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更新时间:2016-10-08 12:00
作者:匿名
《魔兽世界(World of Warcraft)》历史源远流长,随着最新的最新的7.0版本军团再临再次焕发了一些活力,现在已经经过了10几年和7个资料片的版本,游戏内容也是更加的完善好玩了,但当初和朋友的回忆却再也回不去了,今天小编就带大家看看那些已经消失在历史长河中的记忆。
一.精英任务
有人还记得西瘟疫之地红衣信使吗?还能想起希利苏斯的召唤任务吗?还记得霍格大爷吗?在以前的WOW里你需要组成一个队伍甚至一个团队才能对付他们。
《WOW》除了娱乐外社交也占了很大的比重,当初很多人是为了朋友或者寻找朋友而进入这个世界,每练一个号,升级过程中总会因为一起做任务而使好友栏里多出那么几个名字,但是自从野外精英集体下岗,怪物强度大幅降低,即使一个人也可以轻松惬意的完成。
方便了玩家,但代价是玩家很难再从升级过程中结识新的朋友了。
当年小编很少做精英任务都没做过,休闲玩家一个,没有人一起,而且那时候不像现在,一个人打一堆人都能染红,那时候只有一个人或者一个小队能染红。
二.MT
虽然现在每个团队还是有MT,但是所包含的意义已经与过去有了很大不同。曾经的MT是团队的绝对核心,团队把一切可用的资源全部集中在一个人身上,各种抗性装备、附魔、药剂合剂甚至橙色装备都无偿提供给MT,MT装备与意识的好坏直接关系到团队的进度。
但是BLZ大神并不愿意看到这样的情况,一系列的改动使团队不再依赖MT,如增加坦克职业,加强坦克RAID外的生存环境,BOSS战对坦克装备依赖强度降低,将MT的强度降低到其他副坦差不多的位置。
现在的副本里已经很少出现需要一个装备武装到牙齿才能打败的BOSS,更多的是对团队DPS与治疗的意识综合考验。当年的MT已经逐渐走下神坛,成为普通的团队成员。
三.83.4%
TBC漫长的时间里,有83.4%的圣骑士都是治疗天赋。
曾经的人们的观念中,骑士、萨满、德鲁伊就是治疗,其他天赋都是非主流的,无法入团的。
在60年代的团队里,这些混合职业的作用就是加BUFF、圣疗、干涉、战复,至于是什么天赋,打了多少DPS,加了多少血完全是附赠的,甚至他们的套装里有许多属性是当前天赋里毫无用处的。这个现象一直持续到太阳井的光辉照耀的2.4版本,各种曾经的边缘职业在SW里大放异彩,某个职业的某个天赋处于一家独大的情况在以后的版本里再也没有出现过,834这个名词也从此埋藏于历史的长河中。
四.抗性
或许是在暗黑破坏神里面吸取的灵感,WOW的设计师们将抗性这个属性引入了WOW的世界里,但是与暗黑世界里抗性重要的地位不同,《WOW》里的抗性大多时候是一个可有可无的东西,只有在少数几场BOSS战中才会用的到。
想击败大螺丝和黑龙公主,就必须要一个全身火炕的坦克;
想打倒哈霍兰公主就必须全团达到200多的自然抗。
直到TBC依然需要暗抗、冰抗、火抗,而令人抓狂的是几乎只有一个BOSS需要一种抗性,打过了这个BOSS那些抗性装备就可以丢回仓库了。这无疑给玩家和团队带来了很不必要的负担,直到后来CTM版本里没有出现过一个需要某种抗性达到需求才能打败的BOSS,BLZ也就顺势取消了这种劳民伤财的属性。
五.世界BUFF
看这篇帖子的人知道风歌夜曲是什么的估计没几个了吧?但是屠龙者的咆哮一定会有很多人知道。
在奥格瑞玛或者暴风城闲逛的时候突然被一道红色闪电打中,然后头上多了一个BUFF,就是这个屠龙者的咆哮,在当年与赞达拉之魂都是开荒BOSS的利器,在活动前所有团员在主城集合,然后某个人去交黑龙头,城里的所有人都会得到法术暴击加10%,物理暴击加5%,攻击强度加70点持续120分钟这样的强力BUFF,大大降低了开荒的难度。
后来TBC也有于此类似的阿达尔的战歌,但是后来的版本这样的世界BUFF再也没有出现过。
六.施法材料
“灭团了,骑士干涉呢?萨满复生呢?又没施法材料了?要你们有什么用!扣100DKP!”
经历过60年代开荒的玩家一定有过类似的经历吧。王者印记、鱼油、魔粉、圣洁蜡烛,每一个加BUFF的职业都需要施法材料才能加BUFF。
曾经有个圣骑士跟我说过,他加BUFF用掉的施法材料钱都够买匹千金马了。不会加BUFF的职业就不需要施法材料了吗?NO!盗贼需要毒药,猎人需要弹药或者箭矢,术士召唤地狱火需要地狱火石,战士你别偷着乐,你得用磨刀石。
当年小编根本不会召唤地狱火啊,那个1分钟就叛变的家伙谁要用啊喂!!
七.职业任务
曾经的BLZ很有爱,为每个职业都设置了专属的职业任务,任务大多是都是针对本职业的特色,发挥本职业的专长,大多非常有意思,奖励的物品也成为职业的象征,如牧师的祈福/逐咒,术士的灵魂收割者,猎人的史诗弓和杖。而现在只有橙色装备才能享受这个殊荣,但是对于那些拥有职业装备的老玩家来说,那些装备是任何橙色装备也无法比拟的。
小编当年被职业任务坑死了好多遍 好多遍 好多遍!!!
八.英雄
曾经每一个服务器都流传着不同的传说,他或者是一个获得了桑德兰王子祝福的战士,或者是斩下了奈法利安头颅的盗贼,或者是连萨格拉斯也不放在眼里的术士。
那个人站在甲虫之墙下,他身后是空前团结的部落与联盟的玩家们,他们并不是英雄,但是他们可以自豪的说,他们与英雄一起并肩战斗过。
可是在那之后,我们面临过比克苏恩更加可怕与强大的敌人,但是英雄再也没有出现过,我们挫败了基尔加丹燃烧的远征,斩断了巫妖王那充满怒火的霜之哀伤,终止了死亡之翼释放的大灾变,但是我们还是期待着有一天能再次与传说中的英雄并肩作战
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