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福布斯:《精灵宝可梦GO》移植到NS的可能性不大

更新时间:2016-10-26 12:24

作者:匿名

预热多时的任天堂主机Switch通过一段3分钟视频揭开面纱:既可拆卸,又可拼装,还能适应不同的游戏环境的需求,老任的创新收获称赞一片。按照惯例,任天堂的股价会产生波动。不过,这次却颇为曲折:先扬后挫。在Switch公布更多实质性参数之前,投资者对此还是趋于保守。

问题似乎就出在Switch依然还有很多参数谜团尚未解开。当外界对Switch具体参数展开大讨论时,福布斯网络版撰文称,虽然《精灵宝可梦GO》取得了巨大成功,Switch也高度关注移动性,但是它移植到Switch的希望渺茫。

文章罗列了三大理由:

第一,处于移动设备形态的Switch似乎可接入Wi-Fi,蜂窝网络的支持情况待定,但是《精灵宝可梦GO》需要稳定GPS信号,Switch显然不合适。

第二,尽管未得到证实,但早前有消息暗示Switch的“平板形态”可能不支持触控操作,更不可能有陀螺仪和外部摄像头。还用说,统统不满足《精灵宝可梦GO》的条件。

《精灵宝可梦GO》登陆Switch意义不大(福布斯配图)

三,Pokemon系列新作有望登陆Switch,《精灵宝可梦 日/月》的机会要比《精灵宝可梦GO》这样的手游几率大多了,因为前者不需要GPS、陀螺仪。

“这样的区分能更好地贯彻任天堂在移动游戏领域的发展理念。为什么要用手游去打扰一台具有移动特性的主机设备呢?两者根本就是不同类型的设备。”

文章指出,如果任天堂能持续发掘出更多像《精灵宝可梦GO》和《超级马里奥RUN》这样成功的手游作品,同时又利用Switch在家用主机/专用掌机市场展开竞争,这会是一个相当聪明的发展策略。

不过,话又说回来了,就算Switch满足了《精灵宝可梦GO》运行的所有条件,相信主机玩家(尤其是任天堂的死忠粉)也会摆出“冷漠脸”,“还是好好呆在的手游圈吧!”

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