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FGO即死率的计算公式是什么 从者即死率基本为0

更新时间:2016-11-10 15:42

作者:匿名

FGO即死是什么意思?即死成功的概率有多高?即死率的计算公式是什么?小编今天将为大家介绍FGO有关即死的知识。

大狗的☆对人宝具(B)-刺穿死棘之枪☆中等概率即死效果

即死其实是在即死攻击时(比如上面大狗的宝具),进行一次判定,判定成功,不管对面有多少血,是不是开了闪避,是不是无敌状态,都直接死亡。看上去似乎很强大,对吧,接下来我们看看即死率的计算公式,看完就不会这么觉得了。

即死判定公式:

即死成功率=即死概率×死亡率×(1-敌方即死耐性buff+敌方即死耐性debuff)

公式注解

(1)即死概率:即指宝具的即死率。极少数宝具即死率随宝具Lv.变化,绝大多数宝具即死率随宝具蓄力变化。

(2)死亡率:即固有死亡率,是各怪物、从者的隐藏属性。己方从者的固有死亡率由自身的职阶、Status参数中的魔力Rank共同决定;敌方从者以外的大部分怪物的固有死亡率按稀有度分别为20%、50%、80%、100%不等;影从者大部分固有死亡率为10%;敌方从者与巨龙、恶魔一类Boss固有死亡率为0.2%甚至0%(即几乎不能被即死)。

(3)即死耐性:抵抗即死的能力,不属于弱体耐性分类之中。

值得注意的是,即死虽然能够无视回避与无敌状态,但只是使对象HP变为0而不是直接死亡,因此在被即死对象带有胆识(不屈)状态时,会使对象触发不屈继续战斗。

敌方从者与巨龙、恶魔即死率几乎为0,但是平时打副本最难打的就是这些了,其他喽啰根本用不上啊!

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