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更新时间:2016-04-22 17:29
作者:匿名
玩部落冲突有一段时间了,相信不少玩家都发现了,到了5本6本开始,资源基本就不可能自给自足了。所幸,因为部落冲突玩家基数大,有不少玩家玩到一半就放弃了,但资源还在那,也就是俗称的“死鱼”,这些死鱼就是玩家们另一种重要的资源来源。今天就给大家介绍一下我打死鱼的心得。
先说说我的玩法吧,6本前玩的是稀里糊涂的也没正经玩。后来慢慢对这游戏开始有爱了,首先因为工作环境能大概每天在线玩10小时,墙满升本,一直持续到10本,有的玩家可能说我萎,我不否认但是毕竟每个人的玩法不同嘛,自己喜欢就好,而且我8本前基本都不打部落战的,也不会坑队友。
这游戏主要就是时间,正常玩法下不闲农,不闲科技,对应的是玩的时间长短和在线打鱼的时间,玩的时间长科技防御不会低,在线时间长墙绝对先满。
很多部落都不收伪本,我说下我自己的看法,我是墙满升本,也看过不少攻略什么的,每次墙满后科技防御都能落下一大截,天天爆库资源用不了,没办法只能升大本,升大本前就像做了重大决定似的很揪心这么伪会不会发展不起来成垃圾号。
尤其到8本9本和10本的时候,其实不是这样,只要有时间打鱼就不会伪太久的,最后升本的决定还是一句话暗示自己,墙都升满了还差科技建筑那点小钱?刷墙不就完了早晚都得刷。
5农能早出就早出,我刚玩时初始宝石都嚯嚯了,木有办法7本时充了68块大洋买的5农。
首先墙满升本,实验室主升弓箭,胖子,炸弹人,野蛮人,恢复药水,狂暴,亡灵,顺序自定,部落战兵种我的还差好远好远就不乱说了。然后是防御塔,主要以范围的为主,毕竟日常的绝大部分都是屌丝流打鱼,法师塔,迫击炮,X弩,地狱塔这些果断先搞了,剩下的电塔小跑箭塔之类的就根据你刷墙速度自行决定了。
我9本火墙都快满了才开始升3级防空……兵营的话还是一个一个升稳妥点,毕竟还要打鱼,还有部落战最好是先不要打了,浪费时间还会坑到同伴。
接下来说说鱼,活鱼死鱼半死不活鱼,首先你需要会看资源在哪里,实在罐子里还是在采集器里,这里不多说不懂得可以追问我。然后是打法大伙都知道,屌丝流撸鱼的关键就是用最少的兵换取最多的资源,我的打法是胖屌带些亡灵,主要以打死鱼为主。
我先说下需要考虑的几点,兵满后,包括双王出门搜索时。兵营是接着累计造兵的,双王的复活时间也开始计时,比如你搜索了10分钟,打条死鱼只用了80个单位的兵,双王掉了五分之一的血,回城后兵还是满的,双王还是活的,补上兵营接着还可以打,这就是我要说的打鱼效率了.
我的兵种是亡灵20个,黄毛20,炸弹10,胖纸14,剩下弓箭,部落兵弓箭,药水恢复,狂暴,死鱼为主(根据鱼情)一会在下面在分析鱼情。
再说下对应杯段,8本以下银2或者3,9本金2或者3,10本水晶2或者3,死鱼只打采集器,很多死鱼采集器都在外围,而且是死角,一个弓箭能打爆就别用2个,战斗时间两分半怎么都够用了,亡灵的作用就是有的采集器在加农炮或者迫击炮范围打采集器,
或者单秒加农炮,不在死角的采集器打法是胖子抗伤害,弓箭跟上,根据防御塔的数量与等级适量用兵,越少越好,打完采集器就可以走了,如果是已经打到百分之45左右了可以考虑拿50奖励,没到40就直接走吧。再多扔兵换个奖励不值得,影响你下次搜索的时间,除非你已经搜索了20来分钟,半死鱼如果很肥的话就先用少量兵把外围采集器先扫了,然后集中一点进攻。
总结下就是打鱼的精髓在于搜索频率上,搜的次数多遇到的死鱼机会越大,打活鱼搭全兵药水,然后坐等造兵20分钟,时间都浪费在这上了不值得,绝大部分死鱼用一半的兵力就能拿个双20双30,回家后兵差不多又快满了。
何乐而不为呢,死鱼多就开一个兵营加速,加速多了没必要。宝石用在兵营加速和双王加速上是最划算的,前提是你已经5农了,再细说下10本打鱼,很多人卡在10本打不到资源,一会上图我10本的发育来证明下我的方法,我10本没加速过兵营和双王,在水晶2,杯段保持在2150左右,主动降50杯,遇到死鱼打死鱼,遇到外置本打外置本一天下来最差金剩400,水剩600。轻易不打活鱼除非出门搜了好久木有办法,鱼情好时轻松爆库,没在黑牌发展过就不做比较了。
刷墙过程8本时几乎闲1农资源够一块墙头就升1块,升完砸个几小时的建筑接着打鱼,预算一下强制下线时间和不玩的时间尽量保证资源花干净,金刷9天满鬼墙。9本时我的发育就更畸形了。一大堆的小件,几小时到一天的就很多,我建议想刷墙的朋友直接从鬼墙升火墙,把铁墙过掉这样可以避免你下线时金水的保留量到100万以下,轻易不会流失资源,如果满铁在上火墙头下线有时就会剩了不到双300被抢的局面。金2刷死鱼,兵营开1加速最多一天撸了双2300万的资源,死鱼成吨。9本10本最少一天会下岗一个农,当然根据自己的时间还有鱼情自行安排。
玩了这么久说说我对鱼情的看法吧。这个游戏的死鱼数量绝对是庞大的,很多玩到中途放弃的和手机没有账号意外身亡的,估计是官方考虑到平衡吧收掉了绝大部分的死鱼。还好是不定期的放鱼,让我们有死鱼可打,对于这个观点我举个例子,3个迫击炮的时代是去年几月份更新的具体我忘了。
时间不短了,从去年我就发现打的死鱼很少是3个迫击炮的了,你们应该也发现了吧,这游戏运行不短的时间了,3个迫击炮的死鱼绝对不少可是现在很难能遇到了。一个赛季14天,感觉赛季的最后4天鱼情会特别好,死鱼频频,赛季初真心难熬,有时搜了40来分钟都不见死鱼,平时就是稀稀拉拉的时好时坏我也没算出个规律来,
呼~扣了这么多字有点乱了…不知道有什么落下的,扣到哪算到哪吧。毕竟文化水平只是小小的初中二年级…见谅!第一次发帖子这个东东,以前都是用看的,以上说的这些只是我个人的玩法和看法想法,也有很多玩的比我好的,大家只是借鉴探讨一下就好,取其精华去其糟粕而已。大神请轻点喷我……我只是个平民玩家(づ ̄3 ̄)づ…下面看下我的发育吧。
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更新时间:2016-04-22 17:29
作者:匿名
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先说说我的玩法吧,6本前玩的是稀里糊涂的也没正经玩。后来慢慢对这游戏开始有爱了,首先因为工作环境能大概每天在线玩10小时,墙满升本,一直持续到10本,有的玩家可能说我萎,我不否认但是毕竟每个人的玩法不同嘛,自己喜欢就好,而且我8本前基本都不打部落战的,也不会坑队友。
这游戏主要就是时间,正常玩法下不闲农,不闲科技,对应的是玩的时间长短和在线打鱼的时间,玩的时间长科技防御不会低,在线时间长墙绝对先满。
很多部落都不收伪本,我说下我自己的看法,我是墙满升本,也看过不少攻略什么的,每次墙满后科技防御都能落下一大截,天天爆库资源用不了,没办法只能升大本,升大本前就像做了重大决定似的很揪心这么伪会不会发展不起来成垃圾号。
尤其到8本9本和10本的时候,其实不是这样,只要有时间打鱼就不会伪太久的,最后升本的决定还是一句话暗示自己,墙都升满了还差科技建筑那点小钱?刷墙不就完了早晚都得刷。
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我的兵种是亡灵20个,黄毛20,炸弹10,胖纸14,剩下弓箭,部落兵弓箭,药水恢复,狂暴,死鱼为主(根据鱼情)一会在下面在分析鱼情。
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