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剑侠情缘手游华山论剑攻略 职业搭配攻略

更新时间:2016-10-19 13:27

作者:匿名

《剑侠情缘》手游中,“华山论剑”是玩家们津津乐道的一种玩法。谁没有一个大侠梦呢?今天小编就给大家介绍一下华山论剑的规则,以及少侠们应该如何进行职业搭配。

规则:

三周预赛,决定排名

华山论剑一个月为一个赛季,在赛季开启的前三周为预选赛,达到55级的少侠均可参加。预选赛期间为匹配赛,系统将把少侠获胜场数占总比赛场数的比例记为胜率,再按此胜率为少侠匹配分组,根据比赛结果少侠将获得不同的积分。预选赛结束后,将按此积分排行,决定前八强进入决赛。若遇到有少侠积分相同,则将按照胜利场数决定排名。若遇到有少侠积分与胜利场数均相同,则按照少侠预选赛所消耗时间的总和决定排名。

创建战队,拒绝同名

本届华山论剑为双人赛,2V2的赛制。每个少侠均可以选择一个同伴上阵助战。但是参加华山论剑,少侠必须处于一个战队中,才能参加比赛。当然这个队伍,也必须要在比赛界面建立后才能加入比赛。建队时,全部成员需均高于55级,处于安全区且没有战队,队伍人数也不能超过比赛所允许的人数上限。满足条件后,创建者需为队伍起一个战队名,且与其他参赛队伍不得同名。

组入队员,结束解散

在创建好战队后,就可以进行后续操作了。战队内的少侠打开比赛界面选择战队相关,就可以组入队员。若该战队在本赛季并未参加任何比赛,则任意队员都可以选择退出战队,且其他队员会接受到其退出的邮件通知。战队成员参加比赛时,不需要再提前组队。只要有一名队员进行报名,比赛时该战队就会被纳入匹配队列中。此外,当战队内全部成员都退出时,或整个赛季结束时,战队将自动解散。

八强决赛,前往观战

预选赛结束的次日,将进行华山论剑决赛,进入八强的少侠会收到提示其参加决赛的邮件通知。决赛的赛前准备时间为5分钟,比赛时间也为5分钟,其胜负判定标准同预选赛。在这里,达到20级的少侠都可以进入决赛地图观战,不过决赛地图也是有人数限制的,观战者超过一定人数后将不可进入。决赛结束5分钟后,决赛地图会自动关闭,所有少侠将强制离开决赛地图。

华山论剑职业搭配

双人赛是一个看起来组合相对较少,但却套路丰富的赛制,从目前的门派平衡性来看,可选择的搭配和思路还是挺多的,并没有最强的搭配这一说。

但是我们也可以从几个典型搭配触发,给大家推荐几个较有代表性的职业搭配,

少侠们可以结合自己服务器的职业情况进行取舍和斟酌:

1、主动输出型:

天忍+武当、逍遥+武当、逍遥+天忍;

这些职业搭配都具有主动出击的能力,基本不给对方绕圈跑或轻功躲的机会,控制丰富,输出和爆发兼具。

弱点是没有续航,遇到同战力的续航队,可能因为输出不够,进入自身的虚弱期被对手反手击杀。

此类搭配无论低战还是高战的少侠,在对自己操作较为有信心的情况下都可选择,是较为主动的搭配方式。

2、强控干扰型:

逍遥+翠烟、逍遥+峨眉;翠烟+少林;

这些职业搭配的特点是有丰富的控制技能,无论是逍遥、翠烟、峨眉、少林,

都有着较为强大的控场效果(峨眉+逍遥是因为峨眉的天舞宝轮技能可以配合逍遥控制住敌人之后再释放,起到事半功倍的效果),

配合默契可以有效进行集火。缺点是爆发力度不够,集火若不能有效击杀,进入控制技能的空窗期之后容易被反杀。

3、续航拖时间型:

双峨眉、峨眉+翠烟、峨眉+天王、峨眉+少林;

这些职业的特点是血量较厚、续航较强,缺点是输出较弱。控制总体也偏弱。

因而这些职业的预选赛将打得相对艰苦,所花时间也比较长,但优点是一旦等待对方犯错,一波未能成功击杀本方少侠的话,可以寻觅机会进行消耗战。

由于场地的宽度是有限的,一些没有续航,回复能力较差的队伍将无从躲藏,那么此类搭配的职业就可以用时间慢慢磨掉对方的血量直到击杀,形成人头优势。

4、均衡型:

双武当、武当+少林、双少林等。

由于最近武当门派为当前版本热门职业,而少林门派由于在群战中的良好表现也受到了许多少侠的青睐,

因而这两个职业的少侠互相组队甚至同门派组队也是本届化身论剑的一大亮点和看点。

从实战效果上来看,这些搭配还是起到了比较好的效果,其特点是职业本身设计较为均衡,在控制、输出、生存能力上都没有明显的短板,

尤其是由于对队友的门派熟悉和了解,可以更加方便地进行技能冷却时间上的互补、估算和配合。

5、较为弱势的职业组队推荐:

由于是双人赛,一些转为群战设计或肉盾设计的职业相对来说就不那么好打,首当其冲的就是桃花和天王。

对于桃花少侠,建议可以根据自身装备需要,寻找一个思路类似的队友。如跟武当搭配,可以让武当站桩输出,而自己扮演一个闪击者的角色,

若对方追击自己,则让武当队友无轨迹输出对方而自己躲闪,伺机补刀。如对方追击武当,则桃花+武当的输出火力覆盖面也是可观的。

又如和逍遥或翠烟这种强控搭配,可以先伺机躲闪,在队友强控住对面一名较弱的少侠之后,进行集火突然击杀,从而起到以多打少的效果。

而天王则由于职业定位的原因,爆发和输出能力较弱,虽然生存能力足够强,但对手可以绕过天王去击杀天王的同伴,因此天王的队友要求比较苛刻。

同样有两个思路:

第一是挑选操作较好的点杀队友,如天忍,可以让对手忘却天王的存在,一心闪击,而天王起到拉嘲讽以及适当给予定身控制的效果;

第二是挑选自身血量较厚的队友,如峨眉等,从而形成第三套思路中的续航队,要如何搭配,就看各位少侠的思路和队友的默契了。

很多年前,在游戏界就流传着一句老话:没有最强的职业,只有最强的少侠。

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