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阴阳师觉醒副本麒麟速度预估计算 小鹿男套路开发

更新时间:2016-11-23 17:32

作者:匿名

今天小编带来的是阴阳师小鹿男套路开发,小鹿男厉害么?小鹿男怎么用?也许这篇攻略能给你启发!来一起看看吧。

当然,本着物尽其用的原则,我翻来覆去的看了好几遍小鹿男的技能,发觉实在是pvp无能,毕竟唯一有新意的全员被动触发条件太过苛刻,但是大招对于boss40%的伤害加成如果能够配合三层被动还是令我想到了一些东西。

当然,在讨论我的想法之前,我想先讨论下行动条的问题,毕竟小鹿男的技能伤害与速度有关,那么我们首先得弄清楚行动条和速度之间到底存在什么样的关系。下面可能会出现大量手机拍摄图片,有些是必须的,有些是我自己偷懒,毕竟手机拍了可以直接传电脑。

觉醒副本麒麟速度预估计算

首先我先明确我的试验式神:兵勇(速度200),姑获鸟(速度129)。

请不要在意具体是什么式神,请将关注点放在式神的速度上面。

我用ipad玩阴阳师,用尺子量过行动条大概是5cm(同样不要在意这个数值),不要问我通过什么方式确定行动条的起点和终点,请用拉条将式神拉到顶(就是无论怎么拉,式神图标位置都不会变化,当然实现起来很简单,一个高速拉条配两个高速式神就行),当你的第二个式神结束回合时,第三个式神图标的一端到第二个式神图标一端的距离就是行动条长度。

下面测试开始,我方兵勇和对方姑获鸟切磋。

大家应该可以看到,当我的兵勇跑完行动条的时候,姑获鸟与兵勇相差2cm。

现在我们开始计算,其实计算很简单:在相同的时间内,200速的兵勇跑完了全程(5cm),而129速度的姑获鸟只跑了60%(少跑2cm)。

我们假设行动条长度为单位1,那么根据常识我们知道匀速运动是一个简单的一次函数,所以我们可以设速度的系数为x,那么就是说200x=1,很简单,得出x=0.005。

我们可以用姑获鸟的速度来进行简单的验证,129x=0.6,得出x≈0.005。

由于手动测量,所以得出的行动条百分比存在一定的误差,好在误差不超过百分之一,所以就这里来说,是可信的。

为了多次验证,我又用了一只140速度姑获鸟进行验证计算,得出的结论仍旧是x≈0.005,所以我们可以认为,式神速度属性和其所能在行动条上行动的距离成正比,系数为0.005。

为什么要得出这个系数呢?很简单,我们可以根据这个系数得出很多boss(包括其他角色)的速度大概是多少。

下面进行我们的第二个估算,估算目标为十层风麒麟,仍然用200速度的兵勇进行测试。

大家可以从图片上大概得出一个数据,兵勇跑完全程的时候,风麒麟大概只跑了72%(相差1.4cm)。

同理,我们设风麒麟速度为y,那么0.005y=0.72,很简单,我们可以得出十层风麒麟的速度大概是144左右。

当然,到此为止我并没有说十层风麒麟一定和四星的boss麒麟一样,我只是根据伤害估计两个麒麟除了血量差距之外,应该没有太大差距,就算有差距,也不会相差太多。

小鹿男技能伤害解析

为什么我们要估算麒麟的速度呢?继续看就知道了,我马上就要引出主角了:小鹿男。

我们直接做一个搬运工,一点速度大概提升0.3%伤害。

很多人吐槽这个加成太低,当然,我也承认这个加成很低。我们根据小鹿男的技能描述大概的计算一下,基础163%的上海,一点速度提供大概0.3%,基础速度120,就是36%,最后基础伤害199%,然后打大蛇麒麟提高40%伤害,最后280%左右。

看上去和一般的三火大招并没有什么区别,但是我们忽略了一个细节,那就是战斗长短的问题。

当一场战斗在很短的时间内就会结束的时候(比如一到两个回合),那么这个大招并没有任何出彩的地方,但是,如果这场战斗能够持续几十个回合,那么速度的意义就不仅仅是抢到一速或者超超车那么简单了,因为速度会决定一个在持久战斗中比较重要的一个因素,那就是出手次数。

鬼王狩猎

那么说到这,我想我能想到的最持久的一个战斗模式,那就是鬼王狩猎(仅限麒麟战,阴界之门不行,因为对方行动次数过多)。

那么我大胆提出一个假设,当我方除了主角之外的五个式神,其中三个是狗粮的情况下,那么boss开场一个aoe就能杀掉三个狗粮,从而触发小鹿男的三层buff。那么如果配合一个老头的旗子保证生存,就可以比普通输出式神在一个阶段内多攻击更多次。

我们假定一个速度为125的输出式神在麒麟一个阶段能够行动100次,那么没有速度加成的小鹿男(120 30)就能够行动120次,我们设小鹿男攻击为a,那么也就是说能够多打出86a的伤害。我们假定小鹿男只有2000的攻击力(当然,四星的小鹿男基础攻击大概是1000,满级再加上御魂情况较好的情况轻松达到3000),那么就会高出17w6的伤害。

这样庞大的伤害量如果跟同等级御魂的四星式神比较,优势无疑是巨大的。况且,我们如果用小鹿男来打鬼王,不可能放弃速度这个属性,那么个人情况不同,我不再讨论,总之伤害只增不减。

问题探究

以上的计算仅仅只是最优情况下的数据,并不能得出小鹿男打麒麟很高的结论,因为大家会发现三个问题。

第一, 火不够。

麒麟开场3火(因为写攻略的时候,鬼王狩猎结束了,所以只能凭记忆猜测,如果有出入请大佬指出),小鹿男每次攻击都消耗三火,大量的鬼火需求从哪里来?

其实这个问题并不难解决,我们有一种御魂叫做招财猫。当然,我不能保证招财猫每回合都触发(在后面我会提出其他的解决方式),但是,老头的被动在一些时候也能为我们提供一些鬼火来源,但是这两种回火方式都不稳定,所以对小鹿男的输出造成了很大的影响。

第二, 一个四星的小鹿男在完成承受一轮伤害从而触发三层buff的情况下,能否在第二轮顺利超车,享受老头旗子的回血加成,从而完成生存?

我们可以计算一下我们假定四星麒麟的速度为144,当麒麟跑完全程发动大招秒掉全体小怪的时候,我们的小鹿男现在应当在距离终点26%的地方,也就是说接下来,是一个150速度的小鹿男需要跑1.26的路程,而麒麟只需要跑1的路程。通过计算,我们得出,当麒麟第二轮跑完一圈的时候,我们无速度加成的小鹿男只跑了1.05的路程,很遗憾,没有完成超车。

我们再计算,小鹿男此时的速度需要达到多少可以完成超车,简单计算过后,我们得出小鹿男必须速度大于180可以完成超车,除去被动提供的30点速度,我们只需要小鹿男自己加的速度大于30就可以保证小鹿男的生存。这样的属性要求无疑是低廉的,很多人都可以达到。

第三, 在大公会中我们很有可能每一个阶段会存在两个输出式神,小鹿男伤害并没有想象中那么高。

这种情况我就不推荐大家用小鹿男,因为我设定的前提是中小工会打麒麟的基础,因为只有中小工会打麒麟的时候才会出现一个阶段时间很长的情况出现,大公会十分钟一只四星麒麟请用正常式神,以免影响奖励。

总体来说,只要度过艰难的第一轮之后,老头本身的速度也会得到提高,在后面的情况只要不出现严重断火的情况,那么我们可以伴随着酷炫的特效愉快的完成战斗。

但是,一切有不稳定因素的情况我们都要尽量杜绝。缺火的解决方法不够稳妥,那么我们就另外想办法。我们可以多带一个打火机,这样可以保证小鹿男用火的问题。那么会有人说,小鹿男的被动就会少触发一层啊?其实,我们忘了,我们的战斗位置是有6个的,我们忽略了一个东西也可以去送死,那就是召唤师。

的确,在小鹿男触发了被动之后的第一个回合是很危险的回合,只要在那之后,召唤师在这里就几乎没有了作用。我相信大多数工会中都会有可怜的小号,等级只有20级左右,想打麒麟却不能,这时候他们就可以发挥作用了。因为他们的召唤师对于四星麒麟来说,就和狗粮一样,脆的掉渣,这样一来,我们自己带上高等级的老头和打火机、小鹿男,他只需要随便带,就可以满足我们三层buff的需求。

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结论

我终于要说我的结论了:小鹿男在打麒麟的时候,应当还是有可取之处的!那么我的推荐是老头(奶量过3000),打火机(麒麟打两三下不死就行),和四星小鹿男(自身速度加成在30以上),当然,老头和打火机的自身速度最好也在120以上,这样触发了小鹿男被动之后,跑的比麒麟更快,这样我们可以在鬼王狩猎的一个阶段里打出比较高的伤害。

当然看到这,你们以为我让你们用小鹿男去打麒麟吗?并不完全是这样的,其实我在这里更想表达的是一种思路,或者说行动次数这样一个概念,当然,在现如今的环境中,这个概念也许根本没有卵用,但是以后呢?

当然,说了这么多,相信大家应该能明白我的意思了。我在这里并不是去推行一个套路,而是提供一种思路,只是借打麒麟这件事去分析什么样的情况下小鹿男能够去发挥它的作用,而不至于一直坐在冷板凳上看着哥哥姐姐驰骋疆场。其实讲道理,小鹿男被动触发的特效还是挺炫酷的,我其实是强行找个地方看特效而已

我知道,我的这篇攻略向的yy文里有很多不严谨的地方,但是由于自己号的条件不足,没办法进行详细测试,得出更多的数据,所以如果其中有问题,欢迎各位大佬指正,我一定会再求证,争取把这篇文章写得更加详实。

当然,我写了这么多的原因之一,那就是,其实我还是挺喜欢小鹿男的 ,哈哈哈哈哈!

最后附一个小tips,那就是小鹿男的被动是否能够提供给召唤物,下面贴图。

这张图是在老头插旗之后死掉一个单位,大家可以看到旗子只叠了一层buff

这是老头先插旗子之后,再死掉三个单位,旗子上叠了三层buff。

综上可得,小鹿男的buff对召唤生物也起作用,但是取决于召唤物产生后场上的阵亡数,与小鹿男自身的buff数无关。所以我可以研究一套召唤物阵容配合小鹿男?

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