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《阴阳师》新资料片式神改动分析

更新时间:2016-11-15 18:56

作者:匿名

增强:清姬、桃花妖、吸血姬、犬神

清姬

万年冷板终于被眷顾了一次!我看到这次召唤式神给清姬碎片就感觉到清姬肯定会增强!好吧确实是和以前相比增强了不少,每层毒现在有32%攻击力的伤害,但是清姬最大的问题(或者说特色?)并没有更改-就是她的B攻击成长。横向对比另一位叠毒专家鬼使白,人家是S的攻击外加每回合53%的毒啊!清姬的优势在更新以后主要体现在了每层毒可以削弱8%防御这个被动。目前未知清姬最多可以叠几层,如果还是跟以前一样是5层的话,那叠满毒(至少两回合大招)的情况下可以削弱对手40%的防御力,相当于神乐的被动弹一下。这其实让我想起了一个功能很类似的式神两面佛,但作为S攻击力的两面佛直接伤害肯定还是优于清姬的,只是清姬拥有更好的削弱防御的能力,加上A生命A防御的身板,或许可以成为一个不错的辅助输出?推荐御魂走控制类,雪幽魂魅妖日女,叠毒 破防 控制三合一就是你啦!

桃花妖

2技能的2火奶如果暴击后可以奶全团。6星桃花妖带4件套树妖的话斗技里面算8万的血,2技能奶一口是2.4万,暴击3.6万,其他队友同时奶1.08万,对于一个2火的技能来说,还是相当不错的效果。并且,暴击后的群体治疗也是可以再次暴击的!桃花现在可以选择6号位的暴击率主属性,堆到60-70的暴击,然后2树妖 2防御/生命,亦或者选择常规的地藏/被服增强生存,甚至可以选择暴击套来进一步堆叠暴击,如果堆到100%的话桃花的奶量可以顶3个莹草了。而且在童男被大削的情况下,桃花作为另一个拥有稳定复活的式神现在已经有全面替代童男的趋势,可谓是此次版本更新最大的受益者之一。

吸血姬

从数值上来看,新的被动非常非常的夸张。每损失1%的生命增加4%的普攻伤害,假如在半血的情况下,满级的普攻可以造成120%*1.25(满级技能提升)*4%*50 120%*1.25=450%攻击力的伤害,如果是死血状态下可以造成大约750%攻击力的伤害!这是一次不耗火的平A啊!轻轻一撩袖子就出人命的节奏啊!如果配上镇墓兽/骰子鬼/狰这种御魂,简直可怕!新版本的亲女儿就是你了!(酒吞抱着天狗一起哭晕)

犬神 - 我自己没有用过犬神,但问了一下身边用过的人,以前犬神的保护是在被保护的目标行动结束时消失,现在犬神是在自己行动结束时消失。也就是说,犬神给最低生命的队友上了保护标记之后,无论该队友行动多少次,只要犬神不行动这个标记就一直都在。并且和以前一样,犬神的反击会触发鸟姐的伞剑,以及新版源博雅的影分身射箭。犬神体系一般会配合兵俑出场,而兵俑基本都是高速,所以这一次的改动可以说是比较实用的增强。我已经隐隐闻到了新套路的味道!

削弱:兔子、童男

兔子

现在跳舞获得的20%的攻击力将不会与其他攻击buff(晴明星,疾风,镰鼬拉条等)一起享受了!虽然谈不上致命但也是削弱了一下双拉条的伤害制造能力,另外友情提醒用晴明刷副本的,可以考虑把星换成灭了,否则会覆盖掉兔子的加成。另外,兔子的buff会被星覆盖也意味着现在兔子现在是可以和镰鼬一样在享受的星的情况下连续跳舞的,虽然实测下来还是经常会丢环!!!

童男

盛极一时的小矮子终于迎来了人生的第一刀!尽管我们必须要记住他为克制一波流做出的贡献,但我想大部分玩家记住的还是被打不倒的童男一波复活制裁的恐惧!现在童男复活以后只拉条30%(之前是50%),意味着先手被对方打死的脆皮们现在不是直接出手,而且还是要赛跑一小段距离!这一小段距离其实极易被对手花式插队,出现各种意外,稳定性大打折扣。尽管不是说童男的复活就毫无价值了,但这额外的不稳定性的确会给童男流很大的麻烦,也给对手更多的机会应对他。

调整:食梦貘

食梦貘

昏睡的回合从固定的两回合削弱为1-2回合,现在睡杀流第二回合的变数更多了,不像以前肯定稳定留出3火给输出式神完成击杀。基本上代表着食梦貘会和其他控制流派一样,需要每回合都出手。但是另一点的调整却是明显的增强,大家都知道对抗睡杀流的好办法就是让醒着的人狂打对手的阴阳师,触发被动然后炸醒队友,很可惜这个思路现在已经不可行了,算是对睡杀流回合削弱的一点弥补。

微调:青蛙瓷器、鬼使白、椒图、巫蛊师

以下4位式神只是进行了BUG的修正和一些很小的微调,对其表现没有什么影响,大家就知道茨木捏死青蛙依然会正常的触发溢出就好。

青蛙瓷器

调整内容:

[岭上开花]:修复青蛙瓷器被击杀时无法触发部分击杀效果的问题。

鬼使白

调整内容:

[活死人]技能效果调整:减疗效果可以被驱散。

椒图

调整内容:

[润物无声]技能描述修正:受击每个队友有50%的概率增加暴击伤害。

巫蛊师

调整内容:

[迷魂蛊]技能描述修正:蛊虫控制的傀儡继承巫蛊师的生命和攻击,而非宿主的。

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