴击几率10 二件套暴击几率30 (六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率。

这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂。

简单来说,运气稍微好点的话,不像我这么差的话,像我欧洲室友那样的话,快点带暴击伤害吧,副属性暴击上70很简单的。

但是!但是!但是!

对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说。

结论:六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下,但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成。

但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。

你以为就完了吗?

接下来!我好想知道防御改动后网切的收益啊!渴求知识的非洲人!

六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!

好了,诸君,再见。

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