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更新时间:2016-06-16 15:13
作者:匿名
部落冲突也译为部落战争,这款游戏是需要有很高的战略思维的,对于新手朋友来说,可能还不知道未来该怎么发展,也不清楚每天该做些什么事。本人也是玩了快一年时间,所以总结出了新手日常需要注意的一些知识,希望可以帮到大家。
1、狂暴和治疗法术不要在兵的现位置放,判断兵的走位往兵的前进方向丢。如果能保证法术可以让兵踩到边缘,那真是极好的。这是区别菜鸟与中手的特点之一。
2、系统放鱼是按杯段放的,所以多问问你部落的朋友鱼群在哪个杯段。
3、学会看资源是在采集器里还是罐子里。我看过有人3闪电去电几乎空的黑油罐,其实油都在矿井里呢。
4、墙要先刷内部,再刷外部。如果想刷墙,请至少刷到灰墙;如果不想刷,紫墙即可。所以鬼墙其实是很尴尬的(居然有女女说鬼墙好看,喵了个咪的,明明木栅栏最萌了好不)。
5、长老可以很多。副首领不能太多,且一定要少于长老的数量。2-3个副首领最佳。
6、一个首领可以让令你信任的部落成员排部落站,以增加成员的积极信与自我存在感,反正谁排都是排。完事再降职就行了
7、部落战请优先升级“城堡和防空火箭”。除了爸爸塔和X努,请优先升级箭塔和电磁塔。之后请优先升级防空的炸掉,还有地面的大炸弹。群攻的建筑在部落站里不是很重要。
8、部落站援兵是什么不重要。重要的是你的援兵要做到不好引,可以让援兵耽误对方更多的进攻时间。重要的是尽量让每个城堡里的兵种搭配都不一样。清一色的是龙或者全部弓箭加法师是大忌。
9、部落站开始,点星星---点对方部落---随便找个人参观---然后参观他的城堡---可以看对方部落的捐、收兵情况,能看出活跃度。
10、同上述步骤,也可以点对方部落站前20名的“更多信息”,找到“战争英雄”与“战争横财”成就。可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考。如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强。
11、以9本为主的部落战(小编没经历过10本为主的部落站,不作评论)。比的是9本哪个被三星的少,能打对方8本及以下三星的多(好像是废话)。所以一个好的9本阵不被拿三星是必须的,不被2星就是很了不起了,但是很难;而8本只要不被三星,就是合格了。7本及以下,还是酱油吧。
12、用celphone玩的朋友,请深夜打部落站,否则来了电话、、、你懂的
13、哥布林(其实我叫他丑八怪)是个很好用的兵种,我一直用到9本毕业。练习哥布林,可以帮你同时练习清边、炸弹开道以及掌握丢药水的时机,所以用丑八怪,很练操作。
14、野蛮人前期好用,7本以后作用越来越低。不过训练速度快是优势。
15、弓箭手一直好用,可以用到COC倒闭。
16、胖子是肉,不是输出。刷捐兵量用胖子性价比高。9本后胖子是撸钱的主力。胖子需要炸弹引导,所以还是要多带炸弹。
17、气球,龙,皮卡,部落站的时候都要清边后再放。因为龙和皮卡都是没智商的,气球的也高不到哪去。其实气球守家也很不错的。皮卡也没有想象的那么厚,遇到电塔教你做皮卡丘。
18、兵营的火上,烤的东西有几个级别是不一样的。记得3级是胡萝卜,4级是鸡腿,5级是烤乳猪,6级是牛儿。7、8级的火上都不烤东西,坑啊。
19、五个工人每人都有自己的屋子,而村子里的少妇们只能挤在大本营里面。所以为了平衡少妇们的心,请让你的工人保持干活状态。让他们有房子,没时间住。
20、最高的地面兵种是谁?国王?皮卡?石头人?还是巨人?
21、最矮的兵种是谁?小偷?还是炸弹?还是小胡子?
22、防御型建筑只有防空火箭是一动不动的,没有任何动画效果。你注意到了吗?
23、斗胆猜测COC设计者的目的是,让每次进攻间隔保持在20-25分钟左右(不计算宝石加速)。可以利用提前建4波兵的方式缩短4-5分钟左右的造兵间隔时间。即每次进攻间隔在15-20分钟(恰巧是一次城堡求兵的CD,巧合?)就是合理的。遇到可以只打采集器的鱼,进攻间隔会大大缩减。
24、什么叫提前训练4波兵?以7本200人口的4训练营举例:当你200人口准备打仗的时候,请在每个训练营造11-15个左右弓箭手,这样打完一次仗这些兵差不多50人口的弓箭也造好了,可以用来捐部落援兵,也可以留着下次打,提高效率。
25、上述方法还不是最效率的,如果你用法师撸钱,请先造一个法师,再造弓箭手,即每个训练营1法师加10弓箭,然后在你搜索的时间(我们算5分钟,实际可能会更久)+撸一次的时间(我们算3分钟)打完之后,你的法师也造好了,可以捐,可以用。总之,就是用搜索的时间来每个训练营造1个时间稍微长点的兵(如法师,胖子,炸弹,猪)。用打的时间造弓箭手。
26、部落站的时候,请把你的陷阱内置,即使被“那啥”出来,他也不得不中陷阱。没办法中的办法吧。
27、部落站的阵型,摆放密集和回字镇都是大忌。什么?你说你找不到好阵?请直接抄袭部落站对手里你认为最难打阵型即可。
28、请不要嘲笑,那些一看就是很笨很笨的手法打你的朋友,因为那很有可能是妹子。
29、攻打中国玩家的时候请谨慎,他会用10龙复仇你,除非你没资源。攻打外国玩家的时候请更要谨慎,他会用石法皮卡复仇你,不管你有没有资源
30、部落站请把血厚的存钱罐、存水罐、黑油罐放在防空火箭前方,这是区别菜鸟与中手的特点之一。
31、部落站,点星星,点对方部落,如果一个人序号后面没有蓝色的代表等级的数字,说明这个人退部落了,越多越好,是不是
32、部落招人首先看人品,其次是活跃度,最后是部落站技术。怎么看人品?我个人来讲,进部落直接要职位的,T;直接要高级兵的,T;进来不打招呼的,T。
33、如果可以,尽量不要招陌生的高本进部落。如果可以,请尽量培养新手发展。
34、部落的规矩请越少越好,毕竟大家是玩游戏,不是来上班的。但不能没有。
35、请首领平等对待每一个成员。成员也要体谅首领,首领真心没有任何实际的好处,甚至连“虚”的好处也没有。(对于在现在圣水也能刷墙的年代,开一次部落站,我就相当于少了一块火墙,累觉不爱了)。
36、如果是熟人型部落,请尽量做到:1不要盲目壮大一派势利,即以45人部落为例,如果一个人拉了他10个朋友来部落,表面请持欢迎态度,心里请保持警惕。2首领对待小团体要做到心里有数,谁符合规矩谁就留,人品不行的先提醒,不改果断请走,否则后患无穷。3如果小团体之间有矛盾,首领不要每次都出面,但是如果出面了,就一定要解决问题。可以私下QQ解决问题,尽量不要在频道里说。
37、部落站对手怎么决定?基本是按那个左上角的“有效等级”来决定。什么?你说有人等级比你高部落战却排你下面?没错,是有这样的情况,所以我说的等级是 “有效等级”。等级的增加(即经验值的增加),包括:建筑物的初建与升级,这是提升最快的方式(也是我认为的有效等级)。还包括一些:成就的完成,除草挖石头、捐兵,也是增加经验值即增加等级的方法。而部落站系统计算你的“等级”,实际上是把你挖草、捐兵、成就的完成这些增加经验值去掉之后的“有效等级”。而刷墙可是不增加你的等级的哦~所以我认为城墙的高低根本不会影响你们排到的对手是谁,也不会影响你在部落站里的排位。这就是我的观点,欢迎不同意的在此楼来喷我。
38、现在不看游戏,你还记得国王哪只手拿剑吗?你记得野蛮人哪只手拿剑吗?你知道国王的武器其实有2个吗?你知道国王睡觉的时候,脑袋是压的那只胳膊吗。。。?
39、如果4个高级电塔放一起,那真是秒天秒地秒空气,电塔的收益是越来越高的,请重视,如果可以,请放在大本营或城堡后面。
40、用龙流的很多菜鸟只重视防空,却忽视箭塔,被箭塔射,也是很痛的。
41、最好的防守不是爸爸塔,是在线。
42、不要看了几次网上那些三星的视频,就认为自己也能有那么厉害,那些人的三星都是建立在几个小时的“奋斗”的基础上的。小编有一次为了三星,“那啥”了3个小时。
43、关于平时的捐兵,个人意见是,首领要慢慢培养大家养成收兵兵种无限制的习惯。如果一个人靠法师、龙等高级兵才能打掉对方资源,我觉得是很失败的。我个人都是随意收兵的,带着2级野蛮人、弓箭手我照样能打掉对方资源。我部落成员现在要兵被我带的基本都是无要求,也没见谁嚷嚷说资源打不掉。无限制收兵既能练练自己的操作,还不给别人尤其是首领、长老们增加负担,还可以让大家尽快做完捐兵成就,一举三得。在这个水越来越重要的年代,那些要龙法师等高级援兵去撸钱的,跪求一个喷我的理由(土豪部落和复仇请无视。
44、至于守家,我还是那句话,最好的防守是在线。援兵再好也没用,顶多挡挡手残而已。其实每次你完成既定目标后,又没苦工花不出去,那么多打20万就行了,就当送别人了。本来就是撸与被撸的游戏,心态要放好,给别人送20万,其实就是给自己送20万,不知道你能否懂。
45、采集器越早升满越好,我就不信你天天抱个celphone不干点别的?就不和女朋友出去玩几天?玩之前升下采集器,一点也不耽误。
46、关于科技,请优先升级法术,高级法术对部落站和撸钱都有益;其次的看个人,撸钱难的升farm兵种,想部落站的升级打架兵种。但是弓箭、黑胖、炸弹这3个是必先升的。黑水兵建议升猪、石头人、苍蝇,顺序可以自己凭喜好或擅长来选择。女武神性价比不高,女巫升级的性价比不高,可以留着后面升。
47、如果你是部落站的狂人。升级法术工厂前,请造好法术,这样部落站你还有法术可用。小编就这么忍住4天没用4个狂暴,部落站才用的(非常考验毅力)
48、(不负责任的说。。)对于大多数女孩儿来说,8本是坎儿。对于大多数男的来说,10本是坎儿。
49、真希望部落站改一下奖励机制。但COC设置部落站活动就是为了“消耗大家的资源”,拖慢大家的发展速度,“延长游戏寿命”,所以,即使改革,也不要期望太高
50、对于那些想靠部落站“赚资源”的朋友,我想说WQNMLGB,你TM平常是不是不打钱的?你一小时打的钱完爆奖励好不?你知不知道你的钱都是首领或其他人的圣水和时间换来的?
51、有一次,我的龙剩下一丝血触发了一个对空炸弹,但是龙被防空火箭打死了。结果防空炸弹失去了目标,你猜怎么着?防空炸弹没有消失,居然去绕了半个地图,去炸了对面的龙。
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类型 :经营策略
大小 :167.02MB
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更新时间:2016-06-16 15:13
作者:匿名
部落冲突也译为部落战争,这款游戏是需要有很高的战略思维的,对于新手朋友来说,可能还不知道未来该怎么发展,也不清楚每天该做些什么事。本人也是玩了快一年时间,所以总结出了新手日常需要注意的一些知识,希望可以帮到大家。
1、狂暴和治疗法术不要在兵的现位置放,判断兵的走位往兵的前进方向丢。如果能保证法术可以让兵踩到边缘,那真是极好的。这是区别菜鸟与中手的特点之一。
2、系统放鱼是按杯段放的,所以多问问你部落的朋友鱼群在哪个杯段。
3、学会看资源是在采集器里还是罐子里。我看过有人3闪电去电几乎空的黑油罐,其实油都在矿井里呢。
4、墙要先刷内部,再刷外部。如果想刷墙,请至少刷到灰墙;如果不想刷,紫墙即可。所以鬼墙其实是很尴尬的(居然有女女说鬼墙好看,喵了个咪的,明明木栅栏最萌了好不)。
5、长老可以很多。副首领不能太多,且一定要少于长老的数量。2-3个副首领最佳。
6、一个首领可以让令你信任的部落成员排部落站,以增加成员的积极信与自我存在感,反正谁排都是排。完事再降职就行了
7、部落战请优先升级“城堡和防空火箭”。除了爸爸塔和X努,请优先升级箭塔和电磁塔。之后请优先升级防空的炸掉,还有地面的大炸弹。群攻的建筑在部落站里不是很重要。
8、部落站援兵是什么不重要。重要的是你的援兵要做到不好引,可以让援兵耽误对方更多的进攻时间。重要的是尽量让每个城堡里的兵种搭配都不一样。清一色的是龙或者全部弓箭加法师是大忌。
9、部落站开始,点星星---点对方部落---随便找个人参观---然后参观他的城堡---可以看对方部落的捐、收兵情况,能看出活跃度。
10、同上述步骤,也可以点对方部落站前20名的“更多信息”,找到“战争英雄”与“战争横财”成就。可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考。如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强。
11、以9本为主的部落战(小编没经历过10本为主的部落站,不作评论)。比的是9本哪个被三星的少,能打对方8本及以下三星的多(好像是废话)。所以一个好的9本阵不被拿三星是必须的,不被2星就是很了不起了,但是很难;而8本只要不被三星,就是合格了。7本及以下,还是酱油吧。
12、用celphone玩的朋友,请深夜打部落站,否则来了电话、、、你懂的
13、哥布林(其实我叫他丑八怪)是个很好用的兵种,我一直用到9本毕业。练习哥布林,可以帮你同时练习清边、炸弹开道以及掌握丢药水的时机,所以用丑八怪,很练操作。
14、野蛮人前期好用,7本以后作用越来越低。不过训练速度快是优势。
15、弓箭手一直好用,可以用到COC倒闭。
16、胖子是肉,不是输出。刷捐兵量用胖子性价比高。9本后胖子是撸钱的主力。胖子需要炸弹引导,所以还是要多带炸弹。
17、气球,龙,皮卡,部落站的时候都要清边后再放。因为龙和皮卡都是没智商的,气球的也高不到哪去。其实气球守家也很不错的。皮卡也没有想象的那么厚,遇到电塔教你做皮卡丘。
18、兵营的火上,烤的东西有几个级别是不一样的。记得3级是胡萝卜,4级是鸡腿,5级是烤乳猪,6级是牛儿。7、8级的火上都不烤东西,坑啊。
19、五个工人每人都有自己的屋子,而村子里的少妇们只能挤在大本营里面。所以为了平衡少妇们的心,请让你的工人保持干活状态。让他们有房子,没时间住。
20、最高的地面兵种是谁?国王?皮卡?石头人?还是巨人?
21、最矮的兵种是谁?小偷?还是炸弹?还是小胡子?
22、防御型建筑只有防空火箭是一动不动的,没有任何动画效果。你注意到了吗?
23、斗胆猜测COC设计者的目的是,让每次进攻间隔保持在20-25分钟左右(不计算宝石加速)。可以利用提前建4波兵的方式缩短4-5分钟左右的造兵间隔时间。即每次进攻间隔在15-20分钟(恰巧是一次城堡求兵的CD,巧合?)就是合理的。遇到可以只打采集器的鱼,进攻间隔会大大缩减。
24、什么叫提前训练4波兵?以7本200人口的4训练营举例:当你200人口准备打仗的时候,请在每个训练营造11-15个左右弓箭手,这样打完一次仗这些兵差不多50人口的弓箭也造好了,可以用来捐部落援兵,也可以留着下次打,提高效率。
25、上述方法还不是最效率的,如果你用法师撸钱,请先造一个法师,再造弓箭手,即每个训练营1法师加10弓箭,然后在你搜索的时间(我们算5分钟,实际可能会更久)+撸一次的时间(我们算3分钟)打完之后,你的法师也造好了,可以捐,可以用。总之,就是用搜索的时间来每个训练营造1个时间稍微长点的兵(如法师,胖子,炸弹,猪)。用打的时间造弓箭手。
26、部落站的时候,请把你的陷阱内置,即使被“那啥”出来,他也不得不中陷阱。没办法中的办法吧。
27、部落站的阵型,摆放密集和回字镇都是大忌。什么?你说你找不到好阵?请直接抄袭部落站对手里你认为最难打阵型即可。
28、请不要嘲笑,那些一看就是很笨很笨的手法打你的朋友,因为那很有可能是妹子。
29、攻打中国玩家的时候请谨慎,他会用10龙复仇你,除非你没资源。攻打外国玩家的时候请更要谨慎,他会用石法皮卡复仇你,不管你有没有资源
30、部落站请把血厚的存钱罐、存水罐、黑油罐放在防空火箭前方,这是区别菜鸟与中手的特点之一。
31、部落站,点星星,点对方部落,如果一个人序号后面没有蓝色的代表等级的数字,说明这个人退部落了,越多越好,是不是
32、部落招人首先看人品,其次是活跃度,最后是部落站技术。怎么看人品?我个人来讲,进部落直接要职位的,T;直接要高级兵的,T;进来不打招呼的,T。
33、如果可以,尽量不要招陌生的高本进部落。如果可以,请尽量培养新手发展。
34、部落的规矩请越少越好,毕竟大家是玩游戏,不是来上班的。但不能没有。
35、请首领平等对待每一个成员。成员也要体谅首领,首领真心没有任何实际的好处,甚至连“虚”的好处也没有。(对于在现在圣水也能刷墙的年代,开一次部落站,我就相当于少了一块火墙,累觉不爱了)。
36、如果是熟人型部落,请尽量做到:1不要盲目壮大一派势利,即以45人部落为例,如果一个人拉了他10个朋友来部落,表面请持欢迎态度,心里请保持警惕。2首领对待小团体要做到心里有数,谁符合规矩谁就留,人品不行的先提醒,不改果断请走,否则后患无穷。3如果小团体之间有矛盾,首领不要每次都出面,但是如果出面了,就一定要解决问题。可以私下QQ解决问题,尽量不要在频道里说。
37、部落站对手怎么决定?基本是按那个左上角的“有效等级”来决定。什么?你说有人等级比你高部落战却排你下面?没错,是有这样的情况,所以我说的等级是 “有效等级”。等级的增加(即经验值的增加),包括:建筑物的初建与升级,这是提升最快的方式(也是我认为的有效等级)。还包括一些:成就的完成,除草挖石头、捐兵,也是增加经验值即增加等级的方法。而部落站系统计算你的“等级”,实际上是把你挖草、捐兵、成就的完成这些增加经验值去掉之后的“有效等级”。而刷墙可是不增加你的等级的哦~所以我认为城墙的高低根本不会影响你们排到的对手是谁,也不会影响你在部落站里的排位。这就是我的观点,欢迎不同意的在此楼来喷我。
38、现在不看游戏,你还记得国王哪只手拿剑吗?你记得野蛮人哪只手拿剑吗?你知道国王的武器其实有2个吗?你知道国王睡觉的时候,脑袋是压的那只胳膊吗。。。?
39、如果4个高级电塔放一起,那真是秒天秒地秒空气,电塔的收益是越来越高的,请重视,如果可以,请放在大本营或城堡后面。
40、用龙流的很多菜鸟只重视防空,却忽视箭塔,被箭塔射,也是很痛的。
41、最好的防守不是爸爸塔,是在线。
42、不要看了几次网上那些三星的视频,就认为自己也能有那么厉害,那些人的三星都是建立在几个小时的“奋斗”的基础上的。小编有一次为了三星,“那啥”了3个小时。
43、关于平时的捐兵,个人意见是,首领要慢慢培养大家养成收兵兵种无限制的习惯。如果一个人靠法师、龙等高级兵才能打掉对方资源,我觉得是很失败的。我个人都是随意收兵的,带着2级野蛮人、弓箭手我照样能打掉对方资源。我部落成员现在要兵被我带的基本都是无要求,也没见谁嚷嚷说资源打不掉。无限制收兵既能练练自己的操作,还不给别人尤其是首领、长老们增加负担,还可以让大家尽快做完捐兵成就,一举三得。在这个水越来越重要的年代,那些要龙法师等高级援兵去撸钱的,跪求一个喷我的理由(土豪部落和复仇请无视。
44、至于守家,我还是那句话,最好的防守是在线。援兵再好也没用,顶多挡挡手残而已。其实每次你完成既定目标后,又没苦工花不出去,那么多打20万就行了,就当送别人了。本来就是撸与被撸的游戏,心态要放好,给别人送20万,其实就是给自己送20万,不知道你能否懂。
45、采集器越早升满越好,我就不信你天天抱个celphone不干点别的?就不和女朋友出去玩几天?玩之前升下采集器,一点也不耽误。
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47、如果你是部落站的狂人。升级法术工厂前,请造好法术,这样部落站你还有法术可用。小编就这么忍住4天没用4个狂暴,部落站才用的(非常考验毅力)
48、(不负责任的说。。)对于大多数女孩儿来说,8本是坎儿。对于大多数男的来说,10本是坎儿。
49、真希望部落站改一下奖励机制。但COC设置部落站活动就是为了“消耗大家的资源”,拖慢大家的发展速度,“延长游戏寿命”,所以,即使改革,也不要期望太高
50、对于那些想靠部落站“赚资源”的朋友,我想说WQNMLGB,你TM平常是不是不打钱的?你一小时打的钱完爆奖励好不?你知不知道你的钱都是首领或其他人的圣水和时间换来的?
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