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魔兽世界7.1生存猎PVP天赋加点推荐 竞技场组合应对打法攻略

更新时间:2016-11-26 11:04

作者:匿名

魔兽世界7.1生存猎pvp怎么玩?天赋该怎么加点?下面小编就为大家分享一篇生存猎竞技场超高胜率的攻略吧。

经过几次小BUFF,生存猎在22的地位基本算是稳固T1了,除野X稍微难打一点,其他组合可以算是至少7成赢面。

33算是在T2中下游的一个专精。其他2系基本没法玩,至少美服这边是这样。

顺带一提组合,猎德在我自己的感受下来是远远优于猎牧的,吹风配合钻石寒冰往往在转火上能让对面2个人都残血很难加,对DK DH这样的短腿近战更是能让对面10多秒双手离开键盘的体验。天赋

这一套天赋常驻,基本上可以不用变,如果有更好的见解,欢迎讨论。

这是一个杀治疗,风筝DPS的PVP天赋。面对刺杀贼和野德的时候把自由换绷带;面对法刀的时候把3 4层换假死无敌和沉默;面对一些杀你们治疗的组合,你需要打DPS的组合把最后一层改钉子减攻速

输出优先级:钉子>龙炎手雷>爆炸>侧翼>乌鸦>斧头>猛禽>猫鼬。雄鹰期间确保有手雷,乌鸦,流血的DOT,打出2侧翼+1爆炸陷阱效果最佳。

我自己打法是放弃猫鼬输出,把猫鼬完全当做一个填充技能使用。因为1-2层的猫鼬场内伤害还不如一个猛禽,高层因为需要撒钉子,丢网等等,基本叠不上去,而3-4层的猫鼬伤害基本上是和侧翼持平。

神器技能,我22基本上不用的……

我这个手法一般10万DPS上下。PVE勿用。宠物选择带致死宠物,乌鸦,蝎子,河马都行。一些组合的经验  DK+X:除非对面是戒律牧或者出自奶天赋的萨满,一律打治疗,DK基本上摸不到你们,DK没用拉之前慎用钩子,面对奶德,钩子请在被乌索克旋风拉回去一次以后再用。

特别说下带奶僧的吧,能追到武僧的时候保持好钉子,DK那边冰,缠,吹轮流给上。自由留在DK群冰的时候交给自己。

一般僧压到40-50%血就会魂体转移了,小德可以的话在武僧传的位置等武僧以后3吹僧,如果不行也无所谓,在去找武僧的路上撒着钉子砍砍DK,让DK也下点血。

DK血线下来的时候对面治疗怎么都会再露头出来加DK,这时候可以冰DK,钩子过去继续打治疗,之后DK接吹,僧再跑的话,吹僧转打DK。追治疗的同时砍DK这个打法同样适用于其他组合,保证你的伤害一直在打,对面怎么都需要加血的

贼+X:基本上压着贼打就好,绷带卡着CD清下DOT减少压力,贼打治疗的话治疗一定要会带好位置,德吹对面治疗的时候一定要注意自己位置,不要被贼暗影步脚踢反打一波。帮己方小德断好对面德bash以后的吹,如果是牧师的话,注意网牧师别让牧师恐的太轻松。

猎+X内战:出10秒网和钻石寒冰都行,如果出网了和自己治疗沟通下,让他不要缠绕。追着治疗砍就好,风筝对面猎人,基本上就是个看组合和自己PVE手法的。

至于德换吹拖递减这个问题,还请根据队友水平来交流。一些截图

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