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lolS7季前赛更新内容一览 刺客大幅度调整 野区变动

更新时间:2016-10-19 14:49

作者:匿名

英雄联盟今天测试服放出了关于S7季前赛版本更新的海量内容,部分英雄技能改版重做,刺客将迎来大调整,野区也将会有所变化。下面小编就带大家一起看看更新改动的具体内容吧。


刺客调整宣传片:


刀锋之影 泰隆


刀锋终结(被动)

泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害。

刺客诡道(Q)

现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值

斩草除根(W)

二段延时增加。

刺客之道(E)

让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越。

(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)


傲之追猎者 雷恩加尔


无形掠食者(被动)

残暴值

最大残暴值 5 >>> 4

使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒

使用技能即可获得残暴值,无需命中

脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)

跳跃

距离增加 600 >>> 725

脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)

现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央。

骨齿项链(被动)

现在只能在不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)

最高5层

移除原有加成

现在提供 1/3/6/10/15 AD

现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD

碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了

骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示

残忍无情(Q)

雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人。

现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器。

如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离。

造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害。

残暴效果:造成可观的额外伤害。

造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害。

战争咆哮(W)

雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%。

残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制。

雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上。

野怪造成的伤害会加倍治疗。

套索打击(E)

基本上没变化,做了一些微调。

狩猎律动(R)

现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)。

持续时间增加到14/22/30秒,不再需要准备时间,移动速度加成增加到40%。

只能探测到最接近雷恩加尔的英雄,会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见。

雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中),扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击。

使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动


不祥之刃 卡特琳娜


将拥有新机制匕首:

弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面。

W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速。

瞬步(E)技能可以跳到匕首处。

若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害。


诡术妖姬 乐芙兰


恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒。

新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害。

当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能。

故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能。

若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)。



暗影之拳 阿卡丽

放W时会进行一段冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽。被动更具互动性。


时间刺客 艾克

AP出装,走钢丝玩法收益增加。大招残影在经过W时也会触发眩晕和护盾。


潮汐海灵 菲兹

大招的鲨鱼大小会随激活距离变大。

W重做,收益增大。


虚空掠夺者 卡兹克

平衡各个进化,给予他们独一无二的特点。

W提供更多控制。大招提供更多游走能力


恶魔小丑 萨科

减少早期的强势,在团战中拥有更多选择。

被动有冷却时间,但收益更大。

Q持续时间随等级提升,可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形。


瘟疫之源 图奇

Q现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速。

W现在会暂时存留,创造一个控制区域,持续增加被动层数。


影流之主 劫

W不再被动增加额外攻击力。

大招击杀目标时,将为劫永久提供受害者一定百分比的攻击力(只会提供最多的那位)。



除此之外,野区也迎来了改动:

野区改动一览:


增加植物,红蓝BUFF不再有小怪。F4变成F6。石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的。魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果。

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