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天天打波利技能加点?天天打波利技能顺序

更新时间:2016-06-17 09:30

作者:匿名

  事先说明一下,天天打波利目前所有职业技能机制基本差不多,所以下面讲到的技能排列顺序对所有职业都适用。

  反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样

  强力箭=心灵爆破=狂击

  冲锋箭=魔力震击=攻击弱点

  二连矢=魔法双击=连击

  冰冻射击=石化术=冰冻之刃

  睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃

  沉默射击=沉默术=沉默之刃

  心神凝聚=元素集中=集中攻击

  吟唱时间:

  1.短:反击、挑衅、狂暴状态、睡眠之刃、沉默之刃、集中攻击

  2.中:狂击、攻击弱点、连击弱点

  3.长:治疗术、冰冻之刃

  技能搭配:冰冻之刃——.攻击弱点or睡眠之刃——睡眠之刃or攻击弱点——.连击。

  1冰冻之刃放第一个可以取得先手,少一次挨打。

  2和3的位置不固定,如果敌方有技能,可以尝试互换位置看看哪个容易打断.

  4的连击打输出,

  这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出.

  一般适用于:

  敌方无技能

  敌方技能施放时间刚好处于2能打断的时间,

  敌方攻击过高

  二、以攻为攻(有较多宠物加攻)

  1.连击——狂击——攻击弱点——睡眠之刃

  攻击力对比:

  连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击

  连击在放首位可以出两次。

  狂击也许也可以触发两次,攻击最大化,第三和第四技能位置随意。

  一般适用于:

  地方没有技能,或者技能刚好处于3说4能打断的时间。

  想博运气过关卡的注意一下几个问题:

  1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。

  2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。

  3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。

  4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。

  5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。

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