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原创 关于阴阳师手游现阶段的总结 金币不改阴阳不存

更新时间:2016-10-11 13:46

作者:匿名

此攻略如有不妥之处,还望看官体谅,嘴下留情。小编看过论坛里很多攻略和所谓黑科技后,觉得非常有必要提供此攻略以防大家被误导,也提醒各位在对游戏没有深入体验之前,切勿轻易放出攻略,因为你的一言可能会影响数万萌新。此攻略适用于全阶段玩家,至尊氪金大佬除外。

不能免俗,恭维下网易,这款游戏确实做的很用心,画质给五星,声优五星,社交五星,但是游戏性和对抗性只能给到三星。国际惯例恭维之后有大棒,游戏最令人抓狂的就是特么不知道为什么就被屏蔽的词汇(诸如服务器、客服.etc),严重影响正常交流,而像约炮这种更具屏蔽价值的却没有得到妥善处理,也难怪小伙伴称之为大型社交约炮手游。废话说完,下面正文开始。

凡是游戏都有首要资源,阴阳师亦不能免俗。决定帐号强度的不是ssr或sr式神,而是金币,没错就是金币,下文所有内容均会围绕这一关键要素展开。不得不说这是我玩过所有游戏里面金币获取难度最高,而消耗却最为恐怖的游戏。一个六星御魂强满大约消耗30w左右金币,一套就是180w,式神五星到六星大约消耗350w左右金币(实在记不清具体数额,希望各位纠错),而获取途径却很少。小弟窃以为金币可能是网易为了延长游戏寿命不得已而设计的关键要素,但这却成为了阵容单一性元凶,严重制约了玩家的创造性。下面围绕金币这一主要资源展开具体培养路线。

1.式神。在金币制约的条件下,我们不得已只能选取具有突出价值的式神进行培养,这些式神必须在pve和pvp均有不俗表现,而且可以依靠他们通过御魂十层。此处并不是说他们最为强大,只是他们最为实用,可上天揽月,亦可下海抓鳖。

输出式神:鸟和大天狗。当前版本针女的效果以及boss不吃控制的设定,使得具有多段攻击的输出式神价值极其突出,遇强则强是这两位兄台真实写照。很多人和我撕过逼,鸟和大天狗到底哪个更强,在此小弟依然执迷不悟,将第一狗粮队长宝座授予姑获鸟,由于篇幅限制不再累述,这两个式神都培养过的应该很清楚原因。作为当前版本一哥茨木君为何没有出现?因为pve后期茨木略显疲软,再逆天的茨木也难以在探索困难十七之后一拖四,即便可以也是效率低下;御魂十层通过单一输出茨木通过几乎不太可能。而且茨木是对御魂极其依赖的式神,在同等资源消耗的情况下,茨木并不比鸟和天狗表现出色。由于牵扯带头大哥,就多说几句,鸟和大天狗只有两个维度最重要,一个是暴击,一个是攻击。在暴击100%之后,堆攻击才能最大发挥针女效果,注意暴击必须是第一培养属性。很多人要说了,我没有鸟和大天狗怎么办,某宝或众多交易平台一只鸟20左右,却可以为你节约很多精力和资源。

加速式神:山兔和镰鼬。我看到很多大佬基于技能成本和鬼火消耗考量下会首推山兔,但真实情况呢?讲真,作为一个辅助,镰鼬的每个技能都具有极其重要的价值,这是唯一一个小弟觉得每个技能都是神技的式神。相信使用过山兔的各位看官都清楚,在无脑挂机的情况下,山兔会脑抽释放第三技能,偶尔由此造成团灭,而镰鼬却不会。另外镰鼬基于姑获鸟这个好基友的存在,自然也是身价倍增。镰鼬升级二技能到三级也是不太困难的事情,提醒各位看官在镰鼬二技能三级之前请勿觉醒。探索十八的挑战式神里包括镰鼬,各位留好手里的挑战卷,全部砸给镰鼬君吧。此处为何没有琴师呢?考虑到pve和pvp兼顾,琴师被无奈剔除。

治疗式神:惠比寿和樱草。此处首推惠比寿。因为培养惠比寿只需要一个维度,就是肉。小弟天生就比较喜欢出来卖肉,也算是加分项。

控制:大石头兵佣。兵佣出身太好,60%的天生群控命中率使他足以傲视群雄。稍微培养,实际命中就可以达到90%以上,可谓出门打怪斗技杀人必备良品。

其他:椒图以及座敷。没什么好说的,必备就是必备。

前文已经阐述,每一分金币必须珍惜,在金币获取没有改善的前提下,希望大家谨慎培养式神。

2.阴阳师。第一个满级御灵阴阳师首推神乐。强大的aoe主动和被动技能,以及疾风逆天的效果,使得神乐当之无愧坐上第一神座。第二位自然是清明君,无脑挂机必备。而博雅仅在狩猎鬼王表现突出。

3.御魂。这也是一个很有意思的设定,同一个式神搭配不同的御魂会改头换面重新做人。比如大天狗,搭配针女是输出,搭配日女便成了优秀的控制;比如惠比寿,搭配蚌精会极大提高阵容生存力,而选择镜姬则会将对手恶心到死。但很抱歉,由于金币限制,你的创造性想法只能束之高阁,因为一个式神你只能选择一套御魂培养。建议大家在没有能力打到御魂七层的条件下,勿将体力浪费在刷御魂上,困难本带狗粮是最好的出路。三星和四星及五星御魂的差别可以忽略不计,但由于三星御魂升级消耗金币最小,另外考虑到御魂30%的传递消耗,还是乖乖用三星御魂过度吧(忍不住吐槽,金币获取都特么这么难了,还尼玛要30%传递损失,逼我等玩家去哔狗么)。

4.阵容。讲真,网易确实很用心的设计了很多有意思的式神,通过搭配也确实可以设计出多变有趣的阵容,比如青蛙复活流,凤凰火debuff流,发鬼推波套圈流,鲤鱼精套套反伤流。但这些非主流阵容并没有在斗技占据一席之地,归根结底是因为金币限制。既然有一套即可以pvp又可以pve的万金油阵容,为什么还要在金币极度稀缺的情况下培养这些仅仅拿来取乐的阵容呢?金币的尴尬设定严重制约了玩家的创造性,也客观造成了阵容单一的现状。游戏最重要的是娱乐,是创造和颠覆。斗胆一言,金币不改,阴阳不存。

5.狩猎鬼王。很多人觉得这是一个鸡肋的设定,那是因为你还没有发现它的美妙。等你拥有足够实力,约上七八好友,一天可以杀个四五来回,四星麒麟奖励丰厚,黑蛋六星御魂还有勾玉尽收怀中。日后极有可能出现狩猎鬼王的金团,我们拭目以待。此处应标为黑科技。

6.PVP。游戏的pvp设计较之其他主要方面并没有出彩表现,只包括了斗技和结界突破两个方面。斗技鸡肋的奖励,并不值得耗费过多精力。说到结界突破,为大家提供一个带狗粮无限体力的黑科技,用小号建立阴阳寮,在某宝上打包买上八九十个废弃初始号加入阴阳寮,成本大约在三十左右,但你却得到了无限体力和勋章的永动机,勾玉便也可以囤积下来专门购买金币。

说了很多,又觉得什么都没说,很多内容也是词不达意,若各位看官有不同见解亦或是觉得有更高明的看法,还请不吝赐教。。

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