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S7迎来刺客联盟 刺客英雄加强介绍与解析

更新时间:2016-10-20 09:02

作者:匿名

  英雄联盟外服测试更新,大部分刺客加强,预示着新赛季将迎来刺客联盟。

  以下是加强英雄的介绍,我们来看看。

  不祥之刃 卡特琳娜

  弹射之刃[ Q ]

  投掷一把匕首,对目标以及附近两个敌人造成魔法伤害,接着掉落到地面。

  如果卡特琳娜拾取匕首,则会旋转,对自身周围的敌人造成魔法伤害。

  预备[ W ]

  向空中抛出匕首,短时间内获得移动速度加成。一段时间后,卡特琳娜可以拾取这个匕首。

  诡术妖姬 乐芙兰

  恶意魔印[ 被动 ]

  乐芙兰的技能会触发恶意魔印,几秒钟后,其他技能则可以引爆并消耗掉这个魔印,造成额外伤害。

  破碎魔球[ Q ]

  对敌人使用魔球造成伤害。如果魔球触发了恶意魔印则会碎裂,消耗该魔印的同时,还会对最近的魔印目标造成伤害。

  故技重施[ R ]

  乐芙兰在短时间内隐形,制造一个幻象来替代自己,并能释放一个更强力的基础技能。如果受到敌方英雄或是防御塔的伤害,幻象则很快就会消失。

  乐芙兰的大招会在目标位置召唤一个幻象。幻象会朝最近的可见敌人前进,靠近后会使用一个乐芙兰最常用的技能,而该技能不会造成伤害。

  傲之追猎者 雷恩加尔

  无情掠食者[ 被动 ]

  残暴

  最大残暴值从 5 降低至 4

  使用增强版技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50% (在1/7/13级时),持续1.5秒

  获得残暴值的方式,不再需要必须对一名敌人造成伤害

  脱离战斗后,所有残暴值将会立刻消失(4秒时间内,没有受到或造成伤害)

  跳跃

  范围从 600 提高至 725

  非战斗状态(参考残暴值部分的规则)跳跃会获得1点残暴值

  现在跳跃落下的位置会有一些偏离目标。(不再是目标模型的中心位置)

  骨齿项链

  现在必须那些敌方人头才能获得层数(必须在死亡前1秒对其造成伤害),助攻则不行。

  最高层数为5

  移除 旧版加成效果

  +1/3/6/10/15 AD

  +2/6/12/20/30% 额外AD

  移除 在卡兹克/雷恩加尔彩蛋中,遭遇不公平待遇

  骨齿项链将会用UI元素代替,就像千珏那样

  残忍无情[ Q ]

  雷恩加尔先对弧形范围内所有敌人进行挥砍,接着对直线上所有敌人进行穿刺伤害。(这个技能现在是非指向性的,依然会重置雷恩加尔的普攻)

  在最大距离以外使用Q,会让雷恩加尔朝目标前进一小段距离,然后进行穿刺攻击。

  造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD的物理伤害

  残暴效果:造成更多伤害,[(80+20*等级)+2.4额外AD]的物理伤害

  战斗咆哮[ W ]

  雷恩加尔对附近敌人造成魔法伤害,并对自己进行治疗,治疗数值为之前1.5秒所受伤害的50%

  残暴效果:还能移除控制效果,并能在1.5秒内,挡住新施加的控制效果

  治疗数值将会在生命值条下方以灰色条形显示

  来自野怪的伤害治疗效果将会翻倍

  狩猎律动[ R ]

  现在会使雷恩加尔伪装起来,也就是说只可以被附近英雄或是真眼所看见。

  持续时间 提高至 14/22/30秒

  移除 逐渐消失的持续时间

  移动速度加成从 15% 提高至 40%

  只有最靠近雷恩加尔的一名敌方英雄才会看到他(在目标位置放置守卫,会让双方队伍都看到)

  雷恩加尔只能跳向离自己最近的敌方英雄(除非在草丛里)

  跳向最近的敌方英雄,会让他对目标必定造成暴击

  刀锋之影 泰隆

  刀锋边缘[ 被动 ]

  泰隆的技能会让敌方英雄和史诗野怪流血,持续一小段时间,最多可以叠加三层。当泰隆对叠满流血效果的目标使用普通攻击时,会使目标大量在持续时间内大量出血,造成物理伤害。

  刺客诡道[ Q ]

  跳向目标,造成物理伤害。如果在近距离使用,泰隆会直接对目标造成暴击。无论Q是否击杀单位,泰隆都会恢复一小部分生命值。

  刺客之路[ E ]

  标记墙体,将会让泰隆做出超酷的翻越墙体动作。在很长一段时间内,泰隆无法翻越相同的墙体。

  刺客英雄小型调整

  暗影之拳 阿卡丽

  忍法!苍绯印[ 被动 ]

  阿卡丽接下来的两次普攻将会造成额外效果,接着进入冷却状态。

  第一次攻击,回复10-170 (+70% 额外 AD)生命值。

  第二次攻击(4秒内),造成14-70 (+45% AP)魔法伤害。

  冷却时间为8-5秒,根据等级而变化。

  奥义!霞阵[ W ]

  现在传送阿卡丽到使用技能位置,并在她之前所处的位置留下烟雾阵。范围为 250

  施法时间从 0.25秒 提高至 0.35秒

  持续时间从 全等级8秒 降低至 4/5/6/7/8秒

  奥义!散华[ E ]

  冷却时间从 5/4/3/2/1秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒

  伤害从 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD) 调整为 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外 AD)]

  秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]

  伤害从 100/175/200 (+50% AP) 调整为 50/100/150 (+25% AP)

  冷却时间从 2/1.5/1秒 调整为 全等级2秒,并且不再受到冷却缩减效果影响

  时间刺客 艾克

  Z型驱动共振[ 被动 ]

  移除 减速效果

  时空断裂[ R ]

  使用R穿过W时,会激活晕眩和护盾效果

  潮汐海灵 菲兹

  海石三叉戟[ W ]

  被动:菲兹的普通攻击会撕裂敌人,在持续时间内造成魔法伤害。

  主动:菲兹的下一次普通攻击会造成额外魔法伤害。如果目标处于流血状态,额外伤害还会提高。

  巨鲨强袭[ R ]

  现在所召唤鲨鱼的大小,会随着鲨鱼的移动距离而变化。

  虚空掠夺者 卡兹克

  无形威胁[ 被动 ]

  孤立效果移动至被动

  伤害从 (15-190 + 50% AP) 调整为 ([2 + 英雄等级] * 8 + 40% 额外 AD)

  品尝恐惧[ Q ]

  冷却时间从 3秒 提高至 4秒

  孤立的额外伤害加成从 30% 提高至 50%

  额外AD加成率从 120% 提高至 140%

  进化后的Q,现在会有50范围加成,同时普攻也会有50范围加成,对孤立目标使用,还会恢复60%冷却缩减。

  虚空突刺[ W ]

  移除 基础减速效果

  进化后的减速效果从 50% 降低至 40%

  对孤立目标使用进化后的减速效果从 50% 提高至 80%

  虚空来袭[ R ]

  基础隐形时间从 1秒 提高至 1.5秒

  进化后的新增被动效果:“脱离战斗后,卡兹克在草丛中待了3秒钟后,会被动获得R效果。生效后会持续1.5秒。每个草丛有10秒冷却时间。”

  恶魔小丑 萨科

  惊吓魔盒[ W ]

  魔盒的生命值现在会随着萨科的英雄等级而提升

  影流之主 劫

  影奥义!分身[ W ]

  移除 被动加成额外AD

  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

  最有价值受害者,将会给劫永久加成目标的一定百分比AD。

  最有价值受害者是指,相对于劫当前所获得AD加成,可以提供更多AD加成的目标。同一时间,劫只能获得单个敌方英雄的AD。如果后续R的目标可以加成更多AD,则会用更高AD加成进行替代。

之前的版本这些刺客英雄可以说排位也经常遇见,而现在貌似加强的有点BT,而且刺客神器幕刀也加强了。

如果这样的属性登陆国F的话估计会被喷死去,所以我们还是等待国F的测试修改吧,最终什么样谁的不知道。

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