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更新时间:2016-08-25 14:51
作者:匿名
8月24日,英雄联盟LOL的美国正式服上线了6.17新版本,其中改动的内容就涉及到了之前小编我提到过的防御塔跟AI机制的调整。当然,还对部分英雄进行了调整,下面一起来看看详细内容吧!
英雄调整
*安妮死亡后提伯斯的额外移动速度和攻击速度衰退速度提高20%
*持续时间由5秒下调到4秒
*伤害由250/425/600下调到200/400/600
*攻击侦查守卫不再取消弹药包的移动速度提升
*最大拖拽距离由150提高到250
*法力消耗由全等级120下调到全等级100
*技能冷却时间由110/100/90秒下调到100/90/80秒
*技能冷却时间由150/120/90秒下调到120/100/80秒
*现在每层效果提供的攻击速度由10%提高到10/12/14%(在1/7/13级时变化)
*基础生命值由580下调到540
*技能法力消耗由60/70/80/90/100提高到80/90/100/110/120
*技能冷却时间由160/150/40秒提高到180/160/140秒
*每波伤害由50/70/90下调到35/60/85
*技能冷却时间由全等级12秒提高到16/15/14/13/12秒
*现在有了固定的飞行时间0.55秒
*技能法力消耗由40/50/60/70/80下调到全等级40
*下次攻击加成由0.4法术强度调整为0.4额外攻击力
*修复了一个bug,该bug曾经导致杰斯在切换为锤形态后会有一段时间无法攻击
*攻击力加成由70%下调到50%
*对小兵和野怪的伤害由65%提高到75%
*提前取消不再返还冷却时间
*基础伤害由50/125/200下调到40/100/160
*目标已损失生命值对伤害的提高由每损失1%生命值提高2%增加到2.5%
*每发最低伤害由50/125/200+0.25额外攻击力调整为40/100/160+0.2额外攻击力
*每发最大伤害由150/375/600+0.75额外攻击力调整为140/350/560+0.7额外攻击力
*现在敌人能看到此技能最大距离的指示器
*最小伤害加成由10%额外攻击力提高到15%额外攻击力
*最大伤害加成由100%额外攻击力提高到150%额外攻击力
综合
*凯南的普攻动作进行了提升,更符合手里剑离开手中的时间了
*普攻飞行速度由1600提高到1700
*强化普攻飞行速度由1800下调到1700
*技能冷却时间由全等级14秒下调到12秒
*被动护甲提升由10/15/20/25/30%提高到15/20/25/30/35%
*伤害加成由0.1额外护甲值提高到0.15额外护甲值
*施放距离由750提高到800
*技能冷却时间由120/105/90秒下调到110/95/80秒
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*基础移动速度由340提高到345
*被动的额外双抗由12%提高到15%
*技能冷却时间由20/19.5/19/18.5/18秒提高到26/24/22/20/18秒
*技能冷却时间由150/110/70秒提高到180/140/100秒
*最小伤害由80/120/160提高到100/150/200
*最大伤害由240/360/480提高到300/450/600
*弹射伤害由60/65/70/75/80%下调到50/55/60/65/70%
*W的被动攻击速度由40/60/80%下调到30/45/60%
*技能冷却时间由150/140/130秒下调到140/120//100秒
*技能冷却时间由23/20/17/14/11秒提高到26/23/20/17/14秒
*额外物理伤害由30/35/40/45/50%攻击力提高到30/40/50/60/70%攻击力
*参与击杀英雄获得的层数由3提高到5
*修复了一个bug,该bug导致当E技能在障碍物中时敌人无法看到提示
*冷却时间由18-8秒下调到16-8秒
*技能冷却时间由18/15.5/13/10.5/8秒下调到16/14/12/10/8秒
*击退的持续时间由0.75秒下调到0.7秒
*第一次升级此技能后,蔚立刻获得两层充能
防御塔AI改动
*在防御塔攻击范围内的敌方英雄在攻击防御塔1400范围内的敌方英雄时会获得防御塔仇恨(防御塔攻击距离依然是775)
*当防御塔没有其它单位可以选择目标而在英雄间切换目标时,它会选择距离最近的英雄,而非随机目标
Bug修复
*修复了一个bug,该bug曾导致当在小地图为一个远距离指向技能(比如传送)选择目标时,如果鼠标刚好悬浮在单位上可能会选择一个藏在小地图之下的单位作为目标
*当玩家在输入指令的同时切换到不同的窗口,玩家不再会卡在奇怪的状态下
*修复了一个bug,该bug曾经导致卡莉丝塔的被动可以覆盖其它强制位移技能
*卡兹克开启幽梦之灵不再会损失潜行效果
*修复了一个bug,该bug曾经导致在W飞行的过程中使用Q,盲僧可能无法造成伤害
*修复了一个bug。该bug曾经导致如果蕾欧娜从战争迷雾中使用E技能,并在施法的时候使用闪现出现在视野当中会没有视觉效果
*内瑟斯对普朗克的炸药桶使用Q技能补刀时可以获得叠加
*快速使用赛恩的Q技能会在小范围内正确造成伤害,而非在完整充能范围内造成伤害
*修复了一个bug,该bug曾经导致被赛恩Q技能击飞的小兵在击飞过程中被赛恩E技能推出,可能不会对沿途的目标造成伤害
*英雄选择节目中塔姆肯奇的R技能描述不再为空
*修复了一个bug,该bug曾经导致图奇的E技能不会对技能边缘的目标造成伤害
*修复了一个bug,该bug曾经导致亚索在大招后的第一次攻击如果是暴击会延迟攻击
*修复了一个bug,该bug曾经导致峡谷迅捷蟹的抗性不会被硬控技能降低
*在移动过程中莫甘啊的膝盖不会从裙子里露出来了
*辛德拉死亡时手臂不再会被拉长
*现在SKT T1卡莉丝塔使用卢安娜的飓风时箭矢和皮肤一样为金色
以上就是英雄联盟LOL6.17版本上线 防御塔AI机制改变所有内容了,大家觉得这一次的改动会给我们的游戏带来怎么样的影响呢?可以留言与小编一起探讨噢!
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更新时间:2016-08-25 14:51
作者:匿名
8月24日,英雄联盟LOL的美国正式服上线了6.17新版本,其中改动的内容就涉及到了之前小编我提到过的防御塔跟AI机制的调整。当然,还对部分英雄进行了调整,下面一起来看看详细内容吧!
英雄调整
黑暗之女 安妮R技能
*安妮死亡后提伯斯的额外移动速度和攻击速度衰退速度提高20%
Q技能
*持续时间由5秒下调到4秒
R技能*伤害由250/425/600下调到200/400/600
被动技能
*攻击侦查守卫不再取消弹药包的移动速度提升
E技能
*最大拖拽距离由150提高到250
R技能
*法力消耗由全等级120下调到全等级100
*技能冷却时间由110/100/90秒下调到100/90/80秒
R技能
*技能冷却时间由150/120/90秒下调到120/100/80秒
被动技能
*现在每层效果提供的攻击速度由10%提高到10/12/14%(在1/7/13级时变化)
*基础生命值由580下调到540
W技能*技能法力消耗由60/70/80/90/100提高到80/90/100/110/120
R技能*技能冷却时间由160/150/40秒提高到180/160/140秒
*每波伤害由50/70/90下调到35/60/85
E技能
*技能冷却时间由全等级12秒提高到16/15/14/13/12秒
R技能*现在有了固定的飞行时间0.55秒
锤形态E技能
*技能法力消耗由40/50/60/70/80下调到全等级40
锤形态R技能*下次攻击加成由0.4法术强度调整为0.4额外攻击力
*修复了一个bug,该bug曾经导致杰斯在切换为锤形态后会有一段时间无法攻击
W技能
*攻击力加成由70%下调到50%
*对小兵和野怪的伤害由65%提高到75%
R技能*提前取消不再返还冷却时间
*基础伤害由50/125/200下调到40/100/160
*目标已损失生命值对伤害的提高由每损失1%生命值提高2%增加到2.5%
*每发最低伤害由50/125/200+0.25额外攻击力调整为40/100/160+0.2额外攻击力
*每发最大伤害由150/375/600+0.75额外攻击力调整为140/350/560+0.7额外攻击力
*现在敌人能看到此技能最大距离的指示器
R技能
*最小伤害加成由10%额外攻击力提高到15%额外攻击力
*最大伤害加成由100%额外攻击力提高到150%额外攻击力
综合
*凯南的普攻动作进行了提升,更符合手里剑离开手中的时间了
*普攻飞行速度由1600提高到1700
W技能*强化普攻飞行速度由1800下调到1700
W技能
*技能冷却时间由全等级14秒下调到12秒
*被动护甲提升由10/15/20/25/30%提高到15/20/25/30/35%
*伤害加成由0.1额外护甲值提高到0.15额外护甲值
E技能
*施放距离由750提高到800
R技能
*技能冷却时间由120/105/90秒下调到110/95/80秒
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*基础移动速度由340提高到345
W技能*被动的额外双抗由12%提高到15%
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*技能冷却时间由20/19.5/19/18.5/18秒提高到26/24/22/20/18秒
R技能*技能冷却时间由150/110/70秒提高到180/140/100秒
R技能
*最小伤害由80/120/160提高到100/150/200
*最大伤害由240/360/480提高到300/450/600
W技能
*弹射伤害由60/65/70/75/80%下调到50/55/60/65/70%
R技能*W的被动攻击速度由40/60/80%下调到30/45/60%
R技能
*技能冷却时间由150/140/130秒下调到140/120//100秒
E技能
*技能冷却时间由23/20/17/14/11秒提高到26/23/20/17/14秒
Q技能
*额外物理伤害由30/35/40/45/50%攻击力提高到30/40/50/60/70%攻击力
被动技能
*参与击杀英雄获得的层数由3提高到5
E技能*修复了一个bug,该bug导致当E技能在障碍物中时敌人无法看到提示
被动技能
*冷却时间由18-8秒下调到16-8秒
Q技能*技能冷却时间由18/15.5/13/10.5/8秒下调到16/14/12/10/8秒
*击退的持续时间由0.75秒下调到0.7秒
E技能*第一次升级此技能后,蔚立刻获得两层充能
防御塔AI改动
*在防御塔攻击范围内的敌方英雄在攻击防御塔1400范围内的敌方英雄时会获得防御塔仇恨(防御塔攻击距离依然是775)
*当防御塔没有其它单位可以选择目标而在英雄间切换目标时,它会选择距离最近的英雄,而非随机目标
Bug修复
*修复了一个bug,该bug曾导致当在小地图为一个远距离指向技能(比如传送)选择目标时,如果鼠标刚好悬浮在单位上可能会选择一个藏在小地图之下的单位作为目标
*当玩家在输入指令的同时切换到不同的窗口,玩家不再会卡在奇怪的状态下
*修复了一个bug,该bug曾经导致卡莉丝塔的被动可以覆盖其它强制位移技能
*卡兹克开启幽梦之灵不再会损失潜行效果
*修复了一个bug,该bug曾经导致在W飞行的过程中使用Q,盲僧可能无法造成伤害
*修复了一个bug。该bug曾经导致如果蕾欧娜从战争迷雾中使用E技能,并在施法的时候使用闪现出现在视野当中会没有视觉效果
*内瑟斯对普朗克的炸药桶使用Q技能补刀时可以获得叠加
*快速使用赛恩的Q技能会在小范围内正确造成伤害,而非在完整充能范围内造成伤害
*修复了一个bug,该bug曾经导致被赛恩Q技能击飞的小兵在击飞过程中被赛恩E技能推出,可能不会对沿途的目标造成伤害
*英雄选择节目中塔姆肯奇的R技能描述不再为空
*修复了一个bug,该bug曾经导致图奇的E技能不会对技能边缘的目标造成伤害
*修复了一个bug,该bug曾经导致亚索在大招后的第一次攻击如果是暴击会延迟攻击
*修复了一个bug,该bug曾经导致峡谷迅捷蟹的抗性不会被硬控技能降低
*在移动过程中莫甘啊的膝盖不会从裙子里露出来了
*辛德拉死亡时手臂不再会被拉长
*现在SKT T1卡莉丝塔使用卢安娜的飓风时箭矢和皮肤一样为金色
以上就是英雄联盟LOL6.17版本上线 防御塔AI机制改变所有内容了,大家觉得这一次的改动会给我们的游戏带来怎么样的影响呢?可以留言与小编一起探讨噢!
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