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阴阳师速度有什么用 行动条/拉条是什么

更新时间:2016-10-17 11:03

作者:匿名

《阴阳师》速度有什么用呢?行动条是干什么的?拉条是什么意思?今天小编就给大家分析一下。

1.什么是行动条?

大家注意到右边的那个卷轴一样的东西了吗?上边还有所有参战式神的图标,没错,这个就叫做行动条,为什么要设计行动条呢?因为一个回合制的游戏必须要解决的首要问题是谁出手,谁备战,按照什么样的机制进行,于是就设计了行动条,大家都在上边跑,谁跑到了最下边,好的所有人停止,让这个跑到的人做一件事情(一轮行动)然后,当他做完后,所有人继续跑,直到第二个人进入最下边,所有人停止,重复上一个过程。

可能一些朋友还是不太理解,好的,我们用更简单的一种方式来表述。

 

就像一群小朋友在绕着操场跑步,跑到绿线的位置则可以吃一个苹果,在有人正吃苹果的时候所有人都不许动,必须等她吃完了,开始继续跑了大家才可以继续跑。假设红点点是己方,蓝点点是敌方,如果2的速度不大于1那么下一个吃苹果的必定是1(敌方获胜),但是如果2的速度大于1,那么2有可能比1先到达绿线处吃到苹果。这就是所谓的行动条。大家必须要记住的一点是当有人到达终点的那一刻,全场所有人的行动必须停止。

2.什么是速度?

其实行动条里边已经或多或少的涉及到速度了,我们如果把行动条看作跑道,那么速度就是大家赛跑时各自的速度啦,如果大家都从一个地方出发跑一条直线,那么速度快的肯定一直领先。但是,因为行动条是一个圈,所以会出现一个很可怕的现象,那就是我们在现实中遇到的,跑步被别人甩了一圈,这体现在游戏中便是,有可能对方高速式神行动了两次,我方慢速的式神才行动了一次。(足以体现2号御魂主属性带速度多么重要)

3.当大家初步理解了什么是行动条什么是速度以后,我们该如何应用他呢?

①御魂方面:招财猫,我们知道,招财猫是每次进入行动都有可能带来两点鬼火,也就是说一个人经过终点的次数越多则发动的次数越多,那么问题来了。不考虑其他因素的情况下,你同时拥有妖琴师(速度120),坐敷童子(速度102),招财猫给谁带效益高?没错是妖琴师,因为在相同的时间内,妖琴师有可能跑过更多次的终点,所以给妖琴师的话,收益更大。

②式神方面:我应该让谁先出手?这个游戏先手赢一半,所以大家肯定是尽可能的挤到前边去,但是谁最快比较好呢?能够带动大家都快的式神高速比较好。典型代表:镰鼬(加行动条),山兔(行动条),妖琴师(速度),天邪鬼清(加速度),神乐(直接拉人),琴师(直接拉人)

4.什么叫做增加行动条,什么叫做减少行动条,也就是所谓的拉条与打条。

很多萌新常问,为什么养兔子啊,为什么现在食发鬼这么强啊。什么叫做拉条,什么叫做打条啊?

首先,拉条与打条的核心目的是一样的,都是为了让自己先出手,让对方后出手,甚至在死之前都出不了,这在回合制游戏里是非常可怕

 

我们先讲拉条,假设横着的黑线为行动条,我将其三等分,此刻有一个友方处于2的位置,此时我方山兔使用了兔子舞(为了方便我们认为兔子舞拉条为33%,实际为30%),那么我方的单位将瞬间到达3的位置,这就是所谓的拉条,你可以理解为瞬间移动,也可以理解为瞬间减少了三分之一的路程。

明白了拉条,打条反过来就好了。如果对方食发鬼使用了真实之颜(仍然认为击退33%)

则我方队友瞬间退到了1的位置。

注意:拉条与打条与该式神的速度无关。

5.当同时很多人在终点时怎么办?

答:所有在终点的人进行速度排名,并按照该顺序行动,并且直到终点最后一个人行动完成之前,任何人都是不可以跑动的,都在等着。假如ABC都在终点且速度上A《B《C,那么情况便是C行动完去起点等着,B行动。B行动完去终点等着,A行动。A行动完的那一刻所有单位开始继续跑动,直到下一个人到达终点。

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