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更新时间:2016-10-15 11:43
作者:匿名
崩坏3rd白骑士的武器选择,白骑士月光的定位,白骑士月光怎么选择装备呢。今天小编给大家带来白骑士月光的详细介绍及装配。
定位:中近距离AOE输出,大招一发入魂。
优点:40级左右散弹点满以后平A就是AOE,加上分支技能360°AOE,清小怪速度max,特别是在被包围的情况下,一点都不虚(跳跃可打断分支的转,有人会说被包围的情况下转是找死,我只能说怪所有的攻击都有前摇和声音提示甚至有时会慢动作,只要不贪刀就没有危险,楼主玩月光甚至是喜欢往怪堆里扎的人
看着满屏的黄字特别爽...当然操作会更累)。拥有全角色最高百分比的大招,且全图攻击不用瞄准(随便放就是这么任性。到30级加了女武神能爆以后只能说毁天灭地。配合麻痹眩晕伤害爆炸。
缺点:前期不点散弹相当于少了个关键的被动技能。且普攻只打一只怪攻速又墨迹分支QTE又不攒sp,导致空有最强大刷图却难得放一次...(这波大很强却没魔放是最骚的)时空余震神坑技能,除了在一章ex关卡=BUG以外就是坑你的极限闪避CD的(楼主这种喜欢用跳跃跑路的真是了米忽悠了。生物队里并没有能造成麻痹或眩晕的人物。
星云闪耀:生物队核心技能,意味着生物队的装备和圣痕选择方向是加暴击率。玩家们自己试验暴击率=会心值X30%+6%+装备圣痕等其他加成。仅供参考有待考证。
流星散弹:前期不点,在威力接近100%左右开始点满(大概40级)。月光后期能成为超级AOE的保证,同时更快攒sp是月光使用者难得的福音。下面的那个技能一直满,因为初始平A的最后两发就是散弹。注意威力随距离递减,使月光后期成为中近程(不能愉快的放风筝了
星云螺旋:最高白字百分比,强无敌!(分明不过是游侠大跳起来放)
冲击共振:同种技能里伤害加成最高的,奈何现在能帮月光触发麻痹或眩晕的不是持续时间短就是条件苛刻,靠谱点的只有游侠鬼铠电磁手炮(然而持续还是不超过5s。难触发此被动,一旦触发伤害爆炸
时空余振:这个技能翻译一下就是——如果极限闪避了,就是慢动作3+1.7s;如果没有极限闪避,就是慢动作1.7s(29级数据)。恕我直言这根本就是负收益好吗!!
特么的点了这个技能以后极限闪避没CD时不能跳,得特意等着怪A你触发极限闪避,不然就减一半慢动作持续时间。(最重要的的是不能跳着跑路了)如果觉得自己极限闪避玩不溜我真的建议你别点,纯粹负收益。等到没极限闪避进慢动作有2s左右时间收益期望才勉强到正。(别的职业技能都随便点,我大月光坑技能不止一个后妈米忽悠无疑)
在圣痕选择上
T1:老子
理由:五星中唯一一个生物队专属。李耳下提供的33%伤害加成是所以加全伤圣痕技能中加幅最高的。没有任何人的攻速能快过月光的分支技能(何况还是360°AOE)(其实激光次元更快,适不适合李耳我就不知道了),所以月光是跟李耳的两件套技能契合度最高的,保证了满血量这个加伤前提。加sp上限更是大大加强了月光大招最后一发的伤害(前提是你得攒满sp)。两件就能用,但必须有一个李耳下。
T2:阿提拉
理由:四星圣痕中去掉鬼铠的尼古拉斯,近战的伊丽莎白,其实可选的就三个。其中阿拉提加暴击伤害和会心值毫无疑问适合月光。且月光是一个特别好攒连击的人物,可以很容易的触发阿拉提的连击加成。不过40%会心加成必须会心很高才有明显收益,如果你有100点会心,那么阿拉提可以给你加12%的暴击率,差不多等于一把索尔了。
T3:薇欧拉
理由:三星里的kiana专属是个近战。不过还好我们有这套薇欧拉,加15%全伤并不比专属差多少。但要注意控制血量,不要让自己降到80%以下。
在武器选择上
T1:索尔之锤/超电磁手炮
对月光提升最大的两把枪,基本是磁炮打小怪BOSS换索尔。但也不是说索尔清小怪就不如磁炮,因为拿磁炮会经常用武器技能导致基本放不出大;而索尔只靠被动+暴击,不影响攒sp放大,平均一下看输出不会比磁炮低。想体验一下索尔的朋友可以带上基友的影舞,前期大家暴击率只有10%左右,一下加15%效果很明显。后期随着暴击率越来越高,索尔的收益会有下降。
T2:圣者遗物
跟上面两把差距不大,加SP回复速度非常适合一万年放不出大的月光。是现版本所有枪中面板加会心最高的(58点=17%,当然前提是你的遗物满级)。二技能+50雷伤乍一看很美好,相当于面板攻击303(还不算防,不过也没法暴击),但由于崩3的属性伤害是三属性相互抵消取最大,而圣痕词缀又神特么喜欢刷出+某某属性伤害...我觉得现版本属性伤害系统真心有点弱...
最后小编在操作上给大家点建议,首先,要追求输出最大化,即面对某种情况怎么能打出更高的伤害。月光适合群战,且打远程(弓箭手,棺材怪,导弹机器人)比打近战(百夫长,双刀怪)要舒服很多。因为月光用分支攻击贴脸的时候屏幕抖动+枪声不停,对判断敌人攻击时机有不小的干扰。而远程怪从发出提示到打出攻击的间隔时间比近战怪普遍要长,所以月光更适合打远程。怪物是否带盾对月光无影响。
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更新时间:2016-10-15 11:43
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缺点:前期不点散弹相当于少了个关键的被动技能。且普攻只打一只怪攻速又墨迹分支QTE又不攒sp,导致空有最强大刷图却难得放一次...(这波大很强却没魔放是最骚的)时空余震神坑技能,除了在一章ex关卡=BUG以外就是坑你的极限闪避CD的(楼主这种喜欢用跳跃跑路的真是了米忽悠了。生物队里并没有能造成麻痹或眩晕的人物。
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最后小编在操作上给大家点建议,首先,要追求输出最大化,即面对某种情况怎么能打出更高的伤害。月光适合群战,且打远程(弓箭手,棺材怪,导弹机器人)比打近战(百夫长,双刀怪)要舒服很多。因为月光用分支攻击贴脸的时候屏幕抖动+枪声不停,对判断敌人攻击时机有不小的干扰。而远程怪从发出提示到打出攻击的间隔时间比近战怪普遍要长,所以月光更适合打远程。怪物是否带盾对月光无影响。
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