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《街篮》各位置属性怎么选择加点 各位置属性加点推荐

更新时间:2016-11-28 19:38

作者:匿名

街篮中共有五个位置值得我们去玩,然而每个位置的属性都是不一样的,一个好的属性选择往往能让自己的篮球之路更加轻松。

PF

主弹跳扣篮,其次盖帽,跑动,对抗,团队的主攻手,既主要得分手,必须要能扣,加弹跳扣得远,跳得高,扣篮加触发率,扣篮成功率,好那又有人问,现在都是灵巧,干嘛还要扣篮触发,我想说玩这个游戏一辈子靠灵巧吃饭?后期不会出更难冒更华丽的扣篮了嘛?pf和c不同不能站在篮下卡了c的位置,pf的位置在中场,外线补g内线可以从背后冒对面的pf,正面让c去冒(主进攻,其次补防,协防)

SF

主跑动,中投,其次盖帽,三分,弹跳,扣篮,,定义基本和pf相同,但比pf更灵活,这个位置我玩的不多,不过进攻时至少可以拉开对面一个pf能让c篮下单吃对面c,有机会可以三分或者突破进去扣篮,不过主要还是以中投稳定得分为主,堆跑动不但能防守,或许还能跑出个空位?对面pf没你跑的快 (能进能退,乃真正法器)

C

主堆对抗,盖帽,其次扣篮,弹跳,跑动。c是篮下霸王,团队的生命线,必须在篮下站的住脚,不能被对面的c一撞就挤开,对抗必须高,盖帽属性高了不但增加盖帽成功率,还能增加盖帽距离,(我亲眼目睹一个变态篮下冒三分),那么有人问为什么不堆篮板,前期新手多,浪投的多,篮板属性高是有用的,能秒高板,能远距离冲板,后期基本都是灵巧扣篮,而且队友会盖帽,一场比赛能让对手一个投不出,且篮板一是看网速,二是看技术,反正我是觉得属性高了并没有什么卵用 (主防守,其次进攻)

PG

主跑动,抢断其次盖帽,运球,传球,三分,c要站的住,pf要跳得高,pg呢?当然是要跑的快,一场比赛死守的情况,稳定得分的情况下逆转,靠得是谁,当然是pg,掌控全场的灵魂人物,一次对方传球失误,让pg断了个球就能逆转整个局势,当然不是让你用手去掏,而是让对面把球传到你手上,你懂的(主控球,喂球,当然也不是死往pf手上喂,看位置也可以给c单吃)

SG

你们就投三分吧,投三分吧,不多说。

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