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《大话西游手游》睡杀的基础定义和实战应用

更新时间:2016-11-17 17:47

作者:匿名

1.睡杀的定义

何为昏睡?昏睡法术是男人女人共有的控制法术,对敌方释放后可令最高7个目标进入昏睡状态。在昏睡状态下,敌方受到伤害(包括法术,物理,内丹效果,隔山等)会进行苏醒!何为睡杀?睡杀就是卡敏操作,利用己方超敏火力对敌方造成输出的同时,控制敌方达到不能出手的目的!对大话比较资深的老玩家脑海中浮现的第一个概念就是“效率”。对滴,睡杀的目的就是为了效率!主要还是因为己方出手为5-10个单位(包括宝宝),对方被昏睡后就大大减少了出手时间,从而当前回合玩家出手和怪物出手次数减少,达到快速战斗的效果!

2.睡杀和其他控制的区别

控制类法术有:昏睡丶封印丶遗忘丶混乱。 遗忘是对方忘却一定的法术,如果使用的法术被遗忘,当前回合会没有任何动作。封印是i令敌方处于一种被封印状态,此状态下无可有任何操作,当然已经的输出也对其无效!混乱是令敌方丧失心智,随机对在场所有单位普通攻击。从以上四种控制的定义上,我们可以根据自己的目的来进行选择了!如果我们要效率,那么显然封印和混乱不合适,己方不能输出和对方混乱砍来砍去,还讲什么效率?遗忘又是一个几率的法术,纵使敌方被遗忘了,但也不是所有法术被遗忘。所以最后四者对比,昏睡法术是追求效率战斗的最佳控制法术首选!

3.睡杀的优势和劣势

优势:

作用目的比较多丶减少对方出手时间丶抗昏睡人群不太多丶昏睡比混乱命中率高丶对玩家的法术强度要求低。

劣势:

被昏睡了敌方可以拉血法丶容易被解控制丶队伍配置有较高要求。

4.睡杀的队伍搭配

男魔丶女魔丶男人(女人)丶敏仙丶敏仙

本文给大家讲的睡杀应用在大多数的日常和挑战玩法当中,包括一些决战长安,帮战,水路等,特殊情况特殊对待!大家都知道,大话手游怪物的最大特点是什么?对,肯定有玩家想到了,那就是血真的贼高!所以,我么选择双魔双抽达到快速战斗的效果。其中男魔是必备,这个是PK的时候加速使用!男魔的速在PK当中特别重要,特别重要,特别重要,看过很多视频,小编也是很郁闷很少见到首回合速的,可能是对己方的敏单位太自信了!双敏仙的搭配,也是保证的火力的输出!魔的丑并不能秒杀对手和怪物,一个仙五个单位,也达不到秒杀10个单位的效果。所以双仙也是非常有必要的!

五个角色的速度有个严格的把控,否则睡杀泳容易失败:男魔〉女魔〉敏仙〉敏仙〉人族。

这其中,男人的敏捷是大多数玩家难解的问题,像心魔,杀星等玩法,有些怪物敏很高,所以对人族的敏要求也高!一旦人族敏高,那么仙族和魔族的敏也要跟着要高!所以只有针对所有日常挑战经过多次磨练和改进后,才能得到一个最佳速度值。同时男魔的速也要把控好,遇到怪物敏高的,可以用速法提高队伍整体速度!

注:中敏队伍也可以利用睡杀,不过也只能在做天和特殊PK的时候发挥到作用!

5.睡杀队伍的召唤兽选择

魔族:负敏血宝宝

人族:随性

仙族:超敏克宝宝

五行相克,虽然没有端游的仙输出那么爆炸,但是目前随着手游不断的成熟,目前克杀的效果还是不错的!五行克对魔族同样可以加强伤害,一个全敏的克宝宝是队伍里面不可缺少的!另外后期的补克宝宝也得几只,最好魔族的血宝宝携带,这样站的久省去仙族召唤兽的麻烦直接补克!

6.睡杀对装备的要求

男人:

武器以混乱 昏睡为主!有些玩家可能这样问,武器混乱和封印的行不行,衣帽加点昏睡,平时睡杀够用嘛?小编可能很遗憾的告诉大家,不太可行~游戏当中的副本怪物到后面几关抗性都是很高的,前期还能应付,后期睡不住,睡杀玩法就走不下去了!

女人:

武器以昏睡 毒法为主!没办法,鱼和熊掌不可兼得。虽然手游当中封印控制到了必备控制法术地步,但是既然要给队友安全的保证,加强昏睡是我们必须要选择的!

7.小伙伴的搭配

推荐伙伴:齐天大圣 沙师弟 龙太子 嫦娥

单人任务的时候,利用小伙伴依然可以达到睡杀的效果。这个配搭只适合男人和女人,千敏以下人族或者400以上敏血人族都可以有效。别的小玩家不要带个猪八戒和盟主,他俩可不会自主的释放昏睡法术!

8.睡杀的应用分析

游戏的前期有一个很有意思的特点,就是95%的玩家不会优先选择抗睡,这是给睡杀的可行性提高了一个大大的条件!再者,日常怪物不会自主拉血,睡杀可以大大节约时间,也是走睡杀路线一个很大原因!在实战当中,到底效果如何?我们要根据不同的因素进行分析!聊到这一步,小编要回答定制玩家第一个问题了,为什么目前手游当中睡杀的应用那么少?这个主要还是因为敏仙比较少,火力输出有局限性,合格的克敏仙更是少。一些专业的睡杀队伍,基本也是固定队伍。路人队伍一个是很难凑齐,一个是对大家的属性都不了解,很容易就睡杀失败。所以目前手游当中还是混杀和冰杀为主!

帮战也是很多玩家喜欢的玩法系统。其中一些老玩家都知道,清扫菜逼队伍,最有效的办法就是组建一只火力够足的超敏睡杀队伍。这对提高帮战胜率有很大的帮助作用,比两队冰杀几十回合要好的很多!

时间服的开放,我觉得睡杀的应用会更加实用一些!在线时间等于消耗点卡,很多玩家在线时间会严格把控,甚至计算一定的时间内去做某些事情。那么杀日常,升级的时候,如何加大队伍效率?肯定不是几个人玩法想到这些。玩家对队伍的配置要求越来越苛刻,对睡杀的玩法也会更多的去尝试,一旦发现可行性,睡杀必然会成为主流的控制法术!

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