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阴阳师进阶攻略特辑Vol.12:平衡性改动解析

更新时间:2016-11-12 18:58

作者:匿名

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《阴阳师》于今天进行了发布以来最大规模的一次更新,除了正式解锁新角色八百比丘尼,以及推出两位新式神之外,还涉及到多个御魂及式神的调整(点此查看平衡性改动完整汇总)。

从本次调整的内容来看,新版本的斗技环境将有不少新的套路诞生,一些“旧势力”受到了削弱和挑战,整个PK环境的策略丰富度有了更大规模的提升。

以下为我们抢鲜带来的新环境五大关键点,供您参考:

1.针女在PvE中表现滑坡,但在PvP依然可用

回想之前的版本,几乎人人都想有姑获鸟,人人都会为了当天御魂是给针女而各种猛刷,每天24点之后的阴阳寮,也是一长排的姑获鸟祈愿。对于真爱党来说,一定不希望《阴阳师》变为“一波流师”、“姑获鸟师”或者“针女师”,偏向单调的套路会降低游戏的寿命,因此适当削弱就成为了必须。

从更新之后的初步体验来看,针女的威力的确下降了不少,让一些全力练姑获鸟大天狗的玩家颇为不习惯。但是此次下调10%的概率,并不足以将其彻底打出舞台。在PvE中确实受损较多,但针女依然可以作为PvP的一种选择,只是不再是最拉风也最受欢迎的那一个。

这里有一个非常微妙的细节,不少玩家都在为针女的削弱感到伤心。其实此前随着地藏流的崛起,针女在高分段斗技场的地位已经受到了挑战。而此次更新改动了地藏,也算是对针女的一种补偿(不过地藏不能说被削弱,只不过护盾给自己加的概率有所降低,但护盾计算仍然是按照携带者的生命上限来算,偏偏地藏往往是血牛们在带,因此队友们能得到强力的BUFF)。本次更新加强了同为堆肉御魂的被服,不过目前还不确定被服的伤害减免能否对针女的暴击有效,如果无效,也同样是对针女的一种补偿。

2.吸血姬变成超强DPS,但斗技实际强度还需观察

本次更新加强力度最大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失10%的生命值提升5%的攻击力,现在每损失1%的生命即可提升4%的攻击。这意味着新版本的吸血姬每损失10%的生命可提升40%的攻击,是过去强度的8倍。半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。

贴吧上有人贴出,三星25级觉醒吸血姬搭配镇墓兽4件 暴击2件,70%血量时就能打出将近3000的伤害。而且相比于白狼、首无等,吸血姬的高输出无需消耗鬼火,而相比于同样不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更稳定的主动发育手段,这是吸血姬的独特诱人之处。

吸血姬的攻击和暴击均为S

镇墓兽显然是吸血姬最适合的御魂,血量降低之后享受的暴击加成将为吸血姬带去成吨的输出能力。不过该御魂收集难度较大,如果你没有镇墓兽,也可以试着搭配狰,配合椒图的涓流不断地掉血、反击。正好本次更新也加强了犬神以及御魂狰的触发概率。至于剩下两个位置,保守一点的可以配上2件生命,这在打更强的对手或者鬼王时比较有必要,对自己强度有信心的建议配暴击2件套,谁用谁知道。

恐怖的半血五星吸血姬暴击伤害

还有一种比较主流的吸血姬搭配套路是地藏4件套,走堆肉路线,思路类似于地藏酒吞。这样的优点是吸血姬的续航能力会非常强,缺点是一旦对手不打吸血姬,她就有点“不动白”了,因此这样的套路更适合在纯消耗流或者将其定位成二输出来用。

PvE里吸血姬肯定是非常强势了,不过玩家们更为关心的肯定还是“她能否成为竞技场一霸”,看上去这次加强让她变得异常强大,高输出还自带仅消耗2点鬼火的强力回血手段。不过尽管这次还增加了低分段斗技生命加成,但目前的大环境还是以拼速度为主,吸血姬这种偏后期而且有点不动白倾向的式神能否很好适应,也还有待观察。新角色与新式神也可能会成为她在封神路上的阻碍。

另外还有一个不大不小的问题,即在吸血姬所在的5人阵里,奶妈该怎么带、怎么用?以目前两大热门奶妈萤草和老爷爷为例,当己方其他单位急需奶的时候,这种群奶虽为关键却也同时还会降低吸血姬的输出。尤其是在电脑AI负责的结界守家环境中,奶妈出手的时机更加不好控制,因此吸血姬实际上能打出多少效果也还需观察。

3.清姬全面加强,但和主流似乎还有距离

这次更新还将此前SR里最冷门(几乎没有之一)的式神清姬进行了全面加强,三个技能完全得到了增强,有种“技能重做”的味道,新版本的清姬将100%最多为对手造成两回合132%的伤害。大招理论上可以起码造成230%的AOE伤害。

尽管清姬的基础输出实在寒酸,觉醒后也只是B,但是本次技能改动后的攻击加成倍率实在是高,因此新版本之下堆暴击的清姬也能有较为可观的输出,甚至可能高于此前的版本霸主姑获鸟。

此外新版本下大招50%的中毒概率也可以和凤凰火有着更好的配合,过高的中毒概率也让当前斗技场的热门“清洁工”雨女可能会“应接不暇”。

不过和吸血姬类似,此前的大环境走持久输出路线的套路并不多见,具体清姬怎么搭配怎么出场,还需要进一步的尝试研究。

4.两大“毒瘤”一波流和复活流遭砍

此前版本天梯上的两大“毒瘤”套路“一波流”和“复活流”毫无意外地在本次更新中遭砍。神乐的续命不再对场上最后一个角色有效,童男复活的拉条能力也下调为30%,地藏以及斗技场伤害提升速度的改动都影响到复活流的发挥。童男相互复活拉条反打两波甚至三波的套路不再像之前那么拉风,童男复活的单位也更容易被插队二次杀掉。

不过由于此次更新还同时加强了桃花,虽然并未实质性加强桃花的奶量和复活能力,毕竟治疗触发暴击这个东西并不稳定,但笔者认为,新版本的复活流可以尝试改为“童男桃花消耗流”的路线,算是给复活流的一种新的套路,做到削弱但不废除。

和复活流的命运一样。本次版本对一波流也有一定程度上的削弱。无脑“速度师”的时代不再,这也算是众望所归。

这样的套路已不再具有“不讲道理”的资本

这其中不仅包括小砍山兔,并加强低分段斗技场的生命加成,同时官方还通过对被服、狰、魅妖等式神的加强,为游戏注入了更多控制型套路和反手向套路,地藏改为可以给队友加盾,也是一个非常微妙的针对性设计。

不过这次改动没有提及神乐的“疾风”,也没有影响山兔关键性的拉条能力,针女被砍但没动破势,一波流的思路依然可以使用,只是它不再像以前一样是“标配”般的存在。

5.更多的套路,更高的观赏性

从这次更新来看,不论是新式神还是原有式神和御魂的修改,包括对吸血姬、清姬、山兔的修改,以及对一些控制系、防御型的御魂加强,包括狰、魅妖、魍魉等等,都能很明显看出官方希望为斗技场带去更多的套路。

更讲究阵容搭配和策略性,更多的控制与反控制,将是下个版本的主流。再加上此次推出的PK实况和录像观看功能,笔者推测认为,官方也是希望《阴阳师》的PvP可以有更丰富的策略性,提高对抗的观赏性。

有些玩家可能会说,更多的套路不就是骗氪骗肝吗?对于大部分玩家来说,想要使用新套路,确实需要投入不少的成本。但笔者私认为这样的环境反而会更友好,回想早些版本,有不少玩家都是这样的类型:他们不管是大R还是小R,不管是欧皇还是非酋,都在阴阳寮祈愿、剧情弹幕、式神评价区等各种位置许愿求茨木求姑获鸟求大天狗,然后好不容易获得之后又开始各种买体力刷针女刷破势,仿佛之前自己同样投入大量资源而获得的其他式神和御魂就没法用似的。

再也会因为团队里没有这家伙而“肝肠寸断”了

而在新的版本之下,你的式神搭配套路将更多从你已有的式神中出发,你有哪些式神,有哪些优质御魂,就从中凑出至少一套具备一定强度的阵容套路,而不再需要为那些你根本组不出的套路去肝肝肝。至于先前为了针女、为了一波流而投入大量精力的玩家,虽然PvE的效率弱了,但在PvP方面,本次更新也从各方面调整中做出了一定的补偿和保护,削弱但不废除旧套路,这才能实现PK场的“百花齐放”。

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