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萌王EX英雄培养攻略 培养技巧汇总

更新时间:2016-11-26 16:18

作者:匿名

在萌王EX中,多种多样的英雄们也是一大热门看点,无论是萌娘还是御姐、三无、腹黑,游戏中都能满足你的幻想!英雄们不仅拥有可爱的身姿,强悍的战斗力也让他们成为战斗力高低的重要评判。那么英雄究竟如何培养?培养英雄有哪些技巧?今天小编就为大家带来了萌王EX英雄培养攻略及培养技巧汇总,感兴趣的小伙伴就一起来看看下面的详细内容吧!

 英雄列表,上下划翻页。点击英雄头像进入具体界面(请注意,萌王不是娘化而是全员性转。所以武则天是男的,这没有什么不对,处男是可爱的男孩子。第一排从左到右赵玄朗(赵匡胤),凯撒,斯大林,穿刺公(德古拉),人造人19号(不直呼其名),第二排从左到右武则天(处男),勾践,乾隆,丰臣秀吉(值得注意的是ta的性别也是秀吉),拿破仑(科西嘉的怪物 吃人的 篡位者 波拿巴 拿破仑 尊敬的陛下),下面还有,不列举了。)

点进赵大(没错说的还是同一个人)的界面。概述界面描述了英雄的分类,你和该英雄的好感度,该英雄的基本属性描述。点击技能可以查看技能具体效果,加成,伤害类型(建议还是去打打人机亲测一下),1技能和2技能能在1,3,5,7级升级,3技能能在4,8级升级。1级一个点,不多累述。

属性界面包括英雄的基本属性和成长属性。然而我不是很能理解赵赵一个全物伤刺客为何会有法术强度这种卯月的东西。

  故事算是萌王EX的精髓(正直的表情),也是我个人感受里萌王EX和某韭菜游戏的最大区别(啊对我就是黑少女前线了,少女和枪并没有什么真正的逻辑联系,舰C还剩个船大人高甲厚胸大航母平板呢)。并不是跟着舰C带来的萌娘化风暴当一个跟风狗,而是对历史帝王们进行了一次一本正经的胡说八道。(赵赵出黄衣!出千里剧情!出杯酒回忆!)

 点击羁绊,进入好感度页面。现行的好感度规则是,使用已购买英雄获得一局胜利2点,失败一局1点,送一个礼物10点(不够了可以现场点击御礼后面的加号剁手购买)。但是要当心,好感度系统有溢出问题。。。下面再说。

好感满99可以果断氪金点御婚(结婚诏书现在300钻一个,不过α测的钻石就是海里的水)。

 持有诏书,好感满99开启御婚之后,好感上限提升到255。现在所有人的婚属性都一样,满99给5%HP上限,满255给5%移动速度。估计等游戏完全做好了还会有专属的动画特效,不过现阶段就还只有演唱会特效(五毛特效,但是不是做不出而是要做更重要的东西)。

  然后是臣灵列传界面,这里是使魔界面。萌王EX没有装备系统,游戏对局里获得的资源(电量)的功能是召唤使魔。具体的功能?玩过魔兽对战的真三国无双的玩家应该很熟悉,就是出兵。消耗资源召唤强大的作战单位辅助战斗。一开始会送给你一组使魔(9个),其他的需要抽奖获得(不难抽)。使魔画面下面的蓝色槽是碎片数量,凑够了可以升级使魔,增加使魔攻防血属性。

我们在这里拿一只蛤美进行示范(主界面背景里那个蛤美电器城的蛤美,当然这后面有多么肮脏的屁眼交易我们不得而知)。使魔的故事暂时还是没有的,概述描述了使魔的功能,卡牌左上角的20意思是召唤一只蛤美需要20资源(电力)。碎片数量描述了使魔的属性值(蛤美是很脆的控制类陷阱使魔,血量基本是被秒的,后面你们会看见比英雄还肉的阵线使魔)。使魔抽奖规则在后面再详细描述,在这里萌新只要知道这个东西比较厉害就对了。

  在主界面点击右下角的编辑按钮,就能编辑出战的使魔列表。下面那一排就是你这个阵容要携带的使魔(一共可以有五个使魔阵容)。请注意,使魔是3个3个一组的,第123,456,78(哎)9同时出现在快捷键里。所以排列的时候要注意。点击上面界面的使魔将使魔加到出战阵容的最末尾(如果还有空格),点击出战阵容里的使魔取消选择并空出最后的一个位置,按住使魔小图像拖动可以更改顺序。使魔系统的界面就介绍到这里

  接下来是剁手商城。剁手商城现在有三个部分,英雄(没啥好说的点进去买就行了不用教),道具(现阶段出售的只有结婚用的诏书和加好感的御礼还有冠冕,记住御礼是每个人单独的,买的时候别看错了人名。),更重要的部分是广大玩家喜闻乐见的抽奖环节,现阶段分金币抽奖和钻石抽奖两种抽奖方式。一般来说还是建议果断10连,一下一下的点。。。你累不累,反正也不会有哪家公司真的增加一下一下的点的出货率。。。

 下面这张图就比较好的包括了现在抽奖能够获得的道具。

御礼:作用和商城中的御礼是一模一样的。10好感一个。

宝石:冠冕系统的填充物。下一图就是冠冕系统了所以下一图讲。

使魔:如果你抽到了使魔,那么会判定你是否拥有这个使魔。没有的话,直接拥有0星的该使魔。拥有的话,获得一个该使魔的碎片,碎片是用来升星的。

下面是决定英雄额外成长的戴天之冠系统。(摊手)

现阶段的冠冕分两种,UR的薄翅之铜(相对适合近战使用,底下没有宝石属性是因为这个是我为了教学买来的没有上宝石)

 和比较通用EX的白晶赤冕(底下的属性是因为我打了宝石,而不是EX冠冕自带的)。要注意并不是EX的白晶就一定比UR的薄翅要好,原因是薄铜的攻击加成更高,射速也更快。冠冕的射速并不只代表冠冕的攻击力,还决定了你的蓄怒速度。

点击冠冕界面的宝石按钮能进入宝石镶嵌界面

每个冠冕可以镶嵌三个红宝石(进攻方面的能力,包括攻击,法强,穿透,暴击率),三个绿宝石(生命值方面的能力,包括生命值,生命恢复,吸血,法吸),三个蓝宝石(偏向于辅助向的能力,包括冷缩,抗性,移动速度),一个多彩宝石(定位方面的能力,现阶段应该是只有提高伤害%和降低伤害%两种)。一块宝石只能镶嵌在一个冠冕里。

 点击一块宝石,左边能看到宝石的名称和属性(下面的数值是每级的成长),右边出现的是你包裹里已有的宝石列表。上下划动翻。卸下宝石和按上宝石是不要钱的。

 左边的另一个按钮是合成,5个低级宝石合一个高级的。如果材料宝石不是同一类型,那么结果是完全随机的。所以如果特意的要某种宝石,请在合成的时候留下来不要当做素材使用。现阶段宝石只能靠抽奖获取。冠冕系统到此暂时结束。

主页的重要按钮,任务。现阶段每次登陆任务都会重置,所以多来看就对了。现在还只有主线任务,日常任务暂时没有。。。α测游戏,目的是测试游戏本身的系统运作正常不正常,不要在意细那些有的没的细节拉。但是如果发现了BUG,请及时报告。

主界面右上角的MENU按钮(这里被我的截屏拦住了看不到。。。)其中设置是比较有用的,活动,日常,天赋,充值,都是并没有什么卯月的按钮(活动还是日常可以点进任务界面),返回登录的意思就是换号。

设置按钮的上半部分基础包括画质音效等常规设置,不累述。这里我讲一下操作设置。

锁定目标方式,似乎是决定你人物进行行动是默认对面前还是默认对准附近的单位

释放技能方式,辅助轮盘施法可以在按住技能后手动选择施法的方向(自动简易基本就是附近有被筛选的目标就对目标没有就对面前)

目标筛选方式:第一条决定,你是默认瞄准附近血量最少的目标,还是离你最近的目标

第二条决定,你默认瞄准的是英雄,还是使魔。(别以为使魔就是个杂兵,讲道理的话就是,DOTA模式里有一个MC模式,里面会出现四种超级兵,2000血100多攻的攻城傀儡,5500血300多攻击的恐怖鱼怪,5800血,四五百攻的远古九头蛇,血也就2000但是不管小兵射程比塔远放着不管20秒一个塔的迫击炮大队。有觉得就是杂鱼的可以去试试,三四个大件的绝大多数英雄不堆高吸血和防御一对一还打不过个怪鱼或者九头蛇。)

最后一条决定,你的摇杆是固定在屏幕左下角,还是会在你重新按屏幕的位置为中心,看个人喜好。

右边的两个选项,一个是快捷召唤/回城(在右半边屏幕空区滑动手指上下左右分别是回城和三种使魔,不常用)和冲锋辅助瞄准(开了之后冲锋的施法逻辑会和你的其他技能的施法逻辑一样)

  这是我个人的设定,供各位萌新参考。

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