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更新时间:2016-11-23 16:00
作者:匿名
少女咖啡枪有哪些武器?应该怎么培养?有什么使用技巧?今天小编带来了少女咖啡枪各类武器培养及使用心得攻略详解,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
首先持续输出类武器,包括手枪、自动步枪、霰弹枪、刀以及部分特殊类武器
同等级同改造阶段同改造状态的武器攻击力应该是一样的
所以主要比较攻击百分比和攻速带来的收益大概能判断武器的攻击收益
算上技能增益减益过于复杂,反正咸鱼只是大致讲下各分类的优劣
手枪类:
手枪类的攻速不一,2~4发/s,差异性较大
但是统一性也很大,因为大家都不怎么用。
手枪在游戏里也就当个初始嫁妆
手枪数据这里不贴图了,由于星级不同威力百分比会有少量浮动,这里列出下列几个数据
1、军用手枪:威力190%、4发/S(满星266%)
2、冰山撕裂:威力228%、4发/S(满星266%)
3、迷你马格南:威力420%、2发/S(满星490%)
4、泰坦杀手:威力360%、2发/S(满星420%)
秒输出大概700%~900%,5星性能全开勉强突破1000%大关
弹道为基本为普通弹道,及发射到集中有较少时间差,不适宜追踪快速移动的敌人
射击是人物移动速度,个人感觉就是正常走路速度,在所有武器中最为灵巧,可以用于【2-10导弹潜入专家】的导弹技能
和中层迷宫BOSS连射技能躲避期间的补刀
输出意义:挠痒痒
手枪类武器评星:
攻击时移动速度:★★★★★
秒输出:★★☆☆☆
培养推荐:冰山撕裂、军用手枪
特殊手枪:蔚蓝火灵(双发)
推荐人物搭配:洛可可(技能原因)
游戏定位:玩具、嫁妆
补充:某些手枪命中产生的控制技能PVP好用,中程持续控制但是缺少输出,需要强力的队友,如强酸破甲枪的麻痹,建议双排PVP使用
自动步枪:
大家最喜欢用的武器之一,上手特别快,射速快、反应灵活,有人喜欢拿来当主输出,然而。。。
自动步枪数据列举
残忍造物主:威力132%、8发/S(满星154%)
永夜叹息:威力108%、8发/S(满星126%)
高射速步枪:威力105%、8发/S(满星147%)
精准射击步枪:威力100%、8发/S(满星127%)
秒输出800%往上,状态全开部分能达到1200%
弹道除光束步枪为瞬时弹道,其余基本为普通弹道
射击时移动速度:中,手枪列举的两个BOSS技能无法在射击是完美躲开
用途:中远程清理小怪,高威力武器降温冷却时补助输出
自动步枪类武器评星:
攻击时移动速度:★★★☆☆
秒输出:★★★☆☆
推荐培养:有啥养啥,有光束步枪记得单独养起来
特殊步枪:残忍造物主(超高热)光束步枪(瞬时弹道、穿刺、高热)红蝎双尾(双发、低热)永夜叹息(低热)
推荐人物搭配:老少皆宜
游戏定位:半输出半补助(不要老拿着突突人沉迷中低输出送了人头)
霰弹枪:
大家还是很喜欢用的,就是有的萌新选错了使用方式觉得是废品,记住:骑脸!骑脸!骑脸!霰弹骑脸怎么输!远程还不如用手枪
霰弹枪数据列举
短管霰弹枪:威力130%、1.69发/S、5发(满星182%)
扩散型冬神:威力162%、1.69发/S、5发(满星189%)
不朽骑士:威力132%、1.69发/S,5发(满星154%)
腐蚀散布者:威力138%、1.69发/S,5发(满星175%)
初始状态全弹命中秒输出轻松达到1100%,状态全开部分达到1600%,单弹命中130%~189%
由于扇形攻击面及普通弹道的制约,这东西贴脸就是神器,不贴脸就是废物。不要以为拿步枪突突突就是PVP的真谛
用途:近身主输出,围着大型BOSS绕圈圈的好东西
秒输出:★★★★☆
推荐培养:恒星贯穿这个废物除外,有扩散型冬神自己捂嘴笑
特殊霰弹枪:恒星贯穿(3发、穿刺、不击退)蜂群(7发)
游戏定位:近身主输出,远程废物
刀:
这东西需要分两类讲,毕竟游戏两类刀,单刀和双刃,一个天上一个地下
单刀数据
电子村正:威力350%、1.69发/S(满星490%2.2发/S)
飞星:威力516%、1.8发/S(满星602%2.34发/S)
玻色子光剑:威力510%、1.69发/S(满星595%2.2发/S)
用途:近身群攻(被围殴啦?掏diao。。。。掏刀啊)
单攻秒输出不如手枪,群攻输出要看怪物数量了,然而和双刀比就是吉祥物。攻速太慢击退效果差,发大招偶尔还会遇到半天收不了手被怪物围着啃
单刀武器评星:
攻击时移动速度:☆☆☆☆☆
推荐培养:有双刀就别养了
推荐人物搭配:小真、污女(大招减伤、技能)
游戏定位:喵喵喵喵喵???
双刀数据
龙翼真红:威力297%、3.7发/S(满星378%、4.44发/S)
断罪炎刃:威力342%、3.7发/S(满星399%、4.44发/S)
吊打单刀十条街,单攻输出也不差甚至能够超过霰弹,而且技能都很BT(虽然武器分析板块尽量不涉及技能)小身板怪物几乎持续击退。至于真红 樱花闪装 洛可可的高闪避流由于没有高星级高等级装备不确定其可行性
双刀武器评星:
秒输出:★★★★ ☆
推荐培养:任选其一
游戏定位:深层迷宫BOSS的噩梦,解围神器,大型怪、盾怪围殴慎用
附加两句:之前可以闪刀但是也因此导致偶尔没有伤害判定,攻击期间无法走位打着打着血就没了,PVP被两人近身围殴只要对方没有冬神和极寒浮游都能掏刀干翻两个
补充:双刃在一个怪没打死前移动没有意义,设定也是不做平面移动,但是割草可以边走边割
特殊武器:
电磁光辉炮:威力297%,1.69发/S(满星346%)
电流可通过地面反射一次,可拐弯。怪物之间在一定距离时可传递,传递伤害还会递增
刷图群攻清理小怪,PVP拐角恶心人。单攻威力低一群怪还是不错的,怪不在一条线上或者一团时效果超过狙和火炮,反射攻击距离可超出屏幕
风暴收割者:威力96%,15.38发/S(满星112%)
射速最快的武器,热耗过快,本咸鱼穷没到V11没用过这东西,PVP初期土豪欺负萌新挺好用
火焰放射器:威力124%、4发/S(满星172%)
这东西倒是拿到过。。。距离略短不爱用,个人认为不是什么好东西,完毕
非持续使用武器:包括狙、火箭炮、放置类武器
由于高热耗导致无法持续使用,一般为瞬时高伤或特殊效果,故不计算其秒输出,直接拿威力、技能和效果搞事
狙击:
又TM要分两类了,狙击瞄准和攻击时不能移动(好好当靶子),弹道比预瞄线略远,弹速很快,都带穿透效果。PVP闪避需看准时间翻滚,开枪后翻滚没用
轻型狙击:
支援狙击步枪:威力600%(满星840%),技能叠加易伤,过热伤害增加
黄泉尖啸:威力650%(满星910%),4发恐惧,触发技能一时暴击率增加
养由基之弓:威力638%(满星812%),概率定身,额外距离 伤害
下马威:威力630%(满星882%),目标血量高于或低于某值,伤害提高 眩晕
重型狙击:
反器材狙击:威力2145%(满星2730%),击杀目标后一定时间移动速度增加,击杀一定血量以上目标重置冷却
天罚之眼:威力900%(满星1050%),命中目标80%造成高伤小范围雷击,叠加元素易伤(初始满伤害1650,满状态2400%)
死境藤蔓:威力935%(满星1190%),命中后60%出现范围毒雾持续伤害,毒雾存在时间增加(初始满伤害2935%,满状态6090%)
精神洗礼:威力1260%(满星1470%),命中精英概率删除技能,5秒未攻击后伤害提升(初始满伤害2268%,满状态4410%)
括号内数据对单体而言
其实这两种类型的狙差距挺大的
刷图:重狙一枪打完开始换武器移动,轻狙还在那当靶子。刷图轻狙技能不如重狙,反器材各种重置冷却,藤蔓一串毒雾,天罚多重雷劈叠伤
冷却:高热重狙热槽冷却速度明显快于轻狙
PVP:护甲不克制,轻狙一枪1000出头,藤蔓1500 可能毒,天罚1400 可能打雷,精神洗礼不能忍2000能忍3500,反器材3500~4000,护甲被克制乘1.5倍
至于养由基的定身和下马威的眩晕,这样的控制技能也就差不多刚换武器近身就没了,增伤很少能用到,自求多福
狙击类武器评星
推荐培养:有重狙不养轻狙,重狙尽量不养精神洗礼,其余3把可有千秋看自己能力养
推荐配置人物:老少皆宜
游戏定位:远程PVP神器,瞬间高伤,适合用来打响第一枪,串肉串也是极好的
火箭筒:
世上没有1发RPG解决不了的事情,如果有,那就两发——安拉胡阿巴克
火箭筒数据列举:
火箭发射器:威力1100%(满星1400%),100%迟缓,暴击伤害提高
冒纳罗亚:威力469%(满星596%),80%区域岩浆,岩浆可造成暴击
星云爆发:威力600%(满星700%),蓄力形成光球,缓慢移动持续伤害,概率直接消除黑盾
解放牌火炮:威力1011%(满星1287%),过热眩晕,低生命值回血
用途:大部分火箭筒都有高概率技能或者高伤害,输出多半为范围爆炸,也有部分特殊,瞄准时是慢速移动,怪物重叠/成团输出较高。弹速较慢不推荐PVP使用
火箭筒类武器评星:
攻击时移动速度:★☆☆☆☆
推荐培养:史莱姆火炮、冒纳罗亚、星宇爆发(这货没用过也没见过,看技能貌似挺牛逼的,秩序之光右键?)?
特殊火箭筒:天马流星(双发),技能特殊的就不算进来了吧,有点多
游戏定位:群攻半输出,善用技能作为辅助可以得到各种不错的收益,PVP最好不要出现
接下来是喜闻乐见的放置类。
碎片地雷:
直接贴图好了,碎片地雷属于陷阱类放置武器,踩上去造成爆炸和定身,冷却速度挺快的
适用范围:除PVP,有人能踩上去绝壁是盲人游戏
推荐使用:绝对领域7~9关任选一二,打下图的家伙最好用到,打人痛速度快,就算免疫定身也能炸出可观伤害,还是群攻。地雷怎么用,带着怪物转圈圈咯,一边转一边丢,能定身记得回头赏个火箭筒
威慑领域:
减益类放置武器,造成目标随机减益,就看对方什么脸拿到个什么DEBUFF了
适用范围:几乎所有场合,PVP适用,对面强火力骑脸时给自己一个好的输出环境和短暂输出时间,逼退对面 骗一个翻滚争取少量血量差,当然也可以自己骑脸上去丢一个,遇到远程猥琐狙流一直拉开距离几乎报废
推荐使用:PVP双排车,近战/霰弹及黏人的防具配合使用效果不错,野队默契太差
更新一下,有人带威慑去了迷宫副本 = = ,除竞速外所有迷宫主要难度在boss那里,BOSS默认无视控制类DEBUFF,带进去就是个旅行箱
压缩液氮炸弹:
首先我没用过,看样子和碎片地雷差不多的样子,所以同碎片地雷。
有人用过还请指教
补充:类似碎片地雷,造成冰冻,配合永夜叹息可以造成高伤,PVP只能都在对面看不到的角落看能不能阴人
剧毒爆弹吕岳:
各种系数和威慑领域类似,暂不知其用处,欢迎大家补充
范围作用,圈圈和威慑、急救类似,不过是个毒圈圈,范围与威慑差不多,攻击参考藤蔓的毒雾,每秒掉血,伤害比较客观,依旧是对AI用的放置,PVP适用性差。守株待兔型
红唇爱丽丝:
引怪专用,一堆怪全拉走了最后还能爆一下,期间爱干嘛干嘛去
适用范围:除PVP,这东西是引AI的
推荐使用:绝对领域7关以后,悬赏演戏刚力(就是那个高输出打车的,高难度下爱丽丝拉怪偷车),全境防卫(虽然我没用过,但是怪多应该挺有效,但是会减少一定输出)
重力发生器:
重力装置
偷偷告诉你放到赏金猎取战里,吸钱的。但是吸完钱那堆怪。。。如果跨级打困难噩梦什么的,多半会被秒杀
而且吸钱会很卡,手机秒变暖手宝
还有就是吸4章狐狸BOSS,血量过半会飞到天上去,能吸下来
当然这是以前删档内测的用法,不删档测试我还没拿到这东西
重力发生器刷赏金和吸狐狸的功能已废。功能如技能介绍
急救装置:
就是个奶嘛,奶量有点捉急就是了,持续伤血可补不回来
适用范围:几乎所有场合,然而奶量真心不大。伤血不多能持续补回来
推荐使用:多排多人副本(迷宫、PVP)。尤其是带近战的,但是近战 奶就只剩一个位置的,所以多排分配为好,带1~2个即可,一般摆放为近队友位置或地图中央,不要自己跑角落去只奶自己。PVP奶恢复还是可以的,靠近队友落地就奶,说到底PVP就是靠武器和策略拉血量差造成己方优势获胜。但是多人副本野队默契感人自求多福
慢慢更一下迷宫副本的对战攻略。打算配点BOSS技能图,根据时间暂时只有中层BOSS。其实大家不用怂在简单和普通,困难才是真的多人副本,而且现在貌似不论难度BOSS技能都一样了。请萌新注意这个极容易被忽略的规则介绍。其实也就是根据最低战力队友,把副本难度调到这个战力。
当然高战力队友的攻击也会调低。
野队判断方法,进副本看血量
以上就是关于少女咖啡枪全武器攻略的全部介绍,更多内容请继续关注973游戏。
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更新时间:2016-11-23 16:00
作者:匿名
少女咖啡枪有哪些武器?应该怎么培养?有什么使用技巧?今天小编带来了少女咖啡枪各类武器培养及使用心得攻略详解,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
首先持续输出类武器,包括手枪、自动步枪、霰弹枪、刀以及部分特殊类武器
同等级同改造阶段同改造状态的武器攻击力应该是一样的
所以主要比较攻击百分比和攻速带来的收益大概能判断武器的攻击收益
算上技能增益减益过于复杂,反正咸鱼只是大致讲下各分类的优劣
手枪
手枪类:
手枪类的攻速不一,2~4发/s,差异性较大
但是统一性也很大,因为大家都不怎么用。
手枪在游戏里也就当个初始嫁妆
手枪数据这里不贴图了,由于星级不同威力百分比会有少量浮动,这里列出下列几个数据
1、军用手枪:威力190%、4发/S(满星266%)
2、冰山撕裂:威力228%、4发/S(满星266%)
3、迷你马格南:威力420%、2发/S(满星490%)
4、泰坦杀手:威力360%、2发/S(满星420%)
秒输出大概700%~900%,5星性能全开勉强突破1000%大关
弹道为基本为普通弹道,及发射到集中有较少时间差,不适宜追踪快速移动的敌人
射击是人物移动速度,个人感觉就是正常走路速度,在所有武器中最为灵巧,可以用于【2-10导弹潜入专家】的导弹技能
和中层迷宫BOSS连射技能躲避期间的补刀
输出意义:挠痒痒
手枪类武器评星:
攻击时移动速度:★★★★★
秒输出:★★☆☆☆
培养推荐:冰山撕裂、军用手枪
特殊手枪:蔚蓝火灵(双发)
推荐人物搭配:洛可可(技能原因)
游戏定位:玩具、嫁妆
补充:某些手枪命中产生的控制技能PVP好用,中程持续控制但是缺少输出,需要强力的队友,如强酸破甲枪的麻痹,建议双排PVP使用
自动步枪
自动步枪:
大家最喜欢用的武器之一,上手特别快,射速快、反应灵活,有人喜欢拿来当主输出,然而。。。
自动步枪数据列举
残忍造物主:威力132%、8发/S(满星154%)
永夜叹息:威力108%、8发/S(满星126%)
高射速步枪:威力105%、8发/S(满星147%)
精准射击步枪:威力100%、8发/S(满星127%)
秒输出800%往上,状态全开部分能达到1200%
弹道除光束步枪为瞬时弹道,其余基本为普通弹道
射击时移动速度:中,手枪列举的两个BOSS技能无法在射击是完美躲开
用途:中远程清理小怪,高威力武器降温冷却时补助输出
自动步枪类武器评星:
攻击时移动速度:★★★☆☆
秒输出:★★★☆☆
推荐培养:有啥养啥,有光束步枪记得单独养起来
特殊步枪:残忍造物主(超高热)光束步枪(瞬时弹道、穿刺、高热)红蝎双尾(双发、低热)永夜叹息(低热)
推荐人物搭配:老少皆宜
游戏定位:半输出半补助(不要老拿着突突人沉迷中低输出送了人头)
散弹枪
霰弹枪:
大家还是很喜欢用的,就是有的萌新选错了使用方式觉得是废品,记住:骑脸!骑脸!骑脸!霰弹骑脸怎么输!远程还不如用手枪
霰弹枪数据列举
短管霰弹枪:威力130%、1.69发/S、5发(满星182%)
扩散型冬神:威力162%、1.69发/S、5发(满星189%)
不朽骑士:威力132%、1.69发/S,5发(满星154%)
腐蚀散布者:威力138%、1.69发/S,5发(满星175%)
初始状态全弹命中秒输出轻松达到1100%,状态全开部分达到1600%,单弹命中130%~189%
由于扇形攻击面及普通弹道的制约,这东西贴脸就是神器,不贴脸就是废物。不要以为拿步枪突突突就是PVP的真谛
用途:近身主输出,围着大型BOSS绕圈圈的好东西
自动步枪类武器评星:
攻击时移动速度:★★★☆☆
秒输出:★★★★☆
推荐培养:恒星贯穿这个废物除外,有扩散型冬神自己捂嘴笑
特殊霰弹枪:恒星贯穿(3发、穿刺、不击退)蜂群(7发)
推荐人物搭配:老少皆宜
游戏定位:近身主输出,远程废物
刀
刀:
这东西需要分两类讲,毕竟游戏两类刀,单刀和双刃,一个天上一个地下
单刀数据
电子村正:威力350%、1.69发/S(满星490%2.2发/S)
飞星:威力516%、1.8发/S(满星602%2.34发/S)
玻色子光剑:威力510%、1.69发/S(满星595%2.2发/S)
用途:近身群攻(被围殴啦?掏diao。。。。掏刀啊)
单攻秒输出不如手枪,群攻输出要看怪物数量了,然而和双刀比就是吉祥物。攻速太慢击退效果差,发大招偶尔还会遇到半天收不了手被怪物围着啃
单刀武器评星:
攻击时移动速度:☆☆☆☆☆
秒输出:★★☆☆☆
推荐培养:有双刀就别养了
推荐人物搭配:小真、污女(大招减伤、技能)
游戏定位:喵喵喵喵喵???
双刀数据
龙翼真红:威力297%、3.7发/S(满星378%、4.44发/S)
断罪炎刃:威力342%、3.7发/S(满星399%、4.44发/S)
吊打单刀十条街,单攻输出也不差甚至能够超过霰弹,而且技能都很BT(虽然武器分析板块尽量不涉及技能)小身板怪物几乎持续击退。至于真红 樱花闪装 洛可可的高闪避流由于没有高星级高等级装备不确定其可行性
双刀武器评星:
攻击时移动速度:☆☆☆☆☆
秒输出:★★★★ ☆
推荐培养:任选其一
推荐人物搭配:小真、污女(大招减伤、技能)
游戏定位:深层迷宫BOSS的噩梦,解围神器,大型怪、盾怪围殴慎用
附加两句:之前可以闪刀但是也因此导致偶尔没有伤害判定,攻击期间无法走位打着打着血就没了,PVP被两人近身围殴只要对方没有冬神和极寒浮游都能掏刀干翻两个
补充:双刃在一个怪没打死前移动没有意义,设定也是不做平面移动,但是割草可以边走边割
特殊武器
特殊武器:
电磁光辉炮:威力297%,1.69发/S(满星346%)
电流可通过地面反射一次,可拐弯。怪物之间在一定距离时可传递,传递伤害还会递增
刷图群攻清理小怪,PVP拐角恶心人。单攻威力低一群怪还是不错的,怪不在一条线上或者一团时效果超过狙和火炮,反射攻击距离可超出屏幕
风暴收割者:威力96%,15.38发/S(满星112%)
射速最快的武器,热耗过快,本咸鱼穷没到V11没用过这东西,PVP初期土豪欺负萌新挺好用
火焰放射器:威力124%、4发/S(满星172%)
这东西倒是拿到过。。。距离略短不爱用,个人认为不是什么好东西,完毕
非持续使用武器:包括狙、火箭炮、放置类武器
由于高热耗导致无法持续使用,一般为瞬时高伤或特殊效果,故不计算其秒输出,直接拿威力、技能和效果搞事
狙击枪
狙击:
又TM要分两类了,狙击瞄准和攻击时不能移动(好好当靶子),弹道比预瞄线略远,弹速很快,都带穿透效果。PVP闪避需看准时间翻滚,开枪后翻滚没用
轻型狙击:
支援狙击步枪:威力600%(满星840%),技能叠加易伤,过热伤害增加
黄泉尖啸:威力650%(满星910%),4发恐惧,触发技能一时暴击率增加
养由基之弓:威力638%(满星812%),概率定身,额外距离 伤害
下马威:威力630%(满星882%),目标血量高于或低于某值,伤害提高 眩晕
重型狙击:
反器材狙击:威力2145%(满星2730%),击杀目标后一定时间移动速度增加,击杀一定血量以上目标重置冷却
天罚之眼:威力900%(满星1050%),命中目标80%造成高伤小范围雷击,叠加元素易伤(初始满伤害1650,满状态2400%)
死境藤蔓:威力935%(满星1190%),命中后60%出现范围毒雾持续伤害,毒雾存在时间增加(初始满伤害2935%,满状态6090%)
精神洗礼:威力1260%(满星1470%),命中精英概率删除技能,5秒未攻击后伤害提升(初始满伤害2268%,满状态4410%)
括号内数据对单体而言
其实这两种类型的狙差距挺大的
刷图:重狙一枪打完开始换武器移动,轻狙还在那当靶子。刷图轻狙技能不如重狙,反器材各种重置冷却,藤蔓一串毒雾,天罚多重雷劈叠伤
冷却:高热重狙热槽冷却速度明显快于轻狙
PVP:护甲不克制,轻狙一枪1000出头,藤蔓1500 可能毒,天罚1400 可能打雷,精神洗礼不能忍2000能忍3500,反器材3500~4000,护甲被克制乘1.5倍
至于养由基的定身和下马威的眩晕,这样的控制技能也就差不多刚换武器近身就没了,增伤很少能用到,自求多福
狙击类武器评星
攻击时移动速度:☆☆☆☆☆
推荐培养:有重狙不养轻狙,重狙尽量不养精神洗礼,其余3把可有千秋看自己能力养
推荐配置人物:老少皆宜
游戏定位:远程PVP神器,瞬间高伤,适合用来打响第一枪,串肉串也是极好的
火箭筒
火箭筒:
世上没有1发RPG解决不了的事情,如果有,那就两发——安拉胡阿巴克
火箭筒数据列举:
火箭发射器:威力1100%(满星1400%),100%迟缓,暴击伤害提高
冒纳罗亚:威力469%(满星596%),80%区域岩浆,岩浆可造成暴击
星云爆发:威力600%(满星700%),蓄力形成光球,缓慢移动持续伤害,概率直接消除黑盾
解放牌火炮:威力1011%(满星1287%),过热眩晕,低生命值回血
用途:大部分火箭筒都有高概率技能或者高伤害,输出多半为范围爆炸,也有部分特殊,瞄准时是慢速移动,怪物重叠/成团输出较高。弹速较慢不推荐PVP使用
火箭筒类武器评星:
攻击时移动速度:★☆☆☆☆
推荐培养:史莱姆火炮、冒纳罗亚、星宇爆发(这货没用过也没见过,看技能貌似挺牛逼的,秩序之光右键?)?
特殊火箭筒:天马流星(双发),技能特殊的就不算进来了吧,有点多
游戏定位:群攻半输出,善用技能作为辅助可以得到各种不错的收益,PVP最好不要出现
碎片地雷
接下来是喜闻乐见的放置类。
碎片地雷:
直接贴图好了,碎片地雷属于陷阱类放置武器,踩上去造成爆炸和定身,冷却速度挺快的
适用范围:除PVP,有人能踩上去绝壁是盲人游戏
推荐使用:绝对领域7~9关任选一二,打下图的家伙最好用到,打人痛速度快,就算免疫定身也能炸出可观伤害,还是群攻。地雷怎么用,带着怪物转圈圈咯,一边转一边丢,能定身记得回头赏个火箭筒
威慑领域:
减益类放置武器,造成目标随机减益,就看对方什么脸拿到个什么DEBUFF了
适用范围:几乎所有场合,PVP适用,对面强火力骑脸时给自己一个好的输出环境和短暂输出时间,逼退对面 骗一个翻滚争取少量血量差,当然也可以自己骑脸上去丢一个,遇到远程猥琐狙流一直拉开距离几乎报废
推荐使用:PVP双排车,近战/霰弹及黏人的防具配合使用效果不错,野队默契太差
更新一下,有人带威慑去了迷宫副本 = = ,除竞速外所有迷宫主要难度在boss那里,BOSS默认无视控制类DEBUFF,带进去就是个旅行箱
压缩液氮炸弹
压缩液氮炸弹:
首先我没用过,看样子和碎片地雷差不多的样子,所以同碎片地雷。
有人用过还请指教
补充:类似碎片地雷,造成冰冻,配合永夜叹息可以造成高伤,PVP只能都在对面看不到的角落看能不能阴人
剧毒炸弹吕后
剧毒爆弹吕岳:
各种系数和威慑领域类似,暂不知其用处,欢迎大家补充
范围作用,圈圈和威慑、急救类似,不过是个毒圈圈,范围与威慑差不多,攻击参考藤蔓的毒雾,每秒掉血,伤害比较客观,依旧是对AI用的放置,PVP适用性差。守株待兔型
红唇爱丽丝
红唇爱丽丝:
引怪专用,一堆怪全拉走了最后还能爆一下,期间爱干嘛干嘛去
适用范围:除PVP,这东西是引AI的
推荐使用:绝对领域7关以后,悬赏演戏刚力(就是那个高输出打车的,高难度下爱丽丝拉怪偷车),全境防卫(虽然我没用过,但是怪多应该挺有效,但是会减少一定输出)
重力发生器:
重力装置
偷偷告诉你放到赏金猎取战里,吸钱的。但是吸完钱那堆怪。。。如果跨级打困难噩梦什么的,多半会被秒杀
而且吸钱会很卡,手机秒变暖手宝
还有就是吸4章狐狸BOSS,血量过半会飞到天上去,能吸下来
当然这是以前删档内测的用法,不删档测试我还没拿到这东西
重力发生器刷赏金和吸狐狸的功能已废。功能如技能介绍
急救装置
急救装置:
就是个奶嘛,奶量有点捉急就是了,持续伤血可补不回来
适用范围:几乎所有场合,然而奶量真心不大。伤血不多能持续补回来
推荐使用:多排多人副本(迷宫、PVP)。尤其是带近战的,但是近战 奶就只剩一个位置的,所以多排分配为好,带1~2个即可,一般摆放为近队友位置或地图中央,不要自己跑角落去只奶自己。PVP奶恢复还是可以的,靠近队友落地就奶,说到底PVP就是靠武器和策略拉血量差造成己方优势获胜。但是多人副本野队默契感人自求多福
慢慢更一下迷宫副本的对战攻略。打算配点BOSS技能图,根据时间暂时只有中层BOSS。其实大家不用怂在简单和普通,困难才是真的多人副本,而且现在貌似不论难度BOSS技能都一样了。请萌新注意这个极容易被忽略的规则介绍。其实也就是根据最低战力队友,把副本难度调到这个战力。
当然高战力队友的攻击也会调低。
野队判断方法,进副本看血量
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